コメント/戦闘
Last-modified: 2022-05-03 (火) 18:17:32
戦闘
- ボスはステージ選択画面の種族の一番左に表示されます。ユウマが混合している場合に重要 --
- 援軍武将リセッターとしては今回の仕様変更は痛い --
- 援軍に自軍にいる武将と同じ武将呼んだとき、区別つかないと思ってたら、枠の色が違うのに今更気付いた --
- 鬼屍獣混合の全体アタッカーは射撃手がいいのか。でも溜が。。 --
- 井伊直政(井伊谷の絆)が埃かぶってた。こいつ育てるか! --
- 尾張魔窟2で犬ミッションを兼ねてオートを試しましたが。雑魚ステージでも、最終ステージまで陣形は使わない。攻撃力の高い武将優先で吉兆を一つだけ使って進む、が基本形。回復スキル武将が延々と回復するだけ、ということも
溜めの配慮なし、兵器を使わない
武将数が少ないとマスを踏まないことが多い
ステージの敵種族や数にみあった武将を五人揃えていけば使えない事もないですが、現状オートにする必要性がないかも --
- 緊急報告で楽勝の編成でオートにしたらコテンパンにやられたよ --
- 俺はデイリーで、2戦目で縦陣揃ったのにそこで破壊された --
- 最凶の敵はイザナミでも羽山津見でもなくオート機能だね。間違って押して消し炭にされた時のやるせなさよ… --
- 援軍を含む全武将が撤退しても、毒ダメージで敵が全滅したら勝利になるんだね。ちなみにS評価だった(笑) --
- 100%以上の攻撃をしてくるボスたちがいるのに何で横陣の被ダメージの上限が100%なのさ --