Genji

Last-modified: 2020-01-04 (土) 17:00:19

ヒーロー紹介

2019/10/22アップデート対応済み

Genji(ゲンジ)
Genji.jpg所属Overwatch
ロールレンジドアサシン
基本値 (Lv0)
初期HP1620
HP回復量3.38
初期Mana500
Mana回復量3.00
初期攻撃力44
初期攻撃速度1.0
攻撃射程4.5
高い機動力と攻撃の反射能力を持っており、生存能力が非常に高い。
一定距離を移動するアビリティの中では最長距離を誇るE、建造物も無視して移動が可能なDを持つ。
EのCDリセット能力、Wの攻撃反射などと組み合わせて弱った敵・敵陣に逃げ込んだ敵に止めを刺した上で生還する動きが強力。
間合いの管理が容易なため、移動スキルが貧困なキャラへの嫌がらせ能力も高い。
ただし対ヒーロー性能に優れる反面、ウェーブクリアが苦手。なるべく戦闘に絡んで能力を発揮したい

アビリティ

■ベーシックアビリティ

Q-large.pngshuriken.pngシュリケン
Shuriken
20マナ
3チャージ12秒
手裏剣を3つ前方扇状に投げる。最初に当たった敵に手裏剣1つにつき65(+LV増加)ダメージを与える。[最大3チャージ、連続使用CD0.5秒]
使用すると残チャージに関係なく12秒のチャージが始まり、1度のチャージで3チャージ回復する。
W-large.pngdeflect.pngディフレクト
Deflect
70マナ
CD16秒
1.25秒間ダメージ無効(Protected)状態となり、敵から攻撃を受けると55(+LV増加)ダメージを与える苦無を1番近い敵に投げて自動反撃する。
反撃対象は敵ヒーローが優先される。
E-large.pngswift-strike.pngスウィフト・ストライク
Swift Strike
75マナ
CD12秒
指定した方向に一瞬で移動しながらライン上の敵全てに190(+LV増加)ダメージを与える。
このアビリティのヒット後1.5秒以内に敵ヒーローが死亡した時、CDと消費したマナは即座にリフレッシュされる。
このアビリティによる移動は建築物や地形を無視する。

■ヒロイックアビリティ

R-large.pngdragonblade.pngドラゴンブレード
Dragonblade
75マナ
CD100秒
8秒間龍撃剣での攻撃が可能になる。効果中は基本攻撃が使用不能になる代わりに、QまたはRキーで前方半円の範囲内の敵全てに240(+LV増加)ダメージを与える攻撃を繰り出せる。(W,E,Dキーによるアビリティやトレートは通常通り使用可能)
R-large.pngx-strike.pngX-ストライク
X-Strike
90マナ
CD80秒
指定位置にテレポートし、X状の範囲を切りつけ1回の攻撃につき145(+LV増加)ダメージを範囲内の敵全てに与える。さらに使用から1.25秒後に範囲内の敵全てに290(+LV増加)ダメージを与える。
地形を越えてテレポート可能、消えている間はステイシス状態。

■ドラゴンブレード発動中のアビリティ

Q-large.pngdragonblade.pngドラゴンブレード
Dragonblade
CD1秒前進しながら前方半円の範囲内の敵全てに240(+LV増加)ダメージを与える斬撃を繰り出す。
※CDはRと共有する。
W-large.pngdeflect.pngディフレクト
Deflect
70マナ
CD16秒
1.25秒間ダメージ無効(Protected)状態となり、敵から攻撃を受けると55(+LV増加)ダメージを与える苦無を1番近い敵に投げて自動反撃する。
反撃対象は敵ヒーローが優先される。
E-large.pngswift-strike.pngスウィフト・ストライク
Swift Strike
75マナ
CD12秒
指定した方向に一瞬で移動しながらライン上の敵全てに190(+LV増加)ダメージを与える。
このアビリティのヒット後1.5秒以内に敵ヒーローが死亡した時、CDと消費したマナは即座にリフレッシュされる。
このアビリティによる移動は建築物や地形を無視する。
R-large.pngdragonblade.pngドラゴンブレード
Dragonblade
CD1秒前進しながら前方半円の範囲内の敵全てに240(+LV増加)ダメージを与える斬撃を繰り出す。
※CDはQと共有する。

■トレート

D-large.pngcyber-agility.pngサイバー・アジリティ
Cyber Agility
Active.png
CD15秒
範囲内の指定した場所にジャンプする。この時、建造物や敵ヒーローなどを飛び越すことができる。

タレント

Lv1
swift-strike.pngSwift as the WindUpE.pngスウィフト・ストライク(E)が敵ヒーロー一人だけにヒットした時、Genjiの移動速度が3秒間30%上昇する。
cyber-agility.pngAgile DismountUpTrait.pngマウントに乗った状態でサイバー・アジリティ(D)を使用した時、範囲が70%拡大し、さらにCDが10秒短縮される。
pathfinder.pngPathfinderUpTrait.pngサイバー・アジリティ(D)で建造物を飛び越えた時、Genjiの移動速度が6秒間25%上昇する。
Lv4
shuriken.pngShuriken Mastery!Q.pngQuest:敵ヒーローにシュリケン(Q)をヒットさせる。
Reward:35回ヒットさせた時、シュリケン1発あたりのダメージが25増加する。
Reward:75回ヒットさせた時、サイバー・アジリティ(D)を使用後にシュリケンのチャージが即座に2回復する。
swift-strike.pngStrike at the HeartUpE.pngスウィフト・ストライク(E)の終わり際がヒットした敵に追加で1秒後に134(LV増加)ダメージを与える。
dragon-claw-talent.pngDragon ClawActive.pngディフレクト(W)中に合計330(+LV増加)ダメージをブロックするとこのアビリティが使用可能になる。
使用すると周囲の敵全てに190(+LV増加)ダメージを与える。
一度使用すると再度条件を満たすまで使用できなくなる。
Lv7
deflect.pngAugmented GuardUpW.pngディフレクト(W)中にブロックしたダメージの75%分のシールドをディフレクト終了後に4秒間展開する。
perfect-defense.pngPerfect DefenseUpW.pngディフレクト(W)中にダメージをブロックする度にCDが2秒ずつ短縮される。[最大10秒]
cyber-agility.pngCyber ShieldUpTrait.pngサイバー・アジリティ(D)を使用後に2.5秒間スペルアーマー50を得る。(アビリティダメージを50%軽減する)
dodge.pngDodgePassive.png7秒毎に敵ヒーローの基本攻撃を回避するバフを1つ得る。
Lv10
dragonblade.pngDragonbladeHeroic.pngヒロイックアビリティ"ドラゴンブレード"を習得する。
x-strike.pngX-StrikeHeroic.pngヒロイックアビリティ"X-ストライク"を習得する。
Lv13
shuriken.pngShinganUpQ.png1度に放つシュリケン3つ全てが敵ヒーローにヒットすると追加で120(+LV増加)ダメージを与える。
swift-strike.pngFlow Like WaterUpE.pngスウィフト・ストライク(E)はヒットした敵ヒーロー1人につきCDを3秒短縮する。
cyber-agility.pngDouble JumpUpTrait.pngサイバー・アジリティ(D)が2チャージ制になる。[連続使用CD0.5秒]
Lv16
deflect.pngReflectUpW.pngディフレクト(W)でブロックしたダメージの33%を、与えるダメージに追加する。
swift-strike.pngFinal CutUpE.pngスウィフト・ストライク(E)使用から1秒後に同じ場所を攻撃する影が出現し当たった敵全てに130(+LV増加)ダメージを与える。
steady-blade.pngSteady BladeUpE.pngスウィフト・ストライク(E)をヒットさせた敵ヒーロー1人につき次のスウィフト・ストライクのダメージが20%増加する。[最大60]
Lv20
dragonblade.pngThe Dragon Becomes MeUpHeroic.pngドラゴンブレード(R)が敵ヒーローにヒットする毎にドラゴンブレードの効果時間が0.5秒延長される。ドラゴンブレードによる攻撃がヒットして1.5秒以内に敵ヒーローが死亡した時、スウィフト・ストライク(E)のCDは即座にリフレッシュされる。
x-strike.pngLiving WeaponUpHeroic.pngX-ストライクが敵ヒーローにヒットする毎にCDが12秒短縮される。
shuriken.pngSharpened StarsUpQ.pngシュリケン(Q)が貫通攻撃になる。
zanshin.pngZanshin!W.pngQuest:ディフレクト(W)で合計6500のダメージをブロックする。(試合スタート時からの合計)
Reward:ディフレクトによるダメージの跳ね返し対象が近くの敵ヒーロー全てになる。

ビルド紹介

  • 未定

スキン

Cybernetic Ninja(通常)

Cybernetic Ninja(通常)
[添付]

Steel Dragon Genji(旧Master)

Steel Dragon Genji(旧Master)
[添付]

Oni Genji

Oni Genji
[添付]


キャラクター紹介

「竜神の剣を喰らえ!」- ゲンジ

本名Genji Shimada
和名シマダ・ゲンジ(日本語式)
性別
年齢35歳
出身国日本
所属元シマダ一族、元オーバーウォッチ
初登場Overwatch

(参考:日本語版公式サイト)

日本語訳名対応

英名和名備考
QShuriken手裏剣
WDeflect木の葉返し
ESwift Strike風斬り
RDragonblade龍撃剣

コメント欄

  • 代わりにシージ能力低いからそれとトレードオフだぞ。初心者はキャンプの大事さがわかってないから弱体化と騒ぐのもわかるが…。 -- 2017-06-12 (月) 19:50:04
  • Lv1タレントのSwift as the Windは敵ヒーロー1体にヒットした時ですね -- 2017-08-21 (月) 17:14:26
  • 無敵が意味不明ゲームの根本を覆すスキル。ウーサーなんてウルチでCD長いのに -- 2018-01-14 (日) 19:13:42
    • うるち米か何か? -- 2018-01-14 (日) 19:49:20
      • うるち米とはなんですか?用語集に乗ってなかったので教えてください -- 2018-01-20 (土) 00:14:50
    • medivhも無敵あるぞ! -- 2018-01-14 (日) 20:19:11
  • 無敵にブリンクもあるのに初期HP多すぎなんだよ OWヒーロー増えてからマジで面白くなくなった  -- 2018-01-20 (土) 06:13:00
  • これでもnerf -- 2018-01-21 (日) 06:00:51
  • トレーサーといいゲンジといいOW優遇しすぎて笑える -- 2018-03-02 (金) 10:04:38
  • なんでOW勢の調整はこんなに慎重やねん。ずっとtierSにいるのおかしいだろ -- 2018-07-26 (木) 21:43:34
  • OW本編でも明らかに優遇されてるからな……特にウルトがぶっ壊れ性能。クイックマッチですら2~3キルが普通。プロの試合だと皆殺しがバンバン発生してるのに、公式が全く調整する気ない。 -- 2019-01-06 (日) 14:55:50
    • ちなみに、無敵にブリンクもあるのに初期HP多すぎって問題も一緒。むしろ、あっちだと壁上ったり二段ジャンプしたり(しかもCD無し。いくらでも使える)でHots以上に捕まらない。本当に無茶苦茶。 -- 2019-01-06 (日) 15:04:59
  • 最近味方のGenjiがAIになったんだが、下手な中身入りより強くてびっくりした。 -- 2019-04-04 (木) 20:26:46
    • 特にDragonbladeがめっちゃ高速で振り回されてたし、HP減ったやつに的確にswift strike当ててたわ。 -- 2019-04-04 (木) 20:28:05
  • 龍神の剣をくらえ! -- 2019-09-14 (土) 01:16:42