イシュリーヌ・シデハラ/コメント

Last-modified: 2020-04-10 (金) 05:12:46

イシュリーヌ・シデハラ

  • SSR一発で当てたけど、まだ能力がわからん。魔法かと思ったら剣士だったのか。 -- 2016-05-25 (水) 16:27:05
  • またかわいいの入ったなあ SRの絵のが好みだな  -- 2016-05-25 (水) 17:00:55
  • SR+が45になったけど素の能力が攻撃火力1391、攻撃速度42、移動速度58。んで比較対象としてアレかなって思わんでもないがリンちゃんSR+のレベル41が2033、31、55、攻撃力自体は控え目かもしれないけど攻撃速度はちょっと速いね -- 2016-05-25 (水) 17:06:05
    • 3連撃近接ってだけで比較したんだけど(キティさんは育ってない)魔法攻撃だし用途は被らない…でもリンちゃん岩も普通に切っていくからあんまり魔法攻撃のメリット薄いようなー?宿狩りとかに殴りかかると大分違うのかな -- 2016-05-25 (水) 17:11:22
      • あでもターゲットロックないしコストも違うしまぁやっぱ違うよね、実装した直後にあれこれいうのも何だしね -- 2016-05-25 (水) 17:12:31
  • SRレベル50好感度0のステ。火力1420、攻撃速度39、移動速度52。通常時はR50マセッタが攻撃力半分の3連魔法攻撃になった感じ?スキルはタルアと大体同じだけどクーリングタイムが20秒短い -- 2016-05-25 (水) 17:12:12
    • あーロックがないのか -- 2016-05-25 (水) 17:16:57
  • この子の好物少なくね・・・SR酒とチョコとたわししかあげられなかった。カレーはコーデリアの大好物だしなぁ -- 2016-05-25 (水) 17:16:10
  • 好物に☆2が無いのが悔しいからたわし漬けにしちゃう -- 2016-05-25 (水) 17:23:52
    • せめて大好物がもう1、2個あればな…。花飾りもキララと競合するし -- 2016-05-25 (水) 18:37:44
  • 敵スルーなし、ターゲットロックなしの普通の剣士やろ? ただし攻撃は魔法という -- 2016-05-25 (水) 17:34:39
    • 死んでない魚に掴まったら終わるな。岩は一瞬で溶かせるんだろうけどデメリットの方が目立つ……か? -- 2016-05-25 (水) 17:40:12
      • 城・砦から出てくる雑魚を止められるメリットのが大きいかも。このキャラも仕事は大体拠点落としっぽいし -- 2016-05-25 (水) 18:05:52
      • 近接高火力帯で初のタゲロックなしだから、塔や城殴り中に敵が後ろにすり抜ける心配もなく、単独で突っ込ませてもある程度安心なのが最大の魅力かな -- 2016-05-25 (水) 23:57:45
      • 逆にいうと、城の攻撃に集中できないってことでもあるが。まぁどのみち城殴るならソロってことはないだろうし問題ない・・・か? -- 2016-05-26 (木) 04:44:17
      • そこら辺は一長一短の使い分けやろね。沸きサポートに人数を割ける状況ならタゲロック持ち優位だし、タゲロック持ちだと沸きを恐れて単独では攻城できない状況ではシデハラ優位だし。 -- 2016-05-26 (木) 09:19:12
  • SRでポッポさわるとポッポが首かしげる。SSRもポッポギミックありますか? -- 2016-05-25 (水) 18:22:43
    • 好感度100にあげちゃった後に気づいたから0の時はわからないけど、好感度100のSSRだとポッポがほほを染めましたよ -- 2016-05-25 (水) 19:04:23
  • ま、攻撃属性が違うだけでも価値はあるな -- 2016-05-25 (水) 19:02:56
  • このゲームにも△がきたか。それか◢かな? -- 2016-05-25 (水) 19:59:17
  • 好物がR以上かぁ... -- 2016-05-25 (水) 22:36:04
  • 座頭市っぽいなこの子。攻撃エフェクトとか立ち絵とか -- 2016-05-26 (木) 01:18:39
    • キミの中の座頭市のイメージって一体…w俺か?勝新か北野だな!もしくはタップダンスか咲MAD。 -- 2016-05-27 (金) 00:54:14
  • 幣原でこんなに可愛いとか、吉田茂は果たしてどんだけワンマンになるのかw -- 2016-05-26 (木) 06:08:41
    • この子やカルロッタのくちぶりから察すると、ジルも年下ぽい感じのキャラみたいだな -- 2016-05-26 (木) 09:22:31
  • プレガチャ5回で無事SR+ゲット。鳥がいるのはハト派だからか(ハト派と左派は違うらしい)。しかしかわいいな -- 2016-05-26 (木) 07:40:43
    • ポッポがいるのはイチロウ・ハトヤマは孫が現役なので代役ではないかと愚考するものなり -- 2016-05-26 (木) 09:19:39
  • この子もプレスリリース出てて、公式で性格設定あるのでどなたか追加お願いします -- 2016-05-26 (木) 16:01:17
  • 普通の近接と比べて魔法攻撃であることって何かメリットある?大剣も刀も多少硬くてもぶった斬れるからむしろ魔法耐性あるやつに効かないデメリットしかない気がする -- 2016-05-28 (土) 03:25:16
    • 近接というより「敵スルーしない魔法職」って考えたほうがメリットあるぞ。「魔法攻撃で敵スタンができる」とかね。 -- 2016-05-28 (土) 08:40:07
    • 曖昧な記憶できちんと検証した訳じゃないんだが、魔法耐性が突出して高い一部の敵を除けば、基本的には物理防御より魔法防御の方が低い敵が大半だったような気がする。つまり、奇魚系さえ避ければ、それ以外のヤトー殲滅力は数値上の火力より高くなるんじゃないかな。 -- 2016-05-28 (土) 10:02:39
    • 4面ノーマルの岩(物理火力1700で400しか通らない)やビリー・バー(物理火力4000で1000しか通らない)みたいなクッソ硬い敵が湧いてこなけりゃな -- 2016-05-29 (日) 00:39:28
      • あ、ビリー・バーって魔法もダメなのか。 イトウで強引に叩き割ったから気づかなかった。すまん。 -- 2016-05-29 (日) 00:41:30
    • まあ今の所防御高い敵はくっそ遅いから脅威じゃないからな。その点魚は各種耐性あるから厄介 -- 2016-05-30 (月) 15:51:02
      • 完全耐性があるアカ奇魚はともかく、多少の耐性なら押し切れるけどね、大剣ほどじゃないけど、妖刀もスタン時間のわりに攻速が高いし -- 2016-05-30 (月) 16:16:12
      • それは大幅に推奨レベルが上回ってるからでは。魚の足止めは倒さない限りきついよ -- 2016-05-30 (月) 20:35:48
      • 4面ハードまで来ると魚は殆どスタン完全耐性みたいなもんだからなぁ…普通に相手するのも厄介になってる -- 2016-05-30 (月) 22:35:57
      • アングラー辺りならスキルでぎり処理できそうだけど。奇魚系は無理くさいな -- 2016-05-31 (火) 10:16:28
      • そもそも奇魚系は状況次第では下手すりゃ刀や大剣ですら単独だと辛いからな… -- 2016-05-31 (火) 15:17:28
      • さすがに刀と大剣で単独で倒せなきゃ誰が倒すんだよ・・。テラウチのスキルでワンパンだろ -- 2016-05-31 (火) 23:54:53
      • いや、刀と大剣なら普通に倒せはする。倒せはするんだがスタンが効きにくい分、油断してると付近の街を潰される。そりゃスキル使えば大丈夫だが、ツイストとかで奇魚がわんさか出てくるとなると、スキルの回転が追いつかなくて、村との位置関係に気を使わないと辛いこともあった。 -- 2016-06-01 (水) 00:44:46
    • 詳しい数値は知らんが、罪弾タートルは魔法攻撃の方が速攻で倒せるみたい。ツイストやイベでは結構重要かもね。 -- 2016-06-01 (水) 11:22:36
      • 調べてみたが、基本的に地上ヤトーは塔や城を含め「物理防御 > 魔法防御」で、他の近接と比べるなら火力に+50~200くらい加算して良いくらいの差がある模様。 -- 2016-06-02 (木) 17:54:28
      • 因みに、膿蜘蛛と死んだ魚は僅かながら魔防の方が高く、アングラーと奇魚はもはや魔法耐性状態。一方、魔法が非常に通り易いのが罪弾タートル,宿狩り,ツラ岩。 -- 2016-06-02 (木) 17:59:49
  • 好感度300でガチラブである。スタメンに入れざるを得ない -- 2016-05-30 (月) 11:21:59
    • 総理ラブ勢は現在何人いるんや… -- 2016-05-31 (火) 14:44:30
  • テラウチが使い勝手良いから微妙に感じる まだレベル低いけど -- 2016-06-04 (土) 08:10:05
    • 赤ツラ岩あたりが散発的にでるようになれば使えるんだろうけどね。ツラ岩とか弱すぎて誰でも相手できちゃうし -- 2016-06-04 (土) 11:08:12
    • 5面で使ったけど、タゲロックのないテラウチ感覚で使ってるわ。単独で砦に突っ込ませられるのはホント便利。 -- 2016-06-12 (日) 13:39:36
  • うちの貧相なスピーカーだとポッポがパパに聞こえて色々ヤバイ -- 2016-06-10 (金) 00:24:00
  • 逆に魔法だけど物理攻撃ってのも来たりするんだろうか。 -- 2016-06-12 (日) 07:43:51
    • 「近接・遠隔・魔法・重装」の所属4カテゴリと、攻撃属性としての「物理・魔法」は干渉しないみたいだから、どの組み合わせもあり得るだろう。 -- 2016-06-12 (日) 14:41:21
      • 近接は近接戦闘という攻撃スタイルの話なので魔法でもおかしくない。魔法なのに物理攻撃はおかしい。 -- 2016-06-12 (日) 14:53:32
      • ぷにえ「せやな」  ほむら「せやせや」  プリキュア「せやろか」  オーフェン「せやで」 -- 2016-06-12 (日) 16:56:56
      • って格闘魔法少女ネタを書いてて思いついたが、「射程内の敵にワープして殴りかかる」なんてユニットが居ても面白そうだな。あっちこっち飛びまくって操作が大変そうだけど。 -- 2016-06-12 (日) 17:01:26
    • それ大砲とか弓のことじゃ・・・ -- 2016-06-12 (日) 15:38:22
    • 超遠距離(300)超広範囲(200)ということなら隕石でも落とすんじゃね?ってこれただの大砲だ -- 2016-06-12 (日) 18:26:04
    • サイコキネシスじゃね?大量の石を広範囲にぶつけるとか -- 2016-10-26 (水) 00:16:06
  • 最大ブーストとスキルでの攻撃速度upは300%か400%どちらになるのでしょうか -- 2016-06-14 (火) 17:53:57
    • 多分400%かな -- 2016-06-17 (金) 17:47:40
    • 攻撃力で検証したらブーストした時点の攻撃力*バフ効果になったので、攻撃速度も同様ならブーストmaxで2倍のさらに倍の4倍になるはず -- 2016-06-17 (金) 18:48:00
  • とりあえずSRを引いたけど、リンSRが既に下限だから出番がいつ来ることやら -- 2016-07-03 (日) 22:14:45
  • SRとSSRの画像がないな? -- 2016-07-08 (金) 23:30:31
    • 貼っといた -- 2016-07-09 (土) 15:16:45
  • もううちのメイン近接になったわ。火力も見た目より高いし拘束力の高さが捨てがたい。 -- 2016-07-28 (木) 00:04:24
  • 10連でSRきた!ポッポ可愛い -- 2016-07-28 (木) 22:37:36
  • かわいいのにあまり人気がないのはくやしい。かわいいのにかわいいのに -- 2016-08-29 (月) 15:20:20
  • 衣食住の各数値が、これぞバランス型と言えるレベルに平坦 -- 2016-09-09 (金) 00:27:19
  • 他のキツい子に色々言われた後にこの子に癒やされてる・・・イシュリーヌもポッポも可愛いのぉ・・・ -- 2016-09-12 (月) 08:01:36
  • かわいいだけじゃなく強いから。スキルの爆発力はもっと評価されるべき -- 2016-09-12 (月) 08:59:28
  • SSRいるけど絵はSRのが好き -- 2016-09-20 (火) 19:08:17
    • SRの穏和そうな笑顔もいいですよね -- 2017-04-20 (木) 23:51:02
  • リンやクロダの方が攻撃高いけども魔法攻撃ってのはその差を覆しやすいものであるん? -- 2016-10-17 (月) 17:01:37
    • 丁度今日H6-2が剣1,2倍でシデハラ2倍なんでSR+55からリンと入れ替えて使ってるのであるが、6-2では快適なのであるん。 -- 2016-10-17 (月) 17:36:21
    • 魔法攻撃は岩や宿狩りやタートルあたりには確かに効くであるます!しかしリンやクロダは育成済みであれば物理防御力とか関係なく三枚おろしにしてしまうであるます!なのでシデハラは相手を選んで使えば確かに強いであるますが、汎用性ではどうしても1歩譲ってしまうであるます!奇魚などにもほぼ歯が立たないので、差を覆すのは難しいと思うであるます! -- 2016-10-17 (月) 17:55:47
      • SR+のリンがLv60でSSRシデハラがまだ30なのを考えると必要経験値も考慮して後回しの方がよさそうであるんな・・・ -- 2016-10-17 (月) 17:59:11
      • 蟹とか相手にするなら全然勝てるんじゃないかな、あれは育ったリンとかキティでも単独で倒そうとするとしんどい。その辺りを処理できる近接がほしいって訳でないなら他優先でいいとは思うねー -- 2016-10-17 (月) 20:15:43
      • リンちゃんに隠れて目立たないけど、SSRシデハラはトップレベルの当たりだと思う。SSRならLV50もあれば現行ステージは戦えるから育てても損はないはず。ただやっぱり魚は苦手だから、敵の進行ルートは把握する必要あり。 -- 2016-10-17 (月) 20:22:41
      • 三連続攻撃だから四枚おろしであるます! -- 2016-10-30 (日) 19:24:56
      • まず、頭を落とします(真顔) -- 2017-05-08 (月) 10:11:35
    • まさに雑感に書いてあるような使い勝手だと思うよ。物理勢が高火力で物耐性敵をゴリ押しできるのに対して、シデハラだと魔耐性敵は厳しいって所と、コストがやや安い→速攻できる、タゲロックしない→すり抜け防止って所が特徴だと思う。 -- 2016-10-17 (月) 18:02:35
    • 物理or魔法もそうなんだけど、最重要点はタゲロック無しの大型(中型?)近接って所やね。特に昨今はバラマキ砦みたいなリンでも速攻陥落が困難な代物が出て来ている以上、単騎でも最低限安心して砦に突っ込ませられるというのはデカい。 -- 2016-10-17 (月) 20:53:51
    • 基本的には他の人の言うとおりですが、SRを使うかSR+以上を使うかでも結構変わってきます。というのも、SR-SSR間のステ格差が他の近接に比べて大きく設定されているので、高レアリティで真価を発揮する子だからです。(カンストSRと60LvぐらいのSSRを育てている人並みの感想) -- 2016-10-18 (火) 02:18:15
    • 蟹を倒して勝ちたいならシデハラ使えって話。異本は的の湧きを覚えるゲームなんだから、魚が出る場所も覚えれば良い話。そもそも、ハラだって魚は厳しいんだからな -- 2016-10-18 (火) 07:45:03
    • 戦挙区6と蟹のおかげでシデハラさん大活躍!あとカワイイ! -- 2016-10-18 (火) 10:03:37
      • ほんとそれ。ヤドカリとか蟹とかめった切りだしな。岩をふきだしてくる砦とかスパスパ切れる -- 2016-10-18 (火) 11:00:07
  • アングラー程度なら苦手ではあるけど倒せるんだけどな、奇魚はどうしようもないけど適材適所だよ。あとイマイチ注目されてないけど攻撃速度のおかげで足止め性能が高いのも利点。安心感あるから通常マップはほぼレギュラーだわ。速攻性求められるイベはリンとか使ったりするけど -- 2016-10-25 (火) 20:42:02
  • イシュリーヌちゃんとは多分関係ないけど、日本語がわかりにくくて 自分をheデハラ、夫人をsheデハラと説明 -- 2016-10-28 (金) 15:48:42
    • ティターニィがね、sheデハラ夫人は加藤夫人の妹だって言うの!関係ないけど -- 2016-10-29 (土) 00:48:13
  • あまり気にしてなかったけど長い上着の下に何か穿いてるのかな -- 2016-11-11 (金) 16:52:38
    • まさかのはいてない説? -- 2017-07-01 (土) 15:19:43
  • ビッキーみたいな嫉妬心から他政霊の血に飢えた娘のあとに傍に置くと心が洗われるようだ -- 2016-11-17 (木) 01:10:51
    • 協調外交と戦後改革の人だけにね、関係ないけど -- 2016-11-17 (木) 01:17:33
  • SRで来てくれたけどSSRの方が良いんだな。ショボン… -- 2016-12-03 (土) 20:11:18
    • SRはコストが安いし、レベル上げに必要な経験値も少なくて済むってメリットもありますよ -- 2016-12-03 (土) 20:38:41
    • そりゃSSRのが良いに決まってるけど、育成のしやすさ考えりゃSRでもいいのよ。いずれ来る上位レアのために好感度を上げて待ってるのがよいぜ。好感度は全レア共通だしね -- 2016-12-03 (土) 21:29:18
    • 石油王ならSSRの方がいいね。私は庶民なのでSRの方がいいかな -- 2016-12-07 (水) 22:36:43
    • まあSSRのが強いに決まってるか。 来てくれたSRを鍛えます、ありがとうございます。 -- 2016-12-07 (水) 22:41:45
    • SSRはポッポが羽ばたいててイシュリーヌも凛々しい。SRはイシュリーヌの表情がかわいい。 -- 2016-12-18 (日) 02:01:52
  • 妖刀のSR+以上がいなかったから引いたけどSSRが出て震える。最近強キャラの追加が多いけど、未だにシデハラSSRは最高クラスの当たりだと思うわ。あとかわいいし。 -- 2016-12-13 (火) 00:44:23
    • ???「いいね! イリュシーヌに頑張ってもらえれば私も楽ができるよ」 -- 2016-12-13 (火) 01:52:00
    • 城攻め、村防衛、厄介な敵のマンマーク、いろいろ任せられますね。しかも、かわいいし。 -- 2016-12-13 (火) 23:16:52
    • スタンダードに強くて使いやすくていいよね そしてかわいい -- 2018-01-23 (火) 15:36:09
  • SRの画像だけ無いけど、SR1素コストの画像以外は添付しない方がいいのかな?手持ち画像が70カンスト5/5のやつしか持ってないんだよね。 -- 2016-12-14 (水) 10:00:42
    • レベル1素コスト以外の画像も上がってるから大丈夫だと思うよ -- 2016-12-14 (水) 10:06:56
  • ポッポタッチ台詞優しさがにじみ出ててほんとすき -- 2017-01-18 (水) 00:46:31
    • イシュリーヌは総理が大好き。ポッポも総理が大好き -- 2017-01-28 (土) 01:24:58
      • ポッポは追放されてヨシダの杖に加工されてしまいました -- 2017-02-19 (日) 20:34:39
  • 1周年の確定でやっと来ました!1年やってても1人も来なかったからすごく嬉しいし大事に育てたい -- 2017-02-03 (金) 21:00:45
    • SR以上がまだクリア報酬のアリシアさんだけだったんだが、自分も今回の確定でお迎えして使ってみたら、ヤダこの子、メチャ強い -- 2017-02-04 (土) 10:27:45
      • 近接魔法攻撃って威力が高くて、攻撃速度も速くて、使いやすいですよね -- 2017-02-05 (日) 20:14:46
      • 魔法剣士みたいな感じのロマンを感じる -- 2017-04-12 (水) 21:37:42
      • 魔法職と違って浮遊層に手は出せないけど魔法属性で地上ヤトーの頭を押さえられるのはありがたいですね。 ツラ岩が湧いてきたら出さなきゃ! って気分になります -- 2017-11-26 (日) 00:00:27
  • デカイ岩倒すためだけに存在してる -- 2017-02-23 (木) 07:19:33
    • カニもいるじゃん。 -- 2017-02-23 (木) 08:10:29
    • 割と活躍の幅は広いと思う -- 2017-03-20 (月) 14:50:12
    • ツラ岩,守る貝,ゴウ蟹,宿狩り,罪弾タートル、この辺りの地上ヤトーに役割持てるし、汎用性高い方だと思うけどな -- 2017-04-12 (水) 23:01:31
    • スキル使えばSRでも蜘蛛もいけるしアングラーもそこそこいける。アリシアではブーストしても火力足りないところでも切り裂いていける -- 2017-04-13 (木) 01:38:50
    • 初見マップはとりあえずイシュリーヌ連れてく。なんか安心感ある -- 2018-03-10 (土) 01:57:18
  • SR来たから働いて貰う前につっついてみた、かわいい。もし自分が冷たい雪だったら、じんわり暖めてくれるほわほわな優しさで溶かされて雪解け水になりそう。あ~癒されるぅ・・・ -- 2017-04-24 (月) 02:35:58
    • 控え目だけど総理LOVEで癒し系ですよね。 -- 2017-04-24 (月) 21:14:57
  • スキルレベル上昇の恩恵が少なすぎるのは、元のスペックが相応だからかね -- 2017-07-31 (月) 19:32:54
    • スキルの初動時間は変わらないから、瞬殺向きではなく、堅実なスペック上昇だね。この子らしくていいじゃないか -- 2017-07-31 (月) 20:50:36
  • SSRカンストしたんで早速寄せ編成に加えたらびっくりするほど簡単になってワロタ。他のSSRもこんな感じになるのか… -- 2017-08-17 (木) 02:01:04
  • それなりのコストで火力・爆発力・防衛力ほどほどに兼ね備えている辺りがキャラと合っててよろしい うちのとりえず出しとけ枠…でも奇魚だけは勘弁な! -- 2017-10-24 (火) 22:20:33
  • SSRをカンストさせて溜まってたEXを消化したけど通常マップと大して変わらない難易度だった。H6-EX4なんてバラマキ1本を除いた全てを落としてくれたし凄すぎ。 -- 2017-11-21 (火) 21:17:19
  • 好感度700になったシデハラの胸を軽い気持ちでつついたら予想外に重い反応で真顔になった -- 2017-11-27 (月) 23:24:28
    • これは瞳のハイライトが消えるやつですわー -- 2017-11-28 (火) 11:04:50
  • 攻速を盛りに盛りまくるとシデハラも無駄撃ちが発生する? 攻速400以上だと思うけど早過ぎて確認しにくい。 -- 2017-12-10 (日) 11:09:33
    • 秒間4回攻撃だと見逃すじゃろうて・・・ -- 2018-01-23 (火) 19:43:13
      • 違うぞ。攻撃速度が上がり過ぎると、エフェクトが発生しなくなる。そうすると、攻撃してない扱いになって、結果攻撃してるのに攻撃してない扱いになってダメすら与えられないというバグがあるんじゃぞ -- 2018-01-24 (水) 11:28:47
    • いつかの殲滅戦でSSR99を使ってて気になったから確認したことがあるんだが、ブースト2回以上してスキル発動してれば無駄撃ちは出ている。それ以下は未確認。仕組み的にはエフェクト→攻撃判定×3→体力減って敵が倒れるの間に一瞬だけラグがあるのだが、攻撃速度速すぎてそのダメ判定出て敵を倒すまでにもう一撃入れてる -- 2018-01-26 (金) 14:57:14
    • そんなの気にしたこともないが。。。極乱闘ならフルブでスキル連打したが、あれはロスがあったのか? もっとも単騎でなく猫、金魚、ユノ、タティアナが一緒だったが -- 2018-01-26 (金) 15:50:39
    • 銃であってもフルブ5倍速にでもしない限り処理落ちはないからシデハラ(MAX509)ではよほどのボロPCじゃないと発生しない、ただ死体蹴りについてはわからん -- 2018-01-26 (金) 16:21:14
  • バグじゃなくて処理落ちしてるだけだ -- 2018-01-26 (金) 02:10:39
  • 手加減ってHP1に -- 2018-08-09 (木) 15:49:20
  • 手加減ってHP1になったら攻撃やめてくれるの?同じ相手延々殴り続けるようなら、かえって使いづらそう -- 2018-08-09 (木) 15:50:25
  • 最初は酷い覚醒能力だと思ったけど、イヌカイのスキルチャージと組み合わせた場合結構仕事するような気がしてきた。イヌカイの攻速ならHP1にした瞬間処理してくれるだろうし、ターゲットが分散しないケースなら使えそう。ちなみにイヌカイとシデハラは互いに編成バフ持ち。しかしみね打ちで火力130%ってシデハラに棍棒持たせた方がよくない? -- 2018-08-14 (火) 13:04:24
    • ステラと組ませるのが最強だと思う、低HP優先をつければターゲット分散もしないしトークンが大量に作られる -- 2018-08-14 (火) 14:14:04
      • ステラは殲滅向きだからシデハラを生かし切れるかはマップによるかもしれない。点火役になった後ボスクラスを処理できるなら有効度は高そう。 -- 2018-08-14 (火) 16:33:02
    • 火力130%ってのがぶっ飛んでると思った。みねうちは単体で使いづらいかもだけど、火力上昇をメインに考えて運用してみてもいいかもと思った。 -- 2018-08-14 (火) 20:00:55
      • みねうちの運用自体考えてなかったから気づかなかったけど火力上がるならありだなぁ -- 2019-03-16 (土) 21:12:34
    • 残HP1の敵を大量に作り出せるローズマリーやニコラコポーロゥならともかく、単体攻撃のイシュリーヌ(やユノ)にみねうちって、はなはだ疑問。 -- 2019-03-16 (土) 22:29:55
      • 他のみねうち系持ちが全員範囲魔で敵通り抜けれるのに一人だけ単体近接だからね。イシュリーヌだけリスクが大きすぎると思う。 -- 2019-03-16 (土) 23:27:07
      • ボスをみんなでぶん殴る時だとデメリット無しで使えるから、そういう時に使い分けかな -- 2019-04-11 (木) 12:42:45
  • 今回の調整ですり抜けが付いたね。同じ妖刀のダーシーや魔法攻撃近接のチェリッシュが持ってるから貰える可能性絶望的だったけど、付いたおかげでみね打ち付けやすくなった。スキルも調整入ったしすごい嬉しい。 -- 2019-04-24 (水) 23:42:46
    • 初期から使ってて愛着もあるんだが、実用性前提とは思うけど何故イシュに(みね打ち単独行動あたりと並んでイメージ重視っぽい)すり抜け…?という感が無くもない -- 2019-04-27 (土) 14:35:27
      • 平和主義キャラだからでは。戦闘を避けるという意味でのすり抜け -- 2020-02-09 (日) 09:51:16
      • 奇魚や虚エイ対策として、持っておくと便利。まあ使い分けだね -- 2020-02-09 (日) 11:10:50
  • 覚醒レアリティ追加 武器の調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1214821528652484609 -- 2020-01-08 (水) 19:09:28
  • 通常攻撃に呪いが付いて一気にデメトリアの相棒と化した感。連撃数増加もシンプルに強いね -- 2020-01-08 (水) 23:52:52
    • 一体にしか付けられないから個人的にはイヌカイが相性良いと思う。トドメを譲れる。絆で5%UP。手加減で30%だし -- 2020-01-13 (月) 05:36:13
  • 地上の高防御大体任せられるしアングラー程度は割とゴリ押し効くのとヨステやワニもスキルで苦にならんので結構汎用性は高い印象 -- 2020-04-10 (金) 02:26:56
    • 呪い付与できるようになったのも大きいね。絆グループも多いしとりあえず組閣しとくと安心 -- 2020-04-10 (金) 05:12:46