E.G.O/ファウスト/水袋

Last-modified: 2024-12-04 (水) 23:02:12


この戦闘には勝利するでしょう。

全てを吐き出してでも…。

基本情報

水袋
断首魚
水袋囚人ファウスト
シーズンS1
危険ランクHE
精神消耗量
(覚醒/侵蝕/OC)
20/20/30
攻撃タイプ打撃
打撃
罪悪属性憂鬱
憂鬱
解析に必要な紐E.G.O一覧参照
コスト
色欲 x2 憂鬱 x4 嫉妬 x3
属性耐性
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬
普通抵抗
[×0.75]
普通普通耐性
[×0.5]
脆弱
[×2]
脆弱
[×2]
覚醒スキルマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
14~22
16~24
14
16
+81人格Lv-15
Ⅰ[攻撃後] 全味方の精神力を10/15回復
 [攻撃後] 全味方の体力を、最大値の10/15%回復
 [表面攻撃終了時] 全味方の精神力を10回復
侵蝕スキルマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
13~27
15~29
27
29
-141人格Lv-15
[敵味方識別不可] ランダムに対象を攻撃
Ⅰ[的中時] 精神力に10/20ダメージ
 [裏面的中時] 対象へ10精神力ダメージ
 [的中時] 次のターンに攻撃威力減少1/2を付与
パッシブ包み込む液体
ターン開始時、体力が最も低い味方(自分も含む)1人に保護2を付与。
解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動
  • 解析段階 / / で表示
     

性能解説

  • シーズン1バトルパスの有償報酬レベル42で獲得可能であった、ファウストのHEクラスE.G.O。
    • 現在は自販機で購入できるほか、新規管理人はログイン14日目に入手できる「シーズン1バトルパスE.G.O選択券」から入手可能。
  • 重いコストの代わりに回復系E.G.Oの中でもパーティー全体を回復する点が強力。他の回復系EGOと併用すれば全回復も不可能ではない。

  • 覚醒スキルでは5枠広域と共に味方全体の体力と精神力を回復する。計9個の資源消費も納得の能力。
    • 体力にしろ精神力にしろ全員を回復できるE.G.Oは貴重で、シーズン4現在でもほとんど存在しない*1
      一人当たりの回復量も充分で、特に精神力の表面時25回復は強力。
      E.G.O使用時に消耗したファウスト自身の精神力も回復できる点で隙がなく、資源さえ供給できれば非常に使い勝手が良い。
    • 精神力回復が最大の強みである特徴から、ストーリーで特に猛威をふるう。
      使用する際は編成の段階から資源を意識したい。
  • 侵蝕スキルでは5枠広域と共に強力な精神ダメージ+デバフを与える。
    効果だけ見れば強力ではあるが、コストがコストなので扱いやすいとは言いがたい。
  • パッシブは体力が最も低い味方への保護付与。
    常に役に立つというわけではないが、防御的な性能という点で本体と噛み合っておりオマケとしては充分な性能。

  • 高い汎用性と唯一性を両立した強力な回復系E.G.O。
    体力だけ/精神力だけを回復できるE.G.Oたちと同等クラスの効果を両立しており、これさえ撃てれば大抵の場面はなんとかできる。
    • 最大のネックは資源の重さ。
      ログイン14日目報酬で入手する新人管理人にも覚えておいて欲しい点だが、E.G.Oは所持していれば撃てるというものではない。
      特にこの《水袋》はE.G.Oの中でもコストが重く、編成によっては欲しい場面で全く撃てない。
      要求属性が《表象放出機》と完全に異なるため、
      使いたい人格の属性に応じて《表象放出機》とどちらを重視するか決めてから編成を組むのが効率的。
  • 高難易度コンテンツでは威力の低さと資源の重さもあり、撃ちたい戦闘序盤では資源が足らず、撃てる中盤ではそもそも他のE.G.Oで潰したいスキルを敵が使用してくる等の場面ある。また、裏面的中の場合だとマッチに勝たないとマイナスになってしまうので注意が必要。

解析段階による変化

第2段階(パッシブスキル解放のみ)

第3段階

  • マッチ・スキル威力増加、体力・精神回復量が増加。

第4段階

  • 覚醒にさらに精神回復が追加、侵蝕に精神ダメージが追加。
    覚醒は表面がでれば精神収支がプラスになるので優先的に解析を進めたい。

#E.G.O覚醒侵蝕
#E.G.OLv覚醒侵蝕必要資源属性耐性備考
0202
/
水袋H憂鬱5
5
49
49
24
16(+8)*1
29
29(-14)*1
24310.75110.52.02.0S1
有償
Lv42
 

シナジー

 

小ネタ

侵蝕E.G.O 画像

侵蝕.jpg

  • 覚醒ボイス「이 전투는 승리할 거예요.」
  • 浸蝕ボイス「모든 것을 토해내더라도...」
     

コメント

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Tag: シーズン1


*1 体力であれば《迫り来る日》や共鳴で強化された《茨の花園》。
精神力に至っては良秀の《ソーダ》の敵討伐時効果やイサンの《狐雨》のパッシブなど些細なものばかり。