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Ana

Last-modified: 2018-11-17 (土) 23:50:57

ヒーロー紹介 Edit

2018/10/16アップデート対応済み

Ana(アナ)
Ana.jpg所属Overwatch
ロールサポート(レンジ)
(新分類:ヒーラー)
初期HP1662
HP回復量3.46
初期Mana500
Mana回復量3.0
初期攻撃力31.2
初期攻撃速度1.33
攻撃範囲6.5
スキルショットで遠距離から味方の回復や敵の妨害を行うサポートヒーロー。
ヒーラーだが、動いている味方にスキルを当てられる腕がなければ回復も満足に行えないので注意したい。
目標への射線が通るポジション取りが非常に重要となる。

アビリティ Edit

■ベーシックアビリティ

Q-large.pnghealing-dart.pngヒーリング・ダート
Healing Dart
10マナ
CD2秒
味方ヒーローのHPを215(+レベル増加)回復する弾を1発発射する。弾が最初にヒットしたヒーロー(満タンならすり抜ける)が対象となる。
W-large.pngbiotic-grenade.pngバイオテック・グレネード
Biotic Grenade
50マナ
CD16秒
目標地点にグレネードを投げつけて、範囲内の味方ヒーローのHPを175(+レベル増加)回復し、4秒間Anaからの回復効果が25%増加する。範囲内の敵ヒーローには60(+レベル増加)ダメージを与え、2秒間回復効果を100%減少させる。(回復不能になる)
E-large.pngsleep-dart.pngスリープ・ダート
Sleep Dart
50マナ
CD14秒
3秒間一切の行動が出来なくなる睡眠弾を発射する。弾が最初にヒットした敵ヒーローが対象となる。ヒットから0.5秒以降にダメージを受けるとスリープ効果は即座に解除される。スリープ効果はdose(トレート)によるダメージでは解除されない。
このアビリティは変身中のヒーローには効果を発揮しない。
(DragonKinght、Triglav Protector)

■ヒロイックアビリティ

R-large.pngnano-boost.pngナノ・ブースト
Nano Boost
60マナ
CD70秒
指定した味方ヒーローにナノマシンを投与する。対象となったヒーローは即座に200マナ回復し、8秒間スペルパワーの30%増加とベーシックアビリティのCDが150%早くなる効果を得る。
このアビリティはアナ自身を対象にすることは出来ない。
R-large.pngeye-of-horus.pngアイ・オブ・ホルス
Eye of Horus
45マナ
CD45秒
その場に座り込んで狙撃態勢に移行する。狙撃態勢中は射程が無限になり、当てた相手によって効果が変わる特殊弾を6発発射出来る。特殊弾は地形を貫通し、味方ヒーローにヒットするとHPが300(+レベル増加)回復し、敵ヒーローにヒットすると175(+レベル増加)ダメージを与える。建造物にはその50%分のダメージとなる。
WまたはEボタンを押すことで、6発撃ち終わる前でもキャンセルができる。
アビリティ使用後は効果が終了するまでアナは移動出来ない。

■トレート

shrike.pngシュライク
Shrike
Passive.pngアナの基本攻撃は敵に対して1発毎にdoseが1つ与える。dose1つにつき44(+レベル増加)の追加ダメージを5秒かけて対象に与える。この効果は5つ分まで重複する。doseは最後の攻撃を当ててから5秒経過でリセットされる。
Shrikeによって敵に与えたダメージの50%分を0.5秒ごとに回復する。

タレント Edit

Lv1
biotic-grenade.pngGrenade Calibration!W.pngQuest:バイオテック・グレネード(W)を敵ヒーローに当てる。
Reward:敵ヒーローに10回当てると、バイオテック・グレネードを投げた時、同時に当たった敵ヒーローと味方ヒーローの数に75%を掛けたダメージを敵ヒーローに追加で与えるようになる。
Reward:敵ヒーローに20回当てると、味方へのバイオテック・グレネードは全ての回復量に影響するようになり、回復量増加の効果時間が4秒から12秒になり、回復効果を与える半径が100%増加する。
sleep-dart.pngPiercing Darts!E.pngQuest:スリープ・ダート(E)を敵ヒーローに当てる。
Reward:敵ヒーローに10回当てると、スリープ・ダートは敵ヒーローを1体まで貫通するようになり、射程距離が25%伸びる。
Reward:敵ヒーローに20回当てると、ヒーリング・ダート(Q)が味方を1体まで貫通するようになり、射程距離が25%伸びる。
detachable-box-magazine.pngDetachable Box Magazine!Passive.pngQuest:敵ヒーローに攻撃を行い、doseを5回分重複させる。
Reward:5回分まで貯める事を12回達成すると、アビリティ:アクティブ・リロード(Active Reload)(ヒーリング・ダート(Q)を即座に3回分得る。[CD40秒])を習得する。
Lv4
overdose.pngOverdosePassive.pngスリープ・ダート(E)が当たった敵にdoseを3回分付与する。
aim-down-sights.pngAim Down SightsUpTrait.pngトレートキー(D)でこのタレントの有効/無効が切り替えられるようになる。このタレントが有効になっている間は視界が100%広がり、通常攻撃の射程が2増えるが移動速度が20%低下する。[CD3秒]
biotic-grenade.pngAir StrikeUpW.pngアビリティ:エア・ストライクを習得する。バイオテック・グレネード(W)と同様のグレネードを投げる事ができるが、射程距離は200%大きく、着弾するまで3秒間かかる。エア・ストライクのCDはバイオテック・グレネードと共有。
Passive.png:バイオテック・グレネードのCDが4秒減少する。
Lv7
sleep-dart.pngTemporary BlindnessUpE.pngスリープ・ダート(E)の効果が終わった敵は2秒間ブラインド状態になる。
shrike.pngMind-Numbing AgentUpTrait.pngdoseが付与されている敵は、1つ毎にスペルパワーが10%減少する。
debilitating-dart-talent.pngDebilitating DartActive.png衰弱弾を発射し、当たった敵ヒーローは3秒間、与えるダメージ50%減少し50%スロウになる。[CD20秒]
Lv10
nano-boost.pngNano BoostHeroic.pngヒロイックアビリティ"ナノ・ブースト"を習得する。
eye-of-horus.pngEye of HorusHeroic.pngヒロイックアビリティ"アイ・オブ・ホルス"を習得する。
Lv13
healing-dart.pngSpeed SerumUpQ.pngヒーリング・ダート(Q)が当たった味方ヒーローの移動速度は2秒間25%増加する。
purifying-darts.pngPurifying DartsUpQ.pngヒーリング・ダート(Q)は当たった味方のルート、スロウ状態を解除するようになり、解除した時は回復量が20%増加する。
smelling-salts.pngSmelling SaltsUpQ.pngヒーリング・ダート(Q)は当たった味方のスタン状態を解除するようになり、解除した場合は2秒間50アーマーを付与する。
Lv16
healing-dart.pngSharpshooterUpQ.pngヒーリング・ダート(Q)を外さずに当てると1回ごとに5%、最大50%まで回復量が増加する。この効果はヒーリング・ダートを外すとリセットされる。
concentrated-doses.pngConcentrated DosesUpQ.png敵ヒーローにdoseが付与されている間、dose1つごとに10%、ヒーリング・ダート(Q)の回復量が増加する。
biotic-grenade.pngContact HealingUpW.pngバイオテック・グレネード(W)が敵ヒーローまたは味方ヒーローにまとめて当たった時、まとめて当たったヒーロー1体毎に回復量が30%増加する。
Lv20
nano-boost.pngNano InfusionUpHeroic.pngナノ・ブーストの対象の味方ヒーローは、与えたスペルダメージの50%分HPを回復する。
eye-of-horus.pngBallistic AdvantageUpHeroic.pngアイ・オブ・ホルスで発射された弾はヒーローに当たるときに爆発し、周囲の味方ヒーローを462(+LV増加)回復し、周囲の敵ヒーローに231(+LV増加)ダメージを与える。
shrike.pngSomnolent DosesUpTrait.pngdoseが5つ溜まった敵は2秒間スリープ状態になる。
master-assassin.pngDynamic ShootingPassive.png基本攻撃をするごとに攻撃速度が10%、4秒間上昇する。この効果は100%まで重複する。
aim-down-sights_0.pngCustom OpticsPassive.pngAim Down Sights(LV4タレント)の攻撃範囲ボーナスを2から4に増やす。

ビルド紹介 Edit

  • 未定

スキン Edit

Veteran Sniper(通常)
Shrike


キャラクター紹介 Edit

本名Ana Amari
和名アナ・アマリ
性別
年齢60歳
出身国エジプト
所属元オーバーウォッチ
初登場Overwatch

(参考:日本語版公式サイト

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑「急に止まるとそれが逆にフェイントに……」凄い分かる。そのあとW(グレネード)が飛んでくると「これから治すから!じっとしてなさい!」って言われてるのがヒシヒシと伝わる。 -- 2018-01-31 (水) 11:33:20
  • まぁそのグレネードもよけられるんですけどね -- 2018-02-02 (金) 01:07:42
  • アイオブホルスはCTが早いとはいえ、アレクストラーザのULTと比べるとデメリットがすごく目立つ -- 2018-02-11 (日) 06:24:17
  • もうちょっとレーン処理早くなればいいのに、あと自己回復がWでしか出来ないのが辛い -- 2018-02-15 (木) 18:30:39
  • 最近使ってるけどくそ楽しいなあ。慣れてくれば当てられる。自己回復が無いのでかなり立ち回りが重要。ナノブは相性いいヒーローが多いので強力。 -- 2018-03-13 (火) 20:28:14
  • Eがマウント中仕様不可能って書いてあるけどまるで他のはマウント中に使えるみたいな書き方おかしくね?マウント中でも全部使えるし(解除はされるけど)逆にマウント解除って意味ならQ,Wは解除されるから意味がわからんのだけど、どういうことなん -- 2018-04-21 (土) 01:54:00
    • マウント中の敵には効かないって意味じゃないかな -- 2018-04-21 (土) 08:32:05
    • Cannot be used on Vehicles.だからdragon shireのドラゴンみたいな乗り物のことだね。アナリリースとほぼ同時に乗り物はunstoppableになったはずだからこの記述に大した意味はないけど……ともかく誤訳ということ -- 2018-04-21 (土) 09:22:37
      • 意味としては乗り物には使用できない(≒効かない) -- 2018-04-21 (土) 09:24:11
      • マウントっていうかオブジェクトとかの乗り物の方なのか・・・なるほど、確かにそれは効かないし説明通りだね、ありがとう -- 2018-04-21 (土) 20:03:41
  • 相変わらず相性悪い味方にヒールダーツ当てられない -- 2018-04-21 (土) 02:37:03
  • Detachable Box Magazine取ってる人がいたからピックするようになったんだけど、全部完遂の効果はまぁ悪くないんだけど、shrikeによる回復効果、とてもじゃないけど実用的じゃなくて草。あの誤差みたいな回復料じゃcampもできないからこの効果いらないまである -- 2018-04-22 (日) 19:30:31
  • Ai操作だとダートの命中率が完璧に近くなる、人によっては肉入りより頼りになる -- 2018-06-17 (日) 20:08:43
  • Lunara「HAHAHAHA」 -- 2018-09-06 (木) 23:14:03
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