コメント/なんでも質問できるページ
Last-modified: 2024-05-26 (日) 15:22:39
なんでも質問できるページ
- 忘れられた王を初めて倒し、時計塔を起動した後周回数が一気に3000近くまで進んだところで画面が黒くなり進行できなくなってしまいました。カーソルとゲームバージョンは表示されているのですが他の操作は聞きません。またゲームを落として再開しても同じ状況になってしまいます。バックアップの残っている状況に戻るしかないのでしょうか。 --
- ちょっと聞いたことない症状だなー…その状況でできることがあんまりなさそうだしバックアップからデータ持ってきて再プレイしたほうが早いかもしれない。頑張って欲しい… --
- ありがとうございます。対処なさそうであればもう一回チャレンジしてみます… --
- 後は整合性チェックとかもした方がいいと思う --
- ご返信ありがとうございます。整合性チェックってどこから行えますでしょうか? --
- steam→ライブラリ→クロノアーク→管理(歯車アイコン)→プロパティ→インストール済みファイル→ゲームファイルの整合性を確認 でいける --
- ありがとうございます。試してみます --
- こちら整合性チェックを行った結果ダウンロードできていなかったファイルがあり、ダウンロードした後起動したら進行できました。ご返信くださった方々ありがとうございました。 --
- このゲームの出撃方法ってもしかして毎回部屋から出て右上に歩いてくしかないですか? --
- 部屋からはそれしかない リセマラするなら冒険中にメニューからリスタートで --
- 編成記事書いてみたくもあるが求められる水準感が分からなくてしり込みしてしまうな...みんなどの程度やってまとめてるんだろう --
- ルシーを中心に全員集合しているイラストがあると思うのですが,どこかで完全版見れます?左上にモモリがいるのですが,見切れて見れません・・・。拡大して各キャラ見たいです。 --
- 不具合なのか仕様なのか誤訳なのかよくわからない変な挙動が多いんですが、そういうのまとめたページ有ります? --
- もしよろしければ、誤訳を発見しましたらwikiではなく公式discordの翻訳チャンネルで報告していただけませんか。開発者の方がみているのはdiscordなのでdiscordで報告していただけるとゲーム内でも直ります。協力してくださる方が増えると非常に助かります。 --
- 変な挙動ってことはカードの効果だよな。正式後に実績コンプまでやったけどそこまで変なのは無かったけどなあ…しかも多いってことは一つや二つじゃないってことでしょ? --
- 各キャラの年齢って分からないよね? --
- マスター二戦目の初期HP1000て削り切れないとゲームオーバーになるの? --
- 削れなくても問題ないです --
- え、そうなの?じゃあ2戦目は完全なイベント戦闘? --
- プレゼントってキャンプ以外で消費するところありますか? 箱から2個手に入って、キャンプで1個消費だと、貯まっていく一方なんですが --
- え、プレゼントアイテムって箱から2個出る?まあ余るようなら換金かな --
- みんなモードはノーマルでやってる?それとも希望?俺ノーマル --
- いずれ高難易度にも……と思いつつノーマル。脳死でクリアできるのが疲れた身体にちょうど良い…… --
- 脳死は流石に言いすぎたけどちゃんと考えなきゃだけどでもあんま考えなくて良いちょうど良い塩梅というかそんな感じがいい --
- ハード希望でやってる、手強いけど希望でリカバリーできるから良い塩梅 --
- ハード解放されてからハードでしかやってない --
- 投げてる人も少なくない中でノーマルクリアできる時点で凄いよ --
- 禁断の質問なんだけど「キャラtierリスト」を聞いてみたい。もともと難易度および遺物・装備・スキルシナジーで評価が上下しやすいゲームだから統一した評価が無理なんてのは承知の上で「このキャラはこうだから最強」「逆にこのキャラはこれだからあんまり取らない」みたいな意見をたくさん見てみたい気持ち。新しい気付きがありそう。 --
- 基本的にキャラ単体で戦うゲームじゃないからビルドtierの方が参考になりそう。キャラは他キャラとのシナジーでいくらでも評価が上下するからね。強いて言うならヨハンがキャラパワー低いと感じる(個人の感想です) --
- 木主ですがヨハンはなかなか難しいですよね。手数が多いのと固定能力メインなら比較的どう構築しても同じことができるという点では再現性はあるものの、単体だと火力不足に陥りがち。補助的なスキルが薄いので3人目以降での加入候補に上がりづらい。確かにピック率低めかもしれません。以前強化を受けた手札の枚数軸の方はあまり使ったことがないので、可能性を感じます。イリヤとあわせたら結構良い線いくんじゃないかと。 --
- 近接射撃ヨハンは序盤安定するし、蜃気楼か運命のかせ糸と矢の制作があればゲームぶっ壊せるから個人的に評価高いんだけど賛否ある印象。アザールとかアタッカーイリヤの方が上手い人のプレイング見たことなくてわからん。 --
- モモリ。見た目良いし置物にしてもパーティの運命背負わせても仕事できる。性能がキャラ付けと結びついてるのもいい。 --
- からtop tier --
- 木主ですがモモリはいるだけで強力でいいですよね。パッシブが全員に有効なのが素晴らしい。内面の欲望の処理だけ把握すれば最高クラスのディフェンダー。ドロースキルも強力で、全体的に面白いスキル多め。自分もかなりモモリは強いと思っています。 --
- 他の人とのギャップで言うと、自分はかなりナールハンを強キャラだと思ってる。何人目で加入させても強く使えて好き --
- 木主ですがナールハンは汎用性が高くて使いやすいですよね。特に行動妨害がパーティーにないときは便利。トロイの木馬で最低限デッキ回しがあり、複数行動妨害でボス以外でも仕事あり。純粋なディフェンダーとしての性能はそこそこだけどキャラ設定通り絡め手込みなら随一の使いやすさ。主力は難しいものの穴埋めピックにしやすいこともあってナールハンは自分もよく使います。 --
- 月並みだけどプレッセルとアイアンハート。雑に突っ込んでも強いし軸に据えるともっと強い --
- 木主ですがプレッセルとアイアンハートはほんと強いですね。引き次第ですべてが終わる可能性があるゲームでプレッセルの予知はありがたい。全体回復・デバフ解除・単体回復と隙のないヒールスキルに、挑発付与やサーチスキルと汎用性抜群。アイアンハートも連鎖治癒メインではないヒーラーと相性が良くてパーティーの生存能力が大きくアップ。どちらも尖らせるとアタッカーにもなるのは魅力ですよね。 --
- 帳軸双子。初見超の人戦で2ターンで原因不明の殺し方されたモモリと他1名。終わったと思ったけど、なんか知らないけど勝てた。サイコーだわ。 --
- 木主ですが双子の帳軸は安定させるのが難しくて敬遠はしがちです。終盤までいけるとセレナの回復力が直接火力に結びついて無敵。一方で序中盤を抜けるのが難しく双子自体が高コスト軸とスキルがばらけるのもあって安定度低め。レアスキルへの依存度も割と高め。よく赤い荒野を抜けられずに負けてしまいます……。ただやはり自分の使い方がまだ下手なのかなと思って色々試行錯誤中。スキルが整うと無双できる感じはしますよね。 --
- 政治と宗教と野球とクロノアーク最強キャラランキングは戦争の引き金にしかならないぞ --
- 対雑魚最強だけどボスで火力が伸び悩むヘインとか、こんなの安易な強弱で定義できねーだろというね --
- 好きなキャラとかよく使うキャラとか知りたい感じはある。投票ボタンつけてるwikiあるけど作り方わからないわ --
- パッシブスキル限定tierランクなら割とすんなり決まりそう。とりあえず最強プレッセル、最弱フーズで --
- フーズはプログラムマスターと不知火の初動止められるのはかなりでかいぞ!まあこれ以上はこのページでやることではないか --
- 俺もこのパッシブいらないなーって思ってたけどピンポイントで輝く瞬間あるんだよね --
- 強いパッシブはオールタイム輝いてるから相対的にね…逆にフーズより弱いパッシブ持ちおる?レーリンとかは展開によっては全く使わずに終わるからワンチャンフーズより下か? --
- パッシブスキル"だけ"のtierなら最強は文句なしでフェニックスでは --
- ジョイのポーションが個人的には一番要らない。ポーション前提でデッキ組めるものではなく基本は消費アイテム無しでも回せるようにデッキ構成するしハズレも多くて枠を圧迫して割と邪魔。 --
- 壺につっこんだり換金したりできるから…3レベルまでしか上げない?そうだね… --
- しいて言えばアザールが地味だな。他はカードスキルでは使えない効果を持つし --
- 死ななきゃ効果発動しないから最弱レーリンじゃね --
- 次の週以降効果を発揮する以上最弱にはならなくないか、狙ってシナジー組めるとかどう考えても強い --
- プレッセルさんは強レリックについてそうな能力をデフォルトで持ってる様なもんだからな… --
- 中断セーブがゲーム落とすと消えるのが何回も起こって困ってます、同じ目に遭っている方います? --
- 鳥かごの幸せは到達してるのですが、真っ白な少女のみ解放しません。どういう条件かお分かりの方いらっしゃいますか? --
- 恐らく荒野通ってクリアすれば開放されます。正確に言えば一定以上の進行度でフェニックス開放した状態でクリアが条件だと思う。これで出なかったらフェニックスをPTに入れてクリアだと思うけど自分の場合は確か前者だけで開放された…はず --
- 2時間に1回くらいの確立でゲームが落ちたり、パソコン自体フリーズしたりするんですが、同じような症状の方いらっしゃいますか?グラボのverの相性か何かかなって思ってるんですが。 --
- 解像度の周波数落としたら?このゲーム3D描画した空間に2D画立ててるみたいだから結構重いよ。霧のエフェクトとかもあるし。モニターに合わせて120Hzとか165Hzのまま起動してるとファンぶん回しになる --
- 俺もそれなるわ~このゲームだけでなく特定のゲームでおきる --
- 俺はブルスクが定期的に起きてたけど垂直同期オンにしたら今の所起きてないから多分解決出来たんだと思う。 --
- スペック足りてるのになんで?ってなる時は周波数確認してみるといいねこのゲームに限らず --
- 2DゲームでもFPS上限なし設定だとグラボの限界まで描画しようとするからアチアチになるよね --
- 周波数は気にしたことなかった。ありがとうございます。確認してみます! --
- ゲームの演出で頻繁に起こる「激しい光の明滅」を抑える方法ご存知の方いますか? ストーリー気になるのにポリゴンショック怖くて目を覆いながらテキスト送ってるしベッドの記録も見れる気がしません…… --
- 俺もてんかん持ちだけどクロノアークに関しては激しい光の明滅は感じない。モニタの照度下げたらある程度対応できるんじゃ --
- 繋がりのあるメンバー同士を組み合わせても特に連携とか関係ないですよね?ジョイ✖️カロンとかシズ✖️イリヤとか。相性が良さそうとも思いませんし。 --
- モモリの悪口はそこまでだ!誰とも繋がりが無いんだぞ! 連携というのが何を指すかわからんけどスキルの相性でいうならキャラの背景は別になんも関係ない、例えばへイン×カロンなんかインスタント超火力出せるしコンセプト的にもそう使うよう設計されてるけどたぶんあいつらリアル面識無いし --
- モモリはアーク内だとリーアンが育ての親みたいなポジだけどリアルで会ったら接点皆無だからお互いすごい気まずそう。アザールくんはあの関係性どっから生やしたの… --
- ヘインカロンモモリのメンヘラトリオは相性いいよね。スタンが無いからそこに、ジョイで最強かなあ。 --
- シズイリヤは会話シーンがあるだけでそもそも繋がりがあるかって言われると微妙じゃない? でもジョイカロンは普通に相性良いよ --
- バトル的にも物語的にも作中屈指の名コンビのプレッセル✕イリヤをよろしくな(目を逸らしながら) --
- オスガキムーブしてプレッセルお姉様に分からされるイリヤくんの厚い本下さい --
- シルバースタイン×アイアンハートが1番人気じゃないのか --
- DLC入れてからプログラムマスター戦に突入すると画面が真っ暗になるんだけどおま環なだけ? --
- DLC入れてから初めてマスター戦したけど問題なし、流石にそんな不具合あったらもっと話題になってるだろうしおま環じゃない?再インストールしてみたら --
- 整合性チェックしてだめだったから再インストールしてもダメかなと思ってたけど直ったわ、ありがとう。 --
- 具体的にはいつからのタイミングか忘れたけど、フリーモードかストーリーモードか選べるぐらいの時からマップがある程度自動で開放されてるんですけどこれって仕様・・・?
宝箱探しづらいなぁって思ってるんですけど消せたりしないです? --
- 恐らくオプションの高速モードとか、そこら辺の関係だと思います。 --
- ほんとだ、ありがとうございます!足が早くなるだけかと思ったら意外な機能が・・・w --
- このゲーム新規セーブデータで始めてもストーリー引き継いじゃってたりしますか?かなり久しぶりにプレイするのでストーリー最初からやろうとセーブデータ2で始めたら最初にプロローグぽいイベントと戦闘チュートリアルはあったんですが、初回から聖域まで行けて、その後のイベントもリプレイ見る限り初回のものじゃなさそうだったので。 --
- 戦闘中ヘインのアサルトスラッシュ等に雷みたいなエフェクトがつくのは何故でしょうか? --
- 条件付きで効果が上昇したりするスキルはエフェクトが付くことがあります。アサルトスラッシュならダメージアップの方かな? --
- 双子の編成で3人目に採用するとクリア安定するキャラって何がいますか?現時点では帳軸のときのアイアンハートくらいで、なかなか安定させられません。 --
- 高コスト軸が好きなのでそっちなら。イリヤ、リーアン、フェニックス、トリーシャあたりがおすすめです --
- 難易度次第ですが、双子の3人目は軸が炎帳でも高コストでもディフェンダーにすると安定した戦いがしやすいと思います。モモリとフェニックスは慣れが必要なので最初は避けちゃってもいいかもです --
- ありがとうございます。最終的に高難易度でも通用するキャラとした場合でも、ディフェンダーで安定するでしょうか? --
- 横からだけど体感ディフェンダーで安定する。ただその場合アイアンハートなら炎帳軸・リーアンなら高コスト軸という感じに軸を寄せた方が強いかな(ミスチェーンとナールハンはどっちの軸ともそこそこ合うから自由)。モモリはあんまり双子と合わない印象だからオススメしないのと、フェニックスは高コスト軸と合うけどサブアタッカーとしての採用になるから別枠で考えた方がいい。 --
- 全部乗せ等100時間以上やりってますが、お別れ実績だけ未解除のままです。。。 記憶等も全て確認してるのですが間違ってるのでしょうか? 条件等見当たらなかったので教えて頂けると助かります。。 --
- かけがえのない絆解放と同時に解禁される記録「現実世界の物語」を見ると解放されたと記憶してます。それでだめなら分かりません。 --
- ホルグ関連のイベントが終わらせていないのか、剣の聖所が出現せずサーホルグに出会えません。薬草2個を渡したのが最後だったのと思うんですが、この次のイベントはどのマップで起きますか? --
- チュートリアル終わって最初のエリアでエンチャントを付与できるとかいうポイントであれこれ弄ってたらルシ―のネックレスが消えた。キーアイテムっぽいけどこのまま進めていいの? --
- 戦闘不能がキャンプ以外で任意解除できなくなるだけだから、少なくともストーリー終盤までは大きな問題はないはず --
- タンクくん、また無傷で突破されてしまう(2週ぶり31回目) --
- レーリンってどの記憶(ベッドで見えるヤツ)を見れば開放されるんでしょう…? --
- 買おうと思ってるんすけどDLCは初見は使わない方がいいとかあります? --
- 性能は高いけどその分癖も強いから基本気にしなくていい。物足りなければ高難度にして調整すれるのがおすすめ --
- ありがとう。セットだと安いしDLCも一緒に買いますわ --
- このwikiのおすすめMODをすべてインストールしました。ワークショップで適用をすると「Fail to Load」になって適用できません。解決策を知っている方がいたら教えて欲しいです。よろしくお願いします。 --
- 追記 全く関係ないかもしれないですが「chiyo Character Mod」だけ適用できてます。「chiyo Character Mod」以外はLocalizationにLangDataDBがないのでそれが原因でしょうか? --