サリーヌ・イデミツ/コメント
Last-modified: 2021-05-30 (日) 16:49:51
サリーヌ・イデミツ
- 待ってない ほっとしてない もっとしてって泣く きっと(良く)してくれると祈る --
- 海賊とよばれた女 --
- 火力250%攻速2000%ってなんなんや?w 覚醒SSRでスキル使ったら重力子放射線射出装置みたいになりそう --
- 10連続な分攻撃の値控えめだからそこそこに落ちつくんやろたぶん、つまりリーノでコピーしたらやばいやつ --
- サリーヌはダンゴウムシにて最強。ってことですかい --
- 赤い針で照準して青い光線を放つイデミツの必殺技、スペシュッシュラ光線だな --
- スキル中は攻撃速度上がるけど単発になる。20倍の速度で攻撃回数は1/10。 --
- 相変わらず運営の解説と動画だと使用感がわからん。 --
- 人は、無限のエネルギー --
- リーノでコピーしてきた。射程無限ということで、ガルルしようと思ってもどこに飛ぶかホントに分からん(最初8-4バラマキ狙ったら、下のヨステを溶かした)。一度撃てば切れるまで固定方向。狙いさえ付けばやっべぇわ --
- 位置調整さえすれば開始数秒で貯まる必殺で敵本拠地を狙い撃ちにできるw --
- リーノでコピーしたら火力9000の攻速1400×5秒=70発で63万魔法ダメージか…バフとかブーストとか一切無しで… --
- また羅針盤が荒ぶってんのか --
- リーノはさらに火力上昇と強化ブーストでさらにやばくなっている 支援要員を入れてスキル20をコピーしたらすごいことになりそう --
- フューリー・ナタリー・リーノ・サリーヌって位置で並べたら、5秒で200万ダメージを永続的に維持できるな。DPS換算で40万ダメージが永続… --
- 動画見てたらリーノSSR99で、バクフがスキルで一撃だったぜ・・・ --
- 流石にバランス崩壊っつーか「この要素ひとつのせいで、今後出せる強敵や難ステージのパターンが限定されすぎる」から、カテゴリが変化スキルに修正されるんじゃないかなぁという印象。 --
- いまさらバランスもへったくれもないでしょ。そんなのとっくに崩壊してる。現状は滅びる直前の恐竜やアンモナイトみたいな感じ --
- 射程無限の飛行ヤトー優先で、案外横範囲も狭いみたいだから、実践で使いこなすのは(しかも枠を最低2枠消費するのは)ハードル高いと思うぞ。それに、誰々のせいでパターンが限定されるっていうのは、狼とかマーゴとか、今に始まった話ではないし。 --
- どう考えてもミスだろとは思うけどリーノコピー出来なくなったら魅力激減するしこのままだろうな。 --
- 大乱闘持っていったら洗濯機溶かしてわらた --
- 動画上がってたけど、超楽しそう --
- 単体ボスの所とか、狙いがブレないのでボスや拠点キラーとしてエースになりそうな感じ。逆に殲滅戦は余程射角固定出来ない限り狙いが定まらない(でも貫通してるけど)。範囲殲滅だったイチコと逆のコンセプトだな --
- 蝙蝠の意匠がどこにもないんだな…関係ないけど --
- コウモリは日石で、出光とはほんとに何の関係もないからな --
- 右下のリーノが中間を全部無視して左上を撃ってたから、羅針盤スキルの狙いは飛行優先っぽい?敵城から海蛇とか遠距離吸うヤツを逆に利用できそう --
- これ移動の遅い飛行ヤトーは恰好の的になるね。特にリーノを持ってると完全勝利後はまず飛行ヤトーの出方をチェックしてしまう。 --
- これがイデの力か --
- 別にケチつける気はないし、嫌なら使わなきゃいい話なんだが、なぜこれが「変化スキルではない」のかが分からん --
- スキル説明が分かりづらいから変化スキルに見えるけど実際は羅針盤ビーム砲台設置のスキルで本体は別行動 --
- ビアンカのスキルとかと同じよな。 要は、召喚系 --
- いやバランス的にコピー不能にすべきだったね、って意味だと思うよ。本人の中だけでは攻速2000%でもバランス取れてるし --
- 正直リーノビームは言われてるほどバランス悪くないと思うぞ。単体で発動できて、もっと扱いやすいバランスブレイカー要因なんて幾らでもいるし、それに比べりゃこっちは2枠消費だしロマン枠でしょ。 --
- 真面目に使おうと思ったらお膳立てめちゃくちゃ必要だし、適当に打ったら無駄打ちにしかならんし、コレに関してはバランス取れてるだろ --
- 運営の匙加減一つだしゾフィーみたいなもんだと思えばいいんでないか?あれも実質変化みたいなもんでしょ --
- デコレーザーくっそつええw --
- リーノ、ナタリー、フューリー、サリーヌで加速レーザー×2撃つの楽しすぎ --
- リーノビームがおかしいのではなくて、イデミツビームが弱すぎるのだ --
- イデミツビームも一応、超光剣マーゴを上回る程度のDPSを射程・範囲無限でぶっ放せるから弱くはないぞ。ビームなのにロマンが足りないという意味なら確かに弱いと思うが --
- 相手の防御力をモロに受けてしまうと言う弱点はあるかも。 --
- 魔法防御って割合減衰だと思ってたけど違うの? wikiのどこにも書いてなくて他ゲー参考にして勝手に思ってただけではあるんだが… --
- ダメージ計算 --
- さては王子だな? --
- 試作/12はもっと分かりやすい場所にあるべき --
- リーノレーザーすごいね五話超で接地状態のボス半分くらい削ったわ --
- 身勝手の極意の使い手だろこの子、題名のない音楽会で是非ともドラゴンボール超メドレーやるべきだ --
- こいつレーザーなしでも基本がインフレスペックだぞ --
- 最近のトレンドに反して、火力の数値自体は低いしコストもちゃんと重いからまだ有情な方じゃないかな。まぁ裏を返せば、それ故に癖無く強いってことなんだけど。 --
- 実は総合火力と攻撃速度は同じコストの特攻無しデメトリア並み(防御減衰による総合ダメージはサリーヌが不利) だけど範囲魔でやってはいけない火力と鈍足が多い中魔法職2位(覚醒魔法職1位)の移動速度は相当なもの --
- それは防御0での話?この子は双剣とかエーテル並に防御減衰激しいから、実際はニコラコと同等レベルのDPSだよ。 --
- ティナやコートーニーの比じゃないくらい異次元の攻略を可能にしてるな。主にリーノが --
- 雑感の限定SSRだから高ステータスみたいな書き方謎なんだが --
- 訂正入れたけど、Wikiなんだからコメントで言う前に自分で直してもええのよ --
- うーん…確かに気になるねw サリーヌより火力の数値が高いのは間違いないんだけれど、リーノはコピースキルの希少性の代償としてステータス自体はむしろ低めに設定されてるらしいし、現に全体から見ればリーノの火力数値も低い方だし。下手なことは言わず、もっとシンプルに「火力の数値はリーノの方が高いので」とかの方が無難かも?ただまぁ、それはそれとして、雑感の記述感謝です! --
- なんでリーノの方が高いかとどれ位違うかを書いてみました --
- 「コストが高い分能力はサリーヌの方が高いがサリーヌはリーノと比べると範囲が広い分、また攻撃回数差5倍分攻撃火力 攻撃速度が低いため」正直ここがよく判らんのよ、意味が判らない訳じゃなくて、くどいっていうか不要な説明まで入れてる感じ。枝4と被っちゃうけどリーノのほうが火力攻速で上回るのでレーザーの威力が凄い事になるって事だけでいいと思うんだけどどうよ(勝手に変えるのもあれだし編集は意見聞いてからで --
- 内容というより日本語表現の問題だね。「DPS自体は似たようなものだが、攻撃範囲や連撃を除いた火力と攻速の数値はリーノの方が高いため、サリーヌの約4倍もの威力を誇るビームを放てる。」とか? --
- 同コストなら防御0のときのdpsが等しくなるって法則があるわけでもないから、純粋に「サリーヌよりも圧倒的に高い攻撃力と攻撃速度にスキル倍率がそのまま乗る」でいいのでは --
- 単にレーザーがリーノでコピーできることとサリーノよりステの火力の数値が高いので超ダメージ出ることだけ書いておけばいいと思う。 --
- 特に問題なさそうだったので該当部分をちょっと書き換えてみたけどどうかな? --
- 非常にシンプルで、非常によろしい お疲れ様です --
- スキルが火力と攻速ベースなんだからそこで圧倒的に差が付いてるリーノのほうが強いってだけよね --
- リーノビームで全然城壊せないなと思って比較したら速度500%、時間1秒も弱体化されてたんだな。しかしなんというかリーノの影響で弱体された感は否めない --