Top > Abathur

Abathur

Last-modified: 2019-04-28 (日) 22:59:14

ヒーロー紹介 Edit

2019/04/17アップデート対応済み

Abathur(アバサー)
abathur.jpg所属StarCraft
ロールサポート
初期HP712
HP回復量1.48
初期ManaNone
Mana回復量None
初期攻撃力27
初期攻撃速度1.0
攻撃範囲1.43
味方ヒーロー、ミニオン、建物に寄生できる風変わりなヒーロー。
本体の戦闘力は皆無だが、寄生の射程が無制限なので自由に戦場へ干渉できる。
寄生している時は本体が無防備になる。ステルスアサシンに寝首を掻かれないよう位置取りには注意。
寄生した周囲では経験値が入るので、余裕のある時は空きレーンのミニオンに寄生しておくと意外な収入源になる。
特異な性能から、味方ヒーローやマップとの相性が極端。

アビリティ Edit

■ベーシックアビリティ

Q-large.pngsymbiote.pngシンビオート
Symbiote
CD4秒味方のユニットか建物に使うと、対象に寄生することが出来る。寄生中の本体は卵に入り、アビリティが切り替わる[他のヒーローが召喚したユニットには使用不可。寄生中の視界移動は寄生先に縛られる。]
W-large.pngtoxic-nest.pngトキシック・ネスト
Toxic Nest
チャージ10秒指定位置に卵を産み、5秒後卵から地雷が生まれる(卵は破壊可能。卵が破壊されると地雷は発生しない)。地雷に敵が接触すると爆発して近くの敵に153(+Lv増加)ダメージを与え、当たった敵の視界を4秒間得る。[最大3スタック、地雷は90秒維持、破壊可能、地雷周辺の視界を獲得し、射程内であれば視界が無い場所に使用可能][シンビオート(Q)解除後0.5秒間CDが入る]

■シンビオート中に使用可能なアビリティ

Q-large.pngstab.pngスタブ
Stab
チャージ3秒宿主から指定方向にスパイクを撃ち、当たった敵に119(+Lv増加)ダメージを与える。[最大2スタック、残スタック時CD1秒]。
W-large.pngspike-burst.pngスパイク・バースト
Spike Burst
CD6秒宿主の周囲の敵に120(+Lv増加)ダメージを与える。
E-large.pngcarapace.pngキャラペース
Carapace
CD6秒宿主に150(+Lv増加)分のシールドと秒間22の回復を6秒付与する。[シールドはシンビオート(寄生)解除後も残る。][初回の回復は使用直後に発生する。]
R-large.pngキャンセル・シンビオート
Cancel Symbiote
CD1.5秒シンビオート(寄生)を終了して本体の操作に戻る。

■ヒロイックアビリティ

R-large.pngultimate-evolution.pngアルティメット・エボリューション
Ultimate Evolution
CD70秒対象の味方ヒーローのクローンを作成しそれを操作する。[20秒継続、破壊可能、クローン元の横に出現、HPとMPは最大で開始、タレントはコピーしない]
コピー元よりスペルパワーが20%、基本攻撃力が20%、移動速度が10%増加する。コピー元のヒロイックアビリティは使用出来ない。
R-large.pngevolve-monstrosity.pngエボルブ・モンストロシティ
Evolve Monstrosity
CD90秒指定した味方のミニオンかローカスト(Locust)を、モンストロシティ(Monstrosity)に変身させる。モンストロシティの近くで敵ミニオンが死ぬと、モンストロシティのHPと基本攻撃威力がそれぞれ2%上昇する(最大40回)。モンストロシティはキャラペース(寄生中E)で回復することができ、80秒ごとにディープ・トンネル(Z)を使用可能。
モンストロシティにシンビオート(Q)を使うことで直接操作が可能になる。モンストロシティが居る時にRを押すと、モンストロシティに自動的にシンビオートを使用して、即座にカメラを切り替える。

■トレート

locust-strain.pngローカスト・ストレイン
Locust Strain
Passive.png15秒ごとにローカスト(Locust)を産み出す。ローカストは最寄りのレーンを自動で進撃し、近くの敵を自動的に攻撃する。シンビオート(Q)で卵に入っている間もこの能力は発動を続ける。ローカストは16秒継続し、316(+Lv増加)の体力を持ち、46(+Lv増加)ダメージを与える。[破壊可能]

■特殊マウント

Zdeep-tunnel.pngディープ・トンネル
Deep Tunnel
CD30秒マウントに乗れない変わりに指定した位置に3秒のキャスト後、瞬時に移動することが出来る。[距離は無限だが視界を得ている場所に限る]

タレント Edit

Lv1
spike-burst.pngPressurized GlandsUpW.pngスパイク・バースト(寄生中W)の射程が25伸び、CDが1秒短くなる。
toxic-nest.pngEnvenomed NestUpW.pngトキシック・ネスト(W)の地雷に当たった敵を、3秒かけて地雷の75%分のダメージを与える。
carapace.pngReinforced CarapaceUpE.pngキャラペース(寄生中E)のシールド量が30%増加する。
locust-strain.pngSurvival InstinctsUpPassive.pngローカストのHPが100%増加し、与えるダメージが60%増加する。
Lv4
symbiote.pngAdrenal OverloardUpQ.pngシンビオート(Q)した宿主の攻撃速度が25%早くなる。
stab.pngNeedlespineUpQ.pngスタブ(寄生中Q)のダメージと射程が20%増加する。
toxic-nest.pngProlific DispersalUpW.pngトキシック・ネスト(W)の範囲が30%増加、CDが2秒短縮、スタック数が2つ増加する。[合計5スタックになる]
Lv7
toxic-nest.pngVile NestUpW.pngトキシック・ネスト(W)の地雷に当たった敵は2.5秒間、移動速度が40%スローになる。
carapace.pngNetworked CarapaceUpE.pngキャラペース(寄生中E)を使うと宿主の近くの味方ヒーロー、傭兵、ミニオンにもシールドを展開する。このシールドにはタレントの効果は付与されない。
calldown-mule-talent.pngCalldown: MULEActive.png指定した位置にミュール(MULE)を召喚する。ミュールは近くの味方の建物1つを修理し、毎秒90HP回復する。[40秒継続、破壊可能、複数のミュールで同じ建物を修理不可](CD60秒)
Lv10
ultimate-evolution.pngUltimate EvolutionHeroic.pngヒロイックアビリティの"アルティメット・エボリューション"を習得する。
evolve-monstrosity.pngEvolve MonstrosityHeroic.pngヒロイックアビリティの"エボルブ・モンストロシティ"を習得する。
Lv13
stab.pngSpatial EfficiencyUpQ.pngスタブ(寄生中Q)のCDが0.5秒減少し、スタックが1増加する。[合計3スタックになる]
spike-burst.pngSoma TransferanceUpW.pngスパイク・バースト(寄生中W)が敵ヒーローに当たる毎に宿主を67(+Lv増加)分回復させる。
bombard-strain.pngBombard StrainUpPassive.pngローカストの基本攻撃が遠距離になり包囲して攻撃するようになる。又、持続時間が75%増加する。
Lv16
spike-burst.pngEnvenomed SpikesUpW.pngスパイク・バースト(寄生中W)が当たった敵は、2秒間移動速度が40%スローになる。
carapace.pngAdrenaline BoostUpE.pngキャラペース(寄生中E)使用時、宿主の移動速度が3.5秒間40%加速する。
volatile-mutation.pngVolatile MutationUpHeroic.pngアルティメット・エボリューション(R)で作り出したクローンとエボルブ・モンストロシティ(R)で作り出したモンストロシティは3秒毎と死ぬ際に、周りの敵に137(+Lv増加)ダメージを与える。敵ヒーローに当たった場合、与ダメージの75%分回復する。
locust-strain.pngLocust BroodActive.png指定した位置にローカストを3匹生み出す。(CD45秒)
Lv20
ultimate-evolution.pngEvolutionary LinkUpHeroic.pngアルティメット・エボリューション(R)の持続時間が50%増加する。クローン対象となった味方ヒーローに、対象のMAXHP25%分のシールドを与える。クローンが存続している間、このシールドは5秒毎に再展開される。
evolve-monstrosity.pngEvolution CompleteUpHeroic.pngモンストロシティの通常攻撃ダメージが100%増加する。
symbiote.pngHivemindUpQ.pngシンビオート(Q)の指定対象の近くに味方ヒーローがいる場合、そのヒーローにも小さいシンビオートが付与される。小さいシンビオートは本来の命令を模倣する。[小さいシンビオートのダメージ、シールドは通常の半分になる]。(タレントで付加された特殊な効果、速度上昇や体力回復は本体と同等の効果が発揮される)
locust-nest-talent.pngLocust NestActive.png指定位置にネスト(巣)を作成する。ネストはローカスト・ストレイン(トレート)と同じ効果でローカストを産み続ける。ネストは1度に1個しか作成出来ない。(新しくネストを設置すると古いほうは自動的に破壊される。また、敵は攻撃でネストを破壊できる)[継続時間無限](CD45秒)

ビルド紹介 Edit

  • 未定

スキン Edit

Evolution Master(通常)
Swarm Abathur(旧マスタースキン)
Pajamathur
Xenotech Abathur


キャラクター紹介 Edit

"Must evolve."
「進化、必須。」 - Abathur

本名Abathur
読みアバサー
種族Zerg/ザーグ
系統一個体のみの特別種
性別なし(男性的人格)
初登場StarCraft II: Heart of the Swarm

Overmind/オーバーマインドがザーグの進化を管理するために生み出した特殊個体。
効率の良い進化を目指すため、DNA操作に長けている。
「効率がいい」のか、喋る際は代名詞や冠詞、接続詞を用いない。

余談 Edit

本来の設定は巨大な芋虫型の生物で、頭部だけが常に地面から顔を出している状態であるが、HotSではゲームプレイの都合上一部分だけとなっている。

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • locustBuildが完成して敵が為す術なく押しつぶされてくのを見るのが最高に楽しい -- 2018-05-14 (月) 23:00:31
    • obj発生と同時に敵陣にまき散らしてヘイト稼ぐのは楽しい。二人以上来てobjの方ぼろまけしてるのも好き -- 2018-06-30 (土) 17:43:43
  • ずっとLV1はegenerative MicrobesだったけどPressurized Glandsが使ってみたら思った以上に強かったただでさえ強いSoma TransferanceとEnvenomed Spikesがもっと強くなるしなんで使ってなかったんだろ -- 2018-09-12 (水) 20:45:35
  • 昔は割と構成選んだけど今は結構どのPTでもイケるね。 -- 2019-02-07 (木) 19:34:02
  • Evolve Monstrosityのダメージ50%減がなくなってびっくりするくらい柔らかくなったので使うときは注意 -- 2019-02-19 (火) 17:02:59
  • Evolve MonstrosityはVolatile Mutation選ぶと放置でもモリモリレーン押してくれるね。16のW、Eはどっちも強力だからなかなか選びにくいけど・・・ -- 2019-02-19 (火) 20:55:23
  • リワークでめっちゃ使いやすくなった。というか、ほぼ全ての能力が上方修正入ってる。Monstrosityにいたっては20Lvの旧タレント無料プレゼントとか……(さすがにCDは伸びたけど) -- 2019-02-24 (日) 07:24:40
    • 全ては言い過ぎ。Locastは1と13を取らないと使えなくなってる。あとHeal量が落ちてるので前半は弱くなった。 -- 2019-02-24 (日) 14:47:03
      • だから“ほぼ”だって。それと、Locastが複数タレント取得しないと使えないのはリワーク前から。むしろ、リワーク前のほうがLocastとバリア回復が二者択一で扱いづらかったくらい。 -- 2019-02-25 (月) 01:56:30
  • 自分はCD短縮&ベースラインに組み込まれたとしても弱くなったなという印象・・・前はQ解除付け直しでCD短縮して倍以上のヒール量だったし虫はマジでゴミになった・・・簡単になったとは思うけどね -- 2019-02-27 (水) 01:04:53
  • Networked CarapaceがQ解除しても消えないし回復効果もついてて地味に強くなったな -- 2019-02-27 (水) 02:53:59
  • 何するにしても素の能力がピーキーすぎて初見バイバイなキャラだったし、タレントで極端な方向に固めないと使いものにならなかった。だからヒールがデフォルトで付くのは個人的に良リワークだし、ヒール量を上げるために即解除する必要も無くなってシンビオートを楽しめるようになったのもgood。 -- 2019-02-27 (水) 06:42:43
    • 以前は「もう普通にヒーラー出した方が安定してるし、楽しいんじゃ?」って場面あったからなあ…………。トレートが相変わらず劣化Azmodanなのは変わらずだけど(向こうは初期状態でもミニオン1部隊は押せるし、CD短縮のタレント1枚取るだけでレーン全体に圧力かけられる) -- 2019-02-27 (水) 07:01:16
  • 簡単になったから勝率上がるかもしれんね、リワーク前から上手く使えてた人にはがっかり調整だと思う  -- 2019-02-27 (水) 07:22:59
    • 勝率は上がってるね。EのCD半減で特に後半が強くなった。弱くなった前半をどう凌ぐか -- 2019-02-27 (水) 18:57:29
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White