マルチネ

Last-modified: 2024-04-21 (日) 11:27:13

通常版マルチネ(バースト)のページです。リジェネレイト体はマルチネ(カウンター)をご覧ください。



データ出典および考察の参考元:マルチネ- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/04/20)

基本情報

各種データ

「ひとつの技が弱くても繋げれば大きな力に!
   特攻隊長マルチネ! ブッ込みます!」

イラスト(星3)3D(図鑑)
Martinet-star3.pngMartinet-Star3-dex.jpg
星4

Martinet-star4.png
※星4の3Dは星1のものと同じため、欄を設けていません。

星6
イラスト(星6)3D(図鑑)
Martinet-star6.pngMartinet-Star6-dex.jpg

※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください

メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真27バーストファイター4女性大亀 あすか
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびゲーム開始後10回限定で回せるメギド確定召喚では排出対象外

ステータス

HP攻撃力防御力素早さ
星15671324048
星31877464145165
星666971353417488
魔重解放時のステータス
解放LvHP攻撃力防御力素早さ
17569071378442488
27770771396460488
37972071412476488
48072971423487488

※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

専用霊宝「<剛>暴牛の特攻盾」ステータス補正・特性

補正特性
<剛>暴牛の特攻盾スキル、奥義が変化する
対応メギドクエスト
および専用霊宝作成・装備について

対応メギドクエスト

No名前
真27マルチネバルバトスカイム--アムドゥスキアスベリトフォルネウス

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専用霊宝作成・装備について

  • 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
    • 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
  • 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
    • 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
  • 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
    • 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。

能力

特性

名称詳細
特性特攻少女フォトン使用時、チェイン中なら覚醒ゲージが+1される

スキル

名称Lv詳細
スキルバーニアダンスなし敵単体に攻撃力0.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率と効果が変化
Ch1敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する
スキル+バーニアダンス+なし敵単体に攻撃力0.75倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率と効果が変化
Ch1敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに90%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する
  • スキル強化:ダメージ1.5倍
  • 列化・全体化:可能

専用霊宝「<剛>暴牛の特攻盾」装備時

名称Lv詳細
スキルバーニアダンスなし敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率と効果が変化
Ch1敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに80%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する。自身にチェイン
Ch2敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに80%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する
スキル+バーニアダンス+なし敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率と効果が変化
Ch1敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに90%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する。自身にチェイン
Ch2敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに90%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する
  • スキル強化:ダメージ1.5倍
  • 列化・全体化:可能

覚醒スキル

名称Lv詳細
覚醒スキルフルスロットル-自身の覚醒ゲージをすべて消費し、敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。2ターンの間、味方単体の攻撃力を40%上昇し回数チェイン1回を付与する
覚醒スキル+フルスロットル+-自身の覚醒ゲージをすべて消費し、敵単体に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、味方単体の攻撃力を50%上昇し回数チェイン1回を付与する
  • スキル強化:ダメージ、攻撃力上昇量・ターン数1.5倍
  • 列化・全体化:ダメージのみ可

奥義

名称Lv詳細
奥義祖弐苦武羽霧なし敵横一列攻撃力1.75倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化
Ch1敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化
Ch2敵横一列攻撃力2.5倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化
Ch3敵横一列攻撃力3倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化
Ch4敵横一列攻撃力3.75倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。
奥義+祖弐苦武羽霧+なし敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化
Ch1敵横一列攻撃力2.25倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化
Ch2敵横一列攻撃力2.75倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化
Ch3敵横一列攻撃力3.25倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化
Ch4敵横一列攻撃力4倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、即時ダメージ、地形ダメージ0.05倍上昇
      奥義Lvごとの効果上昇量補足

      奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
      ※全てのメギドで確認されたわけではありません。
      Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
      上記の記載は、Lv10までの上昇量です。

  • アタック強化:即時ダメージ1.5倍
  • 列化・全体化:可能(地形は敵全体をカバーするように列が1,2個出る)

専用霊宝「<剛>暴牛の特攻盾」装備時

名称Lv詳細
奥義祖弐苦武羽霧なし敵横一列攻撃力1.75倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。チェイン数に応じて倍率変化
Ch1敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。チェイン数に応じて倍率変化
Ch2敵横一列攻撃力2.5倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。チェイン数に応じて倍率変化
Ch3敵横一列攻撃力3倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。チェイン数に応じて倍率変化
Ch4敵横一列攻撃力3.75倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。
奥義+祖弐苦武羽霧+なし敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。チェイン数に応じて倍率変化
Ch1敵横一列攻撃力2.25倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。チェイン数に応じて倍率変化
Ch2敵横一列攻撃力2.75倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。チェイン数に応じて倍率変化
Ch3敵横一列攻撃力3.25倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。チェイン数に応じて倍率変化
Ch4敵横一列攻撃力4倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。自身にチェイン。

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、即時ダメージ、地形ダメージ0.05倍上昇
      奥義Lvごとの効果上昇量補足

      奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
      ※全てのメギドで確認されたわけではありません。
      Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
      上記の記載は、Lv10までの上昇量です。

  • アタック強化:即時ダメージ1.5倍
  • 列化・全体化:可能(地形は敵全体をカバーするように列が1,2個出る)

マスエフェクト

「ツッパリハート」
【チェイン中攻撃力上昇】【スキルチェイン】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大15%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%)
条件2バースト+トルーパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+トルーパー
効果スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン15%の確率で、敵に反撃するフォトン使用時、チェイン中なら攻撃力が15%上昇する15%の確率で、敵に反撃するスキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン
  • LMEの覚醒ゲージに応じた攻撃力上昇量:0:3%/1:6%/2:9%/3:12%/4:15%
  • 第2,4MEのターン経過に応じた攻撃力上昇量:1T:0%/2~3T:5%/4~5T:10%/6T~:15%
  • 第1,5MEのターン経過に応じた防御力上昇量:1T:10%/2~3T:20%/4~5T:30%/6T~:40%

人物

召喚時キャッチコピー

技を繋げて力に変える!チェイン命のブッ込み隊長!

プロフィール

普通の村で暮らす、普通の牛飼いの少女。
とあるきっかけによりメギドの記憶が蘇り、荒くれ軍団の「特攻隊長」という血生臭くも誇らしい立場であった過去や、軍団長であるハックと共に駆け抜けた暴力と闘争の日々を思い出した。
ハックが掲げる理想の体現者となるべく、彼女はか弱い肉体を鍛えながら、ソロモン王と共に戦う道を選ぶのだった。

キャラストーリー

  • 全8話
    ネタバレあり
    • あらすじ
    • 他登場キャラクター

ボイス・台詞

ボイス一覧(プロフィール画面)

■備考

  • ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
  • その他の備考
    詳細

    ・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。

種類内容
召喚マルチネと申します!がんばって強くなりますからね!
探索・出発行ってきます!
探索・成功戻りました! おみやげいっぱいありますよ!
奥義EXP加算ふふっ
アジト出迎え・1おかえりなさい!まずは駆けつけ一杯 搾りたてミルクをどうぞ!
アジト出迎え・2戻ってきましたね!鍛錬の再開です!
LvUP・1ビルドアップです!
LvUP・2筋肉…ついてきました!
進化・1私、もっと強くなれます!
進化・2肉体と心、どっちも鍛えてみせます!
進化・3見てください、少し筋肉がつきましたよ!
進化・4もっと、もっと強く…!私、滾ってきましたよ!
贈り物・1ありがとうございます!
贈り物・2鍛えられます~!
贈り物・3これ、欲しかったんです!
贈り物・4うわぁ~!嬉しい!
スキル習得・1この力があれば…!
スキル習得・2こんなこともできますよ!
奥義強化・1やりました~!
奥義強化・2牛さんのようにパワフルになります!
オーブ装備新しい強さですね!
対戦・開始私がどれくらい強いのか知るために胸を貸していただきます!
対戦・勝利どんな手を使ってでも、勝った方が強いんです!
クエスト開始・1強くなるためにがんばりますっ!
クエスト開始・2突破するためには進まなきゃいけません!
敵と遭遇・1さあ、行きますよ!
敵と遭遇・2どいてください!
ボスに挑戦・1特攻隊長のパワー… 味わってもらいますよ!
ボスに挑戦・2怖くない…逃げ出すよりずっとマシです!
クエスト中の会話・1ウチの牧場の牛さんたち 元気にしてるかなあ?
クエスト中の会話・2足腰をもっと鍛えないと!
クエスト中の会話・3ビリッとくる感じがします これが本当の闘い…
クエスト中の会話・4あ、牛乳飲みます? 栄養ありますよ!
クエスト中の会話・5私の武器はこの肉体のみ! …と言い切れないのが辛いですね
クエスト中の会話・6お暇なら牧場の仕事を手伝ってくれませんか?
パーティ編成・1はい!任せてください!
パーティ編成・2特攻隊長としてがんばります!
探索(フロア開始時)・1何か… ありますかね?
探索(フロア開始時)・2えーっと この道をまっすぐ行って…
探索(フロア開始時)・3あれ? この道、前にも通ったような
探索(フロア開始時)・4何かが出そうです! 実践訓練ですね!
バトル開始・1鍛錬の成果、お見せします!
バトル開始・2私が…私がやらなきゃ…!
攻撃・1はあっ!
攻撃・2えいっ!
ダメージスキル・1マルチネ、行きます!
ダメージスキル・2わぁ~っ!
ダメージスキル・3これならどうですか!
回復スキル・1まだいけますね!
回復スキル・2ダウンにはまだ早いです!
蘇生スキル立って!立ってください!
防御スキルさあ、どこからでも来てください!
反撃スキル相手に合わせて隙を突く!
支援スキルまだ出せるはずです!
妨害スキル・1隙がないなら作ります!
妨害スキル・2搦め手を使います!
状態異常付与スキル反則かもしれないけど…!
弾きスキルどいてください!
挑発スキルあなたは弱いです♪
範囲攻撃スキルまとめて一気に!
奥義・1もう駄目…抑えきれない…!おんどりゃあああああっ!
奥義・2こうなったら…往生せぇやァ!
奥義・3私は特攻隊長…ブッ込むんが仕事じゃァ!
ダメージ・1うっ!
ダメージ・2わあっ!
ダメージ・3痛っ…くないです
戦闘不能ごめんなさい…オヤジ…
とどめ(通常)・1これでおしまい!
とどめ(通常)・2決めます!
とどめ(ボス)・1とどめです♪
とどめ(ボス)・2終わりです♪
勝利(通常)・1ちょっと危なかったですね…
勝利(通常)・2勝ちましたけど…みんな大丈夫かな?
勝利(通常)・3さあ、早く次に行きましょう!
勝利(通常)・4もっと強い敵と戦わないと…!
勝利(通常)・5じゃあ鍛錬の再開ですね!
勝利(ボス)・1私はまだ弱い…もっと強くならないと!
勝利(ボス)・2あ、危なかったです…
勝利(ボス)・3勝てましたね!よかった~!
勝利(ボス)・4うん、納得の勝利です!
勝利(ボス)・5そこそこ上手く戦えた…かな~♪
勝利(ボス)・6まだまだ修行が足りません…!
勝利(ボス)・7次はどこを鍛えようかな?
敗北ごめんなさい…私、もう…
掛け合い・1私も続きます!
掛け合い・2よーし、次は私が…!
掛け合い・3硬い~!
掛け合い・4そこが狙い目です!
掛け合い・5まだ…やれます!
掛け合い・6痛みが引いていく…!
掛け合い・7身体が…軽い!
掛け合い・8ありがとうございます!
掛け合い・9まだ私がいますっ!
掛け合い・10そんな…!
掛け合い・11う、嘘でしょ!?
掛け合い・12まだ終わりじゃありません!
掛け合い・13どうにか踏ん張ってください…!
掛け合い・14さあ、次のラウンドです!
掛け合い・15まだまだいけます~!
スキル・1筋肉が足りない分は高さで補う!
スキル・2角度よし!スピードよし!たぁっ!
覚醒スキル・1全力で…ブッ込みます!
覚醒スキル・2出力最大で…いっけえぇ~っ!
その他のボイス・台詞一覧

■備考

  • ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
  • その他の備考
    詳細

    ・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
    ・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
    ・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
    ・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。

種類内容
強化画面タッチ・1えへへ~
強化画面タッチ・2ふふっ
強化画面タッチ・3あははっ!
アジト自由台詞・1私の腕、まだ細いですか? 一撃で幻獣を倒すには まだまだ鍛えないと…
アジト自由台詞・2朝は早起きですよ! 牧場の牛さんたちの お世話をしていますから!
アジト自由台詞・3オヤジ…じゃない ハックさんには色々と お世話になってるんです
アジト自由台詞・4うーん…上腕二頭筋 三角筋…大腿四頭筋 どこから鍛えようかな
アジト自由台詞・5ちゃんと食べてますか? いっぱい栄養をつけて 強くなってくださいね!
アジト自由台詞・6強い敵が来たら 教えてくださいね! 真っ先にブッ込みます!
アジト自由台詞・7強い筋肉を作るには 健康な食事と運動から! 今日もがんばります!
アジト自由台詞・8今日も元気いっぱいです! 私も、牛さんたちも! はりきっていきましょう!
アジト自由台詞・9私の身体はまだ弱い… もっと鍛えて 強くならないと!
アジト自由台詞・10絞りたてのミルク 飲んでみませんか? パワーつきますよ!
アジト自由台詞・11んん…?(ボイス有)
アジト自由台詞・12あっ(ボイス有)
アジト自由台詞・13やっ(ボイス有)
アジト自由台詞・14私の筋肉触ってみますか? 前より硬くなってるでしょう?(ボイス有)
アジト自由台詞・15だ、ダメです、恥ずかしい! そこはまだ鍛えてる途中なんです!(ボイス有)
アジト贈り物これ、贈り物ですか? どなたにあげるんですか? きっと喜んでくれますよ!
アジトプレゼントプレゼントボックスに 何か入っていますよ? 開けてみませんか?
アジト星間の禁域なんだか大きい幻獣が現れたみたいです! か、勝てるかな…?
探索・準備中私が隊長ですか!? よしっ! ブッ込んでいきますよ!
新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。

種類内容
クエスト開始(追加)・メインさあ、ブッ込んでいきましょう!
クエスト開始(追加)・イベント(=クエスト開始・1)
敵と遭遇(追加)・メイン前哨戦、ってところですね!
敵と遭遇(追加)・イベント(=敵と遭遇・1)
ボスに挑戦(追加)・メイン特攻隊長マルチネ…! ブッ込ませていただきますっ!
ボスに挑戦(追加)・イベント(=ボスに挑戦・1)
クエスト中の会話(追加)・メインメギドの血が騒ぎます 早く…戦いたい!
クエスト中の会話(追加)・メイン私の調子は絶好調です! 敵はどこですか!?
クエスト中の会話(追加)・イベント(=クエスト中の会話・1)
クエスト中の会話(追加)・イベント(=クエスト中の会話・2)
掛け合い(追加)・協力はいっ!ボコボコにしてやりましょう!
掛け合い(追加)・勢い完膚なきまでに叩きのめして立ち上がれなくさせてやります!
  • 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
  • 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
  • 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
  • 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。

作成中 (情報募集中のリストを記載予定)

戦闘において

主な活用法

スキルとしては倍率が非常に高く、フォトン破壊効果による妨害もできるショートチェインアタッカーです。1353という非常に高い攻撃力を持つため、チェイン中のスキルを連打するだけで敵を倒せる圧倒的な火力が魅力です。

  • 特性
    自身がチェインを繋いでもらったら、覚醒ゲージが+1します。スキルや奥義、オーブまでも覚醒増加対象の行動となるため、チェイン中スキルをひたすら連打したいマルチネのリミッターとしての役割を持ちます。
  • 専用霊宝スキル
    チェイン中の強化が非常に凄まじい、マルチネの主力となる技です。Ch1時は自身チェイン効果も持つため、Ch1、2のスキルをひたすら連打して、高い倍率のダメージとフォトン破壊による一方的なダメージを与えると良いでしょう。
    なお、基本的にこの技をひたすら撃ち続けたいところですが、特性による覚醒増加により、連発できる限度は4発までとなっています。それ以上は覚醒スキルに変化してしまうため、注意しましょう。
  • 覚醒スキル
    味方単体に回数チェイン1回を付与しつつ、大幅な攻撃力上昇もかけられる技です。またこの技を使うと覚醒全消費となるため、回数チェインをかけた味方にチェインを繋いでもらうことで、スキル連打が再びできるようになります。
    とはいえ、奥義には自身を対象としたチェイン始動効果もあるため、一概にどちらがいいかとは言えないのは悩みどころでしょう。
  • 専用霊宝奥義
    最大でCh4までかかる強化が魅力で、かつ自身対象としたチェイン始動効果もある強力な技です。また、敵横一列に突風地形を付与する効果も持ちます。
    とはいえ全てのチェインが自身対象であるマルチネ自身にロングチェイン適性があるわけではなく、また突風地形を活かせる火ダメージアタッカーがロングチェインにいるわけでもありません。そのため、突風地形付与にこだわるのではなく、あくまでチェインを始動して強力なスキルを連打する起爆剤として使うと良いでしょう。
  • ME
    LMEの覚醒ゲージ量に応じた攻撃力上昇と、チェイン中攻撃力上昇が使いやすいでしょう。ただ自身がショートチェインにおけるアタッカーを務めることの多いマルチネにとっては、味方の攻撃力上昇MEや確率チェインは扱うのが難しいでしょう。

注意点

  • HPと防御力は低めなため、被ダメージが重く響きます。きちんと盾役にかばわせたり、それができない時はバリアや軽減等による被ダメージ量減少手段を用意してあげましょう。
  • 覚醒スキルのターゲットは攻撃力が高い味方になるため、ターゲット指定をしないと自身を対象にしてしまいやすいです。かけたい味方にきちんとターゲットしてあげるようにしましょう。
  • 特性の欄にも書きましたが、チェイン中行動で覚醒か溜まるため、スキル連発が難しくなっています。覚醒状態をそのまま持ち越して奥義をチェイン始動技として使う、あるいは回数チェインで味方をチェインの起点にする等、覚醒状態になる際はきちんと目的意識を持って運用しましょう。

おすすめ編成

相性の良いキャラクター

  • サタナキアB ※リーダー時限定
    LMEのアタック時チェイン効果により、マルチネにスキルを複数積みつつチェインを繋げる動きが非常にしやすくなります。また、サタナキアBの覚醒スキルは味方前列のチャージフォトンをスキルフォトンに変化させられるため、一面のチャージフォトン畑になってもリカバリーが効きます。
  • 専用霊宝ハーゲンティBハックB
    スキルにチェイン始動効果があり、奥義もチェイン始動効果を持ちつつ攻撃力を上昇させることができるメギド達です。ただスキルの要求量が多くなるため理想的なドリブンをしづらくなること、奥義でチェイン始動をするにしてもゲージ数が4と軽いわけではないため、注意が必要でしょう。
  • サルガタナス
    リーダーならスキルフォトン使用チェイン効果がありますが、それよりも専用オーブの1つ、シーシェルドは味方単体にスキルを追加しつつ、それとは独立した判定で味方単体にチェインを行えるのが非常に相性がいいです。ターゲット指定がない時のスキル追加の対象は最も攻撃力が高い味方のため、わざわざターゲットしなくてもほぼ確実にマルチネに積んでくれるでしょう。
    なお、ターゲット指定がない時のチェイン先は自身の行動以降最も早く動く味方なので、サルガタナスとマルチネの間に割り込んでくる味方がいる際は、きちんとマルチネをターゲットしましょう。それとシーシェルドは最速でも2ターンに1回しか使えません、その他のターンに関してはリーダー時のスキル以外ほぼ無力なので注意しましょう。
  • 専用霊宝オレイ
    純チェインの中では唯一の盾役です。スキルや覚醒スキルだけではなく奥義でもチェインできる上、自身がばら撒く執心と被弾回数に応じた覚醒増加により、奥義が撃ちやすいのが利点です。
    なお、専用霊宝で強化された奥義は「敵全体強化解除&ダメージ、さらに味方全体を解除した強化種類数分だけ増加(最大3)」というものなため、敵もバフを使ってくる場合オレイの奥義によってマルチネのスキルが覚醒スキルに大化けするなんて事態も起こるので注意しましょう。
  • バールゼフォン
    覚醒ゲージが60%以上のとき、チャージ使用時チェインの特性を持ちます。チャージフォトンはアタックやスキルと比べて出てきにくいですが、それでもスキルを必要としないチェイン手段として使いやすいでしょう。
  • フォカロルRブエルR
    2ゲージ奥義でスキル追加ができるサポーターです。マルチネ込みのショートチェイン編成ではスキル以外が余りがちなので、その余ったフォトンで覚醒を溜めることで後のフォトン事故を防ぐという点で非常に使いやすいでしょう。
    なお、ブエルRの奥義は封印効果がつくため、彼女を使う際は奥義を撃ちたいのにアタックしか出ない上にスキルが覚醒スキルに化けるなんてことも起こりうるので注意しましょう。

相性のいいオーブ

  • アイビー(バースト、SSR、CT2)
    自身に積まれているフォトンをスキルに変化させ、さらにスキルを1つ積むことができます。スキル消費の多いマルチネにとっては、フォトン事故を減らせるありがたいオーブです。
    なおそれに伴って、チェイン始動役のメギドの行動も一巡ずらす必要があります。注意しましょう。
  • 迅狼ルプス(バースト、SSR、CT2)
  • 次元獣アナーケン(バースト、SSR、CT2)
    こちらも自身にスキルを1つ追加できるオーブです。霊宝に連鎖系譜を積んでいなければ、迅狼ルプスを使った際のスキル強化がダメージ増加に一役買うでしょう。

味方に持たせると良いオーブ

  • 呪王セルウィウス(バースト、SSR、CT2)
  • マスクド・マッド(バースト、SSR、CT2)
    チェイン始動できる技を持つ、CT2のオーブです。マルチネより早く動く味方に持たせて、マルチネにチェインさせると良いでしょう。
    マスクド・マッドに関しては最高レベルの素早さ上昇特性もあるため、ある程度遅い味方でもマルチネを抜くことができるため、持たせられるメギドの数は多いでしょう。
  • ミミック(ラッシュ、SR、CT2)
    味方単体にスキル2つ追加効果のあるオーブです。ラッシュのサポーターを多めに入れておき、スキルが不足した際に順番につかうことでフォトン事故を防ぐ使い方が良いでしょう。
  • アルルカン(ラッシュ、SSR、CT2)
    味方に積まれているフォトンを全てスキルに変化させつつ、1ターンの間スキル強化を付与します。スキルにチェイン始動がついてるメギドが多いことから、マルチネだけでなく始動役のフォトンも変えられるので、最悪スキルが1つも湧かなくても挽回できます。また、スキル強化効果は連鎖系譜を積んでない場合、ダメージの底上げに繋がり非常に助かるでしょう。
  • アナキス(ラッシュ、SSR、CT2)
    味方単体のスキルを強化しつつ、スキルを追加できます。こちらもマルチネに連鎖系譜を積んでない場合に非常に便利なオーブです。
  • 死蝶アラストール(カウンター、SSR、CT3)
    味方前列にスキルフォトンを1つ追加できるオーブです。スキルチェイン始動役は前列に多いため、チェイン始動役とマルチネの両方にスキルを追加でき、フォトン事故に相当強いです。
    なお、CT3のため4ターンに1回しか使えない上、カウンターにはオーブの使用可能までのターン数を-1する特性持ちがいないため、他のオーブよりも使いづらいでしょう。

相性の良い霊宝

霊宝作成の注意点
  • 霊宝作成に着手するタイミング
    • 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
    • ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
  • 作成に注意が必要なもの
    • イクリプスを要求するもの
      一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
    • 心深圏素材を要求するもの
      リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は、キャンペーン等での入手を除き星間の禁域(心深圏)?を攻略する必要があります。素材の獲得が難しい場合は、作りやすい他の霊宝での代用も検討しましょう。
  • 連鎖系譜
    チェイン中のスキルを多用することになるため、自動でスキル強化がかかる連鎖系譜とは非常に相性が良いです。
    • フロイデ・ハット
      チェイン中、攻撃力が4%上昇する特性を持つ大霊宝です。ただでさえ攻撃力の固定値上昇が69と最高レベルな上、攻撃力上昇効果が自動で付くので、積めるだけこの霊宝を積みたいところです。
    • 紅蓮の祭服
      3%自然回復効果がある中霊宝です。耐久性能の底上げに繋がるため、相性は悪くないでしょう。
    • 生命のチョーカー
      チェイン中弱体付与率8%上昇する、連鎖系譜の小霊宝です。霊宝の筺を拡張していない場合、系譜発動のためにはこの霊宝を積むことになります。
      ただしこの霊宝には難があって、素早さを+17してしまうために行動順がずれる可能性があります。この霊宝を持たせる際は、味方との行動順の入れ替わりを特に気にするようにしましょう。
  • シーナリー霊宝
    心深圏「幻糸の禁盤」をクリアすることで入手できる素材でできる、単体ダメージ上昇効果のある霊宝です。入手はかなり難しいものの、スキルの単体攻撃がメインウェポンのマルチネに持たせる利点が非常に大きいです。連鎖系譜を積み終わった余りの枠に入れてあげると良いでしょう。

専用霊宝

  • <剛>暴牛の特攻盾
    スキル、奥義が変化
    ◆スキル:ダメージが1倍上昇し、Ch1に自身チェインがついた。Ch2も追加され、威力が3.5倍に。
    ◆奥義:自身チェイン効果が追加。

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