※通常版モラクス(バースト)のページです。リジェネレイト体はモラクス(ラッシュ)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:モラクス- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/17)
基本情報
各種データ
「防御力なんて関係ねぇっ!
相手が倒れるまでぶっ叩きゃいいんだっ!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖21 | バースト | ファイター | 4 | 男性 | 山下 大輝 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | チュートリアル |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 491 | 125 | 39 | 58 |
星3 | 1679 | 417 | 143 | 214 |
星6 | 6025 | 1218 | 414 | 614 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 6235 | 1243 | 439 | 614 |
2 | 77 | 6405 | 1261 | 457 | 614 |
3 | 79 | 6535 | 1277 | 473 | 614 |
4 | 80 | 6625 | 1288 | 484 | 614 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>巨刃戦斧」ステータス補正・特性
補正 | 特性 | |
<剛>巨刃戦斧 | 覚醒スキル、奥義が変化する |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
祖21 | モラクス | マルバス | グレモリー | ロノウェ | ガミジン | ガープ | -- |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 逆ギレカウンター | 攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃する |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 巨岩割り | - | 敵単体に攻撃力1倍の防御無視ダメージ |
スキル+ | 巨岩割り+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍の防御無視ダメージ |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 必勝・大炎風 | - | 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
覚醒スキル+ | 必勝・大炎風+ | - | 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
- スキル強化:スキル強化の持続ターン(2T→3T)、ダメージ、1.5倍
- 列化・全体化:ダメージのみ可
専用霊宝「<剛>巨刃戦斧」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 必勝・大炎風 | - | 敵単体に攻撃力2.25倍の破断ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
覚醒スキル+ | 必勝・大炎風+ | - | 敵単体に攻撃力2.5倍の破断ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
- スキル強化:スキル強化の持続ターン(2T→3T)、ダメージ、1.5倍
- 列化・全体化:攻撃範囲及びダメージのみ可能
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ミノスの大戦斧 | - | 敵単体に攻撃力4倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる |
奥義+ | ミノスの大戦斧+ | - | 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力、地形ダメージ0.05倍上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力、地形ダメージ0.05倍上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍。地形効果は強化されない。
- 列化・全体化:可能(地形は単体が各敵につく)
専用霊宝「<剛>巨刃戦斧」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ミノスの大戦斧 | - | 敵単体に攻撃力4倍の破断ダメージ。敵のHPが50%以下のとき、ダメージが2倍になる。2ターンの間、地割れの地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる |
奥義+ | ミノスの大戦斧+ | - | 敵単体に攻撃力4.25倍の破断ダメージ。敵のHPが50%以下のとき、ダメージが2倍になる。2ターンの間、地割れの地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力、地形ダメージ0.05倍上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力、地形ダメージ0.05倍上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍。地形効果は強化されない。
- 列化・全体化:可能(地形は単体が各敵につく)
マスエフェクト
「オーバーテンション」
【防御貫通】【カウンター】が特徴の攻撃型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 10%の確率で、敵に反撃する | 素早さが20%上昇する | 攻撃力が5%上昇する | 素早さが20%上昇する | 10%の確率で、敵に反撃する |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+ファイター |
効果 | 攻撃時、敵の防御力を無視する | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | 貫通攻撃のダメージが20%上昇する | 15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる | 攻撃時、敵の防御力を無視する |
条件3 | バースト+女性 | バースト+女性 | - | バースト+女性 | バースト+女性 |
効果 | 爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する | 爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する | 爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する | 爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する | 爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
その大斧は大地を砕く!喧嘩上等の猛牛ファイター!
プロフィール
怪力と猪突猛進な戦い方で知られていたメギド。
彼のハルマゲドンへの主張は単純明快。戦争は回りくどくて、わかりにくいだけだ。
メギドラルとハルマニアの代表者を戦わせて両陣営のどちらが強いのかを決めてしまえばいい。
追放されても考えは変わらない。結局強い者が好きで、主人公のことをアニキと慕うのも、それが関係しているらしい。
キャラストーリー
- 全15話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | 俺の名はモラクス! メギドラル相手に、大暴れしようぜ! |
探索・出発 | ひとっ走り行ってくるぜ! |
探索・成功 | これはもっと ほめられるべきなんじゃね? |
奥義EXP加算 | あっははは |
アジト出迎え・1 | 遅かったじゃんか 幻獣をやっつけに行こうぜ! |
アジト出迎え・2 | 待ってたぜ! いっちょ暴れ回ろうぜ! |
LvUP・1 | もうどんなケンカだって買える! |
LvUP・2 | 強さは、メギドの嗜みだぜ |
進化・1 | わぁ凄え!武器が軽く感じるぜ! |
進化・2 | おいおいなんだよ!背は伸びないのかよぉ! |
進化・3 | もっと俺を頼って良いんだぜ? |
進化・4 | ケンカなら俺に任せなって! |
贈り物・1 | くれんのか? |
贈り物・2 | 悪いな |
贈り物・3 | やったぜ! |
贈り物・4 | ありがとな |
スキル習得・1 | 不器用、返上だぜ |
スキル習得・2 | 俺の可能性が目覚めたぜ! |
奥義強化・1 | うおおおっ!力がみなぎるっ! |
奥義強化・2 | ますます磨きがかかったぜ! |
オーブ装備 | これ、どう使ってやろうかな? |
対戦・開始 | さぁて...やってみるか! |
対戦・上昇 | 注目されると、照れちまうなぁ...へへっ |
対戦・勝利 | 俺の強さが証明されたな! |
クエスト開始・1 | さぁて、張り切って行こうぜ! |
クエスト開始・2 | 突入するぜ! |
敵と遭遇・1 | あ~あ、俺達の敵じゃないんじゃね? |
敵と遭遇・2 | そのケンカ、買ってやろうじゃん! |
ボスに挑戦・1 | 先手必勝!切り崩してやるぜ! |
ボスに挑戦・2 | ちょっとは骨がありそうな相手じゃん |
クエスト中の会話・1 | さぁて、まとめて片付けてやるぜ! |
クエスト中の会話・2 | 宝の取り合いでケンカすんなら、俺も入れてくれよな! |
クエスト中の会話・3 | ここなら、ケンカの相手には困らないな |
クエスト中の会話・4 | そんじゃ、肉を食おうぜ |
クエスト中の会話・5 | だって、でかい武器がいいじゃん! |
クエスト中の会話・6 | え?腹一杯肉食うけど... |
パーティ編成・1 | よっしゃあ!やってやるよ! |
パーティ編成・2 | ま、当然じゃね? |
探索(フロア開始時)・1 | おっしゃーーーーっ! 一丁やってやるぜ! |
探索(フロア開始時)・2 | 飯の時間になる前に、ここを突破しちまおうぜ! |
探索(フロア開始時)・3 | 俺だってアニキみたいに、ちゃんと指示を出せるんだぜ! |
探索(フロア開始時)・4 | ちょっと探索すれば良いんだろ? それぐらい楽勝だ! |
バトル開始・1 | ドたまかち割ってやらぁ! |
バトル開始・2 | 俺の心配はいらねーからな! |
攻撃・1 | ぬおおっ! |
攻撃・2 | えやああっ! |
ダメージスキル・1 | これくらって立てるかよ! |
ダメージスキル・2 | 足腰立たなくしてやらぁ! |
ダメージスキル・3 | くらいやがれ! |
回復スキル・1 | 心配させんなって! |
回復スキル・2 | ほーら、元気出せって! |
蘇生スキル | ちくしょう、目を開けろよ! |
防御スキル | 防御もしなきゃな! |
反撃スキル | ケンカは殴り合いだぜ! |
支援スキル | ケンカは気合いだぜ! |
妨害スキル・1 | 心が折れりゃ体も弱る! |
妨害スキル・2 | これで...どぉだぁ! |
状態異常付与スキル | 調子悪くなるぜー? |
弾きスキル | 離れろよコイツ! |
挑発スキル | 弱すぎて話になんねー♪ |
範囲攻撃スキル | ガラ空きっ! |
奥義・1 | もーえーてーきたああああああ!うおおおおおおっ!! |
奥義・2 | 強烈なヤツ、ぶちかますぜええええ!! |
奥義・3 | 炎は力だ!叩きつけるぜ!! |
奥義・4 | 見てろよ…!俺の全力、喰らってみやがれー! |
ダメージ・1 | いてっ |
ダメージ・2 | ぬあっ! |
ダメージ・3 | 痛くねーけど? |
戦闘不能 | もう立てねぇ...くっそ... |
とどめ(通常)・1 | 決めるぜ! |
とどめ(通常)・2 | もう限界だろ! |
とどめ(ボス)・1 | 中々強かったぜ? |
とどめ(ボス)・2 | このケンカ...勝ったあっ! |
勝利(通常)・1 | まだ俺がいるぜ! |
勝利(通常)・2 | ちょっとやばいんじゃね? |
勝利(通常)・3 | 疲れたぜー |
勝利(通常)・4 | あっさり片付いたな! |
勝利(通常)・5 | よし、次行くぜ次! |
勝利(ボス)・1 | 結構やられちまったな... |
勝利(ボス)・2 | こっちもボロボロだぜ... |
勝利(ボス)・3 | 苦戦しちまったな... |
勝利(ボス)・4 | 気分良いぜ! |
勝利(ボス)・5 | よっしゃ勝ったぜ! |
勝利(ボス)・6 | へっへへー、ざっとこんなもんよ! |
勝利(ボス)・7 | いやー、勝つって気持ちいいぜ! |
敗北 | ちっっくしょー...負けっぱなしかよ... |
掛け合い・1 | ひょーありがてーぇ! |
掛け合い・2 | おっ...俺も負けてらんねぇ! |
掛け合い・3 | 嘘だろ!? |
掛け合い・4 | 気合いはいってんなぁ! |
掛け合い・5 | 何度だって戦ってやるぜ! |
掛け合い・6 | ありがてぇ... |
掛け合い・7 | 悪いな |
掛け合い・8 | さっぱりしたぜ! |
掛け合い・9 | こっからが勝負だな... |
掛け合い・10 | やばいだろ!? |
掛け合い・11 | 嘘だろ? |
掛け合い・12 | あっちゃあー... |
掛け合い・13 | 軽くピンチってヤツ? |
掛け合い・14 | ドたまかち割ってやらぁ! |
掛け合い・15 | 俺の心配はいらねーからな! |
スキル・1 | 真っ二つにしてやるぜ! |
スキル・2 | 速攻で決めさせてもらうぜ! |
覚醒スキル・1 | こいつは…一味違うぜぇ! |
覚醒スキル・2 | これが俺のとっておきだぁ! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | アニキ! |
強化画面タッチ・2 | えっへへ... |
強化画面タッチ・3 | おーう |
アジト自由台詞・1 | アニキー、腹減ったよ 肉食いたいぜ、肉! |
アジト自由台詞・2 | アニキはヴィータの中じゃケンカが強いほうなのか? 一度、見てみたいなぁ |
アジト自由台詞・3 | アニキって若いよなー 俺、召喚者ってもっと爺さんなのかと思ってた |
アジト自由台詞・4 | アジトで肉を飼おうぜ! 牛、羊、豚、鳥… いつでも食い放題だ! |
アジト自由台詞・5 | アジトの中だったら、ケンカし放題だぜ! 誰も乗ってくれねぇけど… |
アジト自由台詞・6 | ケンカは先手必勝だ! そういう意味じゃ、俺ら出遅れてんなぁ… |
アジト自由台詞・7 | 追放メギドたちってさー 妙にヴァイガルドが好きなんだよな |
アジト自由台詞・8 | おう、アニキ!(ボイス有) |
アジト自由台詞・9 | へへへへっ!(ボイス有) |
アジト自由台詞・10 | アニキ、何してんだ?(ボイス有) |
アジト自由台詞・11 | 俺、ちょっと背が伸びたんじゃね? 比べてみようぜ、アニキ!(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | アニキがいる限り、俺たちの軍団は無敵だぜ!(ボイス有) |
アジト贈り物 | なあ、アニキの贈り物...すごく欲しがってるヤツがいるみたいだぜ! |
アジトプレゼント | アニキ、大変だ!どっかからプレゼントが届いてるぜ! |
アジトイベント中 | |
アジト交換所 | |
アジトボーナスタイム | |
アジトコロシアム | |
アジト共襲イベント中 | |
アジト星間の禁域 | 星間の禁域に挑めるみたいだぜ! |
アジト探索完了 | |
探索・準備中 | 今回は俺が隊長だぜ! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | 待ってたぜ、この瞬間! 一気にケリをつけてやる! |
クエスト開始(追加)・イベント | へへっ、アニキに任されたんじゃ断れねぇよな! |
敵と遭遇(追加)・メイン | へっ、こんなんで俺たちを止められるかよ! |
敵と遭遇(追加)・イベント | なんだ、ただの雑魚かよ |
ボスに挑戦(追加)・メイン | さあ、行くぜ! 戦闘開始だ! |
ボスに挑戦(追加)・イベント | へっ、ようやく面白くなってきた! かかって来やがれってんだ! |
クエスト中の会話(追加)・メイン | アニキの狙い通りじゃねぇか! あとは敵を倒すだけだ! |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 一番槍は俺がやるぜ! 思いっきり暴れてやらぁ! |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 敵が隠れているかもしれねぇからアニキは気をつけてくれよ |
クエスト中の会話(追加)・イベント | どんな敵が出てこようと、俺がぶっ倒してやるよ! |
掛け合い(追加)・協力 | 任せろ、アニキ! ぶっ潰してやるぜ! |
掛け合い(追加)・勢い | おうよ! 俺も燃えてきたぜ! |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
最初から使用できる、所謂「初期メンバー」の一角で、その中では唯一のバーストメギドです。
高めの攻撃力と素早さを兼ね備え、特に防御力が高い敵相手に有効な特技が揃っているのが彼の特長です。
- 特性
攻撃を受けると、20%の確率で反撃を行います。
攻撃倍率は等倍で追加効果もありませんが、その分発動率が高いのが強みです。
フルカスがリーダーの場合、ME1・5枠の【与ダメージの15%吸収】【防御無視】が反撃にも乗るため、耐久面向上にも幾らか役に立ちます。
- スキル
倍率自体は平凡ですが敵の防御力を無視してダメージを与えるという特長があり、メインアタッカーに先行して墜としにくい盾役を排除したい場合には有効打となります。
通常スキルで貫通攻撃ができるメインストーリーorイベントで入手可能なメギドは、2023年10月現在に至るまで彼以外ではアガレスCのみと、意外に貴重です。
また★4以上に超進化すると倍率が1.25倍になり、通常のアタックよりも僅かながら大きなダメージを与えることができるようになります。
序盤のモラクスを支える屋台骨と言えるでしょう。
- 覚醒スキル
敵単体に大ダメージを与え、さらに自身のスキルを強化します。
覚醒スキル→スキルと繋げれば後続のスキルで1.5倍の威力の防御無視攻撃が叩き込めます。
スキル強化中に再度覚醒して覚醒スキルを再使用すれば、覚醒スキルのダメージが上昇するのは勿論、スキル強化の継続ターンも3ターンに伸びます。
通常スキルとは異なり、こちらは防御無視ではないので注意しましょう。- 覚醒スキル(専用霊宝装備時)
専用霊宝を装備するとダメージが「破断ダメージ」に変化します。
地割れ地形上の敵に破断ダメージを与えると、相手の防御力が高いほど大きなダメージを与えられます。
モラクスの場合、自前の奥義か専用EXオーブ「チビックス」を使用することで簡単に地割れ地形を展開できるため、状況が許せば積極的に狙っていくとよいでしょう。
- 覚醒スキル(専用霊宝装備時)
- 奥義
4ゲージ相当の倍率を持った単体攻撃です。同時に対象の足元に地割れ地形を展開します。
地割れ地形上にいる敵は防御力が半減するため、メインアタッカーが貫通攻撃を持たない場合、先んじて奥義を撃つことで火力支援として機能します。
また、地龍帝スムドゥスのように防御力依存の攻撃を持つ敵が相手の場合、地割れ地形によってそれらの攻撃の威力を殺すこともできます。- 奥義(専用霊宝装備時)
専用霊宝を装備すると、奥義も覚醒スキル同様「破断ダメージ」に変化します。
ゲージが溜まっているなら、専用オーブ「チビックス」で地割れ地形を敷いてから奥義を撃つとよいでしょう。
さらに、相手のHPが50%を切っている場合は奥義の威力が2倍になります。
4ゲージで8.5倍相当(アタック強化が乗っているなら12.75倍相当)という強烈な一撃をお見舞いできるため、十分な下準備をしてトドメを狙いに行きましょう。
- 奥義(専用霊宝装備時)
注意点
- 耐久面に不安あり
攻撃力・素早さは高めですが逆にHP・防御力は低めであり、高火力の敵相手だとたちまち窮地に立たされてしまいます。
特にME目当てでリーダーとして起用している場合、彼が墜とされると戦局が一気に厳しくなります。
回復や蘇生、回数バリアなどを用意するか、盾役でしっかり守りましょう。
- 序盤は影が薄い
序盤のうちはステータスの低さも相まって防御無視を有効に活用できる局面が少なく、アタッカーとしての存在感は高くありません。
進化を十分に重ね、地力を高めてこそ本領を発揮する、良くも悪くもバーストスタイルらしいメギドと言えるでしょう。
一応のフォローとしては素早さが標準以上に高いため、オーブによる支援役としてなら登板の機会はそれなりにあります。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
- バースト/ファイターの女性メギド
モラクスのME1・5枠【防御無視】と【爬虫類特効】の恩恵を受けることができます。
後者は活かせる状況が限られますが、「爬虫類」種族で非常に高い防御力を誇る輝竜アシュトレト戦では重要な役割を果たしてくれます。
特に攻撃倍率が低めのハルファスやアガリアレプトに踏ませると、防御無視の恩恵を強く実感できることでしょう。
防御無視の効果は性別に拠らないため、爬虫類特効が必要なければ男性のバースト/ファイターを乗せても問題ありません。
- 地割れ・破断ダメージを扱うメギド
ブネB、ブニB、ルキフゲスなどが該当します。
モラクスの奥義や専用オーブ「チビックス」で地割れ地形を展開することで、高防御の敵に破断ダメージで効率よく攻撃できます。
モラクスが専用霊宝を装備しているなら、逆に地割れを代わりに展開させてモラクスが覚醒スキルや奥義を撃ってもよいでしょう。
破断と防御無視は共存できるため、モラクスのMEを踏ませて防御無視効果を付与するのも勿論有効です。
ルキフゲスは自身もMEで防御無視を付与できるためモラクスに踏ませてアタッカーを務めさせる手もありますが、オーラによる支援を重視する場合はオーブの種族が縛られる点には注意が必要です。
ルキフゲスに専用霊宝を渡せばモラクス専用オーブ「チビックス」がオーラ付与対象になるので、組ませる場合は覚えておきましょう。
相性の良いオーブ
役割的にはアタッカーなので種族特効オーブもしくは後述の専用オーブが第一候補となります。
アタッカーが他にいる場合、高めの素早さを活かしてサポート効果のあるオーブを渡すのも手です。
- チビックス(専用EX)
常設イベント「ソロモン王と悪魔の鏡」で入手できる専用オーブです。HPを固定値で上昇させ、さらにスキルによる貫通攻撃の威力も上昇させてくれます。
固定値HP上昇効果は、特にレベルが制限されるPvPや星間の塔31Fなどで大きな恩恵をもたらしてくれます。
また、使用すると敵陣に全体地割れ地形を展開できます。CT1のため、2ターン目からはほぼ常時地割れ地形のままにすることも可能です。
メインストーリー7章~8章ではこの全体地割れ地形が刺さる敵が多く、大活躍してくれることでしょう。
- レッドウィング(召喚R)
使用すると味方一人の攻撃力を大きく増加させてくれます。
入手の敷居が低く、CTが短く、効果もシンプルかつ強力なので、支援役としてモラクスを起用するなら候補に挙がるでしょう。
勿論、特性の植物特効を目当てに装備するのもアリです。
- 鉄鼠(召喚R)
使用すると味方一人のチャージを強化します。
スキルでチャージ強化を扱えるバエルの加入が4章とやや遅いため、それまではこれで代用するのも手です。
リリムやプロメテウスのME【バースト/ファイターの覚醒ゲージ-1】に乗っている場合、モラクス自身をチャージ強化して奥義や覚醒スキルに繋げやすくするといった使い方もできます。
特性の古代生物特効も相手を選べば有用です。
- イービルアイ(召喚R)
使用すると敵全てにかかっている強化効果をまとめて解除できます。
回数バリアや自動蘇生など厄介な強化も1手で剥がせるため、要所を押さえて使えば非常に有効なアシストとなります。
特性の飛行特効も勿論強力です。
- ポルック(召喚SSR)、バロンニャー(召喚SSR)、白熊王ポーラ(召喚SSR)、キャスパリーグ(召喚SR)
範囲回復技を持つオーブです。モラクスの素早さを活かして敵に先んじて回復をしたい場合に役に立ちます。
特性もHP上昇(ポルック)、海洋生物特効(バロンニャー)、瀕死時自然回復(ポーラ)、瀕死時ダメージ無効(キャスパリーグ)と選り取り見取りです。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
地割れ展開やオーブによる他メギドのアシストを中心にする場合は、耐久面を伸ばす「スプリングフード」やリリック霊宝を渡すのがよいでしょう。
専用霊宝があればアタッカーとしても十分な火力が出せるため、シーナリー霊宝や「スピネルホーン」などでダメージを伸ばす選択肢もあります。
専用霊宝
- <剛>巨刃戦斧
覚醒スキル・奥義が変化。
◆覚醒スキル:破断属性が付く。
◆奥義:破断属性が付与。敵がHP50%以下の時、ダメージ特効2倍。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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