コーラル・キド/コメント
Last-modified: 2020-01-21 (火) 09:27:24
コーラル・キド
- いいかげん、公式できちんとキャラ性能紹介やるべきなんだよなぁ… この先こういった特殊なキャラを出していくなら尚更。 --
- 聞けば答えてくれるから、気になったら問い合わせてみるべし --
- 注目の集まる新キャラのページでも一番目立つ位置のコメになるわけなんだが、それ雑談板じゃダメか? --
- コーラルちゃんクッソ可愛い。タイプど直球ですわ。 --
- すまし顔をふーーんと見てたら、テレ顔がどストライクだったカワエェ --
- 少し使ってみました、間違ってたら申し訳ないです。飛行敵の攻撃は引きつけないけど地上的敵はもちろん、罪弾タートルの攻撃も引き付けてくれました。自分には最初から(スキル使わなくても)盾効果があってダメージを引きつけつつ敵を抱えられる。自分の盾がダメージ上限で壊れた後は時間で回復し、全快すると再度引きつけ効果発動、一度壊れてからじゃないと盾は回復しはじめません。あ、スキルで付与した仲間の盾は壊れても回復はしません、再度スキルを使えば付与できます。SRしか持ってないのでわかりませんが、覚醒SSRとかならせき止めつつ殲滅もできてなかなか強そう、欲しい。 --
- またお注射の出番かな --
- 飛行敵を止められないのはあくまで村を壊すのは地上敵と考えるとメリットの方が多いかな。 --
- 日立っぽい --
- ダーシーの親戚?かわいい --
- 関係ないおじさん的に木戸孝允の大甥かつ養孫。ちなみに山尾庸三の孫で岳父は児玉源太郎。関係ないけど政マニに家族がいっぱいだね関係ないけど。 --
- 盾っていうから、タテの会の人が来たらどうしようと思ったけど、普通に大臣経験者だった --
- ジーンはどことなくトールディに似てるけど、さすがにコーラルはダーシーやゾーイにはそんなに似てないね --
- 京都帝国大で河上肇の指導を受けてプリミュラと共に活躍した革新華族であり、農商務省・商工省的にはステラの先輩として活躍した革新官僚であり、キンバリー亡き後の宮中を指揮しながらビッキーを首相に推薦するも戦局の悪化から和平工作を模索するも戦後は戦犯容疑でGHQに逮捕されてしまう、波乱の人生であった。盾持ってるのはそういうことかね。 --
- ドとキ キきド、ドど キき… 中々難解な暗号だなわとそん君! --
- 盾効果ないとガバガバだな、盾も複数相手だとすぐ脱がされるし --
- もしかして期待はずれキャラ? --
- 複数相手ですぐ壊されない盾だと、政マニ形式だと壊れユニットになりかねんからね。妥当な性能だと思う。盾を生かしたきゃ封印付与ユニットを同行させれば良いし。 --
- こういうキャラは、スタン、鈍足無効の敵だろうが問答無用で足止めできるのが最大の長所だろ。あと、どう考えても単体運用向きのスペックじゃない --
- 封印使いと合わせれば最強通行止めウーマンになる --
- ビアトリスは相性いいね。物理が通らないの来た時とか複数受けそうになった時にワープで駆け付ける。 --
- 通常時の扱いとしては槍と一緒でいいな ただし範囲が短い分火力が高く攻撃速度はやや低いくらいに抑えられていて火力は2つの覚醒でさらに伸ばせる --
- ジェニファーと比べて火力も攻速もやや劣ってるし移動はかなり低いから同じ扱いは出来ないやろ、その分がかなり安いからあまり動かさない場合はコスパ良いけど(重装とは一体) --
- 範囲アタッカーとして矩形範囲系がベストになる状況が…という前提に目をつぶれば、槍と200前後のコスト差っていうのは移速の代償として十分なリターンに思える 壁運用はスキル含めてエリート総理がすげえの見つけてくれそう --
- 自分で書いといて何だけど仕事上の仮想ライバルは槍よりニコールやブースト拳かも(こっちは誰かと組む前提で) -- 2枝?
- 単体運用は、レベル差の暴力でもしない限り論外として、合わせるなら誰が面白いかな? 狭域魔法のハラは安牌。エーテルもなかなか相性良さそうな感じかな? エーテルを持ってないから想像だけど --
- 盾の耐久度を考えると通常攻撃が封印持ちのメロウかビアトリスではないのかな --
- このすばダクネス化メロウ、魔法矩形で相補ウガキ、超多重一点キルゾーンステラ、あとはカルロッタで破砕くらい? --
- ティナのリンゴを頭に乗せる役(発射台位置固定)とかも出来そうやな --
- 狭範囲のハラ,移動式疑似砦防衛ができるビアトリスは鉄板として、カクタスやサノのスキルでもかなり悪さできそう。それから、兎に角後ろに抜けられないことが大切な槍も相性良いね。 --
- リーノと一緒にずっと盾回復させ続けるとか --
- 密集に強いけど、スキル忘れると意外とお漏らししちゃう、剃刀のビッキーとかは? --
- SSRの立ち絵、なんだこれ……大盾持ちのポーズじゃねぇだろ --
- 覚醒SSRの顔立ちがコートニーに似ている --
- 抜かれやすいアタッカーの補助or放置したい敵の足止め(封印あると良し)がメインって感じ。範囲攻撃なのに複数の敵には盾が保たないので単独行動は不向きかな? --
- ブーストで盾の耐久上がるとかだとまた面白いんだけどなぁ --
- 最近のキャラはレアリティが大きく戦力に響くのが多かったけど、ペアで盾役する分にはSRで良さげだな --
- 今までどう考えても無理だった高速道上での足止めが現実的に可能な戦法になるのが面白いな。もっと極端な使い方だと赤ギアでも盾性能はそのままだからペア運用だと敵を強引にせき止めつつ撃破も可能。攻略の幅が広がって楽しいわ。 --
- 盾と聞いて思い浮かべるような使い方はできないけど有能よね --
- 新幹線超進化研究所トップを木戸幸一に --
- もしかして、と思って試してみたら触れただけでシニアクラゲが爆散した --
- 要するに移動する砦みたいな扱いなのかな。モチベ無いから試せないけど、メロウ重ねたら攻速倍になったり、盾破壊で砦迎撃システム起動したりしないだろうか --
- 盾の仕様の欄に敵の遠距離攻撃も吸うことの記述があると良いと思う(小並感 いや他力本願で申し訳ないですがどなたかお願いします --
- 実装当時やガチャで引いて運用するまではどこで使うのか良く判らなかったけど、いざ自分で使ってみると思った以上に刺さる場面が多かった。使い方次第という言葉が良く似合う政霊だと思う。 --
- レベル25SL10を極センタクとsaygoどんボスで使ったけどすごい便利だった。ソーダライトと絆あればカンストさせるのに --
- 槍を殺した盾 --
- 言わんとすることは分からんでもないけど、近接ワーストクラスの移速であるコーラルじゃ、近接トップクラスの移速を誇るジェニファーを殺しきれる道理もなく。 --
- コーラルの存在抜きにしてもジェニファーは死んでるからどうでもいいな。あと、コーラルは重装なので・・・。ジェニファーの移動速度?活かせると良いよね・・・ --
- SSRお迎えしたけど脚 太くね? --
- というか腰回りが充実してる。これはこれでよい。 --
- あれ?前は雑感なかったっけ。消したのかな。 --