ヒーロー紹介
2019/01/23アップデート対応済み
Gazlowe(ガズロウ) | ||
所属 | WarCraft | |
---|---|---|
ロール | メレーアサシン | |
基本値 (Lv0) | ||
初期HP | 1826 | |
HP回復量 | 3.8046 | |
初期Mana | 500 | |
Mana回復量 | 3.00 | |
初期攻撃力 | 95 | |
初期攻撃速度 | 1.25 | |
攻撃射程 | 1.25 | |
タレットを召喚してレーンをプッシュする制圧型スペシャリスト。 タレットの設置数に上限は無いので、タレントやトレートでCDを短縮すれば大量展開が可能。 Rはボムの方がW、E等のAOE手段との相性が良いものの、ロボゴブリンも大幅に火力が上がり強力。 空のレーンを押すことができれば強烈なシージダメージを稼ぐことができるが逃げるためのスキルが貧弱なためgankには要注意。 |
アビリティ
■ベーシックアビリティ
ロック-イット! タレット Rock-It! Turret | 70マナ 1チャージ15秒 | 指定位置にタレットを設置する。タレットは近くの敵を攻撃し62(+LV増加)ダメージ与える。 タレットのHPはGazloweのレベルと共に上昇していく。[持続時間30秒、破壊可能、最大2チャージ、連続使用CD2秒] | ||
デス・レーザー Deth Lazor | 60マナ CD12秒 | 指定方向にレーザーのチャージを開始する。チャージ中は移動不可になるが方向転換と右クリックでのキャンセルが可能。チャージ時間と共にレーザーの幅、射程距離、ダメージが増大し、左クリックすることでレーザーを直線に発射する。レーザーは範囲内の敵すべてに137~174(+LV増加)ダメージを与える。[CDは発射終了してから開始、3秒で最大チャージ] | ||
エクスプロディウム・チャージ Xplodium Charge | 60マナ CD14秒 | 指定位置に爆弾を設置し、2.5秒後に爆発する。範囲内の敵に233(+LV増加)ダメージを与え、1.75秒間スタンさせる。 | ||
フォーカス・タレット! Focus Turrets! | CD1秒 | 付近のタレットの攻撃対象を指定する事が出来る。 |
■ヒロイックアビリティ
ロボ-ゴブリン Robo-Goblin | CD60秒 | 4秒間40アーマーを獲得し、移動速度が40%増加する。 :基本攻撃ダメージが100%上昇する。 | ||
グラヴォボム-3000 Grav-O-Bomb 3000 | 80マナ CD90秒 | 指定位置にボムを設置し、2秒後に爆縮する。その際範囲内を敵は中心に集め、251(+LV増加)ダメージを与える。 |
■トレート
サルベージャー Salvager | 敵の建物かタレットが壊れるとスクラップがドロップする。拾うと30マナ回復し、3秒間アビリティのCD減少速度が2倍になる。 | |||
CD0.5秒 | タレットを指定すると即座に破壊してスクラップを取り出す。 |
■召喚ユニットのステータス
ユニット名 | ロック-イット! タレット Rock-It! Turret |
初期HP | 593 |
初期攻撃力 | 62 |
初期攻撃速度 | 1.0 |
攻撃射程 | 7.0 |
タレント
Lv1 | |||
Extra TNT | エクスプロディウム・チャージ(E)がヒットした敵の数毎に、ダメージが10%ずつ増加する。[最大100%] | ||
Scrap-o-Matic Smelter | スクラップを拾ったときのマナ回復量が100%増加する。 | ||
Break it Down! | スクラップを拾うと3秒間、CD減少速度が4倍になる。 | ||
Goblin Repairs | Quest:リジェネーション・グローブ(回復玉)取得毎に、毎秒のHP回復量が1増加する。[最大25] Reward:25個取得すると、毎秒のHP回復量がさらに15増加する。 | ||
Lv4 | |||
Clockwerk Steam Fists | Quest:基本攻撃毎に、タレットの持続時間が1.5秒延長される。 Reward:延長した秒数が合計600秒に達すると、 ロック-イット!タレット(Q)のCDが3秒減少する。 | ||
ARK Reaktor | エクスプロディウム・チャージ(E)のCDを2秒縮める。エクスプロディウム・チャージが敵ヒーローに当たるとロック-イット!タレット(Q)が即座に2チャージ回復する。 | ||
Reduce, Reuse, Recycle | 近くで敵ミニオンが死ぬと15%の確率でスクラップをドロップするようになる。 | ||
Hired Goons | ボス以外の味方マーセナリの近くにいると、マーセナリに50%ダメージ増加バフを与える。 タレットはミニオンとマーセナリから受けるダメージが50%軽減される。 | ||
Lv7 | |||
Rock-It! Turret XL | タレットが追加で2体を攻撃するようになる。追加の攻撃は通常の60%のダメージを与える。 | ||
Engine Gunk | タレットの攻撃がヒットした敵は2秒間移動速度が20%スローになる。 | ||
Hyperfocus Coils | デス・レーザー(W)の消費マナが30減少し、さらにチャージ速度が2倍になる。 | ||
Lv10 | |||
Robo-Goblin | ヒロイックアビリティ"ロボ-ゴブリン"を習得する。 | ||
Grav-O-Bomb 3000 | ヒロイックアビリティ"グラヴォボム-3000"を習得する。 | ||
Lv13 | |||
EZ-PZ Dimensional Ripper | デス・レーザー(W)が当たると3秒間、敵ヒーローは50%スローになり、それ以外の敵はフリーズ状態(一切の行動不可)になる。 | ||
Goblin Fusion | デス・レーザー(W)をチャージして最大射程に達した後、さらに1秒チャージすることで100%のダメージボーナスを得る。 | ||
X-Tra Large Bombs | エクスプロディウム・チャージ(E)の爆発半径が30%広がる。さらにGazloreがスタンもしくはルート状態になった時、自分の足元にエクスプロディウム・チャージが自動で発動する。[CD10秒] | ||
Lv16 | |||
Turret Storage | ロック-イット!タレット(Q)が3チャージ制になる。 | ||
Superior Schematics | タレットの攻撃範囲内にGazloweがいる場合、そのタレットの射程射程が25%増加する。 | ||
Kwik Release Charge | エクスプロディウム・チャージ(E)が2チャージ制になる。[連続使用CD1秒] | ||
Lv20 | |||
Mecha-Lord | 基本攻撃ダメージがさらに100%増加する。(説明ではパッシブが付いていないがパッシブ効果) :アーマー25を得る。(基本攻撃、アビリティによるダメージを25%軽減する) | ||
Miniature Black Hole | グラヴォボム-3000(R)の攻撃半径が25%広がり、ダメージが50%増加する。 | ||
Firin' Mah Lazorz | Gazloweのデス・レーザー(W)に合わせてタレットもレーザーを撃つようになる。このレーザーは敵に142(+LV増加)ダメージを与える。タレットのレーザーもチャージによって射程が伸びるが、ダメージは増加しない。 | ||
It's Raining Scrap | 5秒間、Gazloweの近くに毎秒1個のスクラップを作成する。[計5個、CD30秒] |
ビルド紹介
- 未定
スキン
Boss of Ratchet
[添付]
Master Gazlowe
[添付]
Big Top
[添付]
Mad Martian
[添付]
キャラクター紹介
"Hey, time is money, friend. And you're out of both!"
「時は金なりって言うが、あんたは時も金もねぇみてぇだな!」 - ガズロウ
本名 | Gazlowe |
和名 | ガズロウ(ハースストーン日本語版より) |
種族 | Goblin/ゴブリン |
性別 | 男 |
勢力 | 中立(Horde/ホード寄り) |
所属 | Steamweedle Cartel/スチームウィードル商人連合 |
クラス | Goblin Tinker(WC3) |
初登場 | Warcraft III: The Frozen Throne(2003年) (1998年に開発が中止されたWarcraft Adventures: Lord of the Clansの開発中のデータには先に登場している) |
ホードの本拠地にほど近いRatchet/ラチェットの街の指導者。
コメント欄
- このキャラいてもいなくても集団戦邪魔にしかほぼならないからどっか行ってて経験値稼ぎのほうがいいわ -- 2018-02-14 (水) 18:11:49
- 使ってると 集団戦なんで参加しないんだよ みたいな感じの事よく言われるけど10れべでロボとらない限りこいつ相手の餌にしかならねぇ むしろ取っても4秒だけ参加したら死んでいく -- 2018-02-14 (水) 18:47:29
- このキャラ使って勝ちたいなら 絶対に仲間と一緒にレーンで行動しないこと ジャングルか別レーンでミニオン押されてる所処理したら速攻で別のことするべき 集団戦起こさない 起こすなら別の場所で時間稼ぎしてもらってる間にタワーこっちで折っておく を徹底することかな -- 2018-02-14 (水) 18:53:29
- 別に集団戦できないわけじゃないんだけど火力と火力のぶつかり合いだとどうしようもないのはある。逆に集団だけど硬直してますみたいな時はジリジリ削っていくのにはいいけど、それでも別の所でタワーポキポキしてる方が建設的だわな -- 2018-05-14 (月) 15:19:17
- タレット置きまくって相手を持つのが対人の基本かと。来なければタワーを叩く。全てはタレットの数で決まると思う。 -- 2018-05-29 (火) 00:24:05
- オブジェクトとかも総じてそうだよな。タレット置く時間稼がずに動くチームにはついていくと腐る -- 2018-08-20 (月) 19:57:54
- 13レベのDimensional Ripperなんか前はタワーも止めてたけど今止まってなくない?仕様? -- 2018-06-04 (月) 18:37:49
- コアは止まらんけどタワーは止まるぞ。時間がかわったかはしらない。 -- 2018-08-20 (月) 19:56:59
- 昔こいつでボス単騎で狩ってるのいたけど最近見ない。きつくなったん? -- 2018-12-03 (月) 19:14:32
- Talent見てレーンからいなくなったらやってる可能性があるってのをみんな学習しただけとちゃうかな -- 2018-12-08 (土) 08:28:11
- このwikiがまだ生きてるのかわからんがリワークgazのtoxicぷりが楽しくて仕方ない事を記録に残しておこうと思う -- 2020-09-11 (金) 13:32:37
- というかガズロウ別に弱くもなかったのに謎のリワークだし。 -- 2020-09-16 (水) 02:10:31
- そろそろブルーザーに移動させないとね -- 2021-04-04 (日) 17:07:19