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Tyrael

Last-modified: 2018-06-12 (火) 10:23:44

Hero紹介 Edit

2018/04/11アップデート対応済み

Tyrael(ティラエル)
tyrael.jpg所属Diablo
ロールウォーリア(メレー)
初期HP2468
HP回復量5.14
初期Mana500
Mana回復量3.00
初期攻撃力81
初期攻撃速度1.25
攻撃範囲1.5
剣を使ってのワープや、加速効果で機動力に優れたウォーリア。
シールド付与や移動速度の加速と支援にも長ける。
アビリティの性質上メインタンクとしての運用は構成を選ぶ。

アビリティ Edit

■ベーシックアビリティ

Q-large.pngeldruins-might.pngエルドルインズ・マイト
El'Druin's Might
45マナ
CD12秒
指定地点に剣を投げる。その地点にいる敵に114(+LV増加)ダメージを与え、2.5秒間25%スローにする。剣は5秒間地面に刺さり、5秒を過ぎると手元に戻る。剣が地面に刺さっている間に再度アビリティを使用すると剣の場所にテレポートし、近くの敵を25%スローにする。
W-large.pngrighteousness.pngライチャスネス
Righteousness
50マナ
CD10秒
自分に349(+LV増加)分のシールド、近くの味方にその40%分のシールドを4秒間展開する。
E-large.pngsmite.pngスマイト
Smite
45マナ
CD6秒
指定エリア(扇型)内の敵に150(+LV増加)ダメージを与える。扇型のエリアは2秒ほど地面に残り、このエリアに触れた味方は2秒間移動速度が25%加速する。

■ヒロイックアビリティ

R-large.pngjudgment.pngジャッジメント
Judgment
70マナ
CD70秒
対象の敵ヒーローに0.75秒のディレイ後、突撃する。突撃が当たると156(+LV増加)ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる。突撃が当たった時、近くの敵に78(+LV増加)ダメージを与え、ノックバックさせる。突撃中は移動妨害を受けない。
R-large.pngsanctification.pngサンクティフィケーション
Sanctification
75マナ
CD100秒
0.5秒のディレイ後に、自身を中心に3秒間聖なる領域を生み出す。領域内では味方ヒーローは無敵状態になる。

■トレート

archangels-wrath.pngアークエンジェルズ・ラス
Archangel's Wrath
Passive.png自身が死亡すると移動のみ可能の無敵状態になり、死亡から3.5秒後爆発して周囲に572(+LV増加)ダメージを与える。

タレント Edit

Lv1
righteousness.pngSalvationUpW.pngライチャスネス(W)で自身に展開されるシールドの量が25%増加し、効果時間内にシールドを破壊された場合、TyraelはHPを140回復する。(”自身”のシールド量増加であり、味方ヒーローに対してのシールド量は増加しない)
zealotry.pngJustice for AllUpW.pngライチャスネス(W)が味方に与えるシールド量が40%から75%になる。
regeneration-master.pngArdent RestorationPassive.png敵ヒーローにダメージを与えるとHPが5秒間かけて15(+LV増加)回復する。(最大10回まで重複)
Lv4
eldruins-might.pngStalwart AngelUpQ.pngエルドルインズ・マイト(Q)が有効な状態(剣が地面に刺さっている状態)のとき自身を25アーマーを獲得し、テレポートした後も2秒間アーマーが持続する。
holy-ground.pngBound by LawUpQ.pngエルドルインズ・マイト(Q)のスローが25%から35%に増加し、通常攻撃することでスローの効果時間が1秒延長される(最大4秒まで)。
smite.pngDivine VigorPassive.pngスマイト(E)でダメージを与えた敵に対して、4秒間通常攻撃で与えたダメージ50%分のHPを回復する。
Lv7
righteousness.pngReciprocateUpW.pngライチェスネス(W)のシールドが時間経過で消えるか破壊されたとき、爆発して近くの敵に177(+LV増加)ダメージを与える。
smite.pngPurge EvilUpE.pngスマイト(E)を敵ヒーローに当てた数だけ、通常攻撃のダメージが45%、4秒間増加する。
swift-retribution.pngSwift RetributionUpE.pngスマイト(E)の移動速度アップ効果が20%増加し、攻撃速度も25%増加する。
Lv10
judgment.pngJudgmentHeroic.pngヒロイックアビリティ"ジャッジメント"を習得する。
sanctification.pngSanctificationHeroic.pngヒロイックアビリティ"サンクティフィケーション"を習得する。
Lv13
eldruins-might.pngSword of JusticeUpQ.pngエルドルインズ・マイト(Q)で剣にテレポートした時、テレポート元の位置に剣が発生する。再度使用することで元の位置に戻る事ができる。
holy-ground.pngHoly GroundUpQ.pngエルドレインズ・マイト(Q)で剣にテレポートすると、その位置にリングが出現する。リングは約3秒間残り、このリング内に敵は入ることができない。[リングの発生場所に居た場合は押し出す]
law-and-order.pngLaw and OrderUpW.pngスマイト(E)を当てた敵ヒーローの数だけライチャスネス(W)のCDを1秒短縮する。ライチャスネスを受けた味方ヒーローの数だけ次のスマイトのダメージが25%増加する。
Lv16
eldruins-might.pngHoradric ReforgingUpQ.png通常攻撃を一回行うごとに、エルドルインズ・マイト(Q)のCDが1.5秒減少する。
holy-ground.pngBurning HaloUpQ.pngエルドルインズ・マイト(Q)が有効なとき(剣が地面に刺さっている状態)、Tyraelと剣それぞれの周辺の敵は1秒間に18(+LV増加)ダメージを受ける。テレポートした後2秒間は、Tyraelの周囲の敵に1秒間あたり45(+LV増加)のダメージを与える。
smite.pngSmite the WickedUpE.pngエルドルインズ・マイト(Q)が有効なときと、テレポートした後2秒間はスマイト(E)のCDが125%早くカウントされる。
Lv20
judgment.pngAngel of JusticeUpHeroic.pngジャッジメント(R)の射程が50%広がり、CDが40秒短縮する。
sanctification.pngHoly ArenaUpHeroic.pngサンクティフィケーション(R)の効果時間が1秒延長する。また、範囲内の味方によるダメージが25%増加する。
hardened-shield-talent.pngDefense of the AngelsActive.png5秒間40アーマーを獲得する。ライチャスネス(W)のシールドが攻撃を吸収するたびにCDが3秒短縮される。(CD60秒)
master-assassin.pngSeal of El’druinPassive.pngベーシックアビリティを使用するたびに3秒間攻撃速度が50%増加する。

ビルド紹介 Edit

  • 未定

スキン Edit

Archangel of Justice(通常)
Archangel Tyrael
Demonic Tyrael
Mecha Tyrael

キャラクター紹介 Edit

"Reckoning is at hand."
「裁きの時は近い」 - ティラエル

本名Tyrael
和名ティラエル
種族Angel/天使
性別男性
初登場Diablo (初代)

Archangel of Justice/正義の大天使として知られる存在。黄金のローブと鎧を身に纏い、万物を切り裂くとされる剣El'druinを振るう。
天使の中でも最も人間界への干渉に対して積極的。

来歴 Edit

Diablo Edit

元々人類の存続に反対であったが、地獄界との戦争への勝利には人間界・Sanctuary/サンクチュアリの助力が必要不可欠な事と、彼らの自己犠牲の心を目の当たりにし改心。
サンクチュアリとそこに住まう人間を破壊すべきか否か、天界の総括役の五大天使によって行われた評議会において
アウリエル、インペリウス/Imperius、イセラエル/Itherael、マルサエル/Malthaelの4人で2対2と票が割れたが、
最後の1人であるティラエルが存続に票を投じたため、サンクチュアリはひとまず難を逃れたのだった。
サンクチュアリに災禍を振りまくメフィスト/Mephisto、バール/Baal、ディアブロ/Diabloら三大悪を封印するため魔術結社Horadrim/ホラドリムを結成し、
彼らを封印する為の手段Soulstone/ソウルストーンの使用方法を伝授したり、自らも封印の為に行動を共にするなど、天界では禁じられているサンクチュアリへの干渉を辞さない。

Diablo II Edit

バールによって汚染された人間界と人類を守護する秘宝ワールドストーン/Worldstoneを人類を救う為に破壊し、その衝撃に巻き込まれ消滅。

Diablo III Edit

20年の歳月をかけ自らを再構築し、天界へと帰還するがワールドストーンを破壊して直接人間界へ干渉した罪で今度は自らが評議会の裁判にかけられることになる。

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 人間の姿のスキン来ないのかな? -- 2017-09-08 (金) 13:11:38
  • 今めちゃめちゃ強いよおすすめ。 -- 2017-09-17 (日) 21:28:50
  • LVL16のHoradric ReforgingがRework前のBound by Lawになってます。また、Burning Haloとアイコンが逆かな? -- 2018-01-17 (水) 19:07:25
  • HotSのキャラ選択画面ではスペルアーマーの表記が残っていてこれ如何に? -- 2018-01-18 (木) 00:51:09
    • 自分もそれ気になった 表記だけで効果はないと思うがどうなんだろう -- 2018-01-18 (木) 13:12:53
  • mecha系カッコいいから使ってみたけど機動力がスゴくて生存力や追い打ちがめちゃ頼りになる。Holy Groundが狭い通路や追撃戦でめちゃくちゃ便利だし、Judgmentの後衛殺し性能がかゆいところに手が届くようだ。 -- 2018-01-20 (土) 08:46:34
  • どっちかというとsololanerで、味方のgankに合わせやすさが光る。pushが比較的遅め(実用範囲内で)なのもgankの難易度を下げている気がする。 -- 2018-01-20 (土) 08:50:03
  • ついでにmechaのマウント状態がトールギスっぽいのも良し。 -- 2018-01-20 (土) 08:51:34
    • わかる。今回のスキンは刺さる人にはぶっ刺さるね -- 2018-01-20 (土) 23:44:18
  • だいぶ脆くなってる気がするわ。Holy Groundがlvl13で手に入るのはでかい。デザインが良いのかrework入っても楽しい。 -- 2018-01-21 (日) 06:00:23
    • 40回ほど連戦したけどかなり脆いね。脆さを機動力とシールドで誤魔化しつつ戦う感じ。足が速くてblinkが強いから方向指定スキルには強いけど対象指定にはちょっと辛い。 -- 2018-01-22 (月) 13:29:47
  • マーセナリーの奪い合いになったときに、holy ground取ってポイントのど真ん中に剣さしてワープすると相手は入れないから奪いやすくなるゾ。 -- 2018-01-22 (月) 13:31:58
  • holy groundとかultとか悪さしそうなスキルがあるからか微妙なんだよなあ・・タフでtankもやり辛ければ火力もそんな無いっていう -- 2018-04-16 (月) 03:31:49
    • 機動力活かして上手く死なないよう立ち回りつつバックラインも守らないといけないから忙しいし難しい -- 2018-04-16 (月) 07:24:09
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