伊賀越の絆

Last-modified: 2020-01-13 (月) 02:43:18

概要 Edit

本イベントは、戦国三英傑の一人「徳川家康」と伊賀流忍者「服部半蔵」をはじめとする、徳川家家臣団の絆を描いたオリジナルストーリーイベントです。

 

京へ上洛するため、わずかな手勢で摂津国・堺(現・大阪府堺市)に滞在していた徳川家康だったが、「本能寺の変」で織田信長が没し、畿内から三河国へ逃れることを決意する。
しかし、三河国へ戻るには、信長が根絶やしにした伊賀忍衆の郷である伊賀国を通らなければならなかった。
伊賀出身の家臣・服部半蔵と特地解放機構の主人公たちは、伊賀忍と突如現れた幽魔からの容赦のない攻撃を前に、家康一行を守り、三河へ帰還させることができるのか……?
史実の「神君伊賀越え」をモチーフとした奇想天外なifストーリーをお楽しみください。

 

【開催期間】2019年12月26日(木)メンテナンス後 ~ 2020年1月15日(水)13:59
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=4872

 

ダンジョン攻略で報酬をGET!
イベントダンジョンの攻略で、貢献度(=pt)が入手でき、ptが一定数に到達すると限定装備「無銘直江志津」や武将「茶屋四郎次郎(☆4)」など様々な豪華報酬が入手できます。
また、ボスダンジョンのレアドロップとして、武将「茶屋四郎次郎(☆4)」や現代兵器「90FNP」「オート12A」「レミーACR」「ヘカテ―PGM」「ラインM3G」などを入手することができます。
ぜひとも攻略を進めてください!

 

魔境 Edit

 

丸柱 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt初回
15430253639030-
25430253648931-
35430254前:2 後:火蜥蜴(61640/830/64)860832100
Stage武将-アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1覇術師範隕鉄球
2
3士魂晶
 

音羽 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt初回
110525253658548-
210525233972949-
310525204前:2 中:2 後:黄泉醜女(104960/820/65)1291250200
Stage武将-アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1武術師範 射術師範
2呪術師範
3突破師範代武術師範
 

柏野城 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt初回
115723204屍獣1287272-
215722184屍獣12109273-
315721154獣屍16136474-
415720205垢蜘蛛(104760/1940/73)20170575300
Stage武将-アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1龍骨紛
2武術師範 射術師範 薬術師範士魂晶 龍骨紛
3戦術師範 射術師範 薬術師範帥魄晶 龍骨紛
4武術師範 戦術師範 覇術師範 呪術師範霊珠油
 

徳永寺 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt初回
120918254獣鬼妖20163698-
220918234獣鬼妖242044100-
320916224獣鬼282556102-
420915205獣妖赤鬼(145600/1523/31)302935104400
Stage武将-アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1武術師範 射術師範士魂晶 帥魄晶 隕鉄球
2武術師範 薬術師範 覇術師範霊珠油
3各術師範
4戦術師範 射術師範 薬術師範 呪術師範士魂晶 霊珠油 幽水銀
 

加太峠 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt初回
1301015155獣屍機302765118-
2301015145屍獣機353455121-
3351015205前:3 後:黄泉渡し(568000/2840/210)454320122450
4351215155獣屍機555400155-
5401215255獣機剛腕屍(282600/3140/100)606750160500
Stage武将-アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1武術師範 射術師範 薬術師範 覇術師範 呪術師範士魂晶 龍骨紛
2武術師範 戦術師範 薬術師範 覇術師範 呪術師範隕鉄球
3武術師範 射術師範 薬術師範士魂晶
4武術師範 戦術師範帥魄晶
5武術師範 戦術師範 射術師範茶屋四郎次郎士魂晶 雷粘菌
 

EX Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt初回
1551510206道中腎塵人ランダム出現
前:2 中:臭人霊 機工水叉(347200/3298/147) 臭人霊 後:2
666846200600
2551510206Battle5 首なし奏者(554000/7756/288)
Battle6 鎧鬼(513920/3379/154)
788562200600
3702010156獣屍Battle3 前:骨魔獣 後:骨鬼(286000/3120/234)
Battle6 前:鱗獣3 中:骨魔獣(461440/5108/197) 後:九頭龍(642640/4432/232)
10210704270700
4702010156鬼獣Battle1 赤百目(286400/5012/214)
Battle5 首なし焔者(606600/9436/350)
Battle6 前:鱗獣3 中:(412000/4614/164) 後:狒々(1376000/6880/27)
11412306270700
Stage武将-アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1突破師範代突破師範士魂晶 帥魄晶 雷粘菌
2突破師範レミーACR
3突破師範代突破師範茶屋四郎次郎士魂晶 霊珠油
4茶屋四郎次郎ヘカテ―PGM
 

EX2 Edit

StageLv霊力時間Turn戦闘数構成ボス功績pt初回
180227206獣鬼Battle5 ナーガ(337640/4404/293) ナーガ(326600/4260/284)
Battle6 前:鮮獣5 中:雪男(7728000/9016/25) 後:多頭大蛇(876200/5392/296)
13212798300750
290255257屍獣Battle1 前:天邪屍3 後:腐醜態
Battle2 爆雷蜂2
Battle3 前:2 中:腐醜態 後:般若面婆
Battle4 幽姫(621600/9176/355)
Battle5 前:天邪屍3 中:幽姫 後:般若面婆
Battle6 前:粘澱3 中:腐醜態 後:般若面婆
Battle7
前:冥土渡し(304800/3810/213) 白鎧蠍(1392000/2320/185) 冥土渡し(304800/3810/213)
中:水蜥蜴(395200/3853/207)
後:亡魂武者・迅(7080000/4720/1321)
14013496350800
Stage武将-アイテム
☆1☆2☆3☆4兵器素材
1突破師範代突破師範
2突破師範代突破師範突破大師範茶屋四郎次郎90FNP
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラストは半蔵無双用ステージなのね -- 2019-12-27 (金) 12:03:53
  • 地味に突破師範がよく落ちるイベントだな -- 2019-12-28 (土) 07:14:39
  • 何かストーリーが中途半端だな。エクストラステージやらないと完結しないとか? -- 2019-12-28 (土) 12:09:33
  • 相変わらずラストステージ安定しないそして何時振りだろうか☆4がドロップしたバグかと思ってお知らせを見に行ってしまった -- 2019-12-28 (土) 15:24:46
  • 加太峠5で茶屋四郎次郎ドロップしました -- 2019-12-28 (土) 15:45:26
  • ストーリー部分でよくわからなかったのだけど最後百地が仕掛けた罠って同士討ちです?幽魔?とかいう個所のところです。 -- 2019-12-28 (土) 17:44:37
  • Ex2 battle6の百鬼粘殿の処理で悩みません?ラストが煉獄じゃなくて冥土なのでこっちの処理の方がきついかなぁとも -- 2019-12-28 (土) 21:21:11
    • 相模氏康の追撃で倒してるな。ラストは最後に連携パニ撃って、蠍と亡魂武者だけ残した状態で中列以降のアタで倒してる。 -- 2019-12-28 (土) 22:47:01
    • battle6真田幸村(敏捷ボス以上)で百鬼粘殿倒して縦陣作る流れでやってます他メンバーは真柄直隆豪姫薬師×3 -- 2019-12-29 (日) 10:52:44
  • EXStage4で戦果がBattle4で落ちた武将1枚しかなくてしょぼ…と思ったら中身が茶屋四郎次郎だった。ボス戦じゃなくても落ちるんだ… -- 2019-12-29 (日) 20:07:47
  • 遅ればせながらストーリー攻略完了。ストーリーは完結していると思われ。「幽魔?」のところは、編集に混乱があるか、説明不足。要素を削除した時調整が不十分だったのかも?(時間が足りなかったのやも)。 -- 2020-01-04 (土) 08:57:35
    • 消化不良気味に感じる原因は、多分まつり、秀吉、ねねがいないのが大きいんじゃないかな。まつりちゃん辺りがいれば、じーさまの台詞に「もう、意地はっちゃって~」なんて突っ込みが入って、「断じて違うっっ。言っておくが、しぶしぶだからなっっ」なんて切り返しが起こり得た。その方が作り手の意図が読み手に伝わりやすい。秀吉辺りがチャチャを更に入れればラストが盛り上がり、「ああ良かったなあ」という読後感が残る・・・。秀吉たちがいると伊賀越えとかストーリーを組みにくいのは分かるが、彼らがいる制約で頭をひねる部分こそがシナリオを良くしていたんだと思う・・・上手いこと戻してくれないかなあ -- 2020-01-04 (土) 09:01:39
    • 自分もその辺のテキストわかりづらかった。あとボス幽魔が「主が家康の首を所望している」、かさねも「賞金をかけてまで家康さんを狙うのは…いったい誰なんでしょう?」って言ってたけど黒幕がわからず…最後もめでたしめでたしでフォロー無かったから、なんだったんだろう? -- 2020-01-04 (土) 12:58:13
  • Ex2完了後報道があります。 -- 2020-01-11 (土) 19:49:09
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