乗客の皆さまこんにちは!!!私、が、到着したぞ!!!
これがいわゆるエリート!?私を昇進させてくだされ、管理人殿!
目次
基本情報
| W社 3級 整理要員 | ||||||||
| ドンキホーテ | ||||||||
| シーズン | 恒常 | ||||||
| 星 | 000 | |||||||
| 所属*1 | W社 | |||||||
| 体力*2 | 76~224 | |||||||
| 防御レベル | 人格Lv-1 | |||||||
| 速度範囲値 | 2~5 2~6 3~6 | |||||||
| 混乱区間*3 | 70%/40%/20% (157/89/45) | |||||||
| パニックタイプ | パニック | |||||||
| 耐性情報 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬撃 | 普通 [×1] | |||||||
| 貫通 | 耐性 [×0.5] | |||||||
| 打撃 | 脆弱 [×2] | |||||||
| スキル1 | 切断 | ×3 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 怠惰 | 斬撃 | 4~10 5~11 | 4 5 | +6 | 1 | 人格Lv+3 | 1 | |
| 充電回数が5以上なら、コイン威力+2 Ⅰ[表面的中時/的中時] 破裂1を付与 Ⅰ[表面的中時] 自分の充電回数が2/4増加 | ||||||||
| スキル2 | 跳躍 | ×2 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 憂鬱 | 貫通 | 4~10 4~16 | 4 | +2 +4 | 3 | 人格Lv+3 | 1 | |
| 充電回数が7以上なら、コイン威力+1 Ⅰ[的中時] 自分の充電回数が4増加 Ⅱ[的中時] 自分の充電回数が4増加 Ⅲ[表面的中時] 脆弱1/2を付与 | ||||||||
| スキル3 | 空間切断 | ×1 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 嫉妬 | 斬撃 | 1~11 | 1 | +2 | 5 | 人格Lv+3 | 1 | |
| [使用時] 充電回数10を消耗し、コイン威力+4 充電回数が10未満の場合、体力が20%減少 Ⅴ[表面的中時] 破裂5を付与 | ||||||||
| 守備スキル | 回避 | |||||||
| 罪悪属性 | 守備タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 憂鬱 同期Ⅳで取得 | 回避 | 4~14 | 4 | +10 | 1 | 人格Lv+0 | - | |
| - | ||||||||
| バトル | 急速充電 | |||||||
| 必要資源 | 条件 | パッシブ効果 | ||||||
| 憂鬱×3 | 共鳴 | 戦闘開始時、1ターンの間充電回数が(憂鬱共鳴数÷3)だけ増加 ※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効 | ||||||
| サポート | 折られた心 | |||||||
| 必要資源 | 条件 | パッシブ効果 | ||||||
| 憂鬱×3 | 共鳴 | 速度が最も高い味方1名の、最初のスキル最終威力+1 ※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効 | ||||||
| 特性キーワード | W社 | |||||||
- 同期化段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
テキスト
人格ストーリー
台詞
性能解説
- ゲーム開始時から実装されているドンキホーテの星3人格。恒常区分で抽出及び自販機から入手可能。
W社の整理要員として働いている可能性であり、得物は次元切断機構を備えた双剣。 - 純アタッカーの気質で、他のW社人格同様充電回数を溜めてスキルを強化する。スキル1、スキル2で充電を貯め、スキル3で消費するタイプ。
- 最大の強みであるスキル3のための同期Ⅲはもちろん、使い勝手が改善する同期Ⅳも欲しい性能。
- スキル1《切断》はシンプルなコイン1枚スキル。
- 充電回数獲得は表面時限定で、コイン数も相まって表面が出ないと貧弱。できれば精神力が上昇してきてから使用したい。
マッチを組む必要がないなら一方攻撃で消化しておくのも手。
- 充電回数獲得は表面時限定で、コイン数も相まって表面が出ないと貧弱。できれば精神力が上昇してきてから使用したい。
- スキル2《跳躍》は3コインの主力スキル。
- 充電回数獲得量が8と多く、〆の3コイン目には脆弱2付与まで付いている。
- 充電獲得は1、2コイン目の効果であるため、マッチでコインが破壊されてしまうと得られる充電が大きく減ってしまう。
それでも序盤はこのスキルにマッチを任せざるを得ないため、可能なら余裕のあるマッチを組ませたい。
- スキル3《空間切断》はこの人格の目玉にして大技、圧巻のコイン5枚スキル。
- 使用時に充電回数10未満だと自身の体力が問答無用で2割飛ぶ。オートでは事故に注意。
一方で充電回数を10消費できれば一気にコイン威力が+4され、最大威力31・総ダメージ95の超強力なスキルとなる。 - 最短で2,3t目には使用できるものの、このスキルを準備するまでがこの人格を使う上で重要なポイント。
- 使用時に充電回数10未満だと自身の体力が問答無用で2割飛ぶ。オートでは事故に注意。
- 守備スキル《回避》は星3として標準的な出目の回避。
- バトルパッシブ〈急速充電〉は充電回数を得るパッシブ。憂鬱共鳴×3で発動。
- 条件の割に得られる充電回数がしょっぱいので、基本的に忘れて良い。
充電回数が9しかない時には嬉しいかもしれないが、各スキルで得る充電回数が4単位なので余り役に立つ場面はない。
- 条件の割に得られる充電回数がしょっぱいので、基本的に忘れて良い。
- サポートパッシブ〈折られた心〉は味方のスキル威力を強化できる。憂鬱共鳴×3で発動。
- 発動条件はやや厳しいものの、対象の人格やその攻撃対象に対しては一切の条件を要求しない。
威力そのものを強化するというのも希少な能力なため、編成は選ぶものの有用な部類。
- 発動条件はやや厳しいものの、対象の人格やその攻撃対象に対しては一切の条件を要求しない。
- 強力な《空間切断》を最大の強みとした人格。
最近でこそ軽々しく《空間切断》越えの火力を出す人格が増えてはいるものの、
サービス開始から長きにわたり管理人を支え続けている歴戦の猛者。- 弱点は、確実に充電を得られるスキルを持っていない性質上、精神0からの戦闘では序盤に若干もたつきやすいこと。
そして精神を上げようにもスキル3は使用できないため、《跳躍》が頼みの綱となっている。
今やその《跳躍》を使っても楽にマッチに勝てる時代ではないのが痛いところか。
- 弱点は、確実に充電を得られるスキルを持っていない性質上、精神0からの戦闘では序盤に若干もたつきやすいこと。
- 鏡ダンジョンでは精神力と充電回数が問題にならず、散々強化された敵相手でも《空間切断》でマッチに勝てるため強力。
- 特に〈第5種永久機関〉は相性がよく、最大の長所である《空間切断》を毎ターン連打しながら敵討伐時の加算コイン強化で《空間切断》の威力を大きく強化できる。
- なお、ギフトが充分揃うまでのオート適性は低い*4。
同期段階による変化
第2段階
- スキル1、2で大量の充電を得る事が出来るように。ただ、この時点では使い道がない。
- バトルパッシブを獲得。憂鬱メインの編成なら少し充電獲得の助けになるかも。
- この段階ではこの人格の強みの大半が開放されていない。是非同期Ⅲにしたいところ。
第3段階
- スキル1、2の威力が増加。
特にスキル2は最大値が6も上がるのが有り難い。使い勝手が大幅に良くなる。 - スキル3を獲得。条件を満たせば、凄まじいダメージを叩き出せるように。
- サポートパッシブを獲得。憂鬱メインの編成なら、割と簡単に威力増加の効果を得られる。
第4段階
- スキル1で得られる充電が増加したのが最も大きな強化。《跳躍》→《切断》→《空間切断》とスムーズに繋がるように。
- 充電を条件としたスキル1、2の威力強化も中々良い効果。特に《跳躍》はコイン数が多いため恩恵が大きい。
スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*5
シナジー
| 囚人 | 人格/E.G.O | 説明 |
|---|---|---|
| ウーティス | W社3級整理要員チーフ | 充電を配るS3によって空間切断の安定感が増す |
| ドンキホーテ | 《電信柱》 | 瞬間的に充電回数を大量に取れるE.G.O。資源的相性も良い。 ただし、精神力が20下がるのでこれを使った後すぐの空間切断は全表しにくい点に注意。 |
小ネタ
- "W돈 있잖아 한잔해 (Wドンキがいるだろ、一杯やろうぜ。)"というミームがあった。
内容は「ドンキホーテの他の人格の評価があまり良くないが、強力な人格であるWドンキがいるので、
新規人格のローテーションが遅くなったり、ドンキホーテの他の人格の性能がメタに押されても怒らないでほしい」というもの。
- SDイラストのロシナンテのデザインが現行版のデザインではなく、旧版デザインのものとなっているミスがある。
- 詳細に関してはLCB囚人人格の小ネタ欄参照。
- W社は都市に26ある大企業「翼」の一つであり、都市における交通手段の一つ「ワープ列車」を運行している。前作で本格的に登場したが、言及そのものは前々作からあった。
本人格では詳細に語られない「交通会社の整理要員が戦闘する理由」については、今作でも上映館のダンテのノートなどで明らかにされる。
同期化イラスト
コメント
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