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これを参考に編集作業をお願いします。
基本情報
各種データ
「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」
↓↓↓↓ここから変更点。画像が添付されている場合は該当の部分を画像ファイルのものに置き換え。なお、「3D(勝利)」「3D(アジト)」が既に存在する場合、該当の画像を表の右に追加して画像を貼る。なければ欄ごと削除。
画像添付
※星4の3Dは星1のものと同じため、欄を設けていません。
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
↑↑↑↑変更点ここまで
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
回 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | ||||
星3 | ||||
星6 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | ||||
2 | 77 | ||||
3 | 79 | ||||
4 | 80 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
↓↓↓↓変更点2(専用霊宝あり版)。特性の下にあった専用霊宝ステータス補正・特性の欄をここにもってくる。さらに、対応メギドクエストをページ最下部から折り畳みの中に移動。
↓↓↓↓変更点3。メギドクエスト対戦相手を一覧表から引用
専用霊宝「<剛>○○」ステータス補正・特性
ステータス補正 | 特性 | |
<剛>○○ | HP+〇 攻撃+〇 防御+〇 | ○○、○○が変化する ○○が〇%上昇する |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
↑↑↑↑変更点2(専用霊宝あり版)ここまで
↓↓↓↓変更点2、3(専用霊宝なし版)ここから
↑↑↑↑変更点2(専用霊宝なし版)ここまで
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 |
専用霊宝「<剛>○○」装備時
名称 | 詳細 | |
特性 |
ここにあった専用霊宝ステータス補正・特性の欄を上に移設し、消去
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | - | ||
スキル+ | - |
- スキル強化:
- 列化・全体化:
専用霊宝「<剛>○○」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | - | ||
スキル+ | - |
- スキル強化:
- 列化・全体化:
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | - | ||
覚醒スキル+ | - |
- スキル強化:
- 列化・全体化:
専用霊宝「<剛>○○」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | - | ||
覚醒スキル+ | - |
- スキル強化:
- 列化・全体化:
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | - | ||
奥義+ | - |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、
- アタック強化:
- 列化・全体化:
専用霊宝「<剛>○○」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | - | ||
奥義+ | - |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、
- アタック強化:
- 列化・全体化:
マスエフェクト
「(ここにマスエフェクト名)」
(ここにゲーム内のマスエフェクト説明文)
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | ? | ? | - | ? | ? |
効果 | |||||
条件2 | ?+? | ?+? | - | ?+? | ?+? |
効果 |
人物
召喚時キャッチコピー
(ここに召喚時の時計画面のキャッチコピー※改行・書式はなしで記述)
プロフィール
キャラストーリー
- 全?話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | |
探索・出発 | |
探索・成功 | |
奥義EXP加算 | |
アジト出迎え・1 | |
アジト出迎え・2 | |
LvUP・1 | |
LvUP・2 | |
進化・1 | |
進化・2 | |
進化・3 | |
進化・4 | |
贈り物・1 | |
贈り物・2 | |
贈り物・3 | |
贈り物・4 | |
スキル習得・1 | |
スキル習得・2 | |
奥義強化・1 | |
奥義強化・2 | |
オーブ装備 | |
対戦・開始 | |
対戦・上昇 | |
対戦・勝利 | |
クエスト開始・1 | |
クエスト開始・2 | |
敵と遭遇・1 | |
敵と遭遇・2 | |
ボスに挑戦・1 | |
ボスに挑戦・2 | |
クエスト中の会話・1 | |
クエスト中の会話・2 | |
クエスト中の会話・3 | |
クエスト中の会話・4 | |
クエスト中の会話・5 | |
クエスト中の会話・6 | |
パーティ編成・1 | |
パーティ編成・2 | |
探索(フロア開始時)・1 | |
探索(フロア開始時)・2 | |
探索(フロア開始時)・3 | |
探索(フロア開始時)・4 | |
バトル開始・1 | |
バトル開始・2 | |
攻撃・1 | |
攻撃・2 | |
ダメージスキル・1 | |
ダメージスキル・2 | |
ダメージスキル・3 | |
回復スキル・1 | |
回復スキル・2 | |
蘇生スキル | |
防御スキル | |
反撃スキル | |
支援スキル | |
妨害スキル・1 | |
妨害スキル・2 | |
状態異常付与スキル | |
弾きスキル | |
挑発スキル | |
範囲攻撃スキル | |
奥義・1 | |
奥義・2 | |
奥義・3 | |
ダメージ・1 | |
ダメージ・2 | |
ダメージ・3 | |
戦闘不能 | |
とどめ(通常)・1 | |
とどめ(通常)・2 | |
とどめ(ボス)・1 | |
とどめ(ボス)・2 | |
勝利(通常)・1 | |
勝利(通常)・2 | |
勝利(通常)・3 | |
勝利(通常)・4 | |
勝利(通常)・5 | |
勝利(ボス)・1 | |
勝利(ボス)・2 | |
勝利(ボス)・3 | |
勝利(ボス)・4 | |
勝利(ボス)・5 | |
勝利(ボス)・6 | |
勝利(ボス)・7 | |
敗北 | |
掛け合い・1 | |
掛け合い・2 | |
掛け合い・3 | |
掛け合い・4 | |
掛け合い・5 | |
掛け合い・6 | |
掛け合い・7 | |
掛け合い・8 | |
掛け合い・9 | |
掛け合い・10 | |
掛け合い・11 | |
掛け合い・12 | |
掛け合い・13 | |
掛け合い・14 | |
掛け合い・15 | |
スキル・1 | |
スキル・2 | |
覚醒スキル・1 | |
覚醒スキル・2 |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | |
強化画面タッチ・2 | |
強化画面タッチ・3 | |
アジト自由台詞・1 | |
アジト自由台詞・2 | |
アジト自由台詞・3 | |
アジト自由台詞・4 | |
アジト自由台詞・5 | |
アジト自由台詞・6 | |
アジト自由台詞・7 | |
アジト自由台詞・8 | |
アジト自由台詞・9 | |
アジト自由台詞・10 | |
アジト贈り物 | |
アジトプレゼント | |
アジトイベント中 | |
アジト交換所 | |
アジトボーナスタイム | |
アジトコロシアム | |
アジト共襲イベント中 | |
アジト探索完了 | |
探索・準備中 |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | |
クエスト開始(追加)・イベント | |
敵と遭遇(追加)・メイン | |
敵と遭遇(追加)・イベント | |
ボスに挑戦(追加)・メイン | |
ボスに挑戦(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
掛け合い(追加)・協力 | |
掛け合い(追加)・勢い | |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
専用霊宝
- 名称
特性、覚醒スキルが変化。アタックが火ダメージになり、攻撃力が10%上昇
◆特性:自身のHPが100%以上あるとき、75%の確率で受ける攻撃をMISSにする(奥義、秘奥義、オーブ攻撃を除く)
※連撃は全て命中・全て回避のいずれか。回避バフとも別判定
◆覚醒スキル:ダメージ部分が2連続火ダメージに、即死効果が自身攻撃力上昇に変化。
メギドクエストの表を上に移し、ここにあった表は消去
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編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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