シフォン・トウゴウ/コメント
Last-modified: 2021-11-10 (水) 16:00:11
シフォン・トウゴウ
- シャカ・・・にしては・・・ --
- SR級で久々のギャグ顔 かわいい --
- かわいい…かわいい… --
- 可愛いのに攻撃のエフェクト?が黒い色でなんだか怖い。でも可愛い --
- 文字通り味方が数珠繋ぎになってるほど強いのか --
- 連鎖対象のウェーブが切れていても本人に通じていれば威力は落ちない。だから味方を置物にして本来届かない場所も攻撃可能。あと、個人的にものすごく気になるのが攻撃範囲も連鎖範囲も円形で表示してくれないこと。これのせいで置き場所を定めるのにかなり苦労する。 --
- ヨルディスと仲がいいのか……関係ないおじさん同士も椅子取りゲーム(ガイショーとかいう椅子らしい)をするような間柄だったんだっけ --
- ニコニコで動画見た感じ移動型(本体も攻撃スポットも)の電球って感覚で作戦立てて使うか、通常マップより殲滅イベとTDマップで使う感じかな。 --
- スキルの攻速倍率がえらいことになってるので連鎖組んでぶっぱしてボスや砦を落とすのが仕事かな?スキルチャージがあるので敵が多ければ連続で使えるのも良。攻撃範囲を任意で移動できるので雑魚が邪魔で本命に攻撃が届かないということが無い。欠点はMAPはもちろん、連鎖要員を編成しないと真価を発揮できないこと --
- 12人戦挙で使ったらおもしろいことになりそう --
- さらにスキルチャージを付ければほぼ全画面ずっとシフォンちゃんのターンができそうだ --
- フルブースト済のリーノとシフォンでスキル同時発動すると3秒限定で魔法版猫見たいになって敵が白黒の攻撃エフェクトに塗り潰されて見えなくなったぞ…つまり光と闇が両方そなわり最強に見える --
- マクシーンあたりのスキルをコピーした後にサノで急速チャージしてからシフォンスキルをコピーしたら攻速1000%を25秒ぐらい使えるぞ その状態でサリーヌのスキルをコピるとビームの攻速は14000という意味不明な次元になる --
- 覚醒リーノだと魔法超耐性のブラックキギョでも倒せるんじゃ… --
- シフォンとサリーヌとリーノが全員slv20だとして覚醒リーノ120の好感度700に火力上昇の覚醒までとってもブーストナシだと後のまつりのブラック奇魚には届かないが一回ブースト入れたら計算上倒せる 攻速18600のダメージ処理が計算通りできるのかは知らん --
- 正直ここまでくるとPCスペックとの勝負になりそうだなw --
- 強化スキルと支援スキルって重複しなかったっけ・・・?クラリスも呼んでこようぜー! --
- 大乱闘でNちゃんず並べてシフォンで攻撃届かせると、シフォンで通常の敵を倒してNの攻撃でダンゴウ虫倒せるので結構良かった。コストが安い味方を同時に出す時だと連鎖対象を最初から確保出来ていいね --
- 攻撃エフェクトのグラフィックが黒色で、場所によっては非常に見づらい --
- 正直コートニー並に壊れていると踏んでいるので殲滅イベか迎撃イベが待ち遠しい --
- 順番的に次が迎撃だろうから今週からもう活躍してくれそう --
- クラスメイト!持ちの低コストと組ませるとやばいな・・・ --
- 覚醒SSRレベル115、スキルレベル15、絆3人(16%バフ)、一回ブーストの二段ヒット状態でレベル99バラマキ砦をほぼちょうどスキル中に破壊可能。とにかくスキルが強すぎる。シフォンは武器特性的に大勢で連鎖を繋げるのが大前提と考えたくなるけど実際は本人プラス一人の時点でこの強さ。連鎖射程160は全く考えず攻撃対象に突っ込みスキル中3秒だけ誰かを近くに合流させれば良い。実はお手軽運用でも強いキャラ。 --
- それって逆にいうと2キャラ向かわないとバラマキ落とせないってことじゃん。そして2キャラでのスキルはほぼエリーゼのスキルと同等のDPS。やっぱ防衛とか乱島で3体以上寄せて使うキャラじゃないか? --
- 防衛とか乱島で3体以上寄せて使う以外で起用したくないのなら好きにしたら良いけど、キミ自身が言ってる様にエリーゼのスキルと同等のDPSを1人近場に居るだけでもお手軽に出せるよってことでしょ?あと別にこの子の他全員をなんの役にも立たないカカシで編成しているわけでは無いよ? --
- 木の話を聞いて「すげー」って思ったけど、枝の話を聞いて「なるほど」とも思った。2段ヒットってことはつまり2人1組で、それなら呪い・破壊特攻組を用意するのと同義よね。3秒の瞬発力は確かに凄いけど、その後も意識するなら素直に特効ユニットを起用した方が良い気も? --
- エリーゼにしろ呪い特攻にしろヒットの確実性という違いがある。他の敵にターゲットが逸れてバラマキを殴れないという事がシフォンにはない。あと牛4頭エリーゼのDPSはスキル時シフォン1ヒットと同じぐらいかと。 --
- 計算も満足に出来ないならそりゃ使わない方が良い気もするね。まともに使いこなしてあげられなさそう --
- いなくても済んでるからむしろ使わんな --
- 使えないなら有効活用してやるよ。3回すり抜けた俺によこせ(血涙) --
- ちなみに6体重ねるとDPS跳ね上がるんでこの場合注射はマストになる --
- はぁ…ちょっとこの子さあ…あのさあ…かわいすぎない? --
- 数珠が武器で数珠つなぎの攻撃方法ってシンプルでわかりやすいね --
- 不運、シフォンといわれると、大魔王を倒してしまいそう --
- 敵城と同時に落としたい対象(トリガー砦等)を、連鎖とスキルで一掃できるのが長所。ブーストでスキルの威力を上げられるのも便利。政マニを最も別のゲームへと変えてくれたキャラ。8-EX2で足をビクビクさせている奴の下半身にSSRシフォンの右手を重ねた時の衝撃は他の政霊では出せないだろう。 --
- シフォンを定点に置いて、近くを走り回って攻撃させると常にシフォンの連鎖が発生するから疑似移動射撃みたいになるのな。狭いマップだと誰かしら連鎖してるから常に攻撃してる感じで強いわ --
- 私は少ない栄養が乳尻太ももに行くような子がとても好きでね --
- 殲滅イベの動画で見たけど、スキルで連鎖先の遠く離れた敵も倒してスキルチャージでまたスキル発動して、と面白強い性能してるね 自分はSRしか持ってないので実感はできないのだが 迎撃で使ってみてるけど注意点としては連鎖対象は一番近くの味方の政霊単体な点 今イベだと13(シフォン)→20→18と連鎖してるところに16に政霊を置くと13→16で連鎖ストップする --
- >連鎖対象は一番近くの味方の政霊単体 これになかなか気付かなくて不具合かと思った。連鎖のルートを意識して配置しないとダメなのね --
- 今更だけどはいふりのココちゃんにしか見えない --
- 今更ながら覚醒!・・・でかくない!? --
- 流石にエリーゼの牛とは連鎖しなかったけど、エミリアの人形は連鎖してくれるんだな --