ダイヤ・フクダ/コメント

Last-modified: 2021-06-05 (土) 22:46:37

ダイヤ・フクダ

  • 桃華ぁぁぁっ!? -- 2018-10-24 (水) 18:34:55
    • ※桃華の皮をかぶった幸子です -- 2018-10-24 (水) 18:39:03
      • 幸子すぎてうけるわw -- 2018-10-24 (水) 20:37:44
      • シャロちゃんかアリス・マーガトロイドかと思った← 大蔵省のプリンス(但し昭和電工事件で大蔵次官を逃す)と言われた方ですしキャラ的には幸子ってのは納得。 -- 2018-10-25 (木) 04:49:34
  • ダッカがドローンになっちまっただ これかなりブラックなネタでは -- 2018-10-24 (水) 18:58:56
    • 2月26日と5月15日に弾丸が送られてくるゲームde -- 2018-10-24 (水) 19:06:10
    • ダッカとナリタは何の関係もないんで、三里塚闘争だと思う・・・・・・いやこれも関係ないけど -- 2018-10-24 (水) 22:38:01
  • ダイヤチャンカワイイヤッター! -- 2018-10-24 (水) 19:41:15
  • ドローンってか戦闘機にみえるんだがw -- 2018-10-24 (水) 20:51:09
    • ドローンって無人機って事じゃなかったっけ?空飛ぶ奴限定だったかもだけど。だから形は関係なかったと思う -- 2018-10-24 (水) 21:18:06
      • 語源は雄蜂だからね。 無人機の歴史は結構長く無人標的機(要するに対空ミサイルの実験なんかの標的、当然パイロットは乗せられない)は昔からターゲットドローンと呼ばれてる -- 2018-10-25 (木) 00:36:33
    • F-86 セイ婆 -- 2018-10-24 (水) 21:22:04
      • 艦これの福江の声優は小松真奈濃厚 -- 2018-10-25 (木) 19:37:31
  • ドローンのデザインはそれぞれF-86FとF-86Dで、関おじ在任中の主力機…と思ったらF-4の時代みたいですね… レトロフューチャー感出すため?覚醒で更に機種更新されるのかな -- 2018-10-24 (水) 21:37:20
    • 覚醒するとF-4になるね なんでF-86FとF-86DはひとまとめにしてF-104を入れなかったし -- 2018-10-24 (水) 22:54:02
      • F-104はロッキード製だからダイヤは使わないんだよ -- 2018-10-25 (木) 08:59:22
      • 「ロッキーどんの何が悪いのよ!ねえニカイドウ?」 -- 2018-10-25 (木) 13:08:32
  • 空の敵ならタコでも落とせるけど地上は目玉でも厳しい感じ。迎撃イベで攻撃が吸われてトリガーに当たらないようなケースなら有効かな。出現10秒前にスキルをセットすれば瞬殺もできそう? -- 2018-10-24 (水) 21:45:38
    • 動画みてきたけど復刻闇コリスを余裕を持って堕としてた(覚醒) ただ地上敵はほんと削るの苦手だわ -- 2018-10-25 (木) 00:19:11
  • 全く関係ないですが福田赳夫ですかね?フクダはもう一人いるしなぁ…全く関係ないですが -- 2018-10-24 (水) 22:25:20
  • 物理だけど爆弾クラゲさえ落とせる 地上敵は苦手 ボスが飛行敵の防衛戦とかクソ強そう -- 2018-10-24 (水) 22:27:42
  • ルチャリブレのレスラーみたい 空中戦超強くて なお地上は -- 2018-10-24 (水) 23:48:48
  • ルチャリブレのレスラーみたい 空中戦超強くて なお地上は -- 2018-10-24 (水) 23:49:18
  • ロリのせいか「新人」で「なりたて」でドヤ顔「えーやろ♪」だと思ってた……そっちじゃねーと気付いて草&草 ほんとネーミングセンス抜群だわw -- 2018-10-25 (木) 00:59:03
  • この娘メチャクチャ編成バフが乗るのね。実用性はともかく12人イベならダメージ3万に届くかもしれない。 -- 2018-10-25 (木) 01:22:16
  • 敵を倒す度に火力上昇をいかに早く達成するかのキャラだな 2倍になれば地上にも最低限の火力がでるようになる -- 2018-10-25 (木) 08:28:22
  • ナランチャかな? -- 2018-10-25 (木) 12:34:56
  • ダメージじゃなくて攻撃力が4倍か。ドローンは墜落位置を指定する時限爆弾だけど、城を狙うと9.11感がやばい(威力はしょぼい) -- 2018-10-25 (木) 15:10:45
  • 2倍になるまで何体倒せばいいの -- 2018-10-25 (木) 15:13:03
  • 対空特化・超特化というより対空専門というくらいのダメージの差 -- 2018-10-25 (木) 22:22:29
  • 倒すほど火力アップは飛行相手にしか適用されないのは、意図せぬ挙動じゃなくて仕様かなあ…確かにそうとも取れる説明文ではあるが -- 2018-10-25 (木) 22:43:11
    • 飛行4倍と勘違いしてない? -- 2018-10-25 (木) 23:16:43
      • 上の雑感に、倒す度増加について飛行のみって記載されてた時があって鵜呑みにしてしまった…すまぬ 普通に対地相手でも火力アップするね -- 2018-10-26 (金) 12:51:04
  • 覚醒イラストこれおパンチラ? -- 2018-10-26 (金) 00:16:26
    • 議事堂は黒下着率が意外と高い気がするダスなぁ -- 2018-10-26 (金) 02:08:32
  • 未強化状態で地上敵相手にするとびっくりするほど弱いねぇ…ただの目玉が強敵に見えるレベル。素で戦える神杖とかと違ってちゃんと浮遊層に当てていかないとダメねー -- 2018-10-26 (金) 01:32:43
  • 所でスキル名を見て変な事を考えた総理はおるまいな -- 2018-10-26 (金) 01:36:18
    • むしろ武器名がフタナリデ・エエヤロに見えました -- 2018-10-26 (金) 10:29:55
  • SSR99まで育てた感想 -- 2018-10-26 (金) 16:58:50
    • 大方の予想通り地上の雑魚にはめっぽう弱く、浮遊層の少ない通常選挙は本当に出番がない -- 2018-10-26 (金) 16:59:16
      • その分、緑の浮いてるあいつが整列して出るマップだとべらぼうに強くなる。火力が強化された状態になれば目玉や貝程度なら容易く落とせるようになるのは勿論だが、真価はタコベヤやウミヘビを瞬殺できるようになること。移動速度も速く、射程も広いので対空に於いては他の追随を許さない -- 2018-10-26 (金) 16:59:32
    • 絆バフはダコタ・カクタスを含む3人で組閣するだけで24%の補正が得られる。ダコタは対地対集団向きで役割を補い合うし、カクタスもまあ使いどころはある。鎖にはゾフィーやヘルヴィが居り、殲滅で便利なユニットが多い -- 2018-10-26 (金) 16:59:58
    • スキルについてはドローンが3機になる12まで上げたものの、正直微妙。任意のタイミングでのボム破壊に使えるかも?と思ったが火力が低く、このSLVだと2度のスキル発動でも起爆できなかった。覚醒させたりスキルレベルを上げればまた変わってくるかもしれない -- 2018-10-26 (金) 17:00:24
      • SR50台で対空なら一発あたり6000くらい出てた。SSRなら最終的に3機合計6万以上出せるんだろうけど、やっぱ無限の射程を活かす対空サポかな -- 2018-10-26 (金) 17:46:16
    • パンツ(パンツだよね?)のタッチに専用台詞が無いのは残念。可愛い可愛い連呼してるくせにドエロいパンツ履いてるとか何なんだそのギャップは。いいぞもっとやれ -- 2018-10-26 (金) 17:01:09
      • パンツが見えるのは覚醒SSRだけだから専用台詞ないんだなぁたぶん。残念極まる -- 2018-10-26 (金) 18:44:23
    • こんなところだろうか -- 2018-10-26 (金) 17:04:09
  • 覚醒絵だと、両サイドがF-4(ペイント違うのはRF-4を意識?)、上方のプロペラ付きは両方ロッキーどん謹製P-3? お尻で隠れた4発機含めて詳しい総理の情報希望 -- 2018-10-26 (金) 17:01:38
    • 翼のついたブランコみたいなのに座ってるだけで、下のは航空機じゃないと思う。要は、鬼太郎のカラス方式 -- 2018-10-27 (土) 02:25:10
      • なるほど!ワイヤもばっちり書かれてるのに見えてなかった… 輸送用ってことで民間ジェットでナリタやハイジャック要素を回収してるのかもね -- 2018-10-27 (土) 11:39:24
    • F-4はエースコンバットに出てるからわかる、RF-4はガーリー・エアフォースでF-15よりは強い程度の活躍をしている -- 2018-10-28 (日) 22:18:59
  • コリス(あのドローン(スキル)に乗せてほしいな) -- 2018-10-26 (金) 18:35:37
    • 10秒後に爆発するぞ -- 2018-10-26 (金) 19:36:36
      • 全身真っ黒でアフロになったコリスが戦挙終了後に帰ってきます -- 2018-10-26 (金) 19:54:37
  • しかしサンカクダイフクも後残るはアーウーの人だけか…。 -- 2018-10-26 (金) 18:55:13
  • すでに対地専用の大砲がいるし、こっちは対空専門(目玉すら倒すのはなかなか難しい)って感じかな。殲滅戦特に飛行ボス戦に期待 -- 2018-10-26 (金) 19:45:05
    • まあ大砲君は対空できないし -- 2018-10-27 (土) 00:44:31
      • 慣れてくると大砲は対空に吸われないのがむしろメリットだけどね。ダイヤは優先順位の関係上「地上に吸われる」ってことは無いから無関係な話だけど。 -- 2018-10-28 (日) 23:26:36
      • 飛行敵無視して地上敵を広くスタンさせるのが大砲だからメリットもなにも -- 2018-10-29 (月) 12:10:38
  • そろそろパンツ見えてる子だけで絆できないかな -- 2018-10-27 (土) 02:47:32
    • そもそもパンツ見えてる子って何人いるのだろうか?教えて偉い人…ってプレイヤーみんな総理だったわ。おしえてえろいひと! -- 2018-10-30 (火) 06:56:29
  • みねうちできるキャラと組めば早く最大火力まで行けるか? -- 2018-10-27 (土) 10:59:43
    • ちょうどそこに火力型で火力増加とみねうちを持ち自分で呪いを撒いて呪い特効がついた5連魔法攻撃で結晶コストが安いEXのリネットがいるじゃろ -- 2018-10-27 (土) 18:00:12
      • ダイヤのこと考えるならリネットじゃなくてヒガシクニの方がよくない?火力型で火力増加とみねうち持ち、通常もスキルも広く攻撃できるからこっちのが相性いい。 -- 2018-10-27 (土) 18:47:17
      • リネットは間違いなく強力だけど、射程や攻撃範囲を踏まえれば、ダイヤとの相性はヒガシクニの方が良いだろうね。みね打ちでの撃破数稼ぎに欲しいのはDPSよりも範囲だし。 -- 2018-10-28 (日) 09:31:24
  • 腰のあたりにある野球のストラップに誰も触れてなくて草(栄誉賞感 -- 2018-10-29 (月) 11:50:42
    • SRとSSRのポシェットにはライオンの絵がある。したがって栄誉賞創設ではなく西武球場始球式のネタだと思われる -- 2018-10-29 (月) 12:36:50
  • 撃墜数マックス状態だと、地上相手でも射程範囲の代償に火力攻速削った手砲みたいなステータスになるんだな 対空だと刀のDPSを範囲でお届け…というか常時ゾーイのスキル状態みたいなもんという -- 2018-10-29 (月) 13:06:08
  • シンヤハイカイがまとまって出てくるような場所にはなるべく突撃させて火力アップにつなげたいね。 -- 2018-11-03 (土) 22:22:48
  • スキル使うの面倒くさいから自動で飛んでいってほしい -- 2018-11-03 (土) 22:39:27
    • どこに? 射程無制限だから好きな位置に置けるのがメリットなのに -- 2018-11-04 (日) 07:08:17
    • 自動で飛べとは言わんが、3体配置してると3,4秒かかりっきりになるんだよね… 固まってると誤クリックも多いし バラけて配置すること今の所あんまないから照準アイコン1個だけ操作してそこに集中攻撃でもよかったかな -- 2018-11-04 (日) 20:13:09
      • 選択しづらいってのは確かにあるね。メインで使おうってなるとスキル12以上で3機にする人多いだろうし -- 2018-11-04 (日) 22:03:41
  • 攻撃エフェクトのドローンが10体敵撃破毎に1つ増えるようです。3つ飛んでくようになると最大値ってことだね。 -- 2018-11-06 (火) 12:01:49
    • 永久月さんお疲れ様です -- 2018-11-06 (火) 12:44:33
  • スキル版ドローンも丸っこいの、鋭角なのとジャンボジェットっぽいのと種類別れてるみたいだけど4機目は何出てくるのか気になる…slv20にできたエリート総理いたら教えて♡ -- 2018-11-06 (火) 12:11:59
  • ダイヤさんのおかげでちまつり殲滅できました ありがとうございます -- 2018-11-07 (水) 03:42:38
    • ダイヤ接待マップだったとはいえ、ちまつり程度だと余裕すぎたわ -- 2018-11-07 (水) 21:11:33
  • 対地上ボス猫より対浮遊ボスとして壊れてる気がする…範囲攻撃で邪魔も素早く片付くし(引けなかったのでエアプです) -- 2018-11-07 (水) 19:09:44
    • SSR99での個人的な感想だけど猫ほどの圧倒的な感じはしない。空中敵を小出しにされたりなどマップの方で対策されるとキツイ。ボスに移動されてもキツイ。猫みたいにスタン効かない。固定するならエーテルやユノ、他にもデメトリアやゾーイなど代用案も比較的ある。空中敵を倒しきった後の最後の地上処理がキツイ。総合的な対空能力は高いと思う。 -- 2018-11-07 (水) 19:42:19
      • んでも、名前上げてる全員よりダイヤのほうが高射程で移速高いから移動する敵相手も楽な方だし、空中敵小出しされる場合に対しても常時広めの範囲だから対応力高くないか。 -- 2018-11-08 (木) 08:21:47
      • 今回のあとのまつりの話だね。小出しで中々火力が上がりきらない(雑魚含め対空全体でみたら強いんだけど、猫比較のボスだけ考えたら)。ボス追いかけ続けるだけじゃ倒しきれないから固定→固定なら代用が見えてくる(猫比較とボスの話)。言ってる通りで移動生かして固定せずにソロで狩れるのがメリットかなと思う。 -- ? 2018-11-08 (木) 20:34:44
      • 範囲は中盤以降に出てくる空中敵に非常に強かった。ただそれまではボスを倒せるだけの火力が上がりきらないのと、そのボスを倒すための火力チャージの間ボスからタゲが外れて火力出せなかった(猫ならボスでそのまま上げれる)。比べての話で猫ほどの特化型ではないかなと思った。今回のまつりなど、ボス当てながら巻き込めることもあるし、言ってる通り対応力は高いと思う。 -- ? 2018-11-08 (木) 20:43:29
    • 対空に振りすぎて地上的には雑魚だけど・・・まあ地上敵なんてほかのメンバーに任せてれば良いからな 撃墜数MAXになれば雑魚もまあまあ対応できるし対空性能はもともと鬼キチだしドローンに乗ったシャロンだし。 -- 2018-11-07 (水) 21:10:00
    • SSRカンスト(好感度700絆覚醒攻撃UP・サンカクダイフク)ちまつり偽コリスにぶつけた感想・・・空中敵は問題ない、雑魚も貝やロスジェネなら問題ないかな? ボス退治で倍速放置するならスタン等の拘束役が必要になるけど手動で倒すなら必要ない    ピーキーすぎて猫級かと言われると分からんけど壊れではある。空中猫だな。 ツイッターで見た検証もわりとヤバかったな -- 2018-11-07 (水) 21:24:46
    • 勝手に強いと思い込んでいるポイントとして ・優先攻撃対象が超倍率特効対象 ・段々上がる火力 ・猫と比較してもそんなに移動遅くないし射程も短くは無いから逃げる敵も仕留めやすそう てとこです -- ? 2018-11-07 (水) 22:06:20
      • 浮遊以外にはかなり弱いから使うかどうか判断しやすく、使うときはすごく活躍するんじゃないかなーと。通常ステージじゃボスは極力避けるのが主流だから浮遊ボスの殲滅イベがメインターゲットかなと思うけど。欲しい(切実) -- ? 2018-11-07 (水) 22:12:34
    • 敵を倒して火力を二倍まで上げたら、地上の敵に対しても割と使えるからね パンツと比べて火力が3/4倍で攻速が1.7倍だから、防御が低い敵には地上でもパンツより上なのよ もちろんスタンとか考えると地上の殲滅力は劣ることになると思うけど -- 2018-11-07 (水) 22:40:56
    • 範囲120の爆風が大きなアドバンスだと思う。これがあるので地上の敵にもある程度対応できる -- 2018-11-08 (木) 07:55:58
  • 覚醒イラスト、往年のアイドルじみてるけどドローンってところが物騒ですこ -- 2018-11-07 (水) 22:42:44
  • 正直確定SSR取っておけばよかったと後悔してる。見た目はドストライクだったのにどうしてスルーしてしまったんだ -- 2018-11-09 (金) 03:46:43
  • 覚醒SSRの中ではかなり強い方だと思う -- 2018-11-09 (金) 12:54:27
  • ちまつりでは大活躍だったけどあとのまつりでは使い勝手に困って入れ替えてしまった -- 2018-11-09 (金) 13:54:24
    • 同じく -- 2018-11-09 (金) 21:18:36
    • ワイはあとのまつりでも出撃させた -- 2018-11-09 (金) 21:21:14
    • ちなみに何と入れ替えて、どんな仕事をさせたの? -- 2018-11-10 (土) 00:12:24
      • ボスを倒すのに使ってたんだけど、あとのまつりでは投剣で固定しないときついから交代して、結局リネットで味方強化して集中砲火で倒して☆3。キャリーのボス特攻も強いし、ダイヤにこだわる理由がないんだよね -- 2018-11-10 (土) 09:08:19
      • ☆3じゃなかった。金バッジね -- 2018-11-10 (土) 09:12:32
      • リネットは味方強化もあるけど、呪いで銃とかなら実質火力1~2割増えるんだよね -- 2018-11-10 (土) 09:44:11
      • あとのまつりは対空特効とスタン延長を積んだEX75トルーディ 火力増加とみねうちを積んだ覚醒100リネット 何も積んでいないSSR99ダイヤで足止めしながら殴り倒しました 倒した後はローズマリーが倒し損ねたヨステ集団をボコボコにするお仕事でした -- 枝とは別の総理? 2018-11-11 (日) 08:53:05
    • ボスが他の浮遊ザコと離れた所歩きまわるから範囲が活きないんだよね… Lv120で覚醒能力盛って2人殲滅レベルとかまで行くとまた別なんだろうけど -- 2018-11-11 (日) 14:37:44
  • 性能面でコメこんな伸びるキャラも珍しいな 花より実なタイプだった関係ないおじさんっぽい…この子はガワもめっちゃキャッチーだけど -- 2018-11-13 (火) 20:03:00
  • 顧印でSSRが来た。 -- 2018-11-13 (火) 20:46:25
    • わりとよくある -- 2018-11-20 (火) 04:49:56
  • マリアンはオオヒラだろうな。 -- 2018-11-13 (火) 20:51:05
  • なんかね、通常攻撃の際に音声出ないんだけど(スキルは出る)、おま環? -- 2018-11-14 (水) 17:02:13
    • 実装時にその不具合あったけど、それはとっくに修正されてるはずだぞ。 -- 2018-11-14 (水) 18:06:10
  • 今確認したらちゃんと聞こえたわー。えがったえがった -- 2018-11-20 (火) 00:52:55
  • スキル弱すぎるのだけが難点 -- 2019-02-08 (金) 15:59:10
    • スキルLv20にしてもドローン飛ばせない問題(時間内に2個しか指示だせないからLv10で十分だったよ~ (T-T ) -- 2019-02-08 (金) 17:40:31
  • SR絵のほうが正直好き -- 2019-02-21 (木) 04:18:05
    • 自分もSR絵が一番いいと思います。SSR使用時でもイラストだけ変更とかできるようにならないかな・・ -- 2019-02-25 (月) 02:40:18
  • イベントでSR使ったけどボイスがメチャかわいいな -- 2019-03-02 (土) 23:40:15
  • ボスDPSよりウミヘビやタコベヤ等ちょっとタフな飛行が混じるシーンに強い、スキルがうんちオブうんち -- 2019-04-17 (水) 12:41:04
  • 2倍まで持ってくの結構きついから1体で10%上がるようにしてほしい -- 2019-08-29 (木) 22:40:35
    • スキルが殲滅系だといいんだけどなぁ。スキルリメイクしてほしい。来年の水着でワンチャンあるかな~ -- 2019-08-30 (金) 20:27:21
  • スキルに調整入ったけどどれぐらい増えたのか全然わかんねぇ -- 2019-09-18 (水) 19:09:34
    • 実質2倍だけど最終火力は480% -- 2019-09-18 (水) 20:17:04
    • スキルが使いづらくて操作面倒で2倍になった程度じゃ火力も微妙 (T-T -- 2019-09-22 (日) 03:04:16
      • エリーゼトークンみたいに索敵して飛んでいってすぐに攻撃判定でいいと思う。 -- 2019-09-22 (日) 05:07:24
    • 射程32でもいいから、自爆までの10秒間ドローン自体が対空攻撃してくれたらなー。もしくは石油施設で証明された攻撃力でバラマキ3割くらい削ってくれても良い -- 2019-09-22 (日) 11:53:30
  • EXのチェスティがいれば狙う必要がない -- 2019-09-21 (土) 23:17:12
  • 自立でスキル死んでない? -- 2020-01-14 (火) 10:17:03
    • 死んでるし報告済みだけど直してくんない・・・ -- 2020-01-14 (火) 11:39:00
    • 自律でスキルドローン動かせねえと思ったら2か月前からなのかw流石に2か月放置はサ終が見えてくるなw -- 2020-03-14 (土) 14:22:14
  • 武器の調整及び覚醒能力の追加 https://twitter.com/seimani_info/status/1240198440530804736 -- 2020-03-18 (水) 18:54:52
  • 覚醒能力3秒制限なくても微妙な気が やっぱり地上の敵だと大してダメージ出ないし -- 2020-03-18 (水) 19:27:43
    • 覚醒カンストの初期状態で攻撃4772攻速33相応だから普通にダメージ出るだろ、ここから撃破乗るならさらに倍ドンだし -- 2020-03-18 (水) 20:04:06
      • つまり覚醒カンストでないとダメージは期待できないと。 なんだか面倒な砦迎撃な感じ -- 2020-03-18 (水) 20:47:19
      • 100使う価値はないな、クールタイム無しなら考えるレベル -- 2020-03-18 (水) 20:50:04
      • 比較対象が紫覚醒ですらない砦迎撃ってのが悲しい。砦迎撃は攻めも兼ねるからタイムアタックでたまに役立けど、これはどこで使うことを想定しているんだろう -- 2020-03-18 (水) 23:13:05
      • 敵の攻撃は3秒毎ぴったりにくるわけではないから実際の攻速換算はもっと下がる。20~25がいいとこ -- 2020-03-19 (木) 02:08:22
    • なんかダイヤって能力が尖っているのに使いどころがほとんどないっていう妙なポジションに収まってるよね。普通尖ってたら少なくても出番はあるんだけど、政剣には強い対空範囲攻撃を必要とする場面がほとんどないせいかな -- 2020-03-18 (水) 23:26:14
      • 可愛いから120にしたけど使いどころ難しくてぶっちゃけ全然出番無い -- 2020-03-19 (木) 00:55:48
      • うちは大乱島の対空マップレギュラーなんだけど、使わない? -- 2020-03-19 (木) 08:01:37
      • 殲滅イベですら20体倒すのが容易ではないから、武器性能が生かせないのもね -- 2020-03-19 (木) 08:07:48
      • まず大乱島が失敗コンテンツだし・・・ -- 2020-03-19 (木) 18:56:12
    • あの・・・これ攻撃がダイヤ本体から出る上ドローンの速度がそんなに速くないから、離れた位置で砦を殴られた場合初弾がメチャクチャ遅れるんだけど・・・ -- 2020-03-18 (水) 23:43:36
    • 本体は良い迎撃ポジを確保しつつ、砦にまとわりついたシンヤハイカイ軍団を一網打尽にして撃墜数稼ぎ…という所までは見据えた -- 2020-03-19 (木) 00:47:23
    • 何が悲しいってこの覚醒能力だと上方修正で数値を盛っても使える見込みがほとんどないこと。能力を根本的に見直さないとかなり厳しい -- 2020-03-19 (木) 16:15:43
      • 回数制限なしの砦迎撃システムにでもするしかないかねえ。 近くにいる敵を自発的に攻撃できるようになれば多少は使えるはず、後は迎撃の射程や攻速をどの程度にするかでバランスを取る感じ? -- 2020-03-19 (木) 18:27:40
  • ドローンなんだから武器自体の射程無限でいいだろ。 -- 2020-03-19 (木) 00:19:12
    • 元々使いどころが全くないキャラだっただけに紫覚醒に最後の希望を託していたわけだが…、もう絶望しかない。 -- 2020-03-19 (木) 07:50:23
      • 火力上昇率upみたいな能力を期待していたんだがなあ、上限は200%のままでいいから、20体倒さないとダメなところが10体でMAXになるとかそういうの -- 2020-03-20 (金) 13:01:59
      • ボスに使ってると数倒せず火力あがりきらないから圧倒的な対空を感じない、雑魚に使ったとしても(迎撃とか5倍速とかまず20体倒せることがまれ)あがりきったころにはその火力で倒したいトリガーなどはもういない。20体倒すのは実際使ってみると難しい -- 2020-03-20 (金) 13:37:53
  • 敵を20体倒した後の殲滅力についてはみんな認めているけどそれまでがキツイというキャラだからな。短所を補う形で20体倒しやすくするor必要な数を減らすという方向で強化するか、あるいは長所を強化する形で倍率の上限を上げるとか見た目の飛行機の数に追わせて連撃になるとかなら納得するが、短所も長所もそのままで砦迎撃システムの劣化を実装されてもなあ -- 2020-03-20 (金) 18:13:30
    • 元々の攻撃力が低いことがスキルもスクランブルも弱くしてしまっている。通常攻撃で対空するためだけの武器。他の武器が育ってくると、地上も空中も処理できるからダイヤは使わなくなる。 -- 2020-03-20 (金) 18:26:46
    • 撃墜数20稼いだ後のスクランブルは1発10000超えるし、対空乗れば1発48000出るから大抵の飛行ヤトーはワンパンできるし、可能性は感じるんだけどね。刺さるマップが来れば…って気はしてる。 -- 2020-03-20 (金) 19:48:45
      • ただスクランブルが刺さるMAPって要するに敵が積極的に議事堂を殴ってくるMAPな訳で、それやると持ち物検査にならないか? -- 2020-03-21 (土) 01:24:47
      • 裏を返せば、持ち物検査になり得るレベルのスペックはあるってことよね -- 2020-03-21 (土) 03:26:45
      • ダイヤが20体倒した後にスクランブル発動するって状況があるかな?ダイヤを活かすならローズマリーが必要かな -- 2020-03-21 (土) 05:02:35
      • シノブでなんとかならん?8面超えてない初心者が辛いか。ダイヤだけで20体倒してなおヤトーが殺到するようなマップ作ると単体キャラお断りになりそう -- 2020-03-21 (土) 07:16:45
      • その気になればローズマリー or ニコラコ or ユノ or リネット辺りの範囲峰打ちで、開幕早々に撃墜数20稼げなくもない。20は無理でも、最低限初動の10くらい稼げれば、後は自力で残り10を稼ぐ程度のスペックは得られるし。 -- 2020-03-21 (土) 08:29:25
    • 砦の防衛に割く政霊1枠減らせる状況があれば強いし、本体動かさずに済むからタチェットとの相性いいのは○ ただ殲滅迎撃だと議事堂しか殴られないのがネックで、ロスジェネはよく漏らすからその処理できるのはありがたいんだけど、能動的にスクランブル使っていこうと思うと放置するヤトー見極めてわざと議事堂殴らせることになるから難しいね 絆も乗るしカクタスで議事堂に突っ込ませるプレイングはありかもしれないけど…多分その使い方ならひょうたんのがいいよなぁ -- 2020-03-20 (金) 20:19:57
      • 殲滅で使いにくい能力が来たのはホントどこで使わせたいのかわからんよな -- 2020-03-20 (金) 22:10:41
    • ドーナツレンジ以外でトップクラスの射程に低コスト、移速もそれなりと書けば結構良さそうなのにね。初見じゃまず使えるキャラじゃないし飛行ばかり出る接待マップ1つぐらいあってもいいと思う。 -- 2020-03-21 (土) 07:09:03
      • 一応、大乱島一話の2戦目が飛行しかでません。 -- 2020-03-21 (土) 08:41:42
      • 大乱闘は銃や弓、範囲なら羅針盤でしょう。そこまでまとまった数ででてこないですし、いくら火力上がっても1しかダメージでません。 -- 2020-03-21 (土) 15:03:49
  • 殲滅戦のイベントでも飛行ボスがほとんど出なくなってるから投剣同様、出番がない。せめてあとのまつりのボスは同種の地上ボス2体とかじゃなく、一方を飛行タイプにするなどの調整をしてほしい。 -- 2020-03-20 (金) 20:34:37
    • 真面目な話、運営のヤトー・マップ構成の匙加減一つで総理の掌が回転するほどのスペックはあるよね。虚エイやワーニんぐなどが登場した地上敵に比べ、浮遊層は変わらないどころかむしろ数減ってる気がするし。 -- 2020-03-20 (金) 22:18:35
    • 浮遊層はレーザーで溶けるからな…大乱島5話みたいな、ボスの周囲をシンヤハイカイが飛び回る殲滅戦だと強いのかもしれない。 -- 2020-03-21 (土) 08:39:46
  • 次飛行BOSSだしますというフラグに違いない、育てなきゃ! -- 2020-03-20 (金) 21:15:08
    • 飛行BOSSが議事堂攻撃してくれること期待して育てるゾーイ! -- 2020-03-21 (土) 15:06:07
  • ヤスミンが来た事で遠方の砦がかなり早い段階で破壊されやすくなり、それに伴いスクランブルぐらいでしか砦を守れない状況が発生するって事か。これを見越したスクランブル実装だったんだろうな。 -- 2020-03-26 (木) 10:37:55
    • 対空糞みたいに大量に登場するステージってのが限られてるからな、魔法耐性高い敵が大量に湧き出てくるステージだったらきっと輝く日がくるかも? -- 2020-04-08 (水) 07:28:04
  • 結局スキルに火力上昇が乗るのが仕様になったな、まあそれくらいしないと使えないからなあ -- 2020-03-26 (木) 12:52:15
    • あとはできれば防御無視で パナマを吹き飛ばせるようになったら大分価値が出る -- 2020-04-05 (日) 21:50:13
      • イベントでLv120になったのだけれど KAWAII以外の強化は急務だが対空特化に努めて欲しい(no more器用貧乏) -- 2020-05-08 (金) 06:42:39
  • C2-3ダイヤのおかげで完勝できた。スキルの10秒後に攻撃は敵の移動速度が遅くないと当てられないなw -- 2020-04-17 (金) 05:37:16
    • あれはそのまま置くのではなく、敵が通る位置を先読みして配置させるといいよ -- 2020-04-17 (金) 10:22:29
    • 比較的狙いやすいのはウミヘビ -- 2020-04-17 (金) 11:20:43
  • マリアンが保護した村通過でもスクランブル発動しないかな -- 2020-05-08 (金) 05:30:50
  • 通常スキルはこれ以上修正しないで、衣装スキルでどうにかする感じかな。衣装シャロンみたいにDPS系かヤスミンみたいに全体攻撃がいいな -- 2020-06-09 (火) 13:01:30
  • めちゃくちゃかわいいけど、めちゃくちゃ使い辛いな -- 2021-06-04 (金) 19:42:04
    • 完全に対空用と割り切ったほうが気持ちが楽になるぞい -- 2021-06-04 (金) 23:17:44
    • ユニットの特性はいいとしてもスキルどうにかして欲しかったw -- 2021-06-05 (土) 00:25:25
    • スキルが死んでるのと、対空特化が輝くマップ少ないのが厳しい点だな -- 2021-06-05 (土) 07:33:34
  • 何がきついって砦も地上だから苦手な対象になっちまうのがな…砦壊さなくていいのなんて殲滅や防衛くらいしかないけどそっちはそっちで飛行倒したら地上にシフト、或いは広範囲を活かして地上も巻き込むみたいなのもやりにくいし…せめて飛行型の砦みたいなのあれば少しは違ったかもしれんな -- 2021-06-05 (土) 22:46:37