クラリス・オカザキ/コメント
Last-modified: 2020-03-18 (水) 18:58:09
クラリス・オカザキ
- ミッシェル、ニコール、トリクシィに使えた策士ですね。 --
- wikipedia見たらめちゃくちゃ忙しそうな人生で吹いた。ヤンデレっぽい子だと思ってしまってごめんなさい。議事堂の人間関係ややこしいなあ --
- みんな早死にしてるんだよね・・・ --
- この議事堂ではずっとムっちゃんと一緒にいられてよかった --
- むむ、いくらスキルレベル上げてもチャージが縮まらないタイプか --
- いっそのことリーノといっしょに組ませてそっちに使ってもらうのもありーの? --
- 防衛町イベでリーノとセット運用かな --
- 殲滅で小物担当でもよさそう --
- タイムリーな事で有名な当ゲームで軍配と云うと式守伊之助、つまりホ --
- ムツノタメ・チエ・シボレーw むっちゃん大好きなんだな… --
- スキル便利そうに見えて色々使い勝手が意外と絞られて悩ましそう 高難度ほど敵がタフなんで攻撃の利点が生かしづらいのも気になる --
- 100秒か200秒で勝負の決まる政マニだから、バフ専用キャラとして出撃後放置というのが効かない。相変わらず面白い制限してくるなあ --
- 一体倒すと10秒スキル時間が縮まるから結構ワラワラでるところで活用するとスキル連打できるっぽいな。 --
- 邦輔の方ね。一瞬、久彦かと思ったよ。 --
- ましてや体育の方でもない --
- ちなみに郁でもないし、朋美でもないし、慎司でもない --
- 射程180の範囲200!?って思ったが要は魔法版槍か。しかしこれはこれで強いな --
- 槍だけどタゲロック無いし飛行にも攻撃出来るから結構別物だね --
- 基本性能はコスト割高だけどヨナイの巻き込み範囲が手元寄りになった感じかな スキルが単独行動のユノ特攻発動できたりして面白いぞ --
- おつむがいまいち残念な総理なので、一年以上やってるのに矩形範囲がいまいち把握できねえ…カルロッタさんのドーナツみたいに効果範囲を視覚化してほしい --
- 単純に長さのある直線と思って大丈夫だよ。緩い曲がり道ならそのまま突き刺してくれるぐらいの感覚 --
- 詳細は相変わらず謎みたいだけど、こんな検証も出てるみたいだから参考までにどうぞ。 --
- 要するにちょっと太い直線か。ありがとう。ジェニファーさんのこともいまいち使いこなせてなかったんでなんとか慣れていくよ --
- 総理の心を奪うスタイル --
- シボレーって、アメ車メーカーかいw --
- ああ、ミッシェルと髪型似せてるのか。 これまたスケベェな衣装のちびっ子ですな --
- とりあえずリーノならコピーですぐスキル使えるから結構初期だしでタイムアタックでも使えそう? --
- 確かにリーノなら結構速攻で使えるけれど、その場合今度はTAに不向きな範囲殲滅ユニットを2枠割かなければならないのがネックになってくると思うから、多分素直にクレアかユーリアを起用した方が良い場合が多いと思う。 --
- 枠に余裕あってもマナがネックすぎるだろうね --
- 速攻用に使いたいなら開幕でクラゲや目玉2,3体食べさせるのが前提? --
- やっぱり殲滅かTD形式だと使えるってかんじなのかな? --
- 範囲無限の鈍足効果は、ハマるステージにはハマるかもしらん(自力で探求するほどあたまよくない総理) --
- 殲滅は兎も角TD形式にはあまり向いてない気がするな。単騎で討伐数を稼ぐのが他より難しそうだし、何よりTD形式は鈍足よりむしろカクタスで加速させた方が良いくらいだしね。 --
- すぐ使いたいなら一人で完結するクレアで十分じゃないか?でないとクレア存在意義なくなる。殲滅なら1箇所一人で担当して倒しまくり全体バフしまくりで大活躍できそう --
- 高難易度だと厳しそう --
- 範囲魔がソロで敵をボコボコ倒せる場面ってそうそうないし難しい --
- 移動できないTDタイプだと全体にパブかけられるってのは結構使えそうに思えるがどうだろうか? --
- 全敵に鈍足かけるのが政マニ式TDと相性悪い気がする --
- 色々調整した結果暴れる環境だと別になくても良くてバフ乗せたい高難度だと微妙に使いづらいダメなパターンになってる気がする… --
- TD式ならフューリー以上に有用だと思う 殲滅よりも短形範囲は使いやすいし(ピンポイントで押さえればいいから)、出待ちするなら鈍足関係ない、あるいは鈍足かけたくない相手がいるなら出てくる前にバフ使用するとかやりようはあるし --
- TDならカクタスというライバルがおってな --
- カクタスは敵が外周へ逃げてくパターンにされると簡単にメタられるな --
- 敵がタワーから逃げて行くTD…時間切れでも一応議事堂に攻め込む姿勢だけは見せてくれないと、なんかそこはある意味名称詐欺的に超えちゃ行けない一線を超えてる気がするなw --
- カクタスメタの為だけに敵が逃げるTDとかやっちゃったら非難轟々のやーつ --
- あー俺それ知ってる、議事堂の前に集まって騒ぐだけ騒いで帰っていくやつだ --
- 近付かずに外周に逃げたろ!→ルート把握したので対応政霊置いときますね(カクタスポチー)→あっ… この子はスキルを全部活かせる殲滅・TAこそ輝くと思う --
- この子こそSSRで化ける政霊かもしらん。自前での殲滅力が増すからバフも加速するスパイラル --
- 速攻が基本だからそんなに待ってられないという --
- SSRの優位性は強いだろうね。敵一体を倒した際のチャージ短縮幅が大きいから、開幕20秒で3体倒せれば、初動だって20秒で済む計算になる訳だし。 --
- 雑魚が多い場所に置けばいいんだけど、そこはもうローズマリーの定位置なんだよなあ。クラリスはコストも大きいし、なかなか出番は難しい --
- ローズマリーの壁は大きい… --
- このゲームって最小公倍数を模索するゲームだから、クラリスでも処理しきれる場所ならわざわざローズマリーを投入する必要もなくない?コストの問題はあるから一概には言えないけれど、全体支援ができるクラリス単騎でも処理可能な場所に、他とのシナジーがないローズマリーをわざわざ投入するメリットは薄いと思う。 --
- まずクラリス単騎でも処理可能な場所というのが高難易度帯ではかなり限られそう。コストが低ければ出番も作れそうなんだけども。 --
- H8-Dの寄せで試運転してみたけれど、鈍足があるから思った以上に単騎処理できるね。SRでもカタログスペックはサラSSR並みだから、鈍足道を通るヤトー程度ならSR単騎でも何とでもなるわ。 --
- なんかボソボソタイプじゃないのにボイスが小さい気がする --
- 余りまくってたお茶と貝殻と餅とお握りを大量消費してくれるいい子 --
- かえって気を使われたようで申し訳なく思う総理であった --
- おもったより攻撃範囲が狭いな、対空も攻撃可能なのでもうちょい攻撃角度が欲しい直線状じゃないとほぼダメがはいらないのは流石に魔法としては運用が難しいな。 --
- 全体バフしか見てなかったが敵全体鈍足なんてのも持っていたのか…。矩形範囲といい活かすハードルは高そうだけども。 --
- いつもの雑感総理です。年度始めでゴタゴタしてて遅くなりましたが、とりあえず叩き台を作成しましたので、加筆修正など宜しくお願い致します。それから、カレンやフィーネ,ヘルヴィの雑感を作成してくださった総理の方々、誠に有り難う御座います&今後とも宜しくお願い致します。 --
- 攻撃範囲とスキルのとがった感じが、わかりやすく書かれてて、読みやすいです! --
- ありがとう --
- マップを選ぶこと、スキルが強力なことがよく伝わります!スキル維持率に関する記述で、クレアを越えるにはslv10で敵を8体以上倒す必要があるというのはどうでしょうか?鈍足付与がありますし、クラリスを起用する状況では細かいことですかね。 --
- 良い案だと思うけど、どう書いたもんだろう?“維持率”と言うなら効果時間もクレアに揃えてsLv.6の23秒で比較すべきだと思うし、「敵を8体以上倒す」と言っても、例えば100秒経過した辺りで8体まとめて倒せても遅い訳で。後、クレアとユーリアの支援スキルの強みは初動の速さによるTA適性の高さだから、過度に比較し過ぎるのもどうかと思うな。個人的にはむしろ、そうした差異を雑感に明記した方が良い気もする。 --
- 確かにslv6の方がいいですね。その場合8体で維持率がクレアとピッタリです。それと初動ですか…クレア等に初動では敵わないので、短期戦は譲って、クラリスは敵を多く倒す余裕がある長期戦向きといったところですか。それと敵の沸きが遅いマップでは起用は控えた方が良さげですね。 -- アシダ党?
- 今をときめくサイレンススズカの声の人やな。新人声優ばっかの中でいいの引いたで。 --
- 射程範囲up・鈍足延長・低HP優先付けるとかなりスキル回転率上がる雰囲気ある(エアプ)けど、スタートラインからそこでも良かったような気がしないでも… --
- ステラ同様、みね打ちスキルと相性よさげよね。 実際一緒のラインに置くかどうかは置いといて --
- 覚醒絵もあるし来週あたり実装かな --
- ピストル・・・クラリスじゃねえか! --
- 覚醒下半身が深刻なまでの防御力の無さで大変けしからんのである --
- クラリス小さいイメージがあったから成長したな…ってなった --
- ローズマリーの敵を倒せなくなる効果ONにしてセット運用してるけど、瀕死の敵に止めさし続けてスキル回転しまくって楽しい。全体スキルだから二人固まっててもOKというのも良い --
- 武器の調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1240198513826230274 --