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基本情報
番号 | - |
---|---|
名称 | 妖精酒 |
クラス | - |
体力 | 2~11 |
部位情報
4章ダンジョン
紳士妖精 | |
体力 | 1354 |
---|---|
敵Lv | 33 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 広域等対象優先順 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左腕 | 〇 | 364 | -3 | 2~5 | 0%(0) | スロットごとに1 | 2 | |
胴体 | 〇 | 849 | -3 | 2~4 | 35/0%(297/(0) | 1 | 捕食1を持って戦闘開始 |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左腕 | 1 | 0.5 | 1.5 | 0.75 | 1 | 2.0 | 0.5 | 1 | 2.0 | 0.5 |
胴体 |
妖精酒 | |
体力 | 11 |
---|---|
敵Lv | 33 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 広域等対象優先順 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
酒樽 | 〇 | 2 | -5 | 1~1 | - | スロットごとに1 | - | ターン開始時に妖精酒が場にない場合、2ターン後に出現(後述) |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
酒樽 | 1 | 0.5 | 2.0 | 0.75 | 1 | 1.5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 |
鏡ダンジョン2ノーマル5層ボス
紳士妖精 | |
体力 | 1535 |
---|---|
敵Lv | 40 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | 攻撃加重値枠 | 広域等対象優先順 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左腕 | 〇 | 409 | -3 | 2~4 | 0%(0) | スロットごとに1 | 2 | |
胴体 | 〇 | 955 | 35/0%(334/0) | 1 | 捕食1を持って戦闘開始 |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左腕 | 1 | 0.5 | 1.5 | 0.75 | 1 | 2.0 | 0.5 | 1 | 2.0 | 0.5 |
胴体 |
妖精酒 | |
体力 | 11 |
---|---|
敵Lv | 40 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | 攻撃加重値枠 | 広域等対象優先順 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
酒樽 | × | 2 | -5 | 1~1 | - | スロットごとに1 | - | ターン開始時に妖精酒が場にない場合、2ターン後に出現(後述) |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
酒樽 | 1 | 0.5 | 2.0 | 0.75 | 1 | 1.5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 |
鏡ダンジョン2ハード4層ボス
紳士妖精 | |
体力 | 2159 |
---|---|
敵Lv | 40 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | 攻撃加重値枠 | 広域等対象優先順 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左腕 | 〇 | 771 | -3 | 2~5 | 0%(0) | スロットごとに1 | 2 | |
胴体 | 〇 | 1800 | 2~4 | 35%(630) | 1 | 捕食1を持って戦闘開始 |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左腕 | 1 | 0.5 | 1.5 | 0.75 | 1 | 2.0 | 0.5 | 1 | 2.0 | 0.5 |
胴体 |
妖精酒 | |
体力 | 11 |
---|---|
敵Lv | 40 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | 攻撃加重値枠 | 広域等対象優先順 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
酒樽 | × | 2 | 0 | 1~1 | -5 | スロットごとに1 | - | ターン開始時に妖精酒が場にない場合、2ターン後に出現(後述) |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
酒樽 | 1 | 0.5 | 2.0 | 0.75 | 1 | 1.5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 |
紐採光 Lv40
紳士妖精 | |
体力 | 1075 |
---|---|
敵Lv | 40 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | 攻撃加重値枠 | 広域等対象優先順 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左腕 | 〇 | 256 | -3 | 2~4 | 0%(0) | スロットごとに1 | 2 | |
胴体 | 〇 | 598 | 35/0%(209/0) | 1 | 捕食1を持って戦闘開始 |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左腕 | 0.75 | 0.5 | 2.0 | 0.5 | 0.75 | 0.75 | 0.75 | 1 | 1 | 1 |
胴体 |
妖精酒 | |
体力 | 2 |
---|---|
敵Lv | 40 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | 攻撃加重値枠 | 広域等対象優先順 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
酒樽 | × | 2 | 0 | 1~1 | -5 | スロットごとに1 | - | ターン開始時に妖精酒が場にない場合、2ターン後に出現(後述) |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
酒樽 | 0.75 | 0.5 | 2.0 | 0.5 | 0.75 | 0.75 | 0.75 | 1 | 1 | 1 |
鏡ダンジョン3ノーマル4層ボス
紳士妖精 | |
体力 | 2025 |
---|---|
敵Lv | 50 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | 攻撃加重値枠 | 広域等対象優先順 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左腕 | 〇 | 608 | -8 | 2~4 | 20%(122) | スロットごとに1 | 2 | |
胴体 | 1458 | -5 | 35/0%(510/0) | 1 | 捕食1を持って戦闘開始 |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左腕 | 1 | 0.5 | 1.5 | 0.75 | 1 | 2.0 | 0.5 | 1 | 2.0 | 0.5 |
胴体 |
妖精酒 | |
体力 | 12 |
---|---|
敵Lv | 50 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | 攻撃加重値枠 | 広域等対象優先順 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
酒樽 | × | 12 | -5 | 1~1 | - | スロットごとに1 | - | ターン開始時に妖精酒が場にない場合、2ターン後に出現(後述) |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
酒樽 | 1 | 0.5 | 2.0 | 0.75 | 1 | 1.5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 |
鏡ダンジョン3ハード4層ボス
※LvやHP、部位体力は苦難によるレベル増加で変動する。
※敵レベル内の()はレベル増加される前のもの
※苦難による最大HP増加を無視した値を表示(計算して算出したものであるため、細かい値が間違っている可能性アリ)
紳士妖精 | |
体力 | 2188~2220 |
---|---|
敵Lv | (46)55~56 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | 攻撃加重値枠 | 広域等対象優先順 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左腕 | 〇 | 656~666 | -8 | 2~4 | 20%(131~133) | スロットごとに1 | 2 | |
胴体 | 1575~1598 | -5 | 35/0%(551/0~559/0) | 1 | 捕食1を持って戦闘開始 |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左腕 | 1 | 0.5 | 1.5 | 0.75 | 1 | 2.0 | 0.5 | 1 | 2.0 | 0.5 |
胴体 |
妖精酒 | |
体力 | 11 |
---|---|
敵Lv | 46 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | 攻撃加重値枠 | 広域等対象優先順 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
酒樽 | × | 11 | -5 | 1~1 | - | スロットごとに1 | - | ターン開始時に妖精酒が場にない場合、2ターン後に出現(後述) |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
酒樽 | 1 | 0.5 | 2.0 | 0.75 | 1 | 1.5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 |
スキル情報
通常
紳士妖精 | ||||||||
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | Lv | 使用部位 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 酔いたいか? | 暴食/打撃 | 1 | 4-10 | 1(+6) | -2 | 左腕 | |
マッチ進行時、高揚1を付与 Ⅰ[的中時]振動5を付与、振動回数2増加 | ||||||||
2 | 分けて飲もうよ! | 暴食/打撃 | 1 | 5-11 | 1(+6) | -2 | 胴体 | |
マッチ進行時、高揚2を付与 [使用時]体力を5%回復*1 Ⅰ[的中時]次のターンに束縛2を付与 | ||||||||
3 | 残ったのは これだけだよ! | 暴食/打撃 | 1 | 4-10 | 2(+3) | -2 | 左手 | |
マッチ進行時、高揚2を付与 振動を持つ対象を優先して攻撃 Ⅱ[的中時]対象の振動回数分、振動爆発 | ||||||||
4 | これ食べちゃう もんね! | 色欲/貫通 | 1 | 6-14 | 1(+8) | -2 | 胴体 | |
[マッチ不可] 対象変更不可 高揚を持つ対象を優先して攻撃 対象に酔いが無いなら、マッチ威力+5 Ⅰ[的中時]対象が高揚を持っているなら、高揚の数値分ダメージ量+10% [的中時]対象が酔いを持っているなら与ダメージが0になり、自分の体力が-50 [的中時]高揚あるいは酔いを全て消耗 | ||||||||
5 | これ食べちゃう もんね! | 色欲/貫通 | 1 | 6-16 | 1(+10) | -2 | 胴体 | |
高揚を持つ対象を優先して攻撃 対象に酔いが無いなら、マッチ威力+5 Ⅰ[的中時]対象が高揚を持っているなら、高揚の数値分ダメージ量+100% [的中時]対象が酔いを持っているなら与ダメージが0になり、自分の体力が-50 [的中時]高揚あるいは酔いを全て消耗 | ||||||||
6 | 今度はダメだ! | 嫉妬/打撃 | 1 | 5-12 | 1(+7) | -2 | 胴体 | |
妖精酒を優先して攻撃 Ⅰ[的中時]妖精酒を攻撃した場合、次のターンに体力を10%回復、攻撃威力増加2,クイック2,保護2を得る。 | ||||||||
7 | この妖精酒が 良いのか? | -/回避 | 1 | 5-13 | 1(+8) | -2 | 胴体 | |
[使用時]次のターンに束縛1を得る |
鏡ダンジョン2ハード、鏡ダンジョン3
強化点を赤、弱体化点を水色で表記
紳士妖精 | ||||||||
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | Lv | 使用部位 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 酔いたいか? | 暴食/打撃 | 1 | 4-10 | 1(+6) | -1 | 左腕 | |
マッチ進行時、高揚1を付与 Ⅰ[的中時]振動5を付与、振動回数2増加 | ||||||||
2 | 分けて飲もうよ! | 暴食/打撃 | 1 | 6-14 | 1(+8) | -1 | 胴体 | |
マッチ進行時、高揚2を付与 [使用時]体力を5%回復*2 Ⅰ[的中時]次のターンに束縛2を付与 | ||||||||
3 | 残ったのは これだけだよ! | 暴食/打撃 | 1 | 6-14 | 2(+4) | -1 | 左手 | |
マッチ進行時、高揚2を付与 振動を持つ対象を優先して攻撃 Ⅱ[的中時]対象の振動回数分、振動爆発 | ||||||||
4 | これ食べちゃう もんね! | 色欲/貫通 | 1 | 8-16 | 1(+8) | -1 | 胴体 | |
[マッチ不可] 対象変更不可 高揚を持つ対象を優先して攻撃 対象に酔いが無いなら、マッチ威力+5 Ⅰ[的中時]対象が高揚を持っているなら、高揚の数値分ダメージ量+10% [的中時]対象が酔いを持っているなら与ダメージが0になり、自分の体力が-50 [的中時]高揚あるいは酔いを全て消耗 | ||||||||
5 | これ食べちゃう もんね! | 色欲/貫通 | 1 | 16-24 | 1(+8) | -1 | 胴体 | |
高揚を持つ対象を優先して攻撃 対象に酔いが無いなら、マッチ威力+5 Ⅰ[的中時]対象が高揚を持っているなら、高揚の数値分ダメージ量+100% [的中時]対象が酔いを持っているなら与ダメージが0になり、自分の体力が-50 [的中時]高揚あるいは酔いを全て消耗 | ||||||||
6 | 今度はダメだ! | 嫉妬/打撃 | 1 | 7-15 | 1(+8) | -1 | 胴体 | |
妖精酒を優先して攻撃 Ⅰ[的中時]妖精酒を攻撃した場合、次のターンに体力を10%回復、攻撃威力増加2,クイック2,保護2を得る。 | ||||||||
7 | この妖精酒が 良いのか? | -/回避 | 1 | 10-17 | 1(+7) | -3 | 胴体 | |
[使用時]次のターンに束縛1を得る |
パッシブ情報
紳士妖精 |
酔いがヒック!(本体) |
---|
酔いが5以上の敵に「これ食べちゃうもんね!」を的中させたら、混乱状態になる。 |
高まる香りですよね?(本体) |
内部からの良くわからない香りで高揚感が生じる。 ウェーブ開始時、ランダムな囚人1人に高揚5を付与。 |
イベント
パッシブ"酔いがヒック!"の効果で混乱後次のターン開始時に予告、ターン終了時に発生
鼻がひん曲がりそうなくらいの酒気が漂っている。
紳士妖精は楽しそうに笑いながら言った。「ふふ…こんなに沢山飲んじゃったとはね。」短くヒックという音も込み上げてきた。「ほんのちょっと…焦ったよ、なんというか。」妖精はそう言いながら、手に持っていた杯を口元に持っていく。「あっ!あれ、酔い覚ましじゃない?」「このまま気を取り戻させないようにせねばなりませぬ!」…妖精が杯を傾けるのを止めなきゃならないみたいだ。 | |||
誰があの杯を奪って来れるだろうか? 暴食有利判定 成功値:12 (14) | |||
---|---|---|---|
成功 | [name]の体力+XX*3 [name][攻撃威力増加]2,[クイック]2,[保護]2獲得 | 失敗 | [紳士妖精]の体力+XX*4 [紳士妖精][攻撃威力増加]2,[クイック]2,[保護]2獲得 |
囚人[name]はお腹をそびえ立たせている妖精の前に立った。「ああ、いくら君とはいえ、これも分けてあげることは出来ないかな?」囚人[name]は何も言わない、ただじっと見つめるだけだ。「…うぇっへん。」微動だにしない。「…あぁ、分かったよ!少しなら…分けてあげよう。」囚人[name]は首を横に振った。「まさか、全部差し出せってことか?」囚人[name]は頷いた。「君は…。」「ふふ、はは。分かったよ。私の負けだ。持って行きなされ。」囚人[name]は薄笑いし、やっとのことで杯を受けとった。 | 囚人[name]はお腹をそびえ立たせている妖精の前に立った。「ああ、いくら君とはいえ、これも分けてあげることは出来ないかな?」囚人[name]は何も言わない、ただじっと見つめるだけだ。「…うぇっへん。」微動だにしない。「…そうしたところで、私の答えが変わりはしないが?」妖精は豪快に笑って、杯に入ったものをそのままお腹の中に注ぎ込んだ。「いくら君とはいえ、何でもかんでも全部あげるわけにはいかないよな?がはは。」囚人[name]はしょんぼりしたまま戻ってきた。 |
備考
妖精酒特有の緑色の身体と薄い2対の羽を持つ、身体の大きい幻想体。
その顔はまるでジャック・オー・ランタンのようで、
その頭には足長妖精と同じようなシルクハットを被っており、長い耳とウサギの耳を垂らしたかのような形の、髪の毛を模したような緑色の何かが付いている。
首元には襟とネクタイのみが着けられており、右腕には妖精酒、そしてたぷついたお腹には大きな口があり、その中には緑色の唾液をたらした舌がある。
また、全体的にゼリーのような質感の肉体で、身体から落ちていきそうな描写をしている。
4章中盤で戦った技術解放連合の着ていた緑色のロボトミーE.G.O「たぷつき」は彼から抽出された物だと推測できる。
攻撃方法は左腕で殴る、お腹の口で右腕に持った妖精酒を飲み、その後舌なめずりして中身をゲップと共に吐き出す、
高く飛び上がって対象に上から覆い被さり、お腹の口で捕食するの3種類。
・左腕
ほぼ毎ターン放つ振動を付与するスキル《酔いたいか?》と振動爆発を起こすスキル《残ったのはこれだけだよ!》を使用する。
振動回数だけ振動爆発するが、しっかりマッチしていれば、両方に的中する機会などそうそうないので、そこまで気にする必要は無いだろう。
・胴体
ギミックメインの部位。相手の高揚もしくは酔いに応じてダメージを増減させるスキルを持ち、酔いがあると混乱するというギミックを持つ。
《分けて飲もうよ!》という体力回復するスキルを持っており、しかもそこそこの頻度で放ってくるので想像以上に固い。
回復されてしまうことから、この部位の部位破壊を狙うのはあまりおすすめしない。
また、妖精酒を1度でも撃破した場合(攻撃では無い)、
次に妖精酒が出現した時に妖精酒がまた撃破されるまで《今度はダメだ!》をほかのスキルに割り込んで毎ターン使用するようになる。(後述)
・妖精酒
ギミックの中核を担う。
特定のスキルとマッチして手に入った高揚を酔いに変換する事ができ、それを利用して相手を混乱状態にすることができる。
また、妖精酒の出現条件はターン開始時に妖精酒が場に無い場合、その2ターン後に出現で、
例えば1ターン目の場合はその2ターン後の3ターン目に出現、3ターン目に破壊された場合は4ターン目開始時に妖精酒が場に無いため、その2ターン後の6ターン目に出現…となっている。
また、呪いの人形や朱色の蛾の群れといったようなターン開始時にダメージを与えるE.G.Oギフトで妖精酒を撃破した場合は、妖精酒が場に有るかの判定がギフトによるダメージの前に行われるのか、もし4ターン目の開始時にギフト効果で破壊したとするなら、その次のターンである5ターン目の2ターン後、つまり7ターン目に出現するようになっている。
2000越えのHPを持って鏡ダンジョン3 ノーマルのラスボス候補として君臨!
比較的高めのHP、マッチ不可のスキル、使用時にHPを回復するスキル、高威力かつ3回使う必殺技と厄介な要素がたくさんある幻想体となっている。
有利人格
- 紐採光
囚人 人格 説明 ウーティス 奥歯事務所フィクサー スキル3が怠惰属性の4コインスキルであるため強力。「捨てる」効果により、スキル2と3の回転率が高い。地味に敵は振動回数を増加させるのでそれを利用することもできる。 イサン 開花E.G.O::壇香梅 高威力の怠惰スキルがスキル2であるためダメージを出しやすい。この人格も敵の振動回数増加を利用できる。 イシュメール 奥歯ボートセンター マッチ勝率の高い怠惰属性のスキル2を持つ。上記の壇香梅イサンと相性がいい。こ・敵・振・回・利。
行動パターン
0~4のパターン終了後、0に戻らず1~4のパターンを繰り返し続ける。
また、妖精酒を撃破後再度妖精酒が出現している間は《今度はダメだ!》が他のスキルに割り込んで使用されるようになるが、その割り込むスキルの優先度として
《これ食べちゃうもんね!*8》>《この妖精酒が良いのか?》>《酔いたいか?》となっている。
そのため再度出現後の妖精酒をずっと撃破する/されることなく置いておく場合、割り込まれた後の行動パターンは
紳士妖精 | |||
# | 胴体 | 左腕 | 攻撃総数 |
---|---|---|---|
1 | 《分けて飲もうよ!》×2 《今度はダメだ!》 | 《酔いたいか?》 | 4 |
2 | 《分けて飲もうよ!》 《今度はダメだ!》 | 《酔いたいか?》 《残ったのはこれだけだよ!》 | |
3 | 《この妖精酒が良いのか?》 《今度はダメだ!》 | 《酔いたいか?》×2 | |
4 | 《これ食べちゃうもんね!*9》×2 《今度はダメだ!》 《分けて飲もうよ!》 | × |
となる。
※1ターン目には妖精酒は出現しないのでパターン0は割愛。また、妖精酒が出現してもパターンが1からに戻ると言ったことは無い。ただ割り込まれるだけである。
また、呪いの人形や朱色の蛾の群れといったようなターン開始時にダメージを与えるE.G.Oギフトで妖精酒を撃破した場合はスキル使用フラグよりも先に妖精酒が破壊されるのか、そのターンの《今度はダメだ!》の使用は行われない。
妖精酒 | ||
# | 胴体 | 攻撃総数 |
---|---|---|
1 | 《妖精酒》 | 1 |
を繰り返す。
状態異常
捕食 | 強力な技を使うようだ。 | |
酔い | マッチ威力が数値分減少(最大5) | |
高揚 | 毎ターン、ダメージ量増加を数値分得る(最大5) 酔いがあるときは得られない。 |
専用背景
死体・卵
観測情報
E.G.Oギフト
- 緑色の結実
- 混乱状態では無い敵へ暴食属性スキルを的中させるか、スキル効果で振動威力を付与する場合、
全ての敵(幻想体の場合は全部位)へ振動威力をランダムに付与。(合計4/6/8)
考察
- 追記待ち
コメント
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