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基本情報
| ▌プロフィール | ||
|---|---|---|
![]() | 名前 | ジェイン |
| コード | MBCC-S-626 | |
| 危険度 | A級 | |
| 特化 | レチクル | |
| 性別 | 女性 | |
| 出身 | ニューシティ | |
| 誕生日 | 9月14日 | |
| 身長 | 160cm | |
| 性質 | 凶暴 | |
| 能力 | 罪の動悸 | |
| 事件 | ニューシティ連続銀行強盗事件 | |
| CV | 櫻井みゆき | |
| ▌犯罪経歴 | ||
| 3年間でニューシティの銀行を次々と襲った強盗で、その金額は3700万ディスコインに上る。 その過程で死傷者は出なかったが、彼女の行動はニューシティの社会と経済に大きな影響と損害を与えた。 | ||
| 取り調べ3完了で開放 | ||
| 対象は、父親が強制されたギャンブルの借金を返済するために能力が覚醒し、借金取りに怪我を負わせた。彼女は犯罪組織「幽霊」のボスの目に留まり、その才能を買われて組織にスカウトされる。訓練を経て、組織は彼女にニューシティの多くの銀行を強盗するよう命じた。 対象は何度も組織を解体しようと試みたが、能力不足と家族を危険にさらす恐怖から失敗に終わっている。対象は最低限の法を守り、ニューシティの罪のない市民は一人も殺していない。 「幽霊」のボスを撃ち殺した後、対象は「功罪相償う」というニューシティ側の主張を受け入れず、強盗で得た収益を全額返済したいと主張した。 | ||
能力評定
| ▌能力の概要 |
|---|
| 過度にプレッシャーがかかる環境や戦闘状況下で、対象の能力は自動的に発動し、あらゆる身体機能が大幅に強化される。能力が発動すると、対象は感情を完全にコントロールできなくなり、安定した精神状態をかろうじて維持できる程度となる。 |
| ▌覚醒の症状 |
| 父親がギャンブルで莫大な借金を負ったため、借金を回収しきれなかった借金取りに家族の命をおびやかされ、対象はすさまじい精神的重圧により覚醒した。 |
| ▌侵蝕の状態 |
| 侵蝕の程度は軽く、ほとんどの場合、意識もはっきりしている。しかし戦闘下や過度にプレッシャーがかかる特定の環境では、狂瞳病に侵蝕される。管理局の統計調査によると、枷はこの侵蝕状態を安定させ、抑制できるという。 |
経歴調査
| 初期開放 |
|---|
| ニューシティに再び現れた「幽霊」は、悪名高い銀行強盗団として、治安官たちの頭痛の種となった。事態が更に悪化した場合、FACは状況を見て対処するよう管理局に求めた。 |
| 取り調べ段階1完了で開放 |
| 対象の父親はかつてニューシティで尊敬を集める治安官であり、母親は有名企業の経理担当者だった。しかし、3年前に父親が莫大な借金を負ったことで、対象の家庭は崩壊した。 |
| 取り調べ段階2完了で開放 |
| 対象はかつて強盗団「幽霊」の一員だった。対象の父親が失踪し、母親が重傷を負った時、「幽霊」は彼女の優れた反射神経とコンビクトの才能を見抜き、両親を守るという名目で組織への加入を求めたが、実際には両親の命を握った脅迫だった。3年前の事件の影響で、対象は「撃つ」という行為を恐れている。 |
| 取り調べ段階3完了で開放 |
| 対象は自ら「幽霊」のボスを撃ち殺した。事件の一部始終を知ったニューシティは、彼女にいかなる処罰も表彰もしないこと、損失は全て銀行が負担することを決定した。しかし彼女の強い要望により、対象はMBCC局長の手で「収容」され、銀行の損失を返済するため、管理局の仕事で得た全ての資産を渡すことになった。 |
監察記録
| 服従度が10%にアップすると開放 |
|---|
| 熱狂的なほどの銃器愛好家で、ナイトフォール以前のあらゆる種類の銃器を集め、銃器や弾薬を自らある程度改造することもある。対象があまりにも多く危険な銃器を所有しているため、そのほとんどは管理局の銃器保管室に保管されており、任務遂行時のみ自由に取り出すことができる。 |
| 服従度が60%にアップすると開放 |
| 対象は、「管理局の局員」と「コンビクト」という二つの立場で管理局に収容された。事務作業や記録の仕事をしながら、コンビクトとしても任務に派遣されている。対象は他者からいかなる形の援助も受けず、仕事で得た収入は全て強盗被害の3700万の返済に充てている。 |
| 服従度が90%にアップすると開放 |
| 対象はドラマや映画を見るのが好きで、刑事モノや銃撃戦など、特定の題材を好んでいる。鑑賞の際には全神経を集中させ、見終わった後に点数をつけて丁寧に感想を書く。 |
| 服従度が100%にアップすると開放 |
| 身体の不自由な両親の見舞いのため、対象は定期的にニューシティの老人ホームを訪れており、訪問の際にはMBCC局長が同行している。会うたびに、対象は両親に隅へ引っ張られて何かを囁かれ、そう遠くない場所にいる局長へ時折視線を向ける。 |
育成素材
ランクアップ素材
| ランク | レベル上限 | 必要素材 | 獲得能力&報酬 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | ![]() 30000 | ![]() 15 | ![]() 12 | ![]() 18 | スキル3 イレギュラーキューブ×40 |
| 2 | 40 | ![]() 100000 | ![]() 15 | ![]() 12 | ![]() 18 | スキル4 罪の刻印枠解放 狂瞳深化 イレギュラーキューブ×60 |
| 3 | 70 | ![]() 480000 | ![]() 25 | ![]() 24 | ![]() 36 | ランクアップ衣装 専属 罪の刻印枠解放 イレギュラーキューブ×80 |
スキルアップ素材
| Lv.2 | ![]() 3000 | ![]() 6 | ![]() 5 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.3 | ![]() 5000 | ![]() 12 | ![]() 8 | ||
| Lv.4 | ![]() 7000 | ![]() 8 | ![]() 5 | ||
| Lv.5 | ![]() 10500 | ![]() 12 | ![]() 8 | ||
| Lv.6 | ![]() 16000 | ![]() 6 | ![]() 5 | ||
| Lv.7 | ![]() 25000 | ![]() 8 | ![]() 6 | ||
| Lv.8 | ![]() 72000 | ![]() 6 | ![]() 3 | ![]() 1 | |
| Lv.9 | ![]() 150000 | ![]() 8 | ![]() 5 | ![]() 1 | |
| Lv.10 | ![]() 210000 | ![]() 12 | ![]() 6 | ![]() 2 | ![]() 1 |
ステータス
| HP | 865/3589 | ATK | 155/642 |
|---|---|---|---|
| DEF | 54/224 | MDF | 56/231 |
| ブロック | 1 | 攻撃速度 | 0.60 |
| 特性 |
物理攻撃に長けたコンビクト。
与ダメージが5%アップする。
| 狂瞳深化 強行突破 |
コアを持たない敵に対するダメージが15%アップする。
スキル
![]() | 通常攻撃 ジェイン・Ⅰ型改造弾 |
ジェインは榴弾銃で攻撃し、毎回【ジェイン・Ⅰ型改造弾】を1発発射し、1マス範囲内の全ての敵に自身のATKの81%の物理ダメージを与える。
| スキル範囲 |
|---|
![]() |
![]() | 必殺技 破壊爆弾 |
ジェインは自身の武器を改造し、次の通常攻撃を強化する。
この必殺技はエネルギーが満タンになると自動的に発動する。
| 通常攻撃強化効果 | 【ジェイン・Ⅱ型改造弾】*1を1発発射し、敵に命中すると、その敵の周囲3×3マス範囲内の全ての敵に、自身のATKの293%の物理ダメージを与えるようになる。 |
|---|
| スキル範囲 |
|---|
![]() |
![]() | パッシブ1 震える突撃 |
ジェインは敵に初めてダメージを与える際、追加で自身のATKの162%の物理ダメージを与える。
このダメージは通常攻撃ダメージと見なされ、クリティカルが可能になる。
![]() | パッシブ2 罪の動悸 |
【ジェイン・Ⅱ型改造弾】が敵1体に命中するたびに、そのダメージが10%アップする。最大3回までスタック可能。
枷
| 共鳴率段階 | 効果 | |
|---|---|---|
| 1 | ![]() | 枷共鳴Ⅰ:ATKが5%アップする。 |
| 2 | ![]() | 銃器改造:パッシブ【罪の動悸】の効果が【ジェイン・Ⅰ型改造弾】にも適用される。 |
| 3 | ![]() | 枷共鳴Ⅱ:ATKが5%アップする。 |
| 4 | ![]() | 知れ渡った悪名:敵が死亡すると、ジェインはエネルギーを1点獲得する。この効果は1秒ごとに最大3回まで発動可能。 |
| 5 | ![]() | 枷共鳴Ⅲ:ATKが5%アップする。 |
専属刻印
ATKが10%アップする。
必殺技発動後、次の通常攻撃で【ジェイン・Ⅱ型改造弾】を2発発射する。
| レベルアップ効果 | 必要素材 | ||
|---|---|---|---|
| Lv.1 | ATKが10%アップする | 10 | 8万 |
| Lv.2 | ATKが18%アップする | 10 | 12万 |
| Lv.3 | ATKが25%アップする | 10 | 16万 |
服従度報酬&開放条件
| 10% | ATK+6 資料開放:監察記録[01] |
|---|---|
| 20% | ATK+6 |
| 30% | ATK+6 |
| 40% | 非アシストのジェインを出撃させ、100体敵を撃退する |
| ATK+6 ボイス開放:特殊会話1 | |
| 50% | ATK+7 |
| 60% | 資料開放:監察記録[02] |
| 70% | ボイス開放:特殊会話2 |
| 80% | ジェインの取り調べを完了する |
| ボイス開放:特殊会話3 | |
| 90% | スタンプ開放 資料開放:監察記録[03] |
| 100% | ボイス開放:服従度MAX コンビクト称号開放 資料開放:監察記録[04] |
衣装一覧
ボイス
感情観測
| New! | [ジェインは管理局の警備配置図を見ながら考え込んでいる] |
観測開始
| │ システム稼働中:観測開始 | ||
| ▷ | [ジェインは管理局の警備配置図を見ながら考え込んでいる] | |
| --------------- | ||
| ジェイン まだ……隙があるような気がする…… | ||
| <分岐>… | ||
| --------------- | ||
| 局長 何か思うところがあるようだな。改善策を提案してもらえないか? | A | |
| ジェイン もちろん。詳細な計画書を提出する! | ||
| ジェイン | ||
| │[観測完了-A] | ||
| 局長 警備の目をかいくぐってみたいのか? | B | |
| ジェイン 無意識に分析していただけで……絶対にそんなつもりはない。 | ||
| ジェイン | ||
| │[観測完了-B] | ||
| New! | [ジェインがあなたに報告するために執務室にやって来た] |
観測開始
| │ システム稼働中:観測開始 | ||
| ▷ | [ジェインがあなたに報告するために執務室にやって来た] | |
| --------------- | ||
| ジェイン 割り当てられた任務は全部完了した。次の指示を頼む。 | ||
| <分岐>… | ||
| --------------- | ||
| 局長 最近調子がいいな。ナイチンゲールにもっと難しい任務を申請しても構わないぞ。頑張ってくれ。 | A | |
| ジェイン あなたの期待は裏切らない。局長。 | ||
| ジェイン | ||
| │[観測完了-A] | ||
| 局長 じゃあ屋外エリアでの散歩に付き合ってくれ。 | B | |
| ジェイン そ、それも任務の一部なのか……了解した、局長。 | ||
| ジェイン | ||
| │[観測完了-B] | ||
監督事件
▶ 調査に向かう
取り調べ
特別メール
誕生日
ゲームにおいて
総評
雑魚敵処理に優れたレチクル。全ての攻撃が通常攻撃扱いになるため、暗域などで通常攻撃シールドを持つ敵にも有効。また、深罠での活躍も見込めるキャラとなっている。
特徴
通常攻撃が1マス範囲攻撃となっており、複数の敵をまとめて攻撃することができる。必殺はエネルギーが溜まると自動的に発動されるため、放置適性が非常に高いコンビクトになっている。
素の攻撃速度が0.6と低いのと必殺を放つときにリロード時間が存在するため雑魚処理に優れてはいるが、配置などを気をつけないとすり抜けされてしまうこともあるので注意。
スキル
通常攻撃:ジェイン・Ⅰ型改造弾
攻撃対象となった敵と同じマスにいる敵全員にダメージを与えることができる。倍率は81%~162%と一般的。
必殺技:破壊爆弾
コンビクトとしては初となる、『必殺が自動的に発動』するという特徴を持ち、エネルギーが満タンになるとリロードが入り銃が黄色く光る。攻撃対象の存在するマスを基点とした周囲3×3の範囲内に存在する全てに293%~586%の物理ダメージを与える。
エネルギーは15と軽く、かつ4枷で戦場に存在する敵が死亡するごとにエネルギーを1点回復するため深罠などでは必殺を連発することも可能。
リロード発生時にエネルギーが消費される。リロード中に移動などの行動をとるとリロードがキャンセルされ必殺を発動できないため注意が必要。
通常攻撃扱い、クリティカル発生可能。
パッシブ1:震える突撃
効果の通り、「初めて」敵にダメージを与える時に追加ダメージを与える効果。ダメージ倍率は162%~324%と決して低くはないので、ここのスキルレベルもしっかりと上げていきたい。
通常攻撃扱い、クリティカル発生可能。
パッシブ2:罪の動悸
攻撃が命中した敵の数(1体~3体)に応じて、その攻撃の与ダメージがアップする。ここのレベルを上げると、増加倍率(10%~20%)及び増加上限(30%~60%)がアップする。増加上限が非常に高いので、しっかりとレベルは上げていきたい
2枷すると、この効果が通常攻撃でも適用されるようになる。
攻撃毎に個別にカウントする。
枷
Q.何枷(凸)した方が良い?
A.可能なら2枷、4枷あると強い。
2枷で通常攻撃にもパッシブのバフが適用されるようになり、総火力が大きく上昇する。
4枷で敵を倒す度にエネルギーが回復するようになり、さらに敵の集団に強くなる。
専属刻印
必殺が2発連続で射出できるようになる(装填モーション無し)。
火力が大幅に増加するため、メインで運用するなら必ず1までは開放しておきたい。
















































