コメント/力の試練
Last-modified: 2025-11-06 (木) 08:45:19
力の試練
- 前半は敵が一体。後半は目標ダメージが上がると共に、防御バフと挑発を持った壁役と、そうではない奴の二体になる。切り替わりポイントは自分は分かっていない。挑発対策や全体攻撃があると後半ステージで稼ぎやすい。敵は攻撃してこないので、ヘインやモモリのように多少の被ダメで強くなるキャラは自傷や味方殴りの手段がほしい。普段固定スキルに防御・回復系スキルをつけているキャラも、攻撃に寄与できるスキルにした方がよいかもしれない(これは構成にもよる)。 --
- これ報酬ランダムだとおもってたわ。ダメージに応じて変わるってのはどこの情報だろうか。 --
- どこ情報というか大ダメージ出してるとスリッパとか絶対出ないからね --
- modになるけど3段階報酬の閾値が表示されるものがあるんでそれを導入すると分かりやすい --
- 庭園、遊園地で出てきた時は余裕でも、白い墓地だと結構ハードル高いよね、これ。 --
- 白い墓地での力の試練で、要求ダメージ600に対して総ダメージ713で一番右のアイテムが入手できました。上のコメにあるように正確にアイテムを狙うならmodが要りそう。 --
- 血みどろ遊園地1だとセレスチアルよりも無限のスキルブックのが欲しい事多いの俺だけかね --
- 血みどろ遊園地1に限らず大抵の場合で無限のスキルブックの方が魅力的だと思う --
- ボス倒してできるだけ強化してから挑もうと思ったけど、ボスを倒した時点で次階層のフラグが立ったらしく、次階層レベルの試練になった。ボス倒す前に挑むのが吉 --
- そんなこと無かったわ。素直にボス後に挑めばよろし --
- これ攻撃4ターンしかなくない? --
- 言葉足らずだから補足すると5ターン攻撃なのに4ターンしか殴れない画面上部にあと1ターンって出てるのに5ターン目に先頭が終わる --
- ごめん力の試練って階層によっては4ターンなこともあるのね、多分俺が見落としてただけだ --
- フェニックスキックの育成に使えるのは草 --