第二次闘弌治宝戦挙

Last-modified: 2018-11-13 (火) 23:00:34
第ニ次闘弌治宝戦挙は2チーム合計12体の政霊を用いたスコアアタックです。
マップの城を破壊した際、残りタイムと開放されている砦と村の数によって算出されるスコアが得点として獲得できます。
残マナと地盤崩壊数によって減算されることはありませんが、スキルとブーストは使用できませんので注意してください。
イベント期間中に集めた得点の合計に応じてマロン・サイトウEXなどの素敵な報酬が手に入ります。
 

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復刻

[2018/05/30復刻]

ルール

【刻制戦挙(12人)】
最大12人の政霊でできるだけ早くヤトーの城を破壊し、点数を稼ぎましょう

12人出撃できる一方、ブースト使用不可です。

リーダーのみスキル使用可能です。

出撃する政霊は、2つのパーティーを指定して選びます。

重複した場合は1体のみ選択されます。

点数は、ヤトーの城を破壊した時点での残りタイム×(最終砦数×5+最終村数)×得点倍率で計算されます。

早ければ早いほど高得点になる、いわゆるタイムアタック方式です。

地盤崩壊数と残マナは点数に影響しません。

 

また獲得点数と同じ数の任命顧印が手に入ります。

総獲得点数に応じて、アイテムや任命顧印、任命券、キンバリーのレアリティEXなどの報酬が手に入ります。

貯めた任命顧印で顧印任命復刻任命というイベント限定ガチャをまわすことができます。

任命顧印は本イベントのみ使用できます。

(※復刻開催時に任命顧印はリセットされます顧印任命総獲得点数による報酬はありません)

 

≪得点倍率≫

【初級:1.1】【中級:2.1】【上級:3.4】【まつり級:9.4】【ちまつり級:11.2】

難易度別達成報酬一覧

ノルマ目標タイム
(砦村全解放時)
達成報酬
初級 初回クリア新攻1個
初級 21000点以上でクリア546任命券1枚
中級 初回クリア新攻2個
中級 38000点以上でクリア518圉権1個
上級 初回クリア新攻3個
上級 63000点以上でクリア530任命券1枚
まつり級 初回クリア新攻4個
まつり級 120000点以上でクリア426圉権3個
ちまつり級 初回クリア新攻5個
ちまつり級 170000点以上でクリア380任命券1枚

顧印任命

復刻(マロン)ガチャ 250,000顧印
100%マロン・サイトウEX
(1)本イベントで獲得した「任命顧印」で「復刻任命」を行うことができます。
<復刻任命可能期間>
 無期限
(2)復刻任命の獲得物が所持上限の場合、任命を行うことができません。
 

ルール・報酬画面

第二次闘弌治宝戦挙_ルール.jpg第二次闘弌治宝戦挙_報酬.png

点数計算
残りタイム×(最終砦数×5+最終村数)×得点倍率
得点倍率 初級:0.5、中級:1.0、上級:2.0、まつり級:4.0、ちまつり級:5.0
 

報酬一覧

累計得点報酬累計得点報酬累計得点報酬累計得点報酬
1,000任命券100,000マロン・サイトウEX(2/6)380,000ライフアップ900,000社交場の入場券
10,000書の掛軸120,000任命券400,000マロン・サイトウEX(4/6)950,000ゴールドブースト
25,000ぬいぐるみ140,000紙風船450,000任命券1,000,000マロン・サイトウEX(6/6)
40,000EXPブースト170,000最中の菓子500,000総理のお礼状1,500,000任命券
50,000マロン・サイトウEX(1/6)190,000初期マナアップ600,000弾丸2,000,000任命券
60,000任命券200,000マロン・サイトウEX(3/6)650,000EXPブースト2,500,000任命券
70,000貝殻220,000任命券700,000マロン・サイトウEX(5/6)3,000,000任命券
80,000月の菓子280,000嵌め絵750,000任命券3,500,000任命券
90,000ゴールドブースト320,000山吹色の菓子800,000特別純米水「圉権」4,000,000任命券
4,500,000任命券
5,000,000任命券

ステージ情報

初級

第二次闘弌-1.jpg

消費
モチベ
タイム推奨
平均Lv
得点倍率推定獲得点数獲得経験値最大Gold経験値/MGold/M入手
アイテム
敵城砦(数)
15600150.570001500105010070金箱:
銀箱:
木箱:
300250(3)

中級

第二次闘弌-2.jpg

消費
モチベ
タイム推奨
平均Lv
得点倍率推定獲得点数獲得経験値最大Gold経験値/MGold/M入手
アイテム
敵城砦(数)
25600251.01225027503500110140金箱:
銀箱:
木箱:
950850(3)

上級

第二次闘弌-3.jpg

消費
モチベ
タイム推奨
平均Lv
得点倍率推定獲得点数獲得経験値最大Gold経験値/MGold/M入手
アイテム
敵城砦(数)
35600352.02450040256650115190金箱:
銀箱:
木箱:
18501600(3)

まつり級

第二次闘弌-4.jpg

消費
モチベ
タイム推奨
平均Lv
得点倍率推定獲得点数獲得経験値最大Gold経験値/MGold/M入手
アイテム
敵城砦(数)
40500504.03000048008000120200金箱:
銀箱:
木箱:
20002000(3)

ちまつり級

第二次闘弌-5.jpg

消費
モチベ
タイム推奨
平均Lv
得点倍率推定獲得点数獲得経験値最大Gold経験値/MGold/M入手
アイテム
敵城砦(数)
50450705.040000650010500130210金箱:
銀箱:
木箱:
25002000(4)

コメント

  • うーん、うちのメンツじゃまつりは52000くらいが限界か… 今回は、前回猛威を振るったハラや範囲攻撃ユニットはいまいち出番が無くて、ひたすら単体遠隔ユニットが要求される設計だったな。キャロラインさえ居ればもっと伸ばせそうだけど、例によって居ません(絶望) もしくはキララやティアラでも相当育ってれば5秒くらいは短縮できるかな…にしても、ここまで全ユニットに出番があるってのはほんと凄いわ。これの基礎設計やった人は一生転職先には困らんな。 -- 2016-05-20 (金) 05:38:00
    • 5万越えとか凄すぎるわ…47,000いって万歳してた自分がアホみたいな、、まあ無能なんだけどさ。そしてそうこうしてる間にもう500万溜まりそう。しかしこのゲームのイベントではじめて時間を忘れてプレイ出来たような気がする。お金の事も忘れかけたけど。 -- 2016-05-20 (金) 06:07:17
      • まぁ最終的な点数はプレイヤー個々の育成状況次第だからな。誰が上ってもんでもない。あくまで自分なりの編成でのベストを尽くす事が重要だし、その過程こそが面白さだ。まぁ、もう500万も貯まるほどプレイしたってんなら釈迦に説法だとは思うがw -- 2016-05-20 (金) 06:43:41
      • そんな素晴らしいゲームならもっと話題になってると思うがw  -- 2016-05-20 (金) 08:16:44
    • お前らみたいな奴は下を見る、空気を読むといったことを覚えるべきだよ。新規や手駒の少ない初級者に完走させる気がない上に「※まつり級、ちまつり級の獲得点数/モチベ効率は上級と大差ないわりに」が大嘘になってる辺り、俺には運営が血迷ってるとしか思えない。こんな状況で露骨なスコア自慢なんかしてたら、完走できなかった新規や初級者が萎えてどんどんやめてくぜ? -- 2016-05-20 (金) 12:06:47
      • 平均35以上あれば上級回せるよ。新規や初級者がイベ完走出来無いとおかしいってのはどうなんだろう。平均lv10とか20だったらある程度イベントは諦めてlv上げるのが普通じゃない? -- 2016-05-20 (金) 13:03:34
      • アイギスでは初回のイベントは捨てろという話を聞いてるが、それは規模が大きいから(それとR18カテゴリ)できることで、全く普通じゃない。イベントはプレイヤーに負担をかけてふるい落とすためのものじゃなくて、充分なメリット(完走は大前提。追加報酬は別)を与えて新規や初級者のプレイに弾みを付けさせる(&既存のモチベをアップさせる)ためのものだと思うんだよ。ふるい落としで数が減り、そこから新規が増えないと、そのしわ寄せは既存に来る。そうなれば先細りの悪循環だぞ -- 2016-05-20 (金) 13:37:26
      • いやいや、イベントの報酬が始めたての初心者でも全部手に入るなんて普通じゃないって。今までが優しすぎただけ。ふるい落としてるんじゃなくて、初心者が報酬全部貰えないのは正常なこと。完走はある程度lvを上げて目指してねというのが普通。それよりもlvを上げやすくしたり、コンテンツ増やしたほうが新規のためになると思うんだが -- 2016-05-20 (金) 14:09:59
      • まあ正直印象は全くよくないがそうやって文句垂れ流してる奴ほど、そのゲームを楽しんでるという法則だな。そして無駄に声がでかい。 -- 2016-05-20 (金) 14:39:50
      • どうせここは水掛け論にしかならんだろ。方法論の違いもあるけど、俺はそれまでやっていたことを何故突然にやめたのか、看板に偽りありという状況を作り、嘘つき呼ばわりまでされて何がしたいのか、そういう所に説得力を感じないからこういう論調になってる訳でな。お前にどれだけそれが普通だと言われても説得力を感じないのもそういう理由だ。あと今回は全然楽しんでないぞ。法則もクソもない -- 2016-05-20 (金) 15:14:07
      • え~?そこまで文句たらたらなのにいまだに続けてて楽しんでないってマゾ過ぎやしませんか。 -- 2016-05-20 (金) 15:26:48
      • では始めてから2日3日でイベント完走できるようなゲームを挙げてもらおうか。初心者でもイベ完走できるのが普通なら、さぞたくさんあるんだろうね -- 2016-05-20 (金) 16:26:08
      • 新規なら5万でEXゲットして終わりってとこじゃね。艦これ始めて1週間でアイオワ入手できる奴がいたら廃人か廃課金くらいなものだろう。例外はお花のレイドイベしかしらないな。 -- 2016-05-20 (金) 17:09:51
      • 初心者でも完走できる他ゲームを1つもあげずに初心者でもイベント完走は大前提と言われても説得力のかけらもないくせに相手の意見は説得力がないから聞きたくないという・・・意味がわかんないよ -- 2016-05-20 (金) 21:10:17
      • 前回と初回のイベントはイベ開始から始めた新規でも下限取れたんじゃない?今回は獲得倍率半減、街の数の増加で新規によりきつくなったイメージ。 -- 2016-05-21 (土) 03:33:17
      • 実際には低難度ほど初期タイムが多くて村数も多い仕様に変わったから、相対的にはむしろ初心者に優しくなってるんだよなぁ… 第一次の初級/まつり級の倍率差はそのまま単純に5.5だが、第二次の倍率差は初期タイムと村数を考慮すると5.27なんやで。差はむしろ縮まってる。 -- 2016-05-21 (土) 04:45:02
      • つか、「街の数の増加で新規によりきつくなった」ってどういう事なん? 結構本格的に意味が解らんのだが… もし、例えば初級の村数が10とか5だったりしたら、それこそスコア計算上どうしようもない不利が生じて、初心者にとってはより絶望的な事になるんだけど。 -- 2016-05-21 (土) 04:50:52
      • 街が増えると動かさないと行けない手順や操作が増えて初心者には大変かなって思ったんだよ -- 2016-05-21 (土) 05:06:32
      • なるほど。詰まる所、多くしても少なくしても不満が出てしまうんやな… ゲーム開発ってほんま大変やで… -- 2016-05-21 (土) 05:15:35
  • 難しくはないけど、第一次より得点効率が落ちてるので躍起になって100万以上稼がなくていいかなって感じ -- 2016-05-20 (金) 11:35:51
  • 中級で15000もいかない・・・今回は無理そう・・・ -- 2016-05-20 (金) 11:44:23
    • イベント完走なら中級でも1回につき13000前後で77回クリアできれば都合100万は届く モチベの方でも十分圏内だ(1日の回復量:288×7=2016)-(中級1回のモチベ消費25×77=1925)=(残りモチベ:91) -- 2016-05-20 (金) 21:55:41
      • 1週間分のモチベ30回復もあるからモチベ210追加もだな。あとは中級無理くらいなら総理レベルアップ挟むだろうしもっと余裕でてきそう -- 2016-05-21 (土) 05:00:38
      • 実際には新規プレイヤーなら総理レベルアップによるモチベ全快が頻繁にあるし、更に当然だが毎日の政党交付金もある訳で、ちゃんと毎日プレイすりゃ初級回しでも余裕でマロン下限が取れるバランスなんだよなぁ… これが無理って、それもう単にプレイしてないだけだろっていう。ああいや、この木主さんには特に悪意は無いと思うけどね。単に上の木の流れからの感想で。ごめんね。 -- 2016-05-21 (土) 05:03:39
      • oh... 既に全く同じ事を言われてたでござる。 -- 2016-05-21 (土) 05:04:22
      • 流れで悪口書くユーザがいるとはたまげたなぁ -- 2016-05-21 (土) 21:08:35
  • 初級中級で少ない人数で行ってる人いるみたいだけど、lv1でもいいからノーマルキャラで村の上置いて確保するだけでだいぶ得点変わってくるよ。タイムも大事だけど、村や砦の開放数で割りと点数増えるから頑張ってみてね -- 2016-05-20 (金) 12:01:04
  • 政霊12人は、俺総理の処理能力を大きく上回る・・・ -- 2016-05-20 (金) 12:02:33
    • 主力以外は、村の上に置いておくだけでもだいぶ違うよー -- 2016-05-20 (金) 12:34:45
  • 無課金でギリ下限、課金して任命券取り放題が一番いいバランスなのかもな。 -- 2016-05-20 (金) 12:04:54
  • 難しいとかキツイとか看板に偽りありって言われてる今回のイベだけど、俺としては各ステージ推奨得点に比較的近い点数しか取れないように調整してる感じがしたけどな。上級にせよまつりにせよ廃課金とかじゃなきゃ最大でも推奨得点+15,000前後位が現実的だし。前回のTAは推奨の2倍3倍もざらだったことを思うと前回の方がインフレしすぎていたと考えるべきじゃないかな。 -- 2016-05-20 (金) 20:37:09
    • 初イベントをギチギチにきつくしてダメになったゲームはいっぱいあるからね。最初は緩めに設定して徐々に調整していくのはありだと思う。 -- 2016-05-20 (金) 21:15:03
  • 上級35000を安定して回せるようになった 12人という枠を最大限生かすために、再移動は極力せずに済むような戦略を練ってやると案外楽々、簡単に周回できるね -- 2016-05-20 (金) 21:21:59
  • スキルとブースト使用不可ならついでにナイカク・シノブも不可にすればいいのに。点数だけ書かれてる場合100・100と思って報告は見てる。ヌルゲーつまんないとか言ってる層居たから上げてない人もいるんだろうけど -- 2016-05-20 (金) 21:29:31
  • ようやく上級で2~2.5万点くらい出るになったけど、頭と手使いまくってこの結果。中級で脳死状態の方が楽・・・ -- 2016-05-21 (土) 00:22:37
    • 私なんてレベルと火力でごり押しして3万ちょっとだから立派だと思いますよ -- 2016-05-21 (土) 00:45:46
    • 前回のイベの話だけど、上級3万点取れて喜んでたけど動画見て参考にしたら45000まで上がったよ。手こずっているようなら動画参考にするのも手かも?重要なのは自分の手持と見比べて、参考にできそうな動画をチョイスすることですね -- 2016-05-21 (土) 06:45:08
    • レベルの上がってるキャラが限られてたり、あるいは攻略法に合ってなかったりすると、結局難易度一つ落とした方がマナ単価良かったりするよね。 -- 2016-05-23 (月) 13:20:25
  • 12人操作めんどいから普段通り6人編成でやってるけど、上級6人だと35000が限界かな・・・あとは政霊のレベルか -- 2016-05-21 (土) 02:02:56
  • 上級が三万打ち切りでうだつが上がらないからYouTubeを参考に戦略を変えようと思ったが、平均レベル40の俺では全く参考にならないことが判明した。右下塔攻略が鍵なんだが、カツラ26アベ42じゃ火力が足りない -- 2016-05-21 (土) 08:26:23
    • そちらのユニットとlvがわからないけど、ニコ動のR以下攻略とかの方が参考になると思うよ -- 2016-05-21 (土) 10:52:55
      • 殆どレベルカンストキャラばっかりの攻略じゃないですかw R+なんて殆ど育ててないし、好感度100以上なんて数キャラで、大半が50も行ってない状態ですよ。毎回右下をクモに荒らされないように奔走してる。気を抜くと左上からクモに攻められて城が落ちる。PS無さ過ぎて泣ける -- 2016-05-21 (土) 22:38:39
      • 平均lv33の方の動画はどうかな?ほとんどR以下だしナイカク・シノブの好感度も0らしい。操作はちょっと忙しそうダケド。でも限界だと思ったら無難に使えるキャラをレベリングかなぁ -- 2016-05-21 (土) 23:02:51
      • 第二次闘弌治宝戦挙 上級」で検索してるけど、そんな低レベル攻略動画、見つからないよ。構成的に参考になりそうな攻略はあるけど、火力違いすぎて結果が伴わない。結局試行錯誤になり、毎回攻略方法が変わるから26000まで落ち込むw 35000が遠い。自然回復だと試行回数がこなせないんだよね -- 2016-05-22 (日) 09:38:00
      • 「政剣マニフェスティア 第ニ次闘弌治宝戦挙 上級32690 平均Lv33」で検索すれば出るな。動画のタイトルまんまだけど。しかし、なんで「ニ」がカタカナなんだ…検索避けの一種なのか??? -- 2016-05-22 (日) 10:18:02
      • 動画見ました。一発目であの手際ってどうゆうことだw いつも右の穴から出てくるヤトーに引っかかって進めなかったイトウをリストラしてタナカで右下を折りに行ったらだいぶ楽になった。漸く34500まで行ったから、もうひと踏ん張りで35000行けそう。とりあえずそこがゴール。一つでも手順間違えるとすぐ3万切るけどね。もう頭がウニになりそう。城の突撃に右からじゃなくて上からってのは目からウロコだったよ。確かにいつも右から行くと阻まれて剣が届かなかったからねー -- 2016-05-22 (日) 19:44:38
      • 頭がウニって何よ?と思って調べてみたら 【1983年(昭和58年)流行語 ■頭がウニになる (頭が働かない 考えがまとまらない)】 こんな言い回しがあったのか…すまん、生まれて初めて聞いたw ネットはほんま異世代交流の場やでぇ… -- 2016-05-23 (月) 01:43:38
      • やっと35000超えたー! 最後の最後でハラさん右下から出さずに真ん中から出して失敗した、と思ったらギリ行けた。失敗してなかったらもうちょっと早かったかも。もう、ゴールしてもいいよね。頭がウニになる……そんな古い言葉だったのかw -- 2016-05-23 (月) 19:34:24
  • 上級で35000目指すより、まつりで40000目指す方が楽だな…。上級は操作量が多すぎておっさんには処理しきれんわw -- 2016-05-21 (土) 11:40:09
    • 上級で35000、まつりで45000くらいで安定させられたが、正直操作量は上級の方が少なくなったな。まつりの方が再移動が多くて大変。まぁ、やり方次第なんだろうけど。 -- 2016-05-21 (土) 12:11:26
      • まつり級は突き詰めるとほんとしんどいな。何が一番酷いかって、AIの判断する最短経路が全然最短じゃないっていう罠だよ…お陰で1回の移動に2回の指定が必要になったりして、とにかく忙しい。 -- 2016-05-21 (土) 14:14:02
      • あまりにしんどいんで、一旦は諦めたちまつり級に再挑戦してたんだが、こっちは序盤さえ間違わなければ実は結構簡単&操作量もかなり少ない事が解った。平均55くらいのメンツでも、初手で足の速い近接2人を左へ走らせて1体目のシニアを速攻→そのまま2人で中央塔を攻め、半分くらい削った所で弱い方はサソリの足止めへ(これでクリアまで遅滞できるので、サソリは討伐不要)→中央塔を落としたら残った強い方は塔から1歩下がり、2体目のシニアを塔衝突による自爆で即殺→あとは稼いだマナで総出撃…って流れで68000くらいは安定して出せる。 -- 2016-05-21 (土) 14:27:56
      • 葉1それな。距離が同じくらいの場合は高速道>普通道>鈍足道って優先順位つけて欲しいわ。一番いいのは移動時間を算出して自動で「時間」最短ルートを選んでくれることだけど。 -- 2016-05-23 (月) 13:36:58
    • 上級はクラゲが4匹も出てくるからマナが大量に手に入っちゃってユニットたくさん出せちゃうからわちゃわちゃしちゃうんだよね -- 2016-05-24 (火) 13:35:59
    • まつりが安定しねぇ…ポイントは上級で何とかしたが安定させる技術を尊敬するわぁ -- 2016-05-25 (水) 00:46:08
  • 中級、アリシア、シェロブ、キヨーラ、ユーリア、コリス、N魔の6人で出撃して村全占領、残りタイム490で17000強。第一次と違ってこれ以上はスコアが伸びないかなぁ。 -- 2016-05-21 (土) 21:38:23
  • 上級25000~28000をうろちょろしてたけど、本日無事100万点達成。最初はどうなることかと思ってたけど何とかなった。 -- 2016-05-22 (日) 16:26:44
    • おめでとう。こっちはあと50万残ってる・・・間に合いそうになかったら魔法の餅買うかな -- 2016-05-22 (日) 18:51:15
      • 魔法の餅ってなんだよw魔法の(カードで)餅買うかなだった -- 2016-05-22 (日) 18:54:00
  • イベ難度はいいんだが如何せん時間がない…課金アイテムでいいからptブーストアイテムが欲しいです… -- 2016-05-22 (日) 16:49:05
  • 最初の方にマナが一気に1000くらい増えるけどなんの影響なんだろう -- 2016-05-22 (日) 20:02:10
    • 新ヤトー・シニアクラゲの影響だな。普通に倒すor砦や議事堂にぶつけると1000マナ出して消える。 -- 2016-05-22 (日) 20:14:47
      • あれカンストダメージ出して破壊かと思ったら自滅なんだな・・・ -- 2016-05-22 (日) 20:38:37
      • あー、なるほど。イベントの仕様かと思ってた。お知らせ読まない総理だったわ、さんくす -- 木主? 2016-05-22 (日) 21:29:40
  • 倍率下がっちゃってるからなあ まあ、100万はかたいけど、それ以降は時間がかかる 割り切ってEXP稼ぎ、Gold稼ぎってしたほうがいいかもだわ キャラも増えて来たし -- 2016-05-23 (月) 14:06:16
  • まつり級、経験値ゴールド効率は前回より良いからココを周回してる -- 2016-05-23 (月) 22:04:57
  • 復刻上級★2やっとこクリアー!ありがとう、移動力系の覚醒アビリティ! -- 2018-08-17 (金) 08:09:13