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基本情報
| ▌プロフィール | ||
|---|---|---|
![]() | 名前 | エンジェル |
| コード | MBCC-S-047 | |
| 危険度 | S級 | |
| 特化 | アンブラ | |
| 性別 | 女性 | |
| 出身 | シンジケート | |
| 誕生日 | 12月31日 | |
| 身長 | 177cm | |
| 性質 | 暗潮 | |
| 能力 | 超直感力 | |
| 事件 | 複数のダークウェブ依頼事件 | |
| CV | 嶋村侑 | |
| ▌犯罪経歴 | ||
| ダークウェブで有名な受注者で、優れたスキルを持っており、最も厳重なセキュリティ環境でも簡単に出入りできる。対象はダークウェブで依頼を受けており、一度も失敗したことがない。しかし、彼女はクールでミステリアスな人物で、受注する回数も少なく、時間帯も不規則なため、依頼するのは困難である 何も知らない近隣住民の目には、物静かで無気力であり、あまりコミュニケーションを取らず外出もしない引きこもり女性として映っている。 | ||
| 取り調べ4完了で開放 | ||
| 対象は、悪事を働くつもりも他人に危害を加えるつもりもなく、ダークウェブでの依頼は、ただ生計を立てるための単純な手段と考えていた。局長の配慮と指導により、対象の精神や生活状態は大幅に改善された。 対象が暗闇にいるのは単なる生活習慣であり、社会に害を及ぼすものではなく、必要な場合は仲間として強力な助けになる可能性があると評価できる。 | ||
能力評定
| ▌能力の概要 |
|---|
| 対象の異能力は五感の鋭さを大幅に高めることができ、目覚めている状態であれば、半径1km以内の自身や身近な人に対する殺意や潜在的な危険を察知することができる。 |
| ▌覚醒の症状 |
| 対象によると、覚醒のきっかけは仕事を始めた頃だという。対象は任務中に狂瞳武器で重傷を負い、瀕死の状態で異能力が覚醒した。 |
| ▌侵蝕の状態 |
| 全体的な侵蝕は中程度で、体表に明らかな侵蝕の痕跡はない。ただし精神的な侵蝕の方が深刻で、冷淡、無感覚、人と距離を置くという特徴があった。 |
経歴調査
| 初期開放 |
|---|
| MBCCのマフィア残党掃討作戦の際、対象はダークウェブで依頼を受けて局長を誘拐したが、危害を加えることはなかった。その後、対象は局長を守りながらMBCCのメンバーと合流し、ひそかに多くのマフィア残党の掃討に協力した。 |
| 取り調べ段階1完了で開放 |
| 対象は散らかった環境に対する耐性が高く、自発的に掃除や片付けをする意識に欠けるため、住居の床は足の踏み場もないほどゴミが溜まってしまうことが多い。また、貯金をする習慣もなく、金がなくなった時のみダークウェブで依頼を受ける。任務に必要なこと以外、外界の情報も積極的に取り入れず、ほとんど停滞し、孤立した生活を送っている。 |
| 取り調べ段階3完了で開放 |
| 異能力の影響で対象の感覚は鋭敏すぎるため、通常眠りにつくためにはイヤホンを着用し、音楽を流して騒音を遮断する必要がある。外部の邪魔なものを排除して集中するため、移動中や戦闘中にもよく音楽を聞いている。 |
| 取り調べ段階4完了で開放 |
| 対象は表面上、無感覚、無関心に見えるが、それは自分自身と現実に対する明確な認識から生じている。受注者としてダークウェブの影に引きずり込まれて以来、対象は自分が普通の社会生活に戻ることができないと気付いている。対象は境界人としての暗い人生を受け入れ、その中で自分の道を切り開き、常に自分なりに守るべきものを守ってきた。 |
監察記録
| 服従度が10%にアップすると開放 |
|---|
| 対象は冷淡で無口であり、閉ざされた環境を好んでいる。必要な時以外は部屋の外に出ようとせず、暇があると部屋の金魚を見つめて時間を潰している。 |
| 服従度が60%にアップすると開放 |
| 対象は自分の武器である長刀をとても大切にしており、こまめに手入れをし、毎日欠かさず振って練習している。対象は長刀を常に持ち歩き、体の一部と考えていて、寝る時も手元に置いている。 |
| 服従度が90%にアップすると開放 |
| 対象が初めてMBCCに来た時、彼女の伝説的な成果の数々が既にコンビクトたちの間に広まっていた。それに加え、対象は常に目立たず、一人で行動し、寡黙で、非常に魅力的でありミステリアスな人物のため、その「我が道を行くクールスタイル」は、多くの若いコンビクトたちが憧れ、真似をしている。 |
| 服従度が100%にアップすると開放 |
| 対象は自ら他人と接触することはほとんどないが、局長だけは特例だ。MBCCから離れた後、対象は局長を定期的に隠れ家に誘っている。招かれると、局長はどんなに忙しくても喜んで、新鮮な食材や掃除道具を持って彼女の所に行く。 |
育成素材
ランクアップ素材
| ランク | レベル上限 | 必要素材 | 獲得能力&報酬 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | ![]() 36000 | ![]() 18 | ![]() 16 | ![]() 8 | スキル3 イレギュラーキューブ×40 |
| 2 | 40 | ![]() 120000 | ![]() 18 | ![]() 16 | ![]() 8 | スキル4 罪の刻印枠解放 狂瞳深化 イレギュラーキューブ×60 |
| 3 | 70 | ![]() 560000 | ![]() 30 | ![]() 28 | ![]() 15 | ランクアップ衣装 専属 罪の刻印枠解放 イレギュラーキューブ×80 |
スキルアップ素材
| Lv.2 | ![]() 4000 | ![]() 8 | ![]() 6 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.3 | ![]() 6000 | ![]() 16 | ![]() 10 | ||
| Lv.4 | ![]() 8500 | ![]() 10 | ![]() 6 | ||
| Lv.5 | ![]() 12800 | ![]() 16 | ![]() 10 | ||
| Lv.6 | ![]() 19200 | ![]() 8 | ![]() 6 | ||
| Lv.7 | ![]() 30000 | ![]() 10 | ![]() 8 | ||
| Lv.8 | ![]() 86000 | ![]() 8 | ![]() 4 | ![]() 1 | |
| Lv.9 | ![]() 175000 | ![]() 10 | ![]() 6 | ![]() 2 | |
| Lv.10 | ![]() 260000 | ![]() 15 | ![]() 8 | ![]() 2 | ![]() 1 |
ステータス
| HP | 1012/4350 | ATK | 156/670 |
|---|---|---|---|
| DEF | 71/305 | MDF | 74/317 |
| ブロック | 1 | 攻撃速度 | 1.00 |
| 特性 |
一種の特殊なエネルギー資源。最大6回までスタック可能。
エンジェルは15秒ごとに【刃影】を1スタック獲得する。
敵のコアが1つ破壊されるごとに、エンジェルは【刃影】を1スタック獲得する。
| 狂瞳深化 打ち負かす |
与ダメージが10%アップし、コアが破壊されている敵に対するダメージが10%アップする。
スキル
![]() | 通常攻撃 抜刀 |
エンジェルは長刀で攻撃し、毎回敵1体に自身のATKの90%の物理ダメージを与える。
| スキル範囲 |
|---|
![]() |
![]() | 必殺技 敵破る刃 |
エンジェルは前方に刀を振り、スキル範囲内の全ての敵に自身のATKの200%の物理ダメージと1点のコアダメージを与え、全ての【刃影】を消費する。
【刃影】を1スタック消費するたびに、スキル範囲内の全ての敵に追加で自身のATKの100%の物理ダメージを与え、エネルギーを6点獲得する。
| スキル範囲 |
|---|
![]() |
![]() | パッシブ1 欠陥看破 |
| 3スタック獲得 | 通常攻撃時、【刃影】を獲得する間隔が0.2秒短縮する。 |
|---|---|
| 6スタック獲得 | 通常攻撃を2回するたびに、次の2回の通常攻撃間隔が短縮される。 |
![]() | パッシブ2 隠匿 |
ダメージを受けた時、エンジェルは20%の確率で被ダメージが無効になる。
枷
| 共鳴率段階 | 効果 | |
|---|---|---|
| 1 | ![]() | 対決:必殺技発動時、【刃影】を消費した際に発動するダメージと同等のダメージを追加で2回与える。 |
| 2 | ![]() | 枷共鳴Ⅰ:攻撃速度が8%アップする。 |
| 3 | ![]() | 超感:エンジェルが【刃影】を獲得する間隔が3秒短縮する。パッシブ【欠陥看破】で【刃影】を3スタック獲得すると、通常攻撃時に【刃影】を獲得する間隔が即座に0.5秒短縮される。 |
| 4 | ![]() | 元気満タン:戦闘開始時、エンジェルがエネルギーを15点獲得する。 |
| 5 | ![]() | 枷共鳴Ⅱ:攻撃速度が8%アップする。 |
専属刻印
スキル追加
服従度報酬&開放条件
| 10% | ATK+6 資料開放:監察記録[01] |
|---|---|
| 20% | ATK+6 |
| 30% | ATK+6 |
| 40% | 2回派遣する |
| ATK+6 ボイス開放:特殊会話1 | |
| 50% | ATK+7 |
| 60% | 資料開放:監察記録[02] |
| 70% | ボイス開放:特殊会話2 |
| 80% | 取り調べを完了する |
| ボイス開放:特殊会話3 | |
| 90% | スタンプ開放 資料開放:監察記録[03] |
| 100% | ボイス開放:服従度MAX コンビクト称号開放 資料開放:監察記録[04] |
衣装一覧
ボイス
感情観測
| New! | [エンジェルは、全員の端末に送られた、手抜きをしたい人用布団カバーの付け方のチュートリアルを見ている] |
観測開始
| │ システム稼働中:観測開始 | ||
| ▷ | [エンジェルは、全員の端末に送られた、手抜きをしたい人用布団カバーの付け方のチュートリアルを見ている] | |
| --------------- | ||
| エンジェル 新しいカバーセットを買った方が早いかもしれない。「手抜き」というには手順が複雑すぎる。 | ||
| <分岐>… | ||
| --------------- | ||
| 局長 たった4ステップなのに手抜きではないのか? | A | |
| エンジェル 「布団を敷く」と「カバーをかける」を1工程と考えれば4ステップになるな。だが私は、新品を注文する、待つ、受け取るという3ステップで済ませたい。 | ||
| エンジェル | ||
| │[観測完了-A] | ||
| 局長 確かに、カバーのいらない掛け布団はいい布団だ。 | B | |
| エンジェル 私の意見に賛成するのは珍しいな。 | ||
| エンジェル | ||
| │[観測完了-B] | ||
| New! | [エンジェルの前には、ネットで購入した独創的なインスタント食品のブラインドボックスが山積みになっている] |
観測開始
| │ システム稼働中:観測開始 | ||
| ▷ | [エンジェルの前には、ネットで購入した独創的なインスタント食品のブラインドボックスが山積みになっている] | |
| --------------- | ||
| エンジェル ピザの耳が寿司になった冷凍ピザか……保存食として特別優れているわけではないな。だが、このパスタ入り東州風冷凍饅頭もあまり美味しくなさそうだ。 | ||
| <分岐>… | ||
| --------------- | ||
| 局長 耳の部分が寿司なのは問題だが、ピザは悪くない。 | A | |
| エンジェル 確かに、硬く凍っていても、電子レンジで3分加熱すれば柔らかくなり、美味しくなる。 | ||
| エンジェル | ||
| │[観測完了-A] | ||
| 局長 確かにどれもあまり美味しくない。冷凍ハンバーガーを買った方がいいかもしれない。 | B | |
| エンジェル ハンバーガー?前に買ったことがある。味はまあまあだったが、自分でレタスを用意する必要があった。インスタント食品としては少し残念だ。 | ||
| エンジェル | ||
| │[観測完了-B] | ||
監督事件
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取り調べ
誕生日
ゲームにおいて
総評
コアを持った敵が多く出現するステージで高い戦闘能力を発揮するコンビクト。
特徴
特性と必殺技でエネルギーを回復できるため、ステージによっては必殺技を連続して発動できる。
またパッシブ1が強力なバフのため総火力が高く、パッシブ2で低確率だがダメージを無効化できる。
スキル
通常攻撃:抜刀
ダメージ係数が高い普通の通常攻撃。
必殺技:敵破る刃
エンジェルの正面3×2マスに物理ダメージと1点のコアダメージを与える。所持している全て【刃影】を消費して消費した数だけ追撃を発生させる。また追撃の数だけエネルギーを6回復する。
- 1枷で2回追撃が増えるがこれはダメージのみ、エネルギーは回復しない。
- この攻撃でコアダメージを与えると消費した後に【刃影】が追加される。
- 【刃影】が6つある場合エネルギーが36回復するため連続で必殺技を発動可能。
- 追撃は敵にヒットしなくてもエネルギーが回復する。
【刃影】
- 所持数はエンジェルのHPバーの左側にある数値で確認可能。
- 特性の効果で15秒(3枷で12秒)毎の時間経過、または敵のコアにダメージを与えた場合にその数と同じ数獲得する(最大6つ)。
- 獲得毎にエネルギーが2回復する。
- ステージの経過時間15秒(12秒)毎に獲得する(パッシブ1の効果で短縮可能)。そのため6つ目を獲得してもカウントが進んでおり【刃影】を消費するタイミングによって次に時間経過で獲得するタイミングが大きく変動する。
例 0枷【刃影】6つ所持パッシブ1の短縮効果なし
58秒に必殺技を発動した場合、次の獲得は2秒後の60秒
62秒に必殺技を発動した場合、次の獲得は13秒後の75秒
パッシブ1:欠陥看破
【刃影】の数だけ与ダメージがアップする。さらに【刃影】を3つと6つ集めると強化効果が発動する。
【刃影】が3つの時:攻撃する毎に特性の【刃影】獲得時間を0.2秒(3枷で0.3秒)短縮する
【刃影】が6つの時:通常攻撃を2回行う毎に次の2回が少し素早い攻撃になる。
- 【刃影】を消費してもバフが持続するつまり合計6つ集めるだけでいい。
- 与ダメージアップの倍率が最大42%と高いためなるべく早く6つまで集めたい。
- 3つの時の短縮効果は通常攻撃、必殺技、専属刻印のみをカウントする。刻印、ステージバフ、感電マークなどのダメージはカウントしない。
パッシブ2:隠匿
被ダメージを無効化するという分かりやすく強いもののため確率はLv.7で26.2%、Lv.10で30%と低い。
強いと捉えるかあって無いものと捉えるかは局長次第。
名前だけにもしも今後ボスでクロウが出たら打ち消されてしまうのだろうか?あちらは厳密に言えば【隠匿】だが…。
枷
Q.何枷(凸)した方が良い?
A.0枷でも十分、3枷あると便利。
0枷でもコアを持った敵が多いステージで活躍可能。
3枷だと特性の発動条件が緩和され使い勝手が向上する。
専属刻印
前方3マスに物理ダメージを与える。そして戦闘中集めた【刃影】の数だけ【刃影】を獲得する(最大6つ)。この効果で獲得した【刃影】のエネルギー回復効果は6になる。戦闘中1回のみ使用可能。
・【刃影】の回復効果が6になるため戦闘中6つ集めたなら、専属必殺→必殺技→必殺技と高い火力を発揮する。
・【刃影】を3つまで集めたならすぐに6つにできるため、コアを持つ敵が少ないステージなどでバフ効果がすぐに欲しい時に使える。

















































