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Last-modified: 2026-06-07 (日) 14:53:40


人格ストーリー

台詞

固有バフ・状態異常

黒炎黒炎特殊火傷
数値だけ対象の防御レベル減少
ターン終了時(数値×対象の火傷)だけ傲慢属性ダメージを与え、効果消滅
魔弾魔弾最大値 : 7
特定スキルによって数値が変更される
[ロボトミーE.G.O::魔弾 ウーティス人格専用効果]
・数値が増加するにつれてスキル3の基本威力、コイン威力が増加
-
赤眼
赤眼
赤眼
赤眼基本スキルコイン効果の出血付与値+1
最大値 : 20
特殊充電(威力固定)
消耗時、特定スキルの能力が上昇
数値によってバフが強化
・1段階(1~7) : 赤眼
・2段階(8~15) : 赤眼 - 警戒
・3段階(16~20) : 赤眼 - 捕食
バフを強化すると基本スキルコイン効果の出血付与量が強化段階だけ増加(最大3)
懺悔
懺悔
懺悔
懺悔懺悔を得る基本スキルコイン的中時、精神力が2回復
最大値 : 20
特殊充電(威力固定)
ターン開始時、体力最大値の(懺悔)%だけバリアを得る
消耗時、特定スキルの能力が上昇
数値によってバフが強化
・1段階(1~7) : 懺悔
・2段階(8~15) : 懺悔 - 警戒
・3段階(16~20) : 懺悔 - 告解
バフを強化すると懺悔を得る基本スキルコイン的中時、(強化段階×2)だけ精神力回復
白く燃やしちまったか白く燃やしちまったか赤眼と懺悔を保有できない
基本スキル効果で赤眼獲得時、自分と現体力の比率が最も低い味方の体力を、自分の体力最大値の(赤眼獲得量)%だけ回復(1ターンにつき2回)
基本スキル効果で懺悔獲得時、自分と現在の精神力が最も低い味方の精神力を(懺悔獲得量÷2)だけ回復(1ターンにつき2回)
ターン終了時に効果消滅
蝶特殊沈潜
基本値 : 0、最大値 : 15
この効果の威力を生きた蝶、回数を死んだ蝶とみなす。
被ダメージ時、攻撃者の精神力を(生きた蝶÷4)だけ回復(最低1。小数点切り捨て)
被ダメージ時に精神力が0未満なら、死んだ蝶1につき(沈潜威力÷5)だけ憂鬱ダメージを受ける。(最大憂鬱ダメージ値 : 30。小数点切り捨て。精神力が無い対象にはダメージを半減して適用)
ターン終了時にこの効果の死んだ蝶が0に初期化。この効果の生きた蝶だけ沈潜付与後、生きた蝶が死んだ蝶へ変換される。
この効果の付与値は外部効果で増やすことができない。沈潜付与値+の効果を受けた場合、追加付与値だけ蝶の代わりに沈潜が付与される。
生きた蝶と死んだ蝶が全て0になると効果が除去される。
生きた蝶・死んだ蝶生きた蝶・死んだ蝶特殊弾丸
威力+回数の最大値 : 20
特定スキル使用時に消耗。
消耗時、この効果の生きた蝶(威力)と死んだ蝶(回数)をランダムに消耗。
消耗時に数値が足りないなら、攻撃がキャンセルされる。
-
再装填再装填生きた蝶・死んだ蝶(特殊弾丸)に適用される効果
精神力を((30-保有する生きた蝶・死んだ蝶)÷2)だけ消耗。(小数点切り捨て)
保有した生きた蝶・死んだ蝶を0にして、生きた蝶・死んだ蝶を合計で最大値だけパッシブ'死ニユク蝶ヲ見ル。'の確率で獲得。
再装填時、生きた蝶と死んだ蝶を最低1ずつ得る。
-
魔法少女、参上!魔法少女、参上!このターンに使用する基本攻撃スキルが、加算コインスキルに変更される
自分の愛/憎悪1につき、基本攻撃スキルのダメージ量+3%(最大15%)
逆転 - リバースド逆転 - リバースドこのターンに使用する基本攻撃スキルが、減算コインスキルに変更される
愛/憎悪愛/憎悪回数最大値:20
特殊充電
消耗時、特定スキルの能力が上昇する。回数を最大20まで貯められる。ターン終了時に回数が1減少
(充電威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)
ヒステリーヒステリー基本値:0
最大値:3
ターン終了時に
・精神力が0以上なら、1減少
・精神力が0未満なら、1増加
マジカル・アルカナマジカル・アルカナ最大値:3
自分の基本攻撃スキルのダメージ量+(数値×5)%
ターン終了時に数値が3かつ精神力が-25%以上なら、精神力が-25となる
悪党の印悪党の印ドンキホーテからの攻撃による被ダメージ量+10%
ターンごとに、最初に付与された対象のみが保有する
魔法少女の詠唱魔法少女の詠唱最大値:2
この効果を得たなら、攻撃威力増加1, ダメージ量増加1を得る
自分の充電回数を増加させるか充電回数を消耗する攻撃スキルの最終威力+1, ダメージ量+10%
ターン終了時に1減少
深い涙深い涙特殊充電(威力固定)
消耗時、特定スキルの能力が上昇する
最大値 ; 20
守る剣守る剣ターン開始時、数値1につき防御レベル増加1を得る(最大5)
ターン開始時、操作パネル最左端のスキルスロット挑発地が(数値×3)だけ増加(最大15)
最大値 : 5
ターン終了時に消滅
貫く剣貫く剣ターン開始時、数値1につき攻撃レベル増加1を得る(最大5)
ターン開始時、全スキルスロットの挑発値が(数値×0.15)だけ増加(最大0.75)
最大値 : 5
ターン終了時に消滅
涙で研ぎ澄ます涙で研ぎ澄ますターン開始時、深い涙5を得る
・数値が3なら、深い涙5を追加で得る
ターン終了時に、(数値×15)だけ精神力を減少
基本攻撃スキルのダメージ量が(数値×10)%だけ増加(最大30%)
加護状態なら、ターン開始時に数値だけマッチ威力増加を得る
絶望状態なら、ターン開始時に数値だけ貫通威力増加を得る
最大値 : 3
加護加護ターン開始時、精神力8につき守る剣1を得る(最大5)
マッチ終了時、対象へ沈潜2を付与(1ターンにつき1回)
被ダメージ時、攻撃対象に沈潜2を付与(1ターンにつき1回)
精神力20につき、このバフ効果によって付与する沈潜威力の付与値+1(最大2)
使用する基本スキルが加算コインスキルに変更される
絶望絶望ターン開始時、精神力-8につき貫く剣1を得る(最大5)
マッチ終了時、対象の沈潜回数を1増加(1ターンにつき1回)
基本攻撃スキルの最初のコイン的中時、対象の沈潜回数を1増加(1ターンにつき1回)
精神力が-20につき、このバフ効果によって付与する沈潜回数の付与値+1(最大2)
使用する基本スキルが減算コインスキルに変更される

E.G.Oギフト

+
++
効果獲得イベント
WA9まだ温かいコーヒーまだ温かいコーヒー傲慢強化
不可
限定ギフト:琥珀の夕暮(H4-5)※イベントマス限定
[編成1番人格専用効果]
攻撃スキルを使用したターン終了時、精神力を5回復
以降、精神力が最大かつその味方がロボトミー所属の人格なら、次のターンに加算コイン強化を1得る
休憩室

*1 原文ママ
*2 前々作Lobotomy Corporationにて、赤眼(旧:赤い目)には「職員の勇気ランクが2以上のとき、鎮圧時の移動速度+5」という特殊能力があった。
*3 表記揺れ
*4 原文ママ