遺物のひとつ。
苦痛を扱うデッキで大きな効果を発揮する。
やけどや中毒などターン毎に継続ダメージを発生させるタイプの苦痛である場合、ダメージが発生する際にその値をストック1につき2点加算すると言い換えられる。
例えば蚕食のストックが3ある状態で苦痛ダメージが発生した場合は6点ダメージが増えるということである。
太陽の炎の場合、本来発生しないターン毎のダメージが発生するようになる。太陽の炎自体のダメージが増えるわけではない。
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- これどういう挙動なのか未だによくわかってない 苦痛いっぱいつけるパーティで取ってるけどどんだけ働いてるのか謎 -- 2023-12-11 (月) 02:33:34
- ストックごとのダメージが3上がる(蚕食1ストック5ダメージのところが8ダメージになる)って感じです。説明文だけだとちょっとわかりにくいですよねこれ -- 2023-12-11 (月) 06:23:51
- 霜と太陽の炎には影響ないのだろうか? -- 2024-05-18 (土) 08:00:32
- 太陽の炎には乗る。霜はわかんね…… -- 2024-05-19 (日) 12:03:43
- なるほど。敵のデバフ欄見ても増えてないから全く気づかなかったー たぶんシャドーフィラの計算には使われなさそうですね -- 2023-12-11 (月) 15:33:51
- ストックごとのダメージが3上がる(蚕食1ストック5ダメージのところが8ダメージになる)って感じです。説明文だけだとちょっとわかりにくいですよねこれ -- 2023-12-11 (月) 06:23:51