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Fenix

Last-modified: 2018-09-24 (月) 23:37:49

ヒーロー紹介 Edit

2018/09/19アップデート対応済み

Fenix(フェニックス)
bust.jpg所属StarCraft
ロールアサシン(レンジ)
初期HP1189
HP回復量2.48
初期ManaNone
Mana回復量None
初期攻撃力83
初期攻撃速度0.74
攻撃射程5.0
2種類の基本攻撃を切り替えるアビリティが特徴的なレンジドアサシン。
基礎HPの半分ほどが自動回復するシールドになっている、時間差こそあるもののワープアビリティを持っているなど、生存能力が極めて高い。

アビリティ Edit

■ベーシックアビリティ

Q-large.pngplasma-cutter.pngプラズマ・カッター
Plasma Cutter
CD12秒Fenixを中心に指定距離をレーザービームで円形に2周焼き払い、ヒットする毎に敵に135(+Lv増加)ダメージと4秒間の25%スローを与える。
使用しながら移動可能。
W-large.pngweapon-modes.pngウェポン・モード
Weapon Modes
CD0.5秒リピーター・キャノン(Repeater Cannon):基本攻撃速度が150%増加する。
アクティブにする度に基本攻撃のモードを切り替える。
arsenal-synergy.pngフェーズ・ボム(Phase Bomb):基本攻撃の射程が1.25増加、ダメージが25%増加し、対象の近くの敵にもダメージを与える。
アクティブにする度に基本攻撃のモードを切り替える。
E-large.pngwarp.pngワープ
Warp
CD17秒使用してから0.5秒後に消滅し、その0.75秒後に指定地点に出現する。

■ヒロイックアビリティ

R-large.pngpurification-salvo.pngピュリフィケーション・サルヴォ
Purification Salvo
CD90秒1.5秒チャネリングし、扇状の広い範囲内の敵ヒーローをスキャンする。チャネリング終了後、スキャンしたヒーローに1発86(+Lv増加)ダメージのエネルギー弾を5発発射する。スロー状態の敵にはダメージが50%増加する。(チャネリング中と攻撃中共に移動可能)
R-large.pngplanet-cracker.pngプラネット・クラッカー
Planet Cracker
CD100秒0.5秒後、4秒間無限射程のビームを発射し、範囲内の建造物以外の敵に0.25秒毎に112(+Lv増加)ダメージを与える。

■トレート

shield-capacitor.pngシールド・キャパシター
Shield Capacitor
Passive.png通常の体力に加え、常時760(+Lv×4%)のシールドを持つ。5秒間ダメージを受けていない状態が続くとシールドは秒間76(+Lv×4%)回復する。

タレント Edit

Lv1
plasma-cutter.pngAdvanced Targeting!Q.pngQuest:プラズマ・カッター(Q)は敵ヒーローにヒットする毎にダメージが0.5増加する。(最大60)
Reward:敵ヒーローに30回ヒットさせた時、プラズマ・カッターは3周するようになる。
arsenal-synergy.pngArsenal SynergyUpW.pngリピーター・キャノン(W)による基本攻撃を3回敵ヒーローにヒットさせると次のフェーズ・ボム(W)のダメージは150%増加し、爆発半径も50%増加する。
weapon-modes.pngMobile OffenseUpW.png非マウント状態での移動後、次の基本攻撃ダメージは敵ヒーローに対して35%増加する。
Lv4
weapon-modes.pngTarget AcquiredUpW.pngリピーター・キャノン(W)でスロー状態の敵ヒーローに攻撃するたびに移動速度が10%増加する。(最大40%)
この効果は最後の攻撃から4秒間有効。
arsenal-synergy.pngInhibiting EnergyUpW.pngプラズマ・カッター(Q)でスロー状態になった敵ヒーローは、フェーズ・ボム(W)でダメージを受けた時、スロー効果が4秒間35%に増加する。
warp.pngWarp ConduitUpE.pngワープ(E)は敵ヒーローを倒したとき、CDがリセットされる。(アシストキルでも可)
shield-capacitor.pngEmergency ProtocolUpTrait.pngシールド・キャパシター(トレート)によるシールドが0になった時、移動速度が5秒間25%増加する。
Lv7
plasma-cutter.pngCombat AdvantageUpQ.pngプラズマ・カッター(Q)はスロー状態の敵に対してダメージが35%増加する。
warp.pngWarp WarfareUpE.pngワープ(E)後、4秒間リピーター・キャノン(W)による攻撃速度が175%増加する。
weapon-modes.pngDivert Power: WeaponsActive.pngアクティブにするとシールド・キャパシター(トレート)によるシールドを全て消費し、基本攻撃ダメージを5秒間最大80%まで増加する。
(増加率は消費したシールドの割合で決まり、シールド100%消費で80%のダメージ増加となる)
Lv10
purification-salvo.pngPurification SalvoHeroic.pngヒロイックアビリティ"ピュリフィケーション・サルヴォ"を習得する。
planet-cracker.pngPlanet CrackerHeroic.pngヒロイックアビリティ"プラネット・クラッカー"を習得する。
Lv13
warp.pngAdanium ShellUpE.pngワープ(E)後、4秒間50アーマーを得る。
shield-capacitor.pngDampening FieldUpTrait.pngFenixはシールド・キャパシター(トレート)のシールドがある間、20スペルアーマーを得る。
rapid-recharge.pngRapid RechargeUpTrait.pngFenixがHPを回復する毎に、シールド・キャパシター(トレート)のシールドも回復量の60%分回復する。
auxiliary-shields.pngAuxiliary ShieldsUpTrait.pngFenixの最大HPが恒久的に10%減少する代わりに、シールド・キャパシター(トレート)の最大シールド量が20%増加する。また、Fenixが基本攻撃でダメージを与えた時、与えたダメージの10%分、シールド・キャパシターのシールドは即座に回復するようになる。
Lv16
weapon-modes.pngOffensive CadenceUpW.pngリピーター・キャノン(W)による基本攻撃は敵ヒーローに3回ヒットさせる毎に、対象の最大HPの6%分を追加ダメージとして与える。
shield-capacitor.pngPhotonic WeaponryUpTrait.pngFenixはシールド・キャパシター(トレート)のシールドがある間、与えるダメージが全て15%増加する。
impatience-is-a-virtue.pngArsenal OverchargePassive.pngFenixは基本攻撃毎にアビリティのCDが0.5秒短縮する。(ヒロイックアビリティも対象)
Lv20
plasma-cutter.pngSecondary FireUpQ.pngプラズマ・カッター(Q)がヒットする毎に、0.5秒後に対象に向かってエネルギー弾を発射して86(+レベル増加)ダメージを与える。このダメージはスロー状態の敵に対して50%増加する。(ピュリフィケーション・サルヴォ(R)と同様のエネルギー弾)
weapon-modes.pngSingularity ChargeUpW.pngリピーター・キャノン(W)の基本攻撃速度が100%増加になり、フェーズ・ボム(W)の射程距離が1増加する。
shield-capacitor.pngUnconquered SpiritPassive.pngHPが0になるダメージを受けた時、シールド・キャパシター(トレート)のシールドは即座に800(+レベル増加)回復する。[CD120秒]

ビルド紹介 Edit

  • 未定

スキン Edit

Steward of the Templar(通常)
Ruinwalker Fenix


キャラクター紹介 Edit

"My spirit cannot be conquered!"
「我が魂を征服する事はできぬ!」 - フェニックス

本名Fenix
和名フェニックス(SCリマスター)
種族Protoss/プロトス
性別
ユニットクラスZealot/ゼロット→Dragoon/ドラグーン
初登場StarCraft
プロトスの歴史上、フェニックスは戦場において伝説的な偉業を成し遂げてきた。
ザーグによるアイアーの侵略で倒れたフェニックスであったが、その肉体は回収され、ドラグーンに移植され再び戦闘に加わる事ができるようになった。
死すらもフェニックスの栄光と武勇を阻む事はできなかったのである。
(公式サイトの紹介より)
原文

StarCraftシリーズにおけるプロトス陣営のユニットの一つであるドラグーンを代表するヒーロー。


コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • シールドやEのおかげでタフに感じる。レーンの処理も悪くないし、相手にしたくねぇ (--; -- 2018-03-29 (木) 20:20:46
  • マナなしだからQはCD毎に気兼ねなく撃ててフェーズボムでミニオン処理早いし、シールドもあるからキャンプもすぐ取れる。集団戦はQでスロウとある程度ダメージ与えて落とされる前に逃げた後、安全地帯からプラネットクラッカーが反則級の強さ。さらに少し時間が経てば勝手にシールド回復して復帰できるおまけ付き。 -- 2018-03-30 (金) 16:40:06
  • 文句なしに歴代アサシン最強。今だけだがこの最強っぷりは他の追随を許さない。 -- 2018-03-30 (金) 20:06:38
    • さすがに全盛期KaelやLimingの方が強い -- 2018-03-31 (土) 00:07:24
      • 全盛期のLimingって勝率6割超えてたっけ? -- 2018-04-01 (日) 23:18:25
      • Li-Mingは7割超えてたよ。Orbの中心に引き寄せるEss of Johanが猛威を振るっていた。 -- 2018-04-03 (火) 00:54:28
      • 新参だけどそれミサイル全部当てられるやん。そりゃダメだわ -- 2018-04-03 (火) 01:42:27
    • さすがに全盛期greymaneとtracerのほうが強い -- 2018-03-31 (土) 07:39:22
  • なんで鰤は毎回毎回新ヒーローをぶっ壊れ性能のままリリースするのか?稼ぐために決まってるだろ!(逆ギレ -- 2018-04-01 (日) 08:38:21
  • QMまったり勢だったけどFenixいない側が負けすぎて萎えてきた。これがRMやらせるための策略なら称賛する -- 2018-04-03 (火) 01:50:41
  • こいつもナーフたりねーよ。meiveといいアサシンに頑丈さ与えるのやめろよ -- 2018-04-29 (日) 00:08:11
  • なぜアサシンに常時アーマーをつけるのか -- 2018-05-07 (月) 16:27:25
  • 優秀アーマー・ワープ・ヒロイック・AA 弱点は死んだ時に液漏れする所か -- 2018-05-07 (月) 21:04:05
  • zargwaveにプラネットクラッカー打ったらほぼ壊滅しててワロタ -- 2018-05-16 (水) 03:54:15
  • 受け売りだが、wの切替で擬似的にas速くできるみたいた。cd入ったらw押して切り替えるだけ -- 2018-08-14 (火) 23:37:01
    • ちなみにこれはフェーズ・ボムの話。 -- 2018-08-15 (水) 07:28:34
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