▌≫目次へ
基本情報
| ▌プロフィール | ||
|---|---|---|
![]() | 名前 | ライズ |
| コード | MBCC-S-475 | |
| 危険度 | A級 | |
| 特化 | フューリー | |
| 性別 | 女性 | |
| 出身 | ニューシティ | |
| 誕生日 | 5月19日 | |
| 身長 | 167cm | |
| 性質 | 暗潮 | |
| 能力 | デジタル光刃 | |
| 事件 | 涅槃集団の未知の襲撃事件 | |
| CV | 小鹿なお | |
| ▌犯罪経歴 | ||
| 対象はニューシティの有名大学で学んだ後、涅槃集団にインターンとして入社した。涅槃の未知の襲撃事件の唯一の生存者である。調査の結果、対象は事件の被害者と職場で大きく対立していたことが判明した。インターン中に暴力的傾向が見られたことから、犯行容疑は否定できない。本件の社会的悪影響を鑑み、迅速な収容と調査を推奨する。 | ||
| 取り調べ3完了で開放 | ||
| 調査の結果、対象は長期間に渡る職場でのいじめの目撃と被害により過度のストレスを溜め、感情が爆発して覚醒し、重大な損害を引き起こしたと判明した。収容後、対象の精神的ストレスがMBCC内で大幅に軽減されたことが様々な兆候から確認できる。対象は現在良好な状態にあり、局長から直々に承諾を得て、管理局の職場環境の様々な改革に取り組んでいる。 | ||
能力評定
| ▌能力の概要 |
|---|
| 対象は自分自身やネットワークからデータを抽出し、それを武器に変えることができる。最もよく使う武器形態は光の剣で、短時間で高い物理的損害を与えることができる。 |
| ▌覚醒の症状 |
| 職場での度重なる不当な扱いを目の当たりにし、また自身も体験した対象は、長期に渡って蓄積されたストレスによって感情をコントロールできなくなり、怒りの中で異能力に目覚めた。 |
| ▌侵蝕の状態 |
| 侵蝕の程度は軽度だが、激しい気分の変動や異能力の発動時、データ化に似た異常な病変が体表に現れることがある。 |
経歴調査
| 初期開放 |
|---|
| 涅槃集団を退職した後、対象は局長からMBCCに誘われた。その後、面接でコンビクトであることを告白し、対象は収容された。 |
| 取り調べ段階1完了で開放 |
| 対象は元々、涅槃集団の実習生で、インターン時代から優れた仕事ぶりを見せてきた。しかし、効率的で直接的な仕事の進め方を追求するあまり、機転の利いたコミュニケーション能力に欠けるため、何度も上司のミスを公然と指摘し、上司から不当な扱いを受けていた。 |
| 取り調べ段階2完了で開放 |
| 労働規則違反を犯し、混乱していて不公平な職場に対して、対象は常人よりもはるかに強い嫌悪感を示し、発散できないストレスを溜め続けていた。そして怒りの衝動を抑えるために、スカッシュをすることしかできなかった。 |
| 取り調べ段階3完了で開放 |
| 『星界の伝説』は対象が幼少期に最も好きだったファンタジー文学だ。彼女の価値観はこの本の主人公「アニカ」から大きな影響を受けている。アニカが光の剣を手に不正を根絶し正義を貫く姿は、彼女に深い印象を残した。こうした認識と憧れから、対象の異能力も「光の剣」の形で具現化されている。 |
監察記録
| 服従度が10%にアップすると開放 |
|---|
| MBCCに来て以来、対象は驚くほど効率のいい仕事ぶりを見せ、あらゆるタイプの任務に素早く対応し、よく適応しており、上手く遂行している。ただ時折、無駄な公共物の破壊を行い、管理局への請求額を増やすことがある。彼女は今後もっと気を付けると表明した。 |
| 服従度が60%にアップすると開放 |
| 対象は時間に対して厳しく、普段からその日のスケジュールを厳密に守る。一部のコンビクトによると管理局の時間報告システムが7秒遅れていた際、最初にそれに気付いたのは定時で仕事を終えたライズだったという。 |
| 服従度が90%にアップすると開放 |
| 対象は仕事とプライベートの境界を非常に重視しており、ほとんどのコンビクトと「普通の同僚」の関係を保ち、仕事以外では過度に交流しない。しかし、プライベートで同じような趣味を持つコンビクトとは仲がいい。対象がMr. Foxと「ディス労働条例」をどうすれば確実に実行できるか話し合う姿も目撃された。 |
| 服従度が100%にアップすると開放 |
| 対象は、MBCCの局員が通常の労働時間以上働かないことに執着しており、それに見合う時間外労働分の時間給引き上げを要求した。全員の正当な権利と利益を確保するため、何度も共同抗議文を上に提出するよう提案もしている。噂によると、共同抗議文に最初に署名したのは局長だという。 |
育成素材
ランクアップ素材
| ランク | レベル上限 | 必要素材 | 獲得能力&報酬 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | ![]() 30000 | ![]() 15 | ![]() 12 | ![]() 18 | スキル3 イレギュラーキューブ×40 |
| 2 | 40 | ![]() 100000 | ![]() 15 | ![]() 12 | ![]() 18 | スキル4 罪の刻印枠解放 狂瞳深化 イレギュラーキューブ×60 |
| 3 | 70 | ![]() 480000 | ![]() 25 | ![]() 24 | ![]() 36 | ランクアップ衣装 専属 罪の刻印枠解放 イレギュラーキューブ×80 |
スキルアップ素材
| Lv.2 | ![]() 3000 | ![]() 6 | ![]() 5 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.3 | ![]() 5000 | ![]() 12 | ![]() 8 | ||
| Lv.4 | ![]() 7000 | ![]() 8 | ![]() 5 | ||
| Lv.5 | ![]() 10500 | ![]() 12 | ![]() 8 | ||
| Lv.6 | ![]() 16000 | ![]() 6 | ![]() 5 | ||
| Lv.7 | ![]() 25000 | ![]() 8 | ![]() 6 | ||
| Lv.8 | ![]() 72000 | ![]() 6 | ![]() 3 | ![]() 1 | |
| Lv.9 | ![]() 150000 | ![]() 8 | ![]() 5 | ![]() 1 | |
| Lv.10 | ![]() 210000 | ![]() 12 | ![]() 6 | ![]() 2 | ![]() 1 |
ステータス
スキル
![]() | 通常攻撃 光斬り |
ライズは光の剣で攻撃し、毎回敵1体に自身のATKの96%の物理ダメージを与える。
| スキル範囲 |
|---|
![]() |
![]() | 必殺技 処罰 |
| スキル範囲 |
|---|
![]() |
ライズが生成する特殊な造物。各マスに最大1本、同時に最大2本まで存在可能。
ライズは【光の剣】のあるマスに移動すると【光の剣】を拾い、特殊攻撃を1回発動して、スキル範囲内の敵に自身のATKの242%の物理ダメージを与える。
| スキル範囲 |
|---|
![]() |
![]() | パッシブ1 悪行の排除 |
![]() | パッシブ2 デジタル光刃 |
枷
| 共鳴率段階 | 効果 | |
|---|---|---|
| 1 | ![]() | 枷共鳴Ⅰ:ATKが5%アップする。 |
| 2 | ![]() | 怒りの決意:【光の剣】の最大数が1本アップする。 |
| 3 | ![]() | 枷共鳴Ⅱ:ATKが5%アップする。 |
| 4 | ![]() | 共感:必殺技のエネルギー消費が3点減少する。 |
| 5 | ![]() | 枷共鳴Ⅲ:ATKが5%アップする。 |
専属刻印
必殺技または第二の必殺技でダメージを与えると、ライズはその敵に与えるダメージが10%アップする。継続時間は8秒。3回までスタック可能。
| レベルアップ効果 | 必要素材 | ||
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 与ダメージが10%アップ | 10 | 8万 |
| Lv.2 | 与ダメージが15%アップ | 10 | 12万 |
| Lv.3 | 与ダメージが20%アップ | 10 | 16万 |
服従度報酬&開放条件
| 10% | ATK+2 HP+51 資料開放:監察記録[01] |
|---|---|
| 20% | ATK+3 HP+51 |
| 30% | ATK+3 HP+52 |
| 40% | 非アシストのライズを出撃させ、30回必殺技を発動させる |
| ATK+3 HP+52 ボイス開放:特殊会話1 | |
| 50% | ATK+3 HP+52 |
| 60% | 資料開放:監察記録[02] |
| 70% | ボイス開放:特殊会話2 |
| 80% | 取り調べを完了する |
| ボイス開放:特殊会話3 | |
| 90% | スタンプ開放 資料開放:監察記録[03] |
| 100% | ボイス開放:服従度MAX コンビクト称号開放 資料開放:監察記録[04] |
衣装一覧
ボイス
感情観測
| New! | [ライズがあなたにクーポンを渡した] |
観測開始
| │ システム稼働中:観測開始 | ||
| ▷ | [ライズがあなたにクーポンを渡した] | |
| --------------- | ||
| ライズ 「K幻量販店」ってカラオケ屋の大部屋なんだけど、局長も一緒にどう? | ||
| <分岐>… | ||
| --------------- | ||
| 局長 このコースはかなりお得だな! | A | |
| ライズ 随分前に買ったものなんだけど、ここ数日整理してたら期限が切れそうになってるのに気付いてね。今日は1日中仕事してたし、局長もストレス発散に一緒に徹夜でカラオケしない? | ||
| ライズ | ||
| │[観測完了-A] | ||
| 局長 徹夜カラオケ……明日は会議があるから、今度にしよう。 | B | |
| ライズ 分かった。仕事が優先だし、週末に部屋を予約できたら一緒に行こう。 | ||
| ライズ | ||
| │[観測完了-B] | ||
| New! | [運動室の前を通りかかった時、あなたはスカッシュボールに当たって倒れてしまった] |
観測開始
| │ システム稼働中:観測開始 | ||
| ▷ | [運動室の前を通りかかった時、あなたはスカッシュボールに当たって倒れてしまった] | |
| --------------- | ||
| ライズ ごめん局長。ボールを上手くコントロールできなくて。 | ||
| <分岐>… | ||
| --------------- | ||
| 局長 ......かなり痛い。 | A | |
| ライズ 私のせいだね。当たったところがもう腫れてる。すぐに医務室に連れていくから! | ||
| ライズ | ||
| │[観測完了-A] | ||
| 局長 強すぎる一球だった…… | B | |
| ライズ プレイしてる最中、昔の上司がしたことを思い出してつい…… | ||
| ライズ | ||
| │[観測完了-B] | ||
監督事件
▶ 調査に向かう
取り調べ
誕生日
ゲームにおいて
総評
A級とは到底思えない性能を持つフューリー特化のコンビクト。必殺で消費するエネルギーが非常に軽く0枷でも12点、4枷で驚異の9点に変化する。必殺の使い勝手もよく最大で3点のコアダメージと高いダメージを与えることもできる。その反面、操作が少し難解で、剣を設置した順番を把握しておかなければ予想外のマスに移動してしまうので要注意。
特徴
彼女の長所は2点。
- エネルギーが軽くコア割やダメージを手軽に行える。
- 専属開放で自身を更に強化できる。
彼女の短所は1点。
- 剣の設置した順番をある程度把握する必要がある。(ただし、改善方法はある。)
スキル育成優先度はP1>必殺>P2>通常攻撃
スキル
通常攻撃:光斬り
倍率が96%~192%と非常に高い通常攻撃。さらにパッシブ2の効果でダメージアップができるので馬鹿にはできない威力が出る。が、彼女のメインスキルは第二必殺になるので育成優先度は高くない。
必殺技:処罰
指定したマスに【光の剣】を設置し、該当マスに存在する敵全てに自身のATK198%~396%の物理ダメージを与える。さらに【光の剣】が設置されたマスにライズが移動すると、そのマスを起点とした周囲3×3の範囲内に存在する敵全てに242%~484%の物理ダメージを与える。
【光の剣】はコンビクトが侵入不能なマスにも設置できるが、移動で拾うことはできない。
- 召喚物扱いではない。
パッシブ1:悪行の排除
このパッシブを開放すると第二必殺が追加される。この第二必殺は第一必殺と同じエネルギー消費量を有する。戦場に存在する【光の剣】のもとに瞬間移動し、そのマスを起点とした周囲3×3の範囲内に存在する敵全てに1点のコアダメージと自身のATKの429%~858%の物理ダメージを与える。
この必殺による移動の基礎情報は以下の通り
- 【光の剣】は設置した順に爆発する。
- 【光の剣】が味方ユニットと重なっている場合、ライズは通常の移動と同様にそのユニットと入れ替わる。
- 【光の剣】が侵入不能なマスにある場合、移動はせずに爆発させる。
侵入不可マスに設置すれば移動することなく、安全に爆発することができるのでステージ構造にはよるがぜひ活用しよう。
パッシブ2:デジタル光刃
【光の剣】を拾う、或いは爆発させることで次に与える通常攻撃ダメージが大幅にアップする。
【光の剣】を拾った場合:130%~260%の上昇効果を獲得
【光の剣】を爆発させた場合:208%~416%の上昇効果を獲得
- 複数の【光の剣】を同時に爆発させても発動するのは一回のみ。
枷
Q.何枷(凸)した方が良い?
A.0枷でも十分、可能なら4枷。
0枷でも【光の剣】を2つ設置できるため活躍が可能。
4枷になると必殺技のエネルギー消費が9になり大幅に使い易くなる。
専属刻印
敵が【処罰】または【悪行の排除】によってダメージを受けると、ライズが与えるダメージがアップする。継続時間は8秒。この効果は3回までスタック可能。
- 初撃にはこのバフが適用されない。2つの【光の剣】を爆発させた場合適用されるのは2番目に設置した方だけ。
- 【光の剣】の設置、拾う、爆発のいずれかを敵に当てることでスタックする。
- ライズの与ダメージアップではなく、ライズ限定の敵の被ダメージアップとなる。
- 効果時間が8秒と短いが、4枷以上なら刻印などでエネルギー回復速度を上げることで常時維持することも可能。
相性の良いコンビクト
小ネタ
小ネタ
- ライズ(Rise)は、「昇る」「上昇」「成長」などを意味する英単語である。
- ランク1のイラストをよく見るとストッキングの右膝付近に「Rise」と書かれている。
- ライズの武器である光剣は『スターウォーズ』シリーズのライトセーバーの影響を感じさせるものだったが、後に実装された☆3衣装「星界看守」では、明確にそれを意識したビジュアルと台詞になっている。

















































