ヒーロー紹介
2020/2/12アップデート対応済み
Abathur(アバサー) | ||
所属 | StarCraft | |
---|---|---|
ロール | サポート | |
基本値 (Lv0) | ||
初期HP | 685 | |
HP回復量 | 1.4257 | |
初期Mana | None | |
Mana回復量 | None | |
初期攻撃力 | 26 | |
初期攻撃速度 | 1.43 | |
攻撃射程 | 1.43 | |
味方ヒーロー、ミニオン、建物に寄生できる風変わりなヒーロー。 本体の戦闘力は皆無だが、寄生の射程が無制限なので自由に戦場へ干渉できる。 寄生している時は本体が無防備になる。ステルスアサシンに寝首を掻かれないよう位置取りには注意。 寄生した周囲では経験値が入るので、余裕のある時は空きレーンのミニオンに寄生しておくと意外な収入源になる。 特異な性能から、味方ヒーローやマップとの相性が極端。 |
アビリティ
■ベーシックアビリティ
シンビオート Symbiote | CD4秒 | 味方のユニットか建物に使うと、対象に寄生することが出来る。寄生中の本体は卵に入り、アビリティが切り替わる[他のヒーローが召喚したユニットには使用不可。寄生中の視界移動は寄生先に縛られる。] | ||
トキシック・ネスト Toxic Nest | チャージ10秒 | 指定位置に卵を産み、5秒後卵から地雷が生まれる(卵は破壊可能。卵が破壊されると地雷は発生しない)。地雷に敵が接触すると爆発して近くの敵に153(+LV増加)ダメージを与え、当たった敵の視界を4秒間得る。[最大3チャージ、地雷は90秒維持、HP80(+LV増加)破壊可能、地雷周辺の視界を獲得し、射程内であれば視界が無い場所に使用可能][シンビオート(Q)解除後0.5秒間CDが入る] |
■シンビオート中に使用可能なアビリティ
スタブ Stab | チャージ3秒 | 宿主から指定方向にスパイクを撃ち、当たった敵に119(+LV増加)ダメージを与える。[最大2チャージ、連続使用CD1秒]。 | ||
スパイク・バースト Spike Burst | CD6秒 | 宿主の周囲の敵に120(+LV増加)ダメージを与える。 | ||
キャラペース Carapace | CD6秒 | 宿主に150(+LV増加)分のシールドと秒間22(+LV増加)の回復を6秒付与する。[シールドはシンビオート(寄生)解除後も残る。][初回の回復は使用直後に発生する。] | ||
キャンセル・シンビオート Cancel Symbiote | CD1.5秒 | シンビオート(寄生)を終了して本体の操作に戻る。 |
■ヒロイックアビリティ
アルティメット・エボリューション Ultimate Evolution | CD70秒 | 対象の味方ヒーローのクローンを作成しそれを操作する。[20秒継続、破壊可能、クローン元の横に出現、HPとMPは最大で開始、タレントはコピーしない] コピー元よりスペルパワーが20%、基本攻撃ダメージが20%、移動速度が10%増加する。コピー元のヒロイックアビリティは使用出来ない。 | ||
エボルブ・モンストロシティ Evolve Monstrosity | CD90秒 | 指定した味方のミニオンかローカスト(Locust)を、モンストロシティ(Monstrosity)に変身させる。モンストロシティの近くで敵ミニオンが死ぬと、モンストロシティのHPと基本攻撃威力がそれぞれ2%上昇する。[最大40回]モンストロシティはキャラペース(寄生中E)で回復することができ、80秒ごとにディープ・トンネル(Z)を使用可能。 モンストロシティにシンビオート(Q)を使うことで直接操作が可能になる。モンストロシティが居る時にRを押すと、モンストロシティに自動的にシンビオートを使用して、即座にカメラを切り替える。 |
■トレート
ローカスト・ストレイン Locust Strain | 15秒ごとにローカスト(Locust)を産み出す。ローカストは最寄りのレーンを自動で進撃し、近くの敵を自動的に攻撃する。シンビオート(Q)で卵に入っている間もこの能力は発動を続ける。ローカストは16秒継続し、350(+LV増加)のHPを持ち、46(+LV増加)ダメージを与える。ローカストは敵の建物に対して25%のボーナスダメージを与える。[破壊可能] |
■特殊マウント
Z | ディープ・トンネル Deep Tunnel | CD30秒 | マウントに乗れない変わりに指定した位置に3秒のキャスト後、瞬時に移動することが出来る。[距離は無限だが視界を得ている場所に限る] |
---|
■召喚ユニットのステータス
ユニット名 | ローカスト Locust | ローカスト (Bombard Strain版) | モンストロシティ Monstrosity |
初期HP | 316 | 316 | 1350 |
初期攻撃力 | 46 | 46 | 85 |
初期攻撃速度 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
攻撃射程 | 1.5 | 7.0 | 2.0 |
タレント
Lv1 | |||
Pressurized Glands | スパイク・バースト(寄生中W)の射程が25伸び、CDが1秒短くなる。 | ||
Envenomed Nest | トキシック・ネスト(W)の地雷に当たった敵を、3秒かけて地雷の75%分のダメージを与える。敵ヒーローに当たった場合、追加効果で4秒間10アーマー減少させる。 | ||
Reinforced Carapace | キャラペース(寄生中E)のシールド量が30%増加する。 | ||
Survival Instincts | ローカストのHPが100%増加し、与えるダメージが60%増加する。 | ||
Lv4 | |||
Adrenal Overloard | シンビオート(Q)した宿主の攻撃速度が25%早くなる。 | ||
Needlespine | スタブ(寄生中Q)のダメージと射程が20%増加する。 | ||
Prolific Dispersal | トキシック・ネスト(W)のCDが2秒減少し、地雷の持続時間を45秒増加させ、5チャージ制にする。 | ||
Lv7 | |||
Vile Nest | トキシック・ネスト(W)の地雷に当たった敵は2.5秒間、移動速度が40%スローになる。 | ||
Networked Carapace | キャラペース(寄生中E)を使うと宿主の近くの味方ヒーロー、マーセナリ、ミニオンにもシールドを展開する。このシールドにはタレントの効果は付与されない。 | ||
Calldown: MULE | 指定した位置にミュール(MULE)を召喚する。ミュールは近くの味方の建物1つを修理し、毎秒90(+LV増加)HP回復する。[40秒継続、HP140(+LV増加)破壊可能、複数のミュールで同じ建物を修理不可][CD60秒] | ||
Lv10 | |||
Ultimate Evolution | ヒロイックアビリティの"アルティメット・エボリューション"を習得する。 | ||
Evolve Monstrosity | ヒロイックアビリティの"エボルブ・モンストロシティ"を習得する。 | ||
Lv13 | |||
Spatial Efficiency | スタブ(寄生中Q)のCDが0.5秒減少し、3チャージ制になる。 | ||
Soma Transferance | スパイク・バースト(寄生中W)が敵ヒーローに当たる毎に宿主を67(+LV増加)分回復させる。 | ||
Bombard Strain | ローカストの基本攻撃が遠距離になり包囲して攻撃するようになる。又、持続時間が75%増加する。 | ||
Lv16 | |||
Envenomed Spikes | スパイク・バースト(寄生中W)が当たった敵は、2秒間移動速度が40%スローになる。 | ||
Adrenaline Boost | キャラペース(寄生中E)使用時、宿主の移動速度が3.5秒間40%加速する。 | ||
Volatile Mutation | アルティメット・エボリューション(R)で作り出したクローンとエボルブ・モンストロシティ(R)で作り出したモンストロシティは3秒毎と死ぬ際に、周りの敵に137(+LV増加)ダメージを与える。敵ヒーローに当たった場合、与ダメージの75%分回復する。 | ||
Locust Brood | 指定した位置にローカストを3匹生み出す。[CD45秒] | ||
Lv20 | |||
Evolutionary Link | アルティメット・エボリューション(R)の持続時間が50%増加する。クローン対象となった味方ヒーローに、対象のMAXHP25%分のシールドを与える。クローンが存続している間、このシールドは5秒毎に再展開される。 | ||
Evolution Complete | モンストロシティの基本攻撃ダメージが100%増加する。 | ||
Hivemind | シンビオート(Q)の指定対象の近くに味方ヒーローがいる場合、そのヒーローにも小さいシンビオートが付与される。小さいシンビオートは本来の命令を模倣する。[小さいシンビオートのダメージ、シールドは通常の半分になる]。(タレントで付加された特殊な効果、速度上昇やHP回復は本体と同等の効果が発揮される) | ||
Locust Nest | 指定位置にネスト(巣)を作成する。ネストは319(+LV増加)のHPを持ち、ローカスト・ストレイン(トレート)と同じ効果でローカストを産み続ける。ネストは1度に1個しか作成出来ない。(新しくネストを設置すると古いほうは自動的に破壊される。また、敵は攻撃でネストを破壊できる)[継続時間無限][CD45秒] |
ビルド紹介
- 未定
スキン
Evolution Master(通常)
[添付]
Swarm Abathur(旧マスタースキン)
[添付]
Pajamathur
[添付]
- アビリティグラフィック変化
名前通りパジャマがテーマのスキン。
Xenotech Abathur
[添付]
- ボイス、アビリティ、アニメーション変化
メカ世界シリーズのスキン。
地球を侵略する機械生命体という設定。
キャラクター紹介
"Must evolve."
「進化、必須。」 - Abathur
本名 | Abathur |
読み | アバサー |
種族 | Zerg/ザーグ |
系統 | 一個体のみの特別種 |
性別 | なし(男性的人格) |
初登場 | StarCraft II: Heart of the Swarm |
Overmind/オーバーマインドがザーグの進化を管理するために生み出した特殊個体。
効率の良い進化を目指すため、DNA操作に長けている。
「効率がいい」のか、喋る際は代名詞や冠詞、接続詞を用いない。
余談
本来の設定は巨大な芋虫型の生物で、頭部だけが常に地面から顔を出している状態であるが、HotSではゲームプレイの都合上一部分だけとなっている。
コメント欄
- Networked CarapaceがQ解除しても消えないし回復効果もついてて地味に強くなったな -- 2019-02-27 (水) 02:53:59
- 何するにしても素の能力がピーキーすぎて初見バイバイなキャラだったし、タレントで極端な方向に固めないと使いものにならなかった。だからヒールがデフォルトで付くのは個人的に良リワークだし、ヒール量を上げるために即解除する必要も無くなってシンビオートを楽しめるようになったのもgood。 -- 2019-02-27 (水) 06:42:43
- 以前は「もう普通にヒーラー出した方が安定してるし、楽しいんじゃ?」って場面あったからなあ…………。トレートが相変わらず劣化Azmodanなのは変わらずだけど(向こうは初期状態でもミニオン1部隊は押せるし、CD短縮のタレント1枚取るだけでレーン全体に圧力かけられる) -- 2019-02-27 (水) 07:01:16
- 簡単になったから勝率上がるかもしれんね、リワーク前から上手く使えてた人にはがっかり調整だと思う -- 2019-02-27 (水) 07:22:59
- 勝率は上がってるね。EのCD半減で特に後半が強くなった。弱くなった前半をどう凌ぐか -- 2019-02-27 (水) 18:57:29
- やっぱモンストロシティが弱くなったなあ……集団戦してる時にコソっと出しておいて、レーンを押しておくの面白かったのに -- 2019-06-04 (火) 17:49:46
- 集団戦見てる間にうっかり死んでること多くなったよね。その分Zが付いたしEの回復も初期装備だからモンストを集団戦にぶつけたりもしやすくなったけど。 -- 2019-06-05 (水) 16:55:29
- ExpGlobeになってabaちゃんは生きていけるのか・・・ -- 2019-12-05 (木) 00:17:25
- ブッシュに隠れてのボディーソークができなくなった。Aba終了のお知らせ -- 2019-12-08 (日) 14:00:23
- ワンパンでミニオン即死するようにしないと割に合わんな -- 2019-12-08 (日) 14:33:18
- 他のヒーローも稼ぎにくくなってるのでまだなんとかなってる感はあるけど ローカストはまじでゴミすぎて存在が分からん・・・ -- 2019-12-11 (水) 10:36:41
- 上でも言われてるけどローカストが劣化Azmodanでしないのがほんとにきつい持続時間伸ばしてミニオンダメージボーナスぐらい欲しい -- 2020-04-22 (水) 18:18:21
- 無理だろ。ハットが強すぎるのにそんなことしたら誰もaba止められないよ。今ですらOPですよ -- 2020-04-23 (木) 18:40:49
- tracerバフするならこいつをナーフして欲しい -- 2020-05-08 (金) 23:50:23