モンク ビルド 001 (追加ダメージ徹底型)
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コンセプト
- とにかく敵が追加ダメージ(additional damage)をより多く受けるようにすることを第一に構築されたビルド。他の味方にも効果が及ぶため、パーティーとしてのダメージが大幅に向上する。他メンバーとクールダウンの長い強力なスキル使用を合わせる事が出来れば、凄まじいダメージを与えられるだろう。ただし、回避や防御系のスキルを犠牲にしているため、ソロプレイには向かない。このため、雇用先必須型 とも言われかねない。
- Active skills
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スキル 効果・選択の理由
Exploding Palm with The Flesh is Weak/ 基本能力
ターゲットを出血(Bleed)状態にし、3秒間で武器ダメージの220%をPhysicalダメージとして与える。出血状態の敵が倒れた場合爆発し、周囲の全ての敵にターゲットの最大ライフの30%分を、Physicalダメージとして与える。The Flesh is Weak
3秒間で武器ダメージの12%を、追加ダメージとしてターゲットに与える。選択の理由
自分向けのAoE(範囲攻撃)用途。最大ライフ%ベースのダメージは、後半期待できる。
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Lashing Tail Kick
Spinning Flame Kick/ 基本能力
強力な大振りのキックを繰り出し、敵をノックバックさせ、武器ダメージの200%を与える。Spinning Flame Kick
敵を貫通する炎の柱(column of fire)を生み出し、触れた敵にそれぞれ武器ダメージの 240%をFireダメージとして与える。選択の理由
これも自分向けのAoE(範囲攻撃)用途。
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Fists of Thunder with Thunderclap/ 基本能力
高速で拳を繰り出し、武器ダメージの110%をLightningダメージとして与える。Thunderclap
テレポートし、攻撃を放つ。それぞれのパンチが衝撃波を引き起こし、メインターゲットの6ヤード内全ての敵にヒットする。この時、武器ダメージの35%をLightningダメージとして与える。選択の理由
123コンボの1段目として使用。テレポート能力を、敵への接近または前線からの離脱に利用する。唯一の回避系スキルとなる。また、地味にAoE(範囲攻撃)も兼ねる。回避など必要ないという状況であれば、スキルを Crippling Wave + Breaking Wave に切り替えて10%追加ダメージを狙う。
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Way of the Hundred Fists
Hands of Lightning/ 基本能力
高速の拳を放ち、武器ダメージの140%を与える。Hands of Lightning
2段目の攻撃ヒット数を7から10に増加させる。選択の理由
123コンボの2段目として使用。DPSを高める。装備にもよるが、Fists of Fury ルーンの方がダメージ向上が見込めるならばそちらへ切り替える。
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Deadly Reach with Foresight/ 基本能力
真なる力(pure force)を直線状に投射し、近距離の敵に武器ダメージの110%を与える。攻撃の3段目は距離が25ヤードに伸長される。Foresight
3段目の攻撃が、全ての攻撃ダメージを30秒間、18%増加させる。選択の理由
123コンボの3段目として使用。追加ダメージ狙い。おまけ的にリーチも長い。
/----スキル 効果・選択の理由
Mantra of Conviction with Overawe/ 基本能力
20ヤード内の全ての敵が、12%の追加ダメージを受けるようになるMantraを詠唱する。これは3分間持続する。再使用を含むスキル起動後3秒間、追加ダメージが24%に強化される。Overawe
Mantraは強化され、追加ダメージが24%になる。また、最初の3秒に限り、追加ダメージが48%にまで強化される。選択の理由
更なる追加ダメージ狙い。
- Passive skills
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スキル 効果・選択の理由
Combination Strike/ 能力
Spirit生成系スキルは4種類存在する。異なる生成系スキルを組み合わせて使用すると、3秒間与えるダメージが8%上昇する。選択の理由
これも追加ダメージ狙い。
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Near Death Experience/ 能力
致命的なダメージを負った時、最大ライフ/Spirit が共に35%の状態で復活する。この効果は90秒に1度より多く発生しない。選択の理由
生存用。ただし、死ぬときはその場で復活しても再び即死することも考えられるため、Armorが上昇する Seize the Initiative の方がより良い気もする。
/----スキル 効果・選択の理由
One With Everything/ 能力
プレイヤーの全elementへの耐性は、現在最も高いelemant耐性の値に置換される。選択の理由
生存用。高難易度では高いレジストが要求されると予想されるため。
コメント
- 追加ダメージを徹底するなら、やはり Fists of Thunder を Crippling Wave + Breaking Wave に変更するのがいいだろうね。でもワープでの回避が予想以上に必要かも知れないから、何とも言えないね。
- Exploding Palm がDoT(時間経過ダメージ)だから、単体DPSを懸念しているのも分かるよ。だけど、Spinning Flame Kick のダメージもそれ程悪くないと思う。もし敵にDoTが既に入っていて、かつ利用出来るspiritがある時に Spinning Flame Kick を上手く使えるなら、それほど問題なさそうに感じるね。
装備例
- 発売後に追加予定
- 設置、翻訳完了。ダメージbuff要員といった感じでしょうか。パーティーにタンク役をしてくれる人や、スタン/鈍足などでサポートしてくれる人がいれば単体の敵へのDPSに大きく貢献できそうな気がします。3秒後にマントラ入れるよ、などとボイスチャットでやり取りしながら楽しめそうなビルドです。 -- 管理人 2012-04-29 (日) 05:49:46
- マウスはAOE、コンボ+マントラは123+4なんですね。キーボード操作が別ゲーかと思うほど急がしそうだけれど、楽しそうではあるw -- 2012-04-29 (日) 09:09:51
- 123コンボの1段目はわかるが、2段目とか3段目とかってどーやって出すんだ?ショトカ1も2も3も、押した時が時が常に1段目だから、2段目だけとか3段目に使用なんてできないお;;; -- 2012-05-22 (火) 20:58:44
- タイミングが難しいけど連続で出せば2段目3段目ちゃんと出るよ。でも、指攣りそうになると思う -- 2012-05-24 (木) 16:09:53
- いや、そうでなくて、同じ生成系のスキルの中で、クールダウンなしに切り替えることができるのでしょうか、という質問だと思います。私もやり方わかりません。。。 -- ddd? 2012-05-26 (土) 02:26:47
- オプションから Elective Mode をオンにするんだと思う -- zx? 2012-05-26 (土) 03:29:49
- Elective ModeはONとかの問題じゃなくて、例えば最初から「Deadly Reachの3段目だけ出せ」なんてどーやるんだ?それぞれのプライマリスキルの2段目だけとか3段目だけとか出すの無理だと思う。 -- 2012-06-02 (土) 20:07:49
- いやそれは単に理解できてないだけかと。2段目3段目を切り替えて撃つってこと。いきなり2段目を撃つわけじゃ無い。 -- 2012-06-02 (土) 20:31:44
- ・・ -- 2012-06-16 (土) 14:40:14
- ミスした。キーボードで「1」「2」「3」を順番に押していくだけで出来る内容だぞ。 -- 2012-06-16 (土) 14:41:07
- モンク触ったことないんじゃね?放置でいいよ。もう。 -- 2012-06-16 (土) 17:33:55
- モンク触ったことないんじゃね?放置でいいよ。もう。 -- 2012-06-16 (土) 17:36:23