E.G.O/ムルソー/他人の鎖

Last-modified: 2024-05-05 (日) 22:45:16


数多のものが締め付けてくる…。

基本情報

他人の鎖
他人の鎖囚人ムルソー
危険ランクZAYIN
精神消耗量10
攻撃タイプ打撃
罪悪属性傲慢
解析に必要な紐E.G.O一覧参照
コスト
怠惰 x1 憂鬱 x1 嫉妬 x2
属性耐性
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬
普通脆弱
[×2]
普通脆弱
[×2]
普通抵抗
[×0.75]
普通
覚醒スキルマッチ威力スキル威力コイン威力コイン個数攻撃レベル攻撃加重値
15~18
19~22
15
19
+31人格Lv-31
Ⅰ[的中時] 次のターンに束縛3/5を付与
 [的中時] 次のターンに束縛3/5/3を得る
 [的中時] 次のターンに攻撃威力減少2/4を付与
 [的中時] 次のターンに攻撃威力減少2/4/3を得る
 [表面的中時/的中時] 次のターンに保護2を得る
パッシブ判断拒否
戦闘開始時に自分が3つ以上のスキルのターゲットになっているなら、保護3を得る。
解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動
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解説

  • ゲーム開始直後から所有しているムルソーのZAYINクラスE.G.O。
    紐を使用した解析進行ができない代わりに、メインストーリー『地獄』のクリア状況に応じて解析段階がⅢまで自動的に進行する。
    解析Ⅳからは他E.G.Oと同様に紐と欠片を使用して解析を進行する。
  • Ver1.15.0~(2023/07/13・20)の更新で初期E.G.Oの精神消耗量・スキル・パッシブが変更された。
    変更前の情報

    E.G.O/ムルソー/他人の鎖/基本情報

    他人の鎖
    他人の鎖囚人ムルソー
    危険ランクZAYIN
    精神消耗量0
    攻撃タイプ打撃
    罪悪属性傲慢
    解析に必要な紐E.G.O一覧参照
    コスト
    怠惰 x1 憂鬱 x1 嫉妬 x2
    属性耐性
    憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬
    普通脆弱
    [×2]
    普通脆弱
    [×2]
    普通抵抗
    [×0.75]
    普通
    覚醒スキルマッチ威力スキル威力コイン威力コイン個数攻撃レベル攻撃加重値
    15~18
    19~22
    15
    19
    +31人格Lv+X1
    Ⅰ[的中時] 次のターンに束縛3/5を付与
    Ⅰ[的中時] 次のターンに束縛3/5を得る
    Ⅰ[的中時] 次のターンに攻撃威力減少2/4を付与
    Ⅰ[的中時] 次のターンに攻撃威力減少2/4を得る
    Ⅰ[表面的中時] 次のターンに保護2を得る
    パッシブ判断拒否
    戦闘開始時に自分が3つ以上のスキルのターゲットになっているなら、保護3を得る。
    解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動

    E.G.O/ムルソー/他人の鎖/補足

    • ゲーム開始直後から所有しているムルソーのZAYINクラスE.G.O。
      紐を使用した解析ができない代わりに、メインストーリー『地獄』のクリア状況に応じて解析が進む。
    • 消費資源が怠惰1・憂鬱1・嫉妬2。合計4。精神力消耗10。打撃タイプ単体攻撃というスタンダードな初期E.G.O。属性は傲慢
    • 基礎威力19・コイン威力3の最大威力22。基礎威力の高さは初期E.G.Oの中では《ト・パソス・マソス》に次いで《銛穿ち》と並ぶ2位。
      • 攻撃レベル、成長係数共に低いため、ダメージソースとしての役割には期待できない。
    • スキル効果は、次のターンに敵と自身に束縛4、攻撃威力減少4を付与する。また表面的中時には自身に保護2も得られる。
      • 束縛攻撃威力減少ともに極めて強力なデバフ。
        • マッチを自由に組むことが出来るようになる上、マッチに勝ちやすくなり、パーティ全体の安定性向上に貢献する。
      • デメリットとして自身にも同様のデバフを付与する。
        • 攻撃力が大幅に下がるが、ムルソーは受け性能が高い反面、攻撃力の低い人格が多いため、あまり気にならない。
          表面的中時に得られる保護で、マッチ負けによる被弾も軽減できる。
        • デバフ付与の恩恵が大きい単体の敵相手なら、メリットがデメリットを大きく上回る。
    • パッシブは3つ以上のスキルにターゲットされていれば保護3の効果。
      • 効果は強力で、大きくダメージを軽減できる。敵味方とも行動回数の多い通常戦闘では発動条件を満たしやすい。
        • 一方、デバフが最大限活かせる幻想体戦では滅多に発動しない。
        • 保護10を越えると、攻撃による被ダメージを100%カットできる。
          N社ムルソーのパッシブ・反撃スキルやファウストの《水袋》のパッシブと併用すれば不可能ではない。
          そんなことしてる暇あるならば攻撃にリソースを割いた方がよい
    • 総じて、優秀なボスキラーE.G.Oと言える。高い最低値によりマッチにも使いやすく、必要資源も少ないため、積極的に使いたい。
    • 類似の役回りのE.G.Oにイサンの《烏瞰刀》がある。状況に応じて使い分けや併用を検討するとよい。

  • 消費資源が怠惰1・憂鬱1・嫉妬2。合計4。精神力消耗10。打撃タイプ単体攻撃というスタンダードな初期E.G.O。属性は傲慢
  • 基礎威力19・コイン威力3の最大威力22。基礎威力の高さは初期E.G.Oの中では《ト・パソス・マソス》に次いで《銛穿ち》と並ぶ2位。
    • 攻撃レベルは低いため、ダメージソースとしての役割には期待できない。
  • スキル効果は、次のターンに敵と自身に束縛攻撃威力減少を付与する。また表面的中時には自身に保護2も得られる。
    • 束縛攻撃威力減少ともに極めて強力なデバフ。
      • マッチを自由に組むことが出来るようになる上、マッチに勝ちやすくなり、パーティ全体の安定性向上に貢献する。
    • デメリットとして自身にも同様のデバフを付与する。
      • 攻撃力が大幅に下がるが、ムルソーは受け性能が高い反面、攻撃力の低い人格が多いため、あまり気にならない。
        表面的中時に得られる保護で、マッチ負けによる被弾も軽減できる。
      • デバフ付与の恩恵が大きい単体の敵相手なら、メリットがデメリットを大きく上回る。
  • パッシブは3つ以上のスキルにターゲットされていれば保護3の効果。
    • 効果は強力で、大きくダメージを軽減できる。敵味方とも行動回数の多い通常戦闘では発動条件を満たしやすい。
      • 一方、デバフが最大限活かせる幻想体戦では滅多に発動しない。
      • 保護10を越えると、攻撃による被ダメージを100%カットできる。
        N社ムルソーのパッシブ・反撃スキルやファウストの《水袋》のパッシブと併用すれば不可能ではない。
        そんなことしてる暇あるならば攻撃にリソースを割いた方がよい
  • 総じて、優秀なボスキラーE.G.Oと言える。高い最低値によりマッチにも使いやすく、必要資源も少ないため、積極的に使いたい。
  • 類似の役回りのE.G.Oにイサンの《烏瞰刀》がある。状況に応じて使い分けや併用を検討するとよい。
     

解析段階による変化

第2段階(パッシブスキル解放のみ)

第3段階

第4段階


#E.G.O覚醒侵蝕
#E.G.OLv覚醒侵蝕必要資源属性耐性備考
0501
/
他人の鎖Z
1
-
42
42
22
19(+3)*1
0
-
11212.012.010.751
 

シナジー

人格説明
 

小ネタ

  • 覚醒ボイス「수많은 것들이 옥죄어 온다···」
     

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Tag: 束縛