| 画像 | 説明 |
|---|---|
![]() | 攻撃力+2 治癒カ+2 戦闘不能レジスト+40% 全パーティーメンバー全員がポジションに応じて攻撃力1、治癒カ1、防御力5%アップ。 自分の現在の体力が20%超える場合、毎ターン、最大体力の20% |
| 解禁条件 | |
| 状態名 | 語られざる絵 |
|---|---|
| カテゴリ | |
| 持続ターン数 | ∞ |
| 説明 | 解除不可 ターン開始時、現在の体力が20%を超えていると(現在の体力の20%)分の苦痛ダメージを受ける。 |
ヒロイック装備のひとつ。
装備者だけでなく、パーティーメンバー全員を強化するという類を見ない効果を持つ。
なおここで言うポジションとは位置ではなく、当wikiではクラスと表記している役割の事。
アタッカーなら攻撃力、サポーターなら治癒力、ディフェンダーなら防御力が強化される。
防御力の上昇は少々物足りないが、総合的には中々の強化値が得られる。
デメリットとなる体力減少は素のHPであれば5~6程度。
ほぼ毎ターン発生する事を考えるとあまり軽視できる数値ではないが、高い戦闘不能レジストである程度補う事はできる。
邪悪な幻影の発動条件や切り刻むのコスト軽減条件を満たせるという副次効果もある。
コメント・情報提供など
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- 能力上昇幅が大きいし何より戦闘不能レジスト40%は普通に祈りが通じることを期待できる確率、20%ダメージなんて聞くとキツく思えるがせいぜい5~6程度であり気にするほどでもない。苦痛や衰弱のスキルを持ってるやつに持たせよう -- 2024-01-10 (水) 13:52:29
- 回復ゲージ保護、瀕死無効と自己回復持ちのミスチェーンに着けるのが一番使いやすいかな。バフはあまり噛み合わないが -- 2024-05-07 (火) 01:19:48
- 自傷カロンだと借りるよのダメージ調整もできるしほぼデメリット薄い。とはいえヒロイックでもこれより付けたいものもあるからその点で何とも。 -- 2024-05-18 (土) 14:51:20
- All allies: Atk +1/Heal +1/Armor +5% based on role. 和訳の"ポジション"はキャラの並び順とかじゃなくて"アタッカー"とかの役割だと思う。 -- 2024-07-22 (月) 13:56:27
- 邪悪な幻影起動できるのか、それは強いなぁ -- 2024-07-29 (月) 23:25:50
- 魂の烙印は通常ダメージだったはずなので、邪悪な幻影は起動できない気もする。 -- 2024-07-30 (火) 02:26:48
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