知っておきたいこと

Last-modified: 2021-10-17 (日) 18:55:03

このページでは他のページでは説明しきれなかった事やプレイする上で知っておきたい小ネタなどを載せています。

ゲーム中

XP(経験値)の仕組み

敵ミニオンの経験値が入手できるのはヒーローが最後の1撃を与えるか、エクスペリエンス・グローブ(経験値玉)を取得した時だけです。1つのレーンに味方が集まりすぎて、他のレーンの経験値玉が取得できないと敵ミニオンが倒されてもその経験値は手に入らず、結果的に敵チームとのレベル差がついてしまいます。

経験値の効率を考えれば各レーンに味方がいるべきですが、その分少人数で敵を相手にすることになるので注意しましょう。

Alt+クリックの活用

ゲーム中、Altキーを押しながら自分のHPバー・マナバー・各アビリティアイコンをクリックするとそれぞれの情報をチャットで報告することが出来ます。
マナが無くなったので一旦ベースに帰る時や、集団戦が起きそうな時に自分のアビリティのCDが終わっていないので少し待って欲しい時などに使うと味方も状況を把握しやすくなります。

システム関連

切断ペナルティについて

故意であれ、やむを得ずであれ、試合中に通信を切断した場合はランクマッチ(Ranked)への参加が一時的に禁止されます。
この制限はUnrankedかQuick Matchの試合を一定回数、切断せずに最後まで終わらせることで解除されます。
解除までの回数は切断する毎に増えていくので注意しましょう。
切断後に再び接続を試みると途中退室した試合に自動的に接続され、試合を続行できます。(プレイヤーがいない間はAIがキャラを操作してくれています)

ランクマッチ(Ranked)で途中切断が起こってしまった場合は非常に厳しいペナルティが科されます。
・ランクポイントが全て没収され、次の試合がランク降格をかけた降格戦に強制的に変更。
・ペナルティ解除までのQuick Match回数が通常より多くかかる。
・試合開始前(ドラフトをしている途中)に切断が起こってもペナルティが科される。この場合は他プレイヤーも解散、試合そのものがキャンセルされます。つまり試合復帰も不可能なのでペナルティが即確定する。
Quick Matchと比べて格段に条件が厳しいので、Rankedをプレイする際には十分な時間の余裕を作ってから挑戦しましょう。

また、AI操作はタレントを勝手に取得していってしまいます。しかも実用性に乏しい物を取得することが多々あるため、これも一種の切断ペナルティと言えるかもしれません。

リージョンの変更について

HotSにはAsia(アジア)、Europa(ヨーロッパ)、Americas(アメリカ)の3つのリージョンが用意されています。

プレイヤーの多さはEurope>Americas>Asia、日本からの回線速度はAsia>Americas>Europeです。プレイ人口や言語の関係でAmericasでプレイしている日本人もいます。

リージョンはプレイ開始前にBattle.netの設定で変更するか、プレイ開始後、ログイン画面に戻ることで選択することが出来ます。それぞれプレイデータは独立しているので、1つのリージョンでどれだけプレイしていても他のリージョンに移るとフレンドやランク、使用可能ヒーローなどは全て最初からやり直すことになります。

リージョンを移っても以前のデータが消えるわけではなく、設定を戻せば以前の状態からプレイできるのであまり気にせず移ることが可能です。

接続先

上記のサーバーリージョンとも関連しますが、Americasサーバーで遊ぶ場合と、ping(データ交信にかかる時間)の初期設定「シンガポールサーバー」に接続されることが多いです(正確に言うと『best match』になっているのですがこれは最もpingが少ない地域を自動で選ぶ選択肢なので実際はほぼシンガポールサーバーへ繋がれています)。

シンガポールサーバーだとプレイ人口の問題でマッチングに時間がかかることがあります。「Option」→「Language and Region」→Regionの「Preferrd Game Sever」を「Western United States」 に変更することで改善できるかもしれません。

とはいえ、アメリカは地域的に遠いので、時間帯、ISPによっては高いpingでゲーム内の反応が悪くなってしまいます。結局、シンガポールサーバで遊ぶのが堅い選択だと思います。

アメリカと日本では当然時差が発生するので遊ぶ時間帯によってはシンガポールサーバーを選択した方がマッチングが速い場合もあるようです。大雑把に言うとアメリカと日本の時差はおよそ16時間で日本が0:00の時アメリカは前日の8:00です。

コメント

  • 今現在のHPやMPの宣言方法(ALTを押しながら左下の各バーをクリック)って、割と重要な気がするのに(このサイトに限らず)どこにも載ってない気がする? モラレスやってるとほんと大事・・・ -- 2016-11-07 (月) 17:24:35
  • 怪しい人がいたらミュート機能は早めに使ったほうがいい。重要な戦いになると絶対ping連打してチームの気をそらしてくる。 -- 2017-05-09 (火) 15:40:00
    • まあ自分がミュートしてても、気の弱いヒーラーが釣られる→全滅。とかあるけど。 -- 2017-05-09 (火) 15:43:21
  • そういえば経験値の仕組み、新しくした方がいいのかしら。 -- 2019-12-25 (水) 20:35:39