機械工学者(エンジニア)たちは長きにわたる研究と開発の末、キャノンや砲台などの装置を作り出しました。
そうして多くの工学者たちは、ついに自らが直接発明した機械を扱えるようになり、戦いにおいても機械を直接操作するまでに至ったのです。
\ | 基本 | 第一転職後 | 第二転職後 (隠しクラス) | ||||
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攻撃系 | |||||||
支援他 | |||||||
エンジニア |
ソードマン系統へ ウィザード系統へ クレリック系統へ スカウト系統へ
クラス概要
エンジニアはスチームパンクのコンセプトを持つ機会工学者です。範囲内にバフを付与する砲台を設置する味方支援や、強力な広域攻撃を行うロボットを召喚して戦闘に活用するクラスです。
・ステータス成長比率
力 | 体力 | 知能 | 精神 | 敏捷 |
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50.0% | 25.0% | 0% | 0% | 25.0% |
解禁クエスト
スキル一覧
クラスLv1-15
フレイムタレット
[武器属性]-[炎]
[設置物]
弩、短剣、キャノン、弓、マスケット、盾
炎を吹いて火炎地帯を作り出し、範囲内の対象を1秒ごとに周期的に燃やすタレットを設置します。
本人のタレットは、重複なしで最大4つ設置可能
本人の同じタレットを設置すると先に設置したタレットが消滅して新しく更新される
本人の設置タレットが4つを超えた場合、残り時間が最も短いタレットが消滅してから新しいタレットを設置
他のエンジニアのタレットと重複して設置することが可能
- スキル性能
クラスLv Lv 1秒あたりの
スキル係数持続時間 対象数 消費SP CD 備考 1-15 1 413% 15秒 15 79 25秒 2 482% 3 551% 4 620% 5 689% 16-30 6 758% 7 827% 8 896% 9 965% 10 1034% 31-45 11 1103% 12 1172% 13 1241% 14 1310% 15 1379% - スキル特性
ノックバックと火力集中はどちらか一方。
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 スキル係数が特性レベルごと0.5%アップ
最高レベルマスター時10%追加でアップ- P アーツ
特性[強化]Lv65上級強化 30 スキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P CLv350 ノックバック 1 炎が対象をノックバックさせる代わりに持続時間が5秒短縮。
ノックバックされた対象は、5秒間タレットの攻撃によってノックバックすることはありません。- A CLv350 火力集中 1 近くの対象に向けて炎を吹いて放射型ダメージを与える攻撃に変化します。
ダメージ量が15%アップします。- A - スキル使用感
アロータレット
[武器属性]
[設置物]
弩、短剣、キャノン、弓、マスケット、盾
最も近い敵単体を対象に0.5秒ごとに矢を素早く放つタレットを設置します。
本人のタレットは、重複なしで最大4つ設置可能
本人の同じタレットを設置すると先に設置したタレットが消滅して新しく更新される
本人の設置タレットが4つを超えた場合、残り時間が最も短いタレットが消滅してから新しいタレットを設置
他のエンジニアのタレットと重複して設置することが可能
- スキル性能
クラスLv Lv 発射一発あたりの
スキル係数持続時間 対象数 発射間隔 消費SP CD 備考 1-15 1 285% 15秒 15 0.5秒 79 25秒 2 333% 3 381% 4 428% 5 476% 16-30 6 523% 7 571% 8 619% 9 666% 10 714% 31-45 11 761% 12 809% 13 857% 14 904% 15 952% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 スキル係数が特性レベルごと0.5%アップ
最高レベルマスター時10%追加でアップ- P アーツ
特性[強化]Lv65上級強化 30 スキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P CLv350 連弩 1 タレットが回転し、1秒ごとに射程距離(半径)内の敵を攻撃
タレットの持続時間5秒短縮
最大攻撃可能対象数15- A - スキル使用感
回収
弩、短剣、キャノン、弓、マスケット、盾
範囲内にあるエンジニア自身が設置したタレットをすべて回収します。
回収した設置物の個数に比例して少数のSPを回復します。
- スキル性能
クラスLv Lv 消費SP CD 備考 1-15 1 52 30秒 タレットを1つにつき、
最大SPの2%分だけ回復
(最大8%) - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T アーツ 部品充当 1 回収したタレットの個数に比例して、
タレット1つに1秒ずつ最大4秒分までエンジニアスキルのクールタイムを短縮
キングメカV
タレットスキル- A - スキル使用感
クラスLv16-30
フローズンタレット
[設置物]
弩、短剣、キャノン、弓、マスケット、盾
持続時間の間0.5秒ごとに周期的に周辺の敵を遅くさせ、設置した位置へと敵を引き寄せる冷気地帯を作るタレットを設置します。
本人のタレットは、重複なしで最大4つ設置可能
本人の同じタレットを設置すると先に設置したタレットが消滅して新しく更新される
本人の設置タレットが4つを超えた場合、残り時間が最も短いタレットが消滅してから新しいタレットを設置
他のエンジニアのタレットと重複して設置することが可能
- スキル性能
クラスLv Lv 持続時間 対象数 消費SP CD 備考 16-30 1 15秒 10 79 25秒 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T CLv350 氷結 1 周期的に対象が2秒間凍り付く代わり、タレットの持続時間を5秒短縮 - A - スキル使用感
ライトニングタレット
[武器属性]-[雷]
[設置物]
弩、短剣、キャノン、弓、マスケット、盾
効果範囲内の対象へ1.5秒ごとに周期的にダメージと一定確率「1秒間[スタン]効果を付与」するタレットを設置します。
特定のボスはスタン効果に対して免疫状態(週間ボス etc...)
本人のタレットは、重複なしで最大4つ設置可能
本人の同じタレットを設置すると先に設置したタレットが消滅して新しく更新される
本人の設置タレットが4つを超えた場合、残り時間が最も短いタレットが消滅してから新しいタレットを設置
他のエンジニアのタレットと重複して設置することが可能
- スキル性能
クラスLv Lv 1回の攻撃あたり
スキル係数持続時間 対象数 気絶の確率 消費SP CD 備考 16-30 1 708% 15秒 10 1% 79 25秒 2 872% 2% 3 1036% 3% 4 1199% 4% 5 1363% 5% 31-45 6 1526% 6% 7 1690% 7% 8 1854% 8% 9 2017% 9% 10 2181% 10% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 スキル係数が特性レベルごと0.5%アップ
最高レベルマスター時10%追加でアップ- P アーツ
特性[強化]Lv65上級強化 30 スキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P アーツ 天罰 1 ダメージの周期が5秒に変化し、攻撃を受けた対象に100%の確率でスタン効果を付与
(特定のボスはスタン効果を受けない)- A - スキル使用感
クラスLv31-45
キングメカV
[武器属性]
弩、短剣、キャノン、弓、マスケット、盾
'ブリキロボット・キングメカV'へ攻撃支援を要請します。
発動して2秒後にキングメカVが指定位置に登場してダメージを与え、さらに5回打撃してから強力な攻撃を加えます。
(搭乗時のダメージを含め計6回)
最後の攻撃は、対象をノックバックさせます。
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 対象数 消費SP CD 備考 31-45 1 3351% 6回 15 105 60秒 2 4608% 3 5865% 4 7121% 5 8378% - スキル特性
火炎と電撃と氷結はどれか1つ。
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 スキル係数が特性レベルごと0.5%アップ
最高レベルマスター時10%追加でアップ- P アーツ
特性[強化]Lv65上級強化 30 スキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P CLv350 火炎 1 1秒ごとに周辺の敵へ炎属性ダメージを与えます。
攻撃の最後が「周辺の対象へ追加で8秒間持続ダメージを与えるデバフを付与」に変化します。
「キングメカのスキル係数×攻撃回数」合計量の半分ほどのダメージを8秒かけて与えます。SP+100% A CLv350 電撃 1 1秒ごとに周辺の敵に雷属性ダメージを与えます。
攻撃の最後が「周辺の対象へ3秒間スタンを付与」に変化します。SP+100% A CLv350 氷結 1 0.5秒ごとに周辺の敵を引き寄せます。
攻撃の最後に敵の移動速度を8秒間70%ダウンさせるデバフを付与します。
毎回の攻撃でスキル係数25%分のダメージを与えます。SP+100% A - スキル使用感
リペアキット
弩、短剣、キャノン、弓、マスケット、盾
キャラクターの半径範囲内のタレットを修理し、維持時間を僅かに延長させます。
このスキルは自身のタレットに対してだけ効果を発揮します。
維持時間延長効果は最大2.5秒を越えることはありません。
- スキル性能
クラスLv Lv 延長時間 消費SP CD 備考 31-45 1 0.5秒 52 30秒 2 1秒 3 1.5秒 4 2秒 5 2.5秒 - スキル使用感
バフタレット
弩、短剣、キャノン、弓、マスケット、盾
持続時間の間、効果範囲内の味方にバフを付与するタレットを設置します。
範囲から抜けるとバフ効果は消滅します。
最大ダメージアップは最大15%まで適用
本人のタレットは、重複なしで最大4つ設置可能
本人の同じタレットを設置すると先に設置したタレットが消滅して新しく更新される
本人の設置タレットが4つを超えた場合、残り時間が最も短いタレットが消滅してから新しいタレットを設置
他のエンジニアのタレットと重複して設置することが可能
- スキル性能
クラスLv Lv 最終ダメージ
アップ対象数 持続時間 消費SP CD 備考 31-45 1 3% 10 15秒 105 40秒 2 3.5% 3 4% 4 4.5% 5 5% - スキル特性
解除と致命とデバフと保護はどれか1つ。
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 スキル係数が特性レベルごと0.5%アップ
最高レベルマスター時10%追加でアップ- P アーツ
特性[強化]Lv65上級強化 30 スキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P CLv350 解除 1 5秒に1回ずつ、範囲内の味方対象の解除可能デバフを1つ消去
(15秒間維持/計3回発動)SP+50% A CLv350 致命 1 範囲内にいる味方対象の最小クリティカル率15%アップ効果を付与 SP+50% A CLv350 デバフ 1 範囲内にいる敵対象の回避およびクリティカル抵抗が15%ダウン SP+50% A CLv350 保護 1 範囲内にいる味方のクリティカル抵抗10%アップ、被ダメージ15%軽減 SP+50% A - スキル使用感
コメント
- リペアキットの2.5秒にスキルポイント振る価値あるのだろうか? -- 2023-07-12 (水) 21:52:26
- 現状バイボラ秘伝のキングメカへのCD短縮が効果無いもよう。 -- 2023-07-21 (金) 23:51:18
- 失礼勘違いでした。 -- 2023-07-22 (土) 00:26:05