コメント/アザール&ミス・チェーン ブレイドヴェール型安定反撃構成
Last-modified: 2025-04-21 (月) 21:54:24
アザール&ミス・チェーン ブレイドヴェール型安定反撃構成
- ためしに作成。ブレイドヴェール、どう使うのかあらゆる場所に記載がなかった印象だったため...ハードだと固定能力中心構成の恩恵は大きいのでぜひ試してみてください --
- 安定してて楽しかったが雑魚が多いときの立ち回りが難しかった。1人挑発したところで他がフリーだとしんどい、荒野の楽士に一敗。 --
- 他のビルドでは味わえないプレイ感で面白かったけど全部乗せならシズは必須だと思う。他のサポーターだとダメージが足りなくてキツい --
- アザールがサポート寄りになるから、他のメンバーは少し火力に寄せた方がいいかもですね。シズ以外だと化学物質で効果的にダメージを増やせるジョイも3枠目サポーターでは強い --
- 見た目よりだいぶ強かった。安定して組めるし、何より自由度が高いのがいい --
- 無法者がつらい。と言うか荒野がつらい。 --
- 勝手に小ダメージで反撃する都合上、無法者が鬼門になると思う。となれば、氷結グレネードや眠りなさいなどのダメージなし2ターン拘束スキルが解決策としてピッタリだと思う。用意しておく単発高火力スキルは何でもよいが、狙撃あたりが良さそう。 --
- 運用例の趣旨からは少し外れるかもしれないけど、レベルアップのリソースをミスチェーンではなくアザールに割いて、光る剣気によるクリティカル軸としても火力を出せるようにすると安定感が増した。ミスチェーンが追撃を引けているときは昇天斬を採用して、0コス化して光る剣気のバフの対象にするのも強かった。 --