※通常版ゼパル(ラッシュ)のページです。リジェネレイト体はゼパル(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:ゼパル- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/12)
基本情報
各種データ
「私、口より先に手が出るタイプだからっ!
そんでもって息の続く限り叩くからっ!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖16 | ラッシュ | ファイター | 2 | 女性 | 加隈 亜衣 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 504 | 123 | 29 | 69 |
星3 | 1735 | 413 | 92 | 238 |
星6 | 6210 | 1209 | 271 | 693 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 6420 | 1234 | 296 | 693 |
2 | 77 | 6590 | 1252 | 314 | 693 |
3 | 79 | 6720 | 1268 | 330 | 693 |
4 | 80 | 6810 | 1279 | 341 | 693 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>紅月の鉈」ステータス補正・特性
補正 | 特性 | |
<剛>紅月の鉈 | 特性、スキルが変化する |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
祖16 | ゼパル | フルカス | アモン | ウァラク | -- | ダンタリオン | モラクス |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 結婚願望 | 男性キャラクターがパーティに居る場合、攻撃力が20%上昇する |
専用霊宝「<剛>紅月の鉈」装備時
名称 | 詳細 | |
特性 | 結婚願望 | パーティに居る男性キャラクター1体につき、攻撃力が15%上昇する。 |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 三枚下ろし | - | 敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ |
スキル+ | 三枚下ろし+ | - | 敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃範囲が列化・全体化
専用霊宝「<剛>紅月の鉈」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 三枚下ろし | 3 | 敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージさらに敵のHPが40%以上のとき、ダメージが1.5倍になる【使用するごとにスキルLv低下】 |
2 | 敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージさらに敵のHPが60%以上のとき、ダメージが1.25倍になる【使用するごとにスキルLv低下】 | ||
1 | 敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージさらに自身のスキルLvを3にする | ||
スキル+ | 三枚下ろし+ | 3 | 敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメージさらに敵のHPが40%以上のとき、ダメージが1.5倍になる【使用するごとにスキルLv低下】 |
2 | 敵単体に攻撃力0.9倍の3連続ダメージさらに敵のHPが60%以上のとき、ダメージが1.25倍になる【使用するごとにスキルLv低下】 | ||
1 | 敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージさらに自身のスキルLvを3にする |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃範囲が列化・全体化
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 微塵切り | - | 敵単体に攻撃力0.65倍の6連続ダメージ。さらに自身にスキルフォトンを1つ追加する |
覚醒スキル+ | 微塵切り+ | - | 敵単体に攻撃力0.7倍の6連続ダメージ。さらに自身にスキルフォトンを1つ追加する |
- スキル強化:ダメージ1.5倍 スキル追加は変化なし
- 列化・全体化:攻撃範囲が列化・全体化 スキル追加は自身対象のため変化なし
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | タービュランス | - | 敵単体に攻撃力0.9倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
奥義+ | タービュランス+ | - | 敵単体に攻撃力0.85倍の5連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力(~☆5.5)0.0125倍 /(☆6)0.01倍上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力(~☆5.5)0.0125倍 /(☆6)0.01倍上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍 スキル強化の持続ターン1.5倍
- 列化・全体化:攻撃範囲が列化・全体化 スキル強化は自身対象のため変化なし
マスエフェクト
「ブレードダンス」
【連続ダメージ上昇】【単体ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | 攻撃力が5%上昇する | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+ファイター | - | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+ファイター |
効果 | 連続攻撃のダメージが15%上昇する | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 連続攻撃のダメージが15%上昇する | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 連続攻撃のダメージが15%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
命短し攻撃せよ乙女! 手数多き思春期ファイター!
プロフィール
兵士のような姿をしたメギド。好奇心が強く活動的で物怖じしない性格をしている。
追放されてヴィータの女の子となってからは、その性格もお転婆で落ち着きがなくガサツであると評されるようになってしまった。
ハルマと戦うだけのメギドよりも、ヴィータとしての生き方に魅力を感じており、特に結婚というものに強い憧れを持つ。
キャラストーリー
- 全6話
- あらすじ
- 新しい街に着いたゼパルは見知らぬ土地の光景に大はしゃぎしていた。
お転婆な彼女の保護者としてソロモンとバルバトスも一緒に着いて街を歩くのだが、ゼパルは広場で催されていた「お見合いパーティー」に自分も参加すると言い出す。
両親のような幸せな結婚をすることに強い想いを持つゼパルはこのお見合いパーティーで未来の結婚相手が見つかるかもと期待を膨らませる。
しかし参加はしたものの、弱冠15歳のゼパルが大人たちが集まるお見合いパーティーで相手にされるはずもない。
アドバイス役を買って出ていたバルバトスもいつしかただのナンパ師となり下がり、ゼパルは一人、持ち前の行動力で暴走気味に男たちにアプローチをかけていく。
ゼパルのお見合いの行く末が怪しくなってきた頃、街に数匹の幻獣が入り込んできて……。
- 新しい街に着いたゼパルは見知らぬ土地の光景に大はしゃぎしていた。
- 他登場キャラクター
- ソロモン、バルバトス
- あらすじ
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | あたし、ゼパルって言うんだ。しつこい奴から逃げてる途中なの。 |
探索・出発 | 行ってくるねーっ! オミヤゲ期待してて♪ |
探索・成功 | どうよこれっ!? 自分でもビックリしちゃった! |
奥義EXP加算 | あははっ! |
アジト出迎え・1 | おかえりなさい、お散歩にでも行ってたの? |
アジト出迎え・2 | おかえりなさ~い、悪い奴らをやっつけにいこ~う! |
LvUP・1 | いっけぇ~、パワーアップゥ! |
LvUP・2 | 成長期かなあ、ぐんぐん伸びてくよー! |
進化・1 | 見た目は同じでも、今までとは違うからっ! |
進化・2 | 戦うのはあたしなんだから、少しは感謝してね? |
進化・3 | あたしたちー、持ちつ持たれつ、だね! |
進化・4 | この力、皆を守る為に使うんだ! |
贈り物・1 | もう返さないよーっと! |
贈り物・2 | 贈り物ゲットぉ~! |
贈り物・3 | もーらっちゃったー! |
贈り物・4 | んふふっ、ありがと! |
スキル習得・1 | 目覚めたかも! 潜在能力ってヤツ! |
スキル習得・2 | なんかすごいこと出来そーう! |
奥義強化・1 | 強化された力… 見て驚かないでね! |
奥義強化・2 | これ早く試したーい! |
オーブ装備 | 大事に使わせてもらうから! |
対戦・開始 | かかってきなさいって、ほら! |
対戦・上昇 | 人に自慢したくなっちゃうね! |
対戦・勝利 | だ~い勝利! 気分いいわー! |
クエスト開始・1 | これで世の中もマシになるよねっ!? |
クエスト開始・2 | あたし、何度だって戦うわ! |
敵と遭遇・1 | しつこいのってキライ! |
敵と遭遇・2 | 力ずくで、どかすからねっ! |
ボスに挑戦・1 | ついに追い詰めたわ! |
ボスに挑戦・2 | あなたは念入りにやっつけてあげるっ! |
クエスト中の会話・1 | 敵地に潜入するって、興奮するねっ! |
クエスト中の会話・2 | 幻獣なんかに負けないからね! |
クエスト中の会話・3 | 宝箱にはぁ… 夢が詰まってて欲しかったなぁ… |
クエスト中の会話・4 | 間食はやめなよ~? |
クエスト中の会話・5 | みんなこだわりがありそうだよね~? |
クエスト中の会話・6 | あたしは~… 部屋でのんびりしようかなぁ。 |
パーティ編成・1 | やった、出番きたぁ! |
パーティ編成・2 | にゃはは、よろしくね~! |
探索(フロア開始時)・1 | 最後まで登ると願いが叶うとかさ、そういうロマンチックさはないの? |
探索(フロア開始時)・2 | うへー、階段は疲れるし飽きるし… でも宝箱は別腹なんだなーえへへ |
探索(フロア開始時)・3 | どこまで登っても同じような場所… 退屈な結婚みたいな展開だよねぇ |
探索(フロア開始時)・4 | 油断してたら、やられるからね!出会い頭に攻撃、攻撃! |
バトル開始・1 | こいつら全員バツだから! |
バトル開始・2 | あたしを上手く使ってね! |
攻撃・1 | やぁっ! |
攻撃・2 | えいっ! |
ダメージスキル・1 | しつこくしないでよ! |
ダメージスキル・2 | 燃えるゴミに捨ててやるから! |
ダメージスキル・3 | いっけぇー! |
回復スキル・1 | ほらほら、頑張って! |
回復スキル・2 | 元気だそーよ! |
蘇生スキル | 困るよこんな時にぃ~! |
防御スキル | あたし、ガード固いから! |
反撃スキル | いつでもどーぞ! |
支援スキル | 気合い入れとこっか! |
妨害スキル・1 | 弱くなっちゃえ~! |
妨害スキル・2 | どうかな!? |
状態異常付与スキル | ちょっと陰険かな~。 |
弾きスキル | 来ないでキモチワルい! |
挑発スキル | もう勝てないんじゃなぁ~い? |
範囲攻撃スキル | うざいってー! |
奥義・1 | しつこい相手には、お仕置きだからね! |
奥義・2 | メギドの力は切り札よ、逆転のね! |
奥義・3 | 炎よ、灼熱の槍となって、敵を貫けぇ!! |
ダメージ・1 | うっ! |
ダメージ・2 | うぁっ! |
ダメージ・3 | 大丈夫だよ~。 |
戦闘不能 | やだ… 目の前が、暗く… |
とどめ(通常)・1 | キライなんだってば! |
とどめ(通常)・2 | しつこいのはやだ! |
とどめ(ボス)・1 | 冗談は顔だけにしてよねー! |
とどめ(ボス)・2 | まだ勝てるとか思ってんのー! |
勝利(通常)・1 | ボロボロだよ~… |
勝利(通常)・2 | 苦戦したね~… |
勝利(通常)・3 | やっ…と終わったー! |
勝利(通常)・4 | サクッと終わったね! |
勝利(通常)・5 | やった! 雑魚撃破ぁー! |
勝利(ボス)・1 | 犠牲でちゃったね…。 |
勝利(ボス)・2 | 長引かなくて良かったぁ~。 |
勝利(ボス)・3 | ほんとしつこかったねー! |
勝利(ボス)・4 | これが実力よ! |
勝利(ボス)・5 | ぃやった、大物撃破ぁー! |
勝利(ボス)・6 | キモチに余裕があると、違うわね! |
勝利(ボス)・7 | とりあえず、勝ったからよしとしてー… |
敗北 | もうダメだ… 終わっちゃう… |
掛け合い・1 | あいつ気になってたの。 |
掛け合い・2 | うっそ、すごぉーい! |
掛け合い・3 | うっそ、硬い! |
掛け合い・4 | やっるぅ~! |
掛け合い・5 | あたし、寝起き悪いからね… |
掛け合い・6 | ドキドキしちゃった… |
掛け合い・7 | ちょっと、美肌になったかも。 |
掛け合い・8 | やったー、サンキュー! |
掛け合い・9 | うそ、あたしひとりぃ? |
掛け合い・10 | そんな、早すぎるよぉ! |
掛け合い・11 | うそ、こんなのやだー! |
掛け合い・12 | ひどいっ! |
掛け合い・13 | 回復しないと死んじゃうよ! |
掛け合い・14(バトル開始ボイスへ移動) | こいつら全員バツだから! |
掛け合い・15(バトル開始ボイスへ移動) | あたしを上手く使ってね! |
スキル・1 | ひっひひー♪切れ味バッツグン! |
スキル・2 | 見ててね!行っくよー! |
覚醒スキル・1 | 怒涛の攻撃って、こんな感じかな! |
覚醒スキル・2 | こんなのどう?ドドドド、ドンッ! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | あっははは! |
強化画面タッチ・2 | んひひぃ?… |
強化画面タッチ・3 | んぁっ! |
アジト自由台詞・1 | ヴァイガルドではハルマが友好的でよかったねー あちこちケンカできないし |
アジト自由台詞・2 | ねぇねぇ、お姫さまって… どうなの、いい感じなの? 王さまになれそう? |
アジト自由台詞・3 | あなたが結婚するときってその指輪交換するの? 召喚数少なくならない? |
アジト自由台詞・4 | 追放メギドの中には既婚者がいるんだって! やーっぱそうなるよね! |
アジト自由台詞・5 | ねぇねぇ、結婚相手とか理想の恋人って指輪で召喚できないの? |
アジト自由台詞・6 | あたし、ヴィータになれてすごくよかったって思ってるんだ! |
アジト自由台詞・7 | あたし、決めた! 結婚式する時はこのアジトで挙げる! |
アジト自由台詞・8 | ん?(ボイス有) |
アジト自由台詞・9 | なに?(ボイス有) |
アジト自由台詞・10 | なんかついてる?(ボイス有) |
アジト自由台詞・11 | なに、構ってほしいの? じゃあ、どっか遊び連れてって!(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | ちょ…くすぐったいってば! しつこいのキライ!(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物ってわくわくする! きっと、貰えるのを待ってる人がいるよ! |
アジトプレゼント | ねぇねぇ、プレゼントが届いてるよ!? はやく開けてみようよ! |
アジトメギドの塔 | メギドの塔に行けるようになったよ! |
アジト探索完了 | 探索に行ってた人たち、帰ってきたんだってさ! 報告を聞かなくちゃ! |
探索・準備中 | 今回はあたしが隊長だよ! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | よーし! あたしに任せてっ! 片っ端からやっつけるからっ! |
クエスト開始(追加)・イベント | あたしの未来のお婿さん… こんなトコにいるわけないか! |
敵と遭遇(追加)・メイン | なによ…邪魔しないで! |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | こいつがボスってわけね? 張り切っていくよっ! |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・2) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・2) |
クエスト中の会話(追加)・イベント | そういえば仲間の中には結婚してる人もいるんだよねぇ… |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 張り切ってやっちゃうよ あたし、今日は調子いいんだ! |
掛け合い(追加)・協力 | 浮気の現場を押さえるみたいでドキドキするね! |
掛け合い(追加)・勢い | おお! その意気込み、夫婦喧嘩のときにも使えそう! |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
単体でも、組み合わせでも、高い素早さからとんでもない手数で攻め立てるラッシュらしさ満点の連撃アタッカーです。
コロッセオやFインパルスといった攻撃的な戦術と相性が良く、速攻戦術において活躍の機会が多くあります。
その技倍率の低さから高防御の敵には弱いですが、持ち前の手数に他メギドの固定ダメージ付与を合わせて無理矢理戦うポテンシャルもあります。
- 特性
パーティに男性がいる場合、攻撃力が上昇します。
ゼパルを使う場合、フォラス、パイモン、ベヒモス、専用霊宝インキュバス、モラクスRなどの男性が同じパーティにいることが多いため、特に気にせずとも発動する効果でしょう。
飛びぬけて強くもなく個性とは捉えにくい効果ですが、攻撃力の重要な連撃アタッカーには嬉しい効果となっています。
専用霊宝装備後はパイモンの特性のように男性の数に応じて攻撃力が更に強化されるようになり、他4人を男性で固めるとなんと+60%もの大幅強化になります。男性が一人だけだと専用霊宝装備前の方が強くなる点には注意です。 - スキル
シンプルな3連続ダメージであり、追加効果が無いぶんパイモンのスキルよりも倍率は高いです。
基本的にこの技を意図的に使うことはありませんが、後述の覚醒スキルの副産物としてモーションを見ることは多いでしょう。
専用霊宝装備後はLv3から開始して使用する毎に3→2→1→3→…とループするLv制になり、Lv2と3では倍率が上昇し残りHPの多い敵への特効効果が追加されます。Lv1でも専用霊宝装備前と同じ性能です。
特効効果が乗ったLv3スキルは覚醒スキルよりやや強い程度の火力が出るため、単なるオマケの追撃以上のダメージが見込めます。 - 覚醒スキル
6連続ダメージの後自身にスキルフォトンを追加する、ゼパルの特徴とも言える強力な技です。
この技を使ってスキルを追加し、その後にアタックなどで再覚醒し、追加されたスキルフォトンでもう一度この技を使う…というパターンをいかに繰り返せるかがこのメギドの火力に直結します。 - 奥義
星6に成長させるとヒット数が増加する、少し珍しい技です。
ゼパルの技の中では高倍率の連撃に加えて自身の主力であるスキルフォトンを強化する優秀な技ではありますが、スキル強化はアンドロマリウスのスキルや系譜【猛撃】などで賄い、ゼパルは覚醒スキルに専念した方が火力は伸びやすいです。 - ME
連続・単体ダメージの補正の大きさが目を引きますが、ゼパルをリーダーにするのではなく、【戦闘開始時、覚醒+1】を持つメギドのMEに乗って初手から覚醒スキルで攻め立てた方がゼパルの個性は光ります。
注意点
- 耐久力が非常に低い
HPは低め、防御力はワーストクラスとなっており、耐久が非常に脆いです。
そのため、持ち前の素早さと手数を活かして相手の行動を許さずに速攻撃破するか、かばうや回数バリアを始めとした最低限の耐久サポートを織り交ぜた編成にしなければすぐに倒されてしまいます。
- 行動順を考慮する
ゼパル自身の素早さが高いため、1巡目前にサポートするのはやや大変です。
また、フォトン追加や覚醒上昇を多用する関係上、慣れるまではしっかり考えて行動しないと奥義が暴発したり、覚醒スキルのループが意図せず途切れたりなど事故が多発しやすい編成になりがちです。
おすすめ編成
低倍率の連続攻撃が得意であるため、一点突破ならコロッセオの防御無視による恩恵を最大限に受けた速攻編成が強力です。
また一人でもエネルギーを稼ぎやすいため、Fインパルス編成に組み込んで全体殲滅力を求めるのも良いでしょう。
他にもオーバーキル気味にはなりますが、それらの編成に魅了や猛攻を絡めた際の火力は目を見張るものがあります。
メギド | オーブ | 行動順 | |
1 | ゼパル | 特効オーブ | 4 |
2 | フォラス | SSRボーパルバニー | 1 |
L | パイモン | EXユアーズ | 3 |
4 | ボティスR | SSRエンキドゥ | 2 |
5 | オセ | 特効オーブ | 5 |
霊宝によりサポーターをゼパルより素早くし、アタッカーの2ゲージ技で畳み掛ける。
- 霊宝
ゼパルは系譜【猛撃】を発動する。フォラスは生命のチョーカー、パイモンとボティスRは漆黒のロゴスなどでゼパルの素早さを抜く。
- ドリブン
ゼパルにスキル、ボティスとオセにアタック、パイモンにアタックorスキルを積み、フォラスはオーブ使用。
フォトンが偏った場合、火力は落ちるがゼパルにアタック、オセにスキルでも良い。
1巡目に倒さなくても構わない場合はパイモンにフォトンを積まず、代わりにゼパルにスキル+アタック、オセにアタック+チャージのように積むとダメージが出やすい。
- 詳細
フォラスのオーブによりゼパル、ボティスR、オセが覚醒する。
直後にボティスRが奥義でバフ+コロッセオ展開し、パイモンの攻撃で優勢となる。
ここからゼパルの猛撃覚醒スキルと奥義が高い素早さで畳み掛けながらフォトン追加、体力や残党が残っていれば追加されたフォトンで削る。
削り切れなかった場合も次のターンにフォラスのオーブから攻めを展開できるため、殆ど行動を許さずに各個撃破が可能。
メギド | オーブ | 行動順 | |
1 | ゼパル | SSRリャナンシィ | 3 |
2 | フォラス | SSRボーパルバニー | 1 |
L | ルシファー | EXカラヴィンカ | 4 |
4 | 自由 | - | - |
5 | アンドレアルフス | 自由 | 2 |
霊宝によりサポーターをゼパルより素早くし、固定ダメージと連撃でエネルギーを稼ぐ。
- 霊宝
ゼパルはハートブローチを4つ装備する。フォラスは生命のチョーカー、アンドレアルフスは漆黒のロゴスまたはオーブでゼパルの素早さを抜く。
- ドリブン
1T目:ルシファーにアタックorチャージ→スキル、アンドレアルフスにアタックorチャージを積み、フォラスはオーブ使用。
余ったフォトンは自由枠のかばう発動やアンドレアルフスのアタック強化に使用する。
2T目:ゼパルにスキル→オーブ、ルシファーにチャージorアタックとオーブ(順不同)、フォラスにオーブを積む。
MEによってゼパルとアンドレアルフスにアタックが追加される。
- 詳細
1T目にFインパルス起動。
2T目にフォラスオーブ使用、MEにより追加されたアタックでアンドレアルフスが奥義を発動し固定追加ダメージとダメージ軽減を付与。
このターンにゼパルは覚醒スキル→リャナンシィ→アタック→覚醒スキル→アタック→覚醒スキル→スキルの24連撃でエネルギーを稼ぎ、ルシファーは秘奥義or奥義でエネルギーを、オーブでバフ数を稼ぎ、高火力のリリース攻撃によって敵を殲滅する。
相性の良いキャラクター
- 【戦闘開始時、覚醒+1】のME
- 素早い前列覚醒上昇
- コロッセオ起動
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
※ハイトランス・コロッセオは全て対象が敵味方両編成となります。該当入手属種別継続備考ガープR 召喚 R 奥義4 3T ブリフォー イベ R 奥義2 3T バロール 召喚 R 奥義3 3T ボティスR イベ R 奥義2 3T アロケルR イベ R 奥義3 3T ゲイボルグ 召喚 R 覚スキ3 3T ザガンR イベ R 覚スキ3 3T 元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
- 他ページから本項目にリンクする場合
[[コロッセオの手段一覧>戦術逆引き3#colosseo]]
- 他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き3,section=(filter=^コロッセオ$),titlestr=off,firsthead=off)
- 他ページから本項目にリンクする場合
- ルシファー
Fインパルスの中でも特に速攻寄りのメギドであり、ゼパルとの相性が良好です。
2ターン目に24ヒットの手数を出せるためエネルギーを十分に稼げ、開放状態に必要なバフにフォトンを割きやすくなります。
- 覚醒上昇
- 専用霊宝インキュバス
同じく魅了を扱えるパイモンと比較するとMEの覚醒補助がない代わりに開幕から魅了でき、素早い展開が可能になります。
霊宝やオーブで素早さをインキュバス>ゼパルにすると、ゼパルにスキル、インキュバスにひたすらアタックフォトンを積むだけで開幕からゼパルの覚醒スキルを連打することができて強力です。 - 専用霊宝セーレ
特性によって封印中は安定してゼパルの覚醒補助が出来るほか、固定ダメージ付与と回復ができます。
封印はダンタリオンR、アマゼロトなどを組み合わせて使うと火力や耐久力も上がります。 - モラクスR
奥義による猛攻状態の付与によって覚醒スキルの連打が容易になる他、攻撃力も増強できます。
開幕覚醒ME持ちのベヒモスとゼパルを両隣に配置すると、とんでもない手数と火力を出せます。
- 専用霊宝インキュバス
- 固定ダメージ付与
- アスタロト
オーブと霊宝を駆使すればゼパルより素早く猛撃スキルで固定ダメージを付与することができます。 - アンドレアルフス
奥義で固定ダメージとともにダメージ軽減まで付与することができます。 - ベルゼブフ
覚醒スキルで味方側に付与できる「影蝕の加護地形」がゼパルと相性抜群です。
攻撃面ではゼパルの連撃と相性の良い固定ダメージを付与してくれます。詳しくは省きますがベルゼブフの攻撃力に依存した固定値ダメージになります。通常の固定ダメージ付与のバフよりも強力になる場合が多いです。
防御面でもダメージ吸収が付きます。地形を張るだけでこの2つの効果をもたらしてくれるのは大きいです。
また、ベルゼブフの奥義で敵のスキル耐性を下げることでゼパルのスキルと覚醒スキルのダメージも上げてくれます。
ゼパルにはスキルフォトンとアタック1個、残りのチャージやアタックでベルゼブフの覚醒スキルや奥義を狙っていけばフォトンを取り合うことも少ないです。
ゼパルの専用霊宝追加に伴い、男性であることも追い風になります。- この加護地形が開幕に張れる再入手4で解放されるベルゼブフの特性2が組み合わさるとゼパルを更に速攻で大暴れさせることができます。
- アスタロト
相性の良いオーブ
- 特効オーブ
アタッカーなので乗算となる特効補正は強力です。専用霊宝の特効効果とは別枠で乗算されるため、その点も問題ありません。 - リャナンシィ
常設「師の想い、弟子の想い」で入手できるSSRオーブです。単体ダメージ上昇の特性を持ち、CT1でダメージを与えながら自身にアタックを追加する技を持ちます。
覚醒スキルと絡めて手数を増やしやすく、特性もゼパルの性能とマッチしています。 - 火のザウラク
リャナンシィよりCTは伸びるCT2ですが、特性は耐久よりになっており、ヒット数が2回多いです。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- 固定ダメージ追加
- ハートブローチ
比較的作成が容易であり、固定ダメージを追加するだけでなく防御力も+50と大きく上げられます。 - レディアントパール
防御力の上昇値は+55と少し高くなりますが、同時に素早さも+3されるため他メンバーの調整を変える必要も出てくる可能性があります。
- ハートブローチ
- 系譜【猛撃】
1ターン目から何度もスキルフォトンを使うゼパルにとって、系譜【猛撃】は非常に噛み合った効果をしています。
霊宝の特性も相性の良いものは多く、速攻で敵を仕留めたい時には発動させると良いでしょう。 - シーナリー霊宝
攻撃力と単体ダメージを上げる霊宝です。
入手までの敷居は高いですが、外部からスキル強化を掛ける編成においては最適な霊宝となります。
専用霊宝
- <剛>紅月の鉈
特性・スキルが変化。
◆特性:男性キャラクターの編成数に応じて攻撃力が上昇するようになった。
◆スキル:威力が上昇し(細かい仕様については下記解説参照)、敵のHP割合で特効も付くようになった。- 解説
スキルはLv制になり、Lv3が使用ごとに下がっていき威力や特効割合が落ちるといった仕様になりました。
但し、Lv1が元のゼパルのスキルの威力です。つまり単純に威力が強化されたということになります。
敵の残HPの多さによって特効も付与され、リリース初期から色褪せないゼパルの速攻アタッカーとしての立ち位置をより強固なものとする霊宝となります。
更に特性の効果変更で、攻撃力も上げやすくなりました。一応、男性1人だけだと装備前の方が特性の効果は高くなるため、その点だけは注意です。
- 解説
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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