ヒーロー紹介
2018/12/12アップデート対応済み
Fenix(フェニックス) | ||
所属 | StarCraft | |
---|---|---|
ロール | レンジドアサシン | |
基本値 (Lv0) | ||
初期HP | 1189 | |
HP回復量 | 2.48 | |
初期Mana | None | |
Mana回復量 | None | |
初期攻撃力 | 83 | |
初期攻撃速度 | 0.74 | |
攻撃射程 | 5.0 | |
2種類の基本攻撃を切り替えるアビリティが特徴的なレンジドアサシン。 基礎HPの半分ほどが自動回復するシールド。マナの概念がなくAAのミニオン処理性能も高いため、 ソロレーンでの持久戦など一旦後方でシールドを立て直せる戦いに強い。 時間差こそあるもののワープアビリティを持っているなど、逃げ性能も高く、 特に自己回復スキルの無いヒーローと体力←→シールドの交換ができれば長期戦で有利を取れる。 一方で総HP量は若干控えめとなっており、シールド分はヒーラーからの回復を受けられないため 集団戦での立ち回りはやや注意が必要になる。 |
アビリティ
■ベーシックアビリティ
プラズマ・カッター Plasma Cutter | CD12秒 | Fenixを中心に指定距離をレーザービームで円形に2周焼き払い、ヒットする毎に敵に135(+LV増加)ダメージと4秒間の25%スローを与える。 使用しながら移動可能。 | ||
ウェポン・モード Weapon Modes | CD0.5秒 | リピーター・キャノン(Repeater Cannon):基本攻撃速度が150%増加する。 アクティブにする度に基本攻撃のモードを切り替える。 | ||
フェーズ・ボム(Phase Bomb):基本攻撃の射程が1.25増加、ダメージが25%増加し、対象の近くの敵にもダメージを与える。 アクティブにする度に基本攻撃のモードを切り替える。 | ||||
ワープ Warp | CD17秒 | 使用してから0.5秒後に消滅し、その0.75秒後に指定地点に出現する。 |
■ヒロイックアビリティ
ピュリフィケーション・サルヴォ Purification Salvo | CD90秒 | 1.5秒チャネリングし、扇状の広い範囲内の敵ヒーローをスキャンする。チャネリング終了後、スキャンしたヒーローに1発79(+LV増加)ダメージのエネルギー弾を5発発射する。スロー状態の敵にはダメージが50%増加する。(チャネリング中と攻撃中共に移動可能) | ||
プラネット・クラッカー Planet Cracker | CD100秒 | 0.5秒後、4秒間無限射程のビームを発射し、範囲内の建造物以外の敵に0.25秒毎に112(+LV増加)ダメージを与える。 |
■トレート
シールド・キャパシター Shield Capacitor | 通常の体力に加え、常時760(+Lv×4%)のシールドを持つ。5秒間ダメージを受けていない状態が続くとシールドは秒間76(+Lv×4%)回復する。 |
タレント
Lv1 | |||
Advanced Targeting | Quest:プラズマ・カッター(Q)は敵ヒーローにヒットする毎に通常攻撃のダメージが0.5増加する。(最大60) Reward:敵ヒーローに30回ヒットさせた時、プラズマ・カッターは3周するようになる。 | ||
Arsenal Synergy | リピーター・キャノン(W)による基本攻撃を3回敵ヒーローにヒットさせると次のフェーズ・ボム(W)のダメージは150%増加し、爆発半径も50%増加する。 | ||
Mobile Offense | 非マウント状態での移動後、次の基本攻撃ダメージは敵ヒーローに対して35%増加する。 | ||
Lv4 | |||
Target Acquired | スロー状態の敵ヒーローに攻撃するたびに移動速度が10%増加する。(最大40%) この効果は最後の攻撃から4秒間有効。 | ||
Inhibiting Energy | 10秒ごとに1回、フェイズボムによる基本攻撃は命中したすべての敵を60%スローにする。スローは1.5秒かけて減衰する。 | ||
Emergency Protocol | シールド・キャパシター(トレート)によるシールドを保持している間、移動速度が10%上昇する。シールドが無くなっている間は、移動速度ボーナスは15%になる。 | ||
Lv7 | |||
Combat Advantage | プラズマ・カッター(Q)はスロー状態の敵に対してダメージが35%増加する。 | ||
Warp Warfare | ワープ(E)使用後の4秒間、Repeater Cannonの攻撃速度上昇が175%になる。Fenixがテイクダウンを獲得した(自身を含むキル・キルアシストが発生した)時、ワープ(E)のCDをリセットする。 | ||
Divert Power: Weapons | 使用すると5秒間通常攻撃のダメージが40%増加する。効果時間は通常攻撃を敵ヒーローに当てると更新される。効果が終了するとFenixのシールドがすべて消失する。[CD40秒] | ||
Lv10 | |||
Purification Salvo | ヒロイックアビリティ"ピュリフィケーション・サルヴォ"を習得する。 | ||
Planet Cracker | ヒロイックアビリティ"プラネット・クラッカー"を習得する。 | ||
Lv13 | |||
Adanium Shell | ワープ(E)後、4秒間50アーマーを得る。 | ||
Dampening Field | Fenixはシールド・キャパシター(トレート)のシールドがある間、30スペルアーマーを得る。 | ||
Rapid Recharge | シールド・キャパシター(トレート)が自然回復を始めるまでの時間が2秒減る。FenixがHPを回復する毎に、シールド・キャパシター(トレート)のシールドも回復量の60%分回復する。 | ||
Auxiliary Shields | Fenixの最大HPが恒久的に30%減少する代わりに、シールド・キャパシター(トレート)の最大シールド量が40%増加する。また、Fenixが基本攻撃でダメージを与えた時、与えたダメージの10%分、シールド・キャパシターのシールドは即座に回復するようになる。 | ||
Lv16 | |||
Offensive Cadence | リピーター・キャノン(W)による基本攻撃は敵ヒーローに3回ヒットさせる毎に、対象の最大HPの6%分を追加ダメージとして与える。 | ||
Photonic Weaponry | Fenixはシールド・キャパシター(トレート)のシールドがある間、与えるダメージが全て20%増加する。 | ||
Arsenal Overcharge | Fenixは基本攻撃毎にアビリティのCDが0.5秒短縮する。(ヒロイックアビリティも対象) | ||
Lv20 | |||
Armageddon Beam | プラネット・クラッカー(R)の幅が、発射後1.5秒かけて100%広がる。また、プラネット・クラッカー(R)のCDを40秒減らす。 | ||
Secondary Fire | プラズマ・カッター(Q)がヒットする毎に、0.5秒後に対象に向かってエネルギー弾を発射して86(+LV増加)ダメージを与える。このダメージはスロー状態の敵に対して50%増加する。(ピュリフィケーション・サルヴォ(R)と同様のエネルギー弾) | ||
Singularity Charge | リピーター・キャノン(W)の基本攻撃速度が100%増加になり、フェーズ・ボム(W)の射程距離が1.25増加する。 | ||
Unconquered Spirit | HPが0になるダメージを受けた時、シールド・キャパシター(トレート)のシールドは即座に800(+LV増加)回復する。[CD120秒] |
ビルド紹介
- 未定
スキン
(通常)
[添付]
Ruinwalker Fenix
[添付]
キャラクター紹介
"My spirit cannot be conquered!"
「我が魂を征服する事はできぬ!」 - フェニックス
本名 | Fenix |
和名 | フェニックス(SCリマスター) |
種族 | Protoss/プロトス |
性別 | 男 |
ユニットクラス | Zealot/ゼロット→Dragoon/ドラグーン |
初登場 | StarCraft |
プロトスの歴史上、フェニックスは戦場において伝説的な偉業を成し遂げてきた。 ザーグによるアイアーの侵略で倒れたフェニックスであったが、その肉体は回収され、ドラグーンに移植され再び戦闘に加わる事ができるようになった。 死すらもフェニックスの栄光と武勇を阻む事はできなかったのである。 (公式サイトの紹介より)
As one of the greatest heroes in protoss history, Fenix's deeds on the battlefield are legendary. After falling to the zerg during the invasion of Aiur, his body was recovered and implanted into a dragoon so he could continue to fight. Not even death can stop Fenix from achieving glory and valor.
StarCraftシリーズにおけるプロトス陣営のユニットの一つであるドラグーンを代表するヒーロー。
コメント欄
- マナなしだからQはCD毎に気兼ねなく撃ててフェーズボムでミニオン処理早いし、シールドもあるからキャンプもすぐ取れる。集団戦はQでスロウとある程度ダメージ与えて落とされる前に逃げた後、安全地帯からプラネットクラッカーが反則級の強さ。さらに少し時間が経てば勝手にシールド回復して復帰できるおまけ付き。 -- 2018-03-30 (金) 16:40:06
- 文句なしに歴代アサシン最強。今だけだがこの最強っぷりは他の追随を許さない。 -- 2018-03-30 (金) 20:06:38
- さすがに全盛期KaelやLimingの方が強い -- 2018-03-31 (土) 00:07:24
- 全盛期のLimingって勝率6割超えてたっけ? -- 2018-04-01 (日) 23:18:25
- Li-Mingは7割超えてたよ。Orbの中心に引き寄せるEss of Johanが猛威を振るっていた。 -- 2018-04-03 (火) 00:54:28
- 新参だけどそれミサイル全部当てられるやん。そりゃダメだわ -- 2018-04-03 (火) 01:42:27
- さすがに全盛期greymaneとtracerのほうが強い -- 2018-03-31 (土) 07:39:22
- さすがに全盛期KaelやLimingの方が強い -- 2018-03-31 (土) 00:07:24
- なんで鰤は毎回毎回新ヒーローをぶっ壊れ性能のままリリースするのか?稼ぐために決まってるだろ!(逆ギレ -- 2018-04-01 (日) 08:38:21
- QMまったり勢だったけどFenixいない側が負けすぎて萎えてきた。これがRMやらせるための策略なら称賛する -- 2018-04-03 (火) 01:50:41
- こいつもナーフたりねーよ。meiveといいアサシンに頑丈さ与えるのやめろよ -- 2018-04-29 (日) 00:08:11
- なぜアサシンに常時アーマーをつけるのか -- 2018-05-07 (月) 16:27:25
- 優秀アーマー・ワープ・ヒロイック・AA 弱点は死んだ時に液漏れする所か -- 2018-05-07 (月) 21:04:05
- zargwaveにプラネットクラッカー打ったらほぼ壊滅しててワロタ -- 2018-05-16 (水) 03:54:15
- 受け売りだが、wの切替で擬似的にas速くできるみたいた。cd入ったらw押して切り替えるだけ -- 2018-08-14 (火) 23:37:01
- ちなみにこれはフェーズ・ボムの話。 -- 2018-08-15 (水) 07:28:34
- advanced Targetingの効果がBasic Attackに適用されていることが分かりにくかったので訂正しました。 -- 2019-04-11 (木) 19:15:45