シュルマ

Last-modified: 2024-11-18 (月) 12:06:45

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基本情報

プロフィール
シュルマ-立ち絵.webp名前シュルマ
コードMBCC-S-231
危険度A級
職業アンブラ
性別女性
出身シンジケート
誕生日8月18日
身長145cm
性質暗潮
能力胞子順序書き換え
事件ダークウェブのコミュニティにて、ネガティブな雰囲気を拡散
CV津田里穂
犯罪経歴
 対象は移民系商人一家の生まれで、現在は厳格な管理で有名な私立学校に通っている。両親の目には品行方正な子供として、教師の目には優秀な生徒として映っている。ファイルを調査した結果、彼女が能力を使って混乱を引き起こしたり、他者に危害を加えたりした痕跡は見つかっていない。
 取り調べ3完了で開放
 取り調べの結果、対象は家族の信条と教育の影響で悪意とネガティブな感情を混同していることが分かった。何年もの間、自分自身を抑圧し、健全な感情的繋がりや社交関係を築くことができず、間違った感情の発散方法を選択していた。局長の指導と付き添いのもと、対象は自分の感情の発散と内面化する正しい方法を学んでいる。また、真実を知り、心を開き、健全な感情的繋がりを取り戻し、良好な成長への一歩を踏み出すことができた。
 
ステータス
HP1086/4506ATK143/593
DEF68/281MDF70/290
ブロック1攻撃速度0.75
特性キノコを使った味方の戦闘補助に長けたコンビクト。必殺技でコアダメージを与える。
狂瞳深化ジャンプ:召喚物の与ダメージが15%アップする。
 

能力評定

能力の概要
対象は胞子の遺伝子を書き換えて急速に成長させ、戦闘を支援するために様々な用途を持つ巨大なキノコに分化させることができる。同時に、対象は書き換え能力を使って自分の見た目、呼吸、心拍、成長速度などを変えることができ、最低真菌レベル(ほぼ0)までにできる。
覚醒の症状
対象と対象の母親の話を合わせると、対象は実は母体感染によるコンビクトであり、極限の環境にいた母親の感情と執念に導かれて能力を覚醒させ、それを使って自分を守るために偽装していることが分かった。
侵蝕の状態
侵蝕は中程度だが、偽装能力の影響で体表に異変はない。ほとんどの時は正気だが、考え方は偏執的である。

経歴調査

初期開放
極楽島での事件後、島での対象の行動が局長の目に留まり、調査のため管理局に収容された。彼女は収容中、行儀良く振る舞っていた。対象の密接な社会関係を考慮し、更なる影響を避けるため、局長は対象を収容する際にサマーキャンプの先生であると自称し、対象も協力した。
取り調べ段階1完了で開放
対象の家庭は裕福で和やかに見えるが、実際は窮屈で高圧的だった。そのため、対象は長きに渡って自分を抑圧し、普段のコミュニケーションを通じて溜まった不満を解消することができなかった。そういった経緯から、ダークウェブのとある掲示板に過激なコメントを投稿して感情を発散し、同じような境遇のネットユーザーと慰め合うしかなかった。
取り調べ段階2完了で開放
対象は自分の本性を上手く隠すことができ、家族が抱く無害で親しみやすいというイメージに合わせて、ストイックで品行方正、成績優秀な子供を演じた。それによって一家は社交の資本を手に入れたため、対象は家族から「人気者」として頼りにされている。しかしその裏では、ある昔の出来事のせいで対象は常に監視され、冷遇されていた。
取り調べ段階3完了で開放
対象はまだ母親の胎内にいた時、家族の敵により狂瞳病に感染した。コンビクトとして覚醒し自分と母親を守ったが、もう一人の兄弟の死が原因で家族からわずかに疎まれている。対象の性質は狂瞳病の影響を受けており、偏っていて自己中心的ではあるが、それで人を傷つけたことはなく、家族が思い込んでいるような「怪物」ではない。

監察記録

服従度が10%にアップすると開放
対象は学習能力も自己管理能力も高く、授業目標や日常生活についても時間通りにこなし、遅刻や早退もしたことがない。しかしサンプルテストの結果によると、対象はこの年齢層特有のだらしなさや遊び好きを完全に克服できているわけではなく、前日に遅くまでダークウェブをネットサーフィンした後でも、優秀な成績を維持できているだけだった。
服従度が60%にアップすると開放
対象は変異に影響されているのか、味覚が極端に鈍感だ。好きな食べ物は母親が作ったオニオンミートローフで、嫌いな食べ物はブロッコリーだと言っているが、集中力が欠けている時、何事もなかったかのように二人前(他のコンビクトがこっそり渡したものを含む)のブロッコリーを食べても、嫌悪感を示さなかった。
服従度が90%にアップすると開放
管理局に来た当初、対象はまだ無意識に偽装を続けており、しばらくの間は積極的に人脈を広げ、コンビクトのグループに溶け込むことに成功した。しかし対象の本来の社交性は低く、徐々に環境に適応して馴染んでいくにつれ、社交範囲が年齢や性格の近いコンビクト数人に縮小していった。
服従度が100%にアップすると開放
ーーーーーーーーー

育成素材

ランクアップ素材

ランクレベル上限必要素材獲得能力&報酬
120ディスコイン.jpg
30000
Phase1Umbra.jpg
15
ArsenopyriteConcentrate.jpg
12
BrokenHorn_.jpg
18
スキル3
イレギュラーキューブ×40
240ディスコイン.jpg
100000
Phase2Umbra.jpg
15
ArsenopyriteCrystal.jpg
12
OrganicHorn.jpg
18
スキル4
罪の刻印枠解放
狂瞳深化
イレギュラーキューブ×60
370ディスコイン.jpg
480000
Phase3Umbra.jpg
25
FrostedArsenopyriteCrystal.jpg
24
InfectedHorn.jpg
36
ランクアップ衣装
 専属  罪の刻印枠解放
イレギュラーキューブ×80

スキルアップ素材

Lv.2ディスコイン.jpg
3000
SkillModuleⅠ.png
6
RedStoneRawOre.jpg
5
Lv.3ディスコイン.jpg
5000
SkillModuleⅠ.png
12
RedStoneRawOre.jpg
8
Lv.4ディスコイン.jpg
7000
SkillModuleⅡ.png
8
RedStoneConcentrate.jpg
5
Lv.5ディスコイン.jpg
10500
SkillModuleⅡ.png
12
RedStoneConcentrate.jpg
8
Lv.6ディスコイン.jpg
16000
SkillModuleⅢ.png
6
RedCrystal.jpg
5
Lv.7ディスコイン.jpg
25000
SkillModuleⅢ.png
8
RedCrystal.jpg
6
Lv.8ディスコイン.jpg
72000
SkillModuleⅣ.png
6
BloodRedCrystal.jpg
3
DisSea_Furor.jpg
1
Lv.9ディスコイン.jpg
150000
SkillModuleⅣ.png
8
BloodRedCrystal.jpg
5
DisSea_Furor.jpg
1
Lv.10ディスコイン.jpg
210000
SkillModuleⅣ.png
12
BloodRedCrystal.jpg
6
DisSea_Furor.jpg
2
core.jpg
1

スキル

[添付] 通常攻撃 
吐露

シュルマは通常攻撃をせず、目の前のマスに【噴射キノコ】を1体召喚して戦闘を支援させる。この効果には10秒のクールタイムが発生する。【噴射キノコ】は最大3体まで存在でき、召喚できない場合はキノコを1体保存可能。
【噴射キノコ】はシュルマの最大HPを50%、ATKを50%、DEFとMDFを70%継承し、敵を1体ブロックできる。通常攻撃をするたびに前方の敵1体に自身のATKの59%物理ダメージを与える(このダメージはスキルダメージとみなされる)。

効果範囲
RengeOneOnOne.png
[添付] 必殺 
潰心胞子爆発
エネルギー消費.png
26
コアダメージ.png
1
 専属必殺でコアダメージ 2 
 召喚 

シュルマは指定したマスに【自爆キノコ】を1体召喚する。【自爆キノコ】はシュルマの最大HPを200%、ATKを180%、DEFとMDFを100%継承し、敵をブロックできない。しばらくすると爆発し、スキル範囲内の敵に自身のATKの574%物理ダメージと1点のコアダメージを与える。

効果範囲
ULTrengeCross.png
[添付] パッシブ1 
匿名助長

シュルマが召喚物を1体召喚するごとに、自身の召喚物の与ダメージが3%アップする。最大4回までスタック可能。

[添付] パッシブ2 
環境適応

シュルマが召喚したキノコが継承するHP、ATK、DEF、MDFの係数が14.7%アップする。

共鳴率段階効果
1 [添付]枷共鳴Ⅰ:召喚物ダメージが8%アップする。
2 [添付]バクテリアネット:【環境適応】の効果係数が追加で10%アップする。
3 [添付]枷共鳴Ⅱ:召喚物ダメージが8%アップする。
4 [添付]共感:必殺技のエネルギー消費が5点ダウンする。
5 [添付]枷共鳴Ⅲ:召喚物ダメージが8%アップする。

専属刻印

菌床

シュルマ-専属刻印.webp


「純粋で、落ち着きがあって、思いやりがあって、寛容……分かった、そうするよ」
「でも、この行き場のない悪意をどこに注ぎこめばいいの?」

効果必要素材
Lv.1専属必殺【菌床】が追加。【菌床】は1回の戦闘につき1回のみ使用可能A魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
8万
Lv.2【菌床】は1回の戦闘につき2回のみ使用可能A魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
12万
Lv.3【菌床】は1回の戦闘につき3回のみ使用可能A魂の印.jpg
10
ディスコイン.jpg
16万

スキル追加

[添付] 専属必殺 
菌床

キノコを選定して強化する。
【噴射キノコ】:攻撃間隔が短縮され、ダメージ係数が7倍にアップする。継続時間は2.5秒。
【自爆キノコ】:ダメージ係数が1.6倍にアップし、追加でコアダメージを1点与えるが、自分がいるマスに「灰燼」を残し、味方ユニットを入れなくする。継続時間は20秒。
【菌床】は1回の戦闘につき1回のみ使用可能。

服従度報酬&開放条件

10%ATK+5
資料開放:監察記録[01]
20%ATK+5
30%ATK+5
40%非アシストのシュルマを出撃させ、30回必殺技を発動させる
ATK+6
ボイス開放:特殊会話1
50%ATK+6
60%資料開放:監察記録[02]
70%ボイス開放:特殊会話2
80%シュルマの取り調べを完了する
ボイス開放:特殊会話3
90%スタンプ開放
資料開放:監察記録[03]
100%ボイス開放:服従度MAX
コンビクト称号開放
資料開放:監察記録[04]

衣装一覧

ボイス

感情観測

New![道端にいた子猫が背中を丸め、近づいてくるシュルマに向かって威嚇するように鳴いた]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[道端にいた子猫が背中を丸め、近づいてくるシュルマに向かって威嚇するように鳴いた]
---------------
chat_icon_C.png
シュルマ
ああ、まただわ……局長、どうすれば猫ちゃんと仲良くなれるの?
<分岐>……chat_icon_M.png
---------------
局長
私なら魚の缶詰で誘惑する。
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
シュルマ
ああ、猫ちゃんが行っちゃった……今度出かける時は小魚の干物を持ち歩くわ。え?あなたが持ってくれるの?
chat_icon_C.png
シュルマ
emoji_face_kyoton.png emoji_face_uwa.png
[観測完了-A]
局長
代わりにぬいぐるみを選ぶ。
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
シュルマ
バカみたい……え?聞き間違いよ。何も言ってないわ。今の?きっと風の音よ。
chat_icon_C.png
シュルマ
emoji_face_niyari.png emoji_face_niyari.png emoji_face_niyari.png
[観測完了-B]
New![朝、シュルマは目の下にひどいクマがある顔で部屋から出てきた]

観測開始

システム稼働中:観測開始
[朝、シュルマは目の下にひどいクマがある顔で部屋から出てきた]
---------------
chat_icon_C.png
シュルマ
おはよう、局長。え?目の下のクマ?昨夜は作文を書いていたから寝るのが遅かったの。お気遣いありがとう。でも私のことは心配しなくて大丈夫よ。
<分岐>…chat_icon_M.png
---------------
局長
昨日の宿題に作文はなかったはずだが?
chat_icon_M.png
A
chat_icon_C.png
シュルマ
試験が近いから!作文の思弁能力を鍛えたかったの!
chat_icon_C.png
シュルマ
emoji_face_wink.png emoji_face_wink.png
[観測完了-A]
局長
午前4時に掲示板のトップを飾ったこの「作文」のことか?
chat_icon_M.png
B
chat_icon_C.png
シュルマ
そんなの知らないし……嫌な大人!はいはい、これからは早く寝るけど、ネットは切らないでね!
chat_icon_C.png
シュルマ
emoji_face_pien.png emoji_face_pien.png
[観測完了-B]

監督事件

調査に向かう

取り調べ

 

ゲームにおいて

総評

アンブラの召喚系コンビクト。
召喚するキノコはそこそこの耐久力があり射程も長いため、前衛と後衛どちらでも使う事が出来る。
必殺でコアダメージと高い物理ダメージを出す事も出来る。
ブロック数を3人分増やす事が出来るため、様々な陣形を組む事が出来る。

特徴

【噴射キノコ】はアンブラ並の耐久とレチクル以上の射程を持つため、前衛と後衛どちらでも活躍出来る。
【自爆キノコ】はコアダメージを持ち、エネルギー消費に対するダメージが極めて高い。
専属刻印ではキノコを強化して瞬間火力を大幅に上げる事も可能。

スキル

通常攻撃:吐露

シュルマは通常攻撃をせず、目の前のマスに【噴射キノコ】を1体召喚して戦闘を支援させる。この効果には10秒のクールタイムが発生する。【噴射キノコ】は最大3体まで存在でき、召喚できない場合はキノコを1体保存可能。
【噴射キノコ】はシュルマの最大HPを50%、ATKを50%、DEFとMDFを70%継承し、敵を1体ブロックできる。通常攻撃をするたびに前方の敵1体に物理ダメージを与える(このダメージはスキルダメージとみなされる)。

  • 【噴射キノコ】はアンブラ並の耐久力を持つため、ある程度前衛としても使える。
  • 【噴射キノコ】は射程の制限がないため、正面の列ならステージの端から端まで射程に出来る。
  • シュルマがスタンすると【噴射キノコ】もスタンする。
  • シュルマが先に死亡しても【噴射キノコ】はそのまま残る。
  • 説明ではスキルダメージと書かれているが、バフのスキルダメージアップは効果がない
  • 通常攻撃扱いでは無いがクリティカル発生可能
  • 通常攻撃では無いので攻撃速度は専属刻印以外で変化しない。
  • 【感電】マークの起爆が可能。
  • 召喚時にシュルマが持っているバフと同じバフを持つ。(制限時間はなくなるので効果時間内なら奏鳴鐘塔も有効)
  • 【噴射キノコ】に有効なバフと無効なバフ
    有効・基礎ステータス系・与ダメージ・必殺技ダメージ・コア破壊状態ダメージ・クリティカル系・物理貫通・吸血・被ダメージ
    無効・攻撃速度・通常攻撃・スキルダメージ

必殺技:潰心胞子爆発

シュルマは指定したマスに【自爆キノコ】を1体召喚する。【自爆キノコ】はシュルマの最大HPを200%、ATKを180%、DEFとMDFを100%継承し、敵をブロックできない。しばらくすると爆発し、スキル範囲内の敵に物理ダメージと1点のコアダメージを与える。

  • 爆発で参照するステータスはシュルマのATKを180~220%継承した【自爆キノコ】なので、ダメージ係数の2倍近いダメージが出る。
  • 通常攻撃などは無く召喚から約3秒後に爆発する。
  • 爆発する前にシュルマが死亡しても爆発する。
  • 【自爆キノコ】は攻撃される事がなくエンデュア並の耐久を持つため基本的に起こらないが、爆発前に【自爆キノコ】が死亡すると爆発出来ない。敵の即死攻撃には注意が必要。
  • 【自爆キノコ】に有効なバフと無効なバフ
    有効・基礎ステータス系・与ダメージ・必殺技ダメージ・コア破壊状態ダメージ・物理貫通・被ダメージ
    無効・攻撃速度・通常攻撃・クリティカル系・スキルダメージ

パッシブ1:匿名助長

シュルマが召喚物を1体召喚するごとに、自身の召喚物の与ダメージがアップする。最大4回までスタック可能。

  • 全てのキノコに同じ数バフが掛かるためスタック数がズレる事は無い。
  • 合計4体召喚するだけで戦闘終了時まで最大の効果が発揮出来る。キノコが死亡して数が減っても効果が持続する。

パッシブ2:環境適応

シュルマが召喚したキノコが継承するHP、ATK、DEF、MDFの係数がアップする。

  • 攻撃性能と耐久性能が大きく上昇するため可能な限りレベルを上げておきたい。

Q.何枷(凸)した方が良い?
A.0枷でも十分、可能なら4枷
シュルマは0枷でも基本的な動きは変わらないため、十分な活躍が期待出来る。
4枷ではエネルギー消費軽減が5と大きく必殺の回転率が大きく上昇するため、火力面とコアダメージ面両方で利便性が大きく向上する。

専属刻印

キノコを選定して強化する。
【噴射キノコ】:攻撃間隔が短縮され、ダメージ係数が7倍にアップする。継続時間は2.5秒。
【自爆キノコ】:ダメージ係数が1.6倍にアップし、追加でコアダメージを1点与えるが、自分がいるマスに「灰燼」を残し、味方ユニットを入れなくする。継続時間は20秒。
【菌床】は1回の戦闘につき1回のみ使用可能。

  • 【噴射キノコ】の攻撃速度は約3倍になり2.5秒で6発攻撃する。ダメージ係数が7倍になる為6発の合計で【自爆キノコ】の1.6倍近いダメージが出る。
  • 強化したダメージは同じレベルの場合【噴射キノコ】が少し高い。さらに【噴射キノコ】の攻撃はクリティカル可能なためさらに伸ばす事が出来る。
  • クールタイムが無いため【噴射キノコ】を同時に3体強化し【自爆キノコ】も合わせる事でダメージ係数の合計が10,000を軽く超える瞬間火力を発揮出来る。
  • 強化を付与したキノコの効果時間内に再度強化を付与しても効果は無い。【噴射キノコ】の効果時間が伸びる事もないため操作ミスに注意が必要。
  • 【自爆キノコ】の強化で発生する「灰燼」は20秒と長く、敵には効果がないため、下手に使うと逆にピンチになりかねない。爆発させるマスには細心の注意が必要。
  • ちなみに以下のオブジェクトは「灰燼」の影響を受けない。
    • エウレカの【プチ地雷】
    • シャロームの【プリズム】
    • カベルネの【魂の実】

相性の良いコンビクト

イヴ_icon.pngイヴの回復により自由な陣形を組む事が出来る上に、キノコを強化出来る。
ドナルド_icon.png【噴射キノコ】の攻撃で【感電】マークを高速で起爆出来る。
また【感電】マークに召喚物与ダメージアップも効果があるため高い感電ダメージが出せる。

小ネタ

おすすめ刻印

推奨

信奉者.jpg
信奉者
狂欲の城.jpg
狂欲の城
造物.jpg
造物
ステータス効果
HP +20%
ATK +6%
ステータス効果(セット効果込)
HP +35%
ATK +15%
発動セット効果
 信奉者 
召喚物がダメージを与える時、40%の確率で自分の主人に2点のエネルギーを回復させる。3秒ごとに1回発動可能
 狂欲の城 
自身に1セットが有効化されるごとに、ATK+3%、HP+5%。
最大3回までスタック可能
 造物 
召喚物のダメージが25%アップする
  • 召喚物タイプのメインアタッカー用の構成。
  • 【噴射キノコ】の攻撃で【信奉者】の効果を容易に発動出来る。
  • 必殺の回転率が大きく上昇し【狂欲の城】と【造物】効果で火力が大きく伸びる。

短期決戦

奏鳴鐘塔.jpg
奏鳴鐘塔
奏鳴鐘塔.jpg
奏鳴鐘塔
奏鳴鐘塔.jpg
奏鳴鐘塔
ステータス効果
ATK +6%
HP +10%
ダメージアップ +10%
 奏鳴鐘塔 
戦闘開始後、30秒以内にエリートとボス敵に与えるダメージが50%アップする
  • 30秒以内に莫大な火力を出したい人向け。
  • シュルマは【噴射キノコ】3体に専属刻印の強化を付与と【自爆キノコ】を召喚する事で短時間で圧倒的な火力を発揮出来る。
  • 【噴射キノコ】3体+【自爆キノコ】の召喚を30秒以内に行う事が出来る。
  • 30秒経過後は【噴射キノコ】のバフはそれぞれ死ぬまで持続するが【自爆キノコ】にはバフが無くなるため、【自爆キノコ】の火力が大幅に落ちる。

公式の紹介

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誕生日 8/18

ディスシティ秘話

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