トルーディ・オオクボ/コメント

Last-modified: 2020-02-05 (水) 18:50:18

トルーディ・オオクボ

  • LV1・好感度0時点で火力628、攻撃速度72、移動速度53。  -- 2016-06-15 (水) 19:44:01
    • あと、スキルの系統が攻撃ってなってるけど「弱体」だよ。 -- 2016-06-15 (水) 20:39:24
  • 他のEXと異なり、好感度の上がり方はSR相当。しかしセリフパターンは他のEX同様に少ない -- 2016-06-15 (水) 20:41:42
    • 今回のEXはRの上位版というより、SRの亜種と考えた方が良さそうやね。下限到達難易度的にも← -- 2016-06-16 (木) 08:06:15
  • ダーシーって誰や -- 2016-06-15 (水) 21:11:38
    • 田代まさし? -- 2016-06-15 (水) 21:13:05
    • 維新三傑で調べれば分かると思う。このゲームとは一切関係無いけど -- 2016-06-15 (水) 21:16:02
      • ほんと全く関係ないけど、名前のニュアンスから議事堂の銅像の人だと思うが。 -- 2016-06-15 (水) 21:25:47
  • すまんが、コストと減少幅を教えてもらえないだろうか。 -- 2016-06-15 (水) 21:19:55
    • 初期コスト990、減少幅40なのを確認したよ。 なお重複回数は5回。 -- 2016-06-15 (水) 21:22:12
      • ありがとう。そのコスト帯だとこの子はブーストしないで使うタイプっぽいのかな。下限にこだわらずに竹でいいかもな。。 -- 2016-06-15 (水) 21:29:19
  • 考えなしのアタッカー運用だとコスト相応の働きは期待できなさそう。スタンを上手く使える上級者向け? -- 2016-06-15 (水) 21:28:04
    • コスト下限で790、火力&攻速の伸びをみた感じ対岩&クラゲを除けばDPS的にはクマを凌ぐ。Exクマが下限830ってことを考えると、コスト的にはさほど重くない。重ねるのがしんどいだけ -- 2016-06-15 (水) 21:34:39
    • 対空スタンができるキャラの中では癖が少なく手数も出る(他のがバズーカとか魔法だし)ので足止め役と、足がとても早く、射撃だから敵スルーできるので双剣の真似事もできるかも -- 2016-06-15 (水) 21:39:15
  • 松4回引いて全部たわしでした・・・もうやだ -- 2016-06-15 (水) 21:32:47
    • あるあるw -- 2016-06-15 (水) 21:34:57
    • うちも連続たわしだったから笑えんわ… -- 2016-06-15 (水) 21:42:18
    • 運営よ、あだ名がたわしになっても知らんぞ -- 2016-06-15 (水) 21:45:02
      • たわし…焼け野原…たわし原? -- 2016-06-15 (水) 21:58:54
    • 俺が運営に一言申してくるでごわす。 -- 2016-06-16 (木) 01:48:25
    • ああっ、総理がヤトーに!! -- 2016-06-16 (木) 03:03:09
  • たわけ -- 2016-06-15 (水) 23:21:31
  • ちんこ?(難聴) -- 2016-06-15 (水) 23:28:08
  • この総理弄ぶようなセリフとてもいいぞ…これは大好きなやつだ… -- 2016-06-16 (木) 01:19:43
    • この子とてもセリフが可愛い。こういうの大好物です。 -- 2016-06-16 (木) 01:45:22
  • タチンコンメって言うのはグズグズせず今すぐやる、という意味のこのゲームとは関係のない大久保利通という方が言った台詞のようですね。 -- 2016-06-16 (木) 01:47:27
  • タワシハ・モウ・イラナイケン -- 2016-06-16 (木) 03:59:10
    • 悲しみの投剣 -- 2016-06-16 (木) 08:35:53
  • この子たわしが好物じゃないとかウッソだろ -- 2016-06-16 (木) 08:34:49
  • こいつ経験値2倍の日あるのか? -- 2016-06-16 (木) 08:50:15
    • 今日2倍ついた。 17日っぽい。 -- 2016-06-17 (金) 09:03:45
  • 7枚目で圉権と政霊席8個もらった -- 2016-06-16 (木) 10:28:54
    • ほうほう。SRとおなじ扱いなんだね -- 2016-06-17 (金) 08:30:01
  • 射程とコストが銃の、遠隔版アリシアって感じか。スタン時間は知らんが。スキルも強そうだし、有用そうではあるな。 -- 2016-06-16 (木) 10:47:15
  • 悲しみのたわし…どうせなら10個位いっぺんに下さいよぉ、たわしなんだし -- 2016-06-16 (木) 14:44:34
  • トルーディイベント、プレスリリース出てます。引用/追記願います -- 2016-06-16 (木) 14:45:05
  • 実質的にSR扱いみたいなもんだし、コストダウン下限にすること自体を想定してないのかも。2-3枚重ねでも十分使えそうだし -- 2016-06-16 (木) 16:14:36
    • EX限定みたいやから、どちらかと言えばSRのEX版と考えた方が良さそうやね。下限前提というより、コスト下がればラッキー的な。 -- 2016-06-16 (木) 23:49:41
      • RのEXと同列じゃなくて、別の高級感溢れるレアリティにしておけば・・・ -- 2016-06-17 (金) 01:43:26
  • 武器が投剣・・・スキルが7連スタン・・・投剣乱舞・・・ -- 2016-06-16 (木) 16:56:36
  • (誰かを連想すると思ったらコナソの灰原じゃねーか?) -- 2016-06-16 (木) 22:17:44
  • 竹で一発引き。 -- 2016-06-16 (木) 22:34:44
  • 一向に出ないので、たわしの呪いをかける -- 2016-06-17 (金) 00:44:12
  • オオクボの出撃コストは初期値で990、下限で790、差が200。1回目ブーストにかかるコスト(出撃コストの1.5倍)は初期値で1485、下限で1185、差が300。出撃コストと1回目ブーストにかかるコストの合計(このコスト帯だとブーストはせいぜい1回まで)は初期値で2475、下限で1975、差が500。誤差で済ませられるかどうかのギリギリのラインだなぁ。序盤に出す場合は出撃コストの200の差は結構でかいが。 -- 2016-06-17 (金) 01:33:53
    • ちなみに、2回目ブーストにかかるコストはそれぞれ1730、1380。3回目ブーストにかかるコスト(出撃コストの2倍)はそれぞれ1980、1580。 -- 2016-06-17 (金) 01:35:30
    • うーん、3凸くらいすれば完全に誤差の範疇だから、完凸は諦めようそうしよう -- 2016-06-17 (金) 01:38:17
    • 下限で790か…一枚はでたから欲出すのやめよう。しっかし短期で良く出したなw -- 2016-06-17 (金) 03:44:02
  • 見た目が東方の四季映姫様っぽいね髪の長さが左右非対称な所とか -- 2016-06-17 (金) 02:00:23
    • その為に勢いで復帰した俺ガイル -- 2016-06-17 (金) 03:43:26
    • 松ガチャである意味白黒つけてるし -- 2016-06-17 (金) 22:05:45
  • 三傑が出るとなると次は内務卿シリーズかな?まあヤマダ位しか追加できなそうだが -- 2016-06-17 (金) 02:15:44
  • よし誰かタチンコンメ耐久動画を作るんだお願いします -- 2016-06-17 (金) 09:06:12
  • 遅い銃と見るか、狭い弓と見るか、対空剣と見るか -- 2016-06-17 (金) 14:17:30
  • 見た感じ、コスト下げないと使うには微妙にコストが重い気がするしコスト下げないのなら使わない感じになる?このままだとコスト下げれそうにないので育てるか迷うのだが -- 2016-06-17 (金) 14:56:18
    • 今現在替えの利かないスペックなんで自分は育てる。(無補正の)ケイトを上回る移速で小回りの利く地空両用スタン要因…とカタログスペック的には悪い性能と思えないから。できれば初期900切るまで持って行きたいけどぁ……出るかなぁ、あと1人 -- 2016-06-17 (金) 17:55:55
    • 使用感はコストは重いが、遠距離攻撃ができるSR+のアリシアといった感じですね。 -- 2016-06-17 (金) 18:56:14
    • 浮遊層にスタン入れられるし、攻撃速度も早いから一体を張り付けに出来る。火力も悪く無いし使いでは結構あると思うぞ。 -- 2016-06-17 (金) 19:27:22
      • あと射撃で同じ射程の銃と比べると移動速度がダンチなので、街を制圧しつつ浮遊層と地上のヤトー両方に手を出せるゾ -- 2016-06-17 (金) 19:42:49
    • うちの用途としては中~終盤にかけて浮遊層の拠点張り付き防止とかに使うからコストはあんまり気にしてない。火力十分、スタンで攻撃遅延狙えるから防衛に関しては銃より安定している印象。 -- 2016-06-18 (土) 12:50:58
      • スタンで攻撃遅延?? -- 2016-06-19 (日) 06:00:29
      • 張り付かれる前ってこと? -- 2016-06-19 (日) 06:01:15
  • この子可愛すぎませんかね、可愛すぎませんかね!? -- 2016-06-17 (金) 16:33:33
    • 可愛いに決まってるだろ 第2の人気投票上位は確実だろうな -- 2016-06-17 (金) 18:17:58
    • ハラ様と双璧で好き。松3回目で出てくれてほんとによかった。お迎えできない極運悪総理いそうやね -- 2016-06-19 (日) 00:08:51
  • タッチ台詞が1つしかないからR扱いなのかと思ったら好感度上昇値はSR扱いなのね -- 2016-06-17 (金) 19:09:19
  • 出撃時のタチンコンメがカチ込むに聞こえてしまうw -- 2016-06-17 (金) 21:31:03
  • クーデレ…ってやつかな? -- 2016-06-17 (金) 21:37:39
    • クーデレと素直クールは混同しやすいけど、オオクボは素直クールの方なんじゃないか? -- 2016-06-17 (金) 23:49:38
      • 調べてみたら確かにそのようだ。指摘サンクス! -- 2016-06-18 (土) 15:20:49
  • レベル50好感度100だと攻撃力1400ちょいくらいで、岩とか浮クラゲはちょっと相手にできんね。レベル60でも辛いか。カンスト付近でようやく他に適任がいないなら相手してもいいくらい、か。スタン目当てにしても元々鈍足だし、そもそも向いてないな。 -- 2016-06-17 (金) 22:34:50
  • 吸われないこと前提だけど、射程140だから抜かれた後も足止めできるのが強み。高速道で蜘蛛を止められるって報告があったのも頷ける。 -- 2016-06-17 (金) 22:41:48
  • 通常攻撃よりスキルの射程が短いキャラは初? 使っててスキルの空振りがやたらと多い。 -- 2016-06-18 (土) 00:08:38
    • スキルの所にカーソル合わせれば範囲出るからそれでどうにかするしかないね -- 2016-06-18 (土) 00:20:51
    • 威力は申し分ないんだけどね、限界まで育てれば(2260-敵の防御)×7発の範囲だから。 -- 2016-06-18 (土) 02:58:35
  • 雑感そろそろ書いてあげたいんだが、どう書いたらいいか。 -- 2016-06-18 (土) 08:42:21
    • 個人的な使用感としては射程(スキル範囲)に気を遣うキャラ。銃と違って足止め目的で使う人が多そうだし、配置に対して神経質で双剣並みの操作が要求されることもある。コストを考えるとダメージソースとしては他に適任がいるから、計画的に使う足止め役といった感じ。 -- 2016-06-18 (土) 13:25:00
    • 対地対空両方でスタンによる足止めが出来、攻撃間隔よりスタン時間が長いので1対1なら蜘蛛も完封出来る。逆に弱点は射程の短さと固い敵、スキルは強力な範囲技だが通常攻撃射程以上に半径が狭いので群れの処理にも弱い。 -- 2016-06-18 (土) 14:10:43
    • 今は大半の総理がイベントに没頭してる最中だから、イベントが終わって本格的に使用感が揃い始めてからでも良いんじゃないかな。特に射程が短くなる独特なスキルの使用感はもっと煮詰まってからでも良いと思う。 -- 2016-06-18 (土) 14:55:45
  • RのEXと単体EXってどう違うんだ? -- 2016-06-18 (土) 16:47:24
    • 好感度の上がり幅だけ? ステータスの伸び方とかスキルがREXより強め他に違ってるの? -- 2016-06-18 (土) 16:48:41
      • 今のとこわかってるのは好感度がSR準拠な事だけだね。月末の2倍アップがもしかしたらR枠じゃなくSR枠になったり当てはまらなくて2倍にならない可能性があるくらい。 -- 2016-06-18 (土) 21:27:55
  • 自分の中でこの娘の呼び名がパジェロになった -- 2016-06-18 (土) 22:14:22
    • 僕の中ではタワシちゃん -- 2016-06-18 (土) 23:38:47
    • ニブイチちゃん -- 2016-06-19 (日) 07:20:49
    • クソイベ娘でいいだろ -- 2016-06-21 (火) 15:19:02
  • 上の方で松4連続でたわしだった人の話を見て「単純計算で16人に一人か~運の悪い人もいるんだなー」とか思ってたら自分もそうなって全然笑えない。自分の場合最初にオオクボが来た後での4連たわしだったからそれなりに気が楽ではあったけど…要望送るか -- 2016-06-19 (日) 09:59:26
    • 俺も4連続タワシくるわけないと思ってたら来たわ。集金運営になり下がったってことやな -- 2016-06-19 (日) 14:42:16
      • 今日新たに松タワシを1個引いて、俺も松タワシ4連続に名を連ねることになった。50%もあるんだからな。いっぱい引けて当然だよな。 -- 2016-06-19 (日) 20:32:05
    • コスト低減はやり込み要素で絞ってもいいだろうけど、入手自体が運任せなのはキツイよな -- 2016-06-19 (日) 20:26:18
    • 俺も4連続たわしだ。5回目でようやくオオクボがきて、6回目もたわし。まさにたわしイベでした。 -- 2016-06-21 (火) 17:52:32
  • ただ、一つ見逃せないのが以前のイベントの報酬詳細画面にあった「〇〇EXは次回イベント復刻まで入手機会はありません」の注意書きがないこと。やっぱりマナ下限は前提じゃないんだろうな… -- 2016-06-19 (日) 10:01:32
    • 前回までのを含めてイベント復刻なんてやるつもりがなくなったのでは? -- 2016-06-19 (日) 10:28:36
      • 以降のイベのコインガチャに低確率で混ぜる可能性もあるぞ -- 2016-06-19 (日) 16:32:25
    • やっぱりそこだよな。その注意書きがなくなったのに復刻を夢みてるのは危険だと思うわ。他のコインイベで低確率でガチャに混ぜるならあり得ると思うが -- 2016-06-22 (水) 07:21:11
  • こいつがRじゃなくてUR(90)とかの可能性だってあるんだよな? -- 2016-06-19 (日) 17:34:37
  • 松5回の私はここです。 -- 2016-06-20 (月) 10:02:49
  • 松たわし5当たり2今回はきついわ… -- 2016-06-20 (月) 11:28:12
  • 松6連オオクボ。神イベントだった -- 2016-06-20 (月) 17:17:00
  • 松タワシ8大久保0(白目 -- 2016-06-20 (月) 23:46:45
  • 今のところ松1/5でタワシ。見てると運がいいほうなんだろうが、これが続くわけはないのでこの形式はこれっきりにして欲しいな・・・ -- 2016-06-21 (火) 01:01:26
  • 梅でオオクボ2。神イベだった。なお松… -- 2016-06-21 (火) 01:08:33
  • 松5/7たわしでした。辛い。 -- 2016-06-22 (水) 01:27:04
  • 松根性の5回目で漸く。はずれたら確率UPとか初回確定は必要だったとおもうゾ -- 2016-06-22 (水) 09:04:24
  • イベントが終わったからレベル上げがてら運用してみた。スキル倍率は1.1倍×7連撃の範囲攻撃。如何に低火力高攻速型とはいえ、このスキル倍率で範囲100の敵を同時攻撃可能なのは破格やね。しかも飛行タイプ込みでスタン5秒のオマケ付き。そりゃ射程減少ペナも付くわこれ。 -- 2016-06-22 (水) 22:53:33
    • 20/40というスキルチャージ速度もすごい N剣並(15/40)にスキルをばら撒けるんだぞ ちなみに5-5で大活躍だったりする -- 2016-06-22 (水) 23:26:30
    • キャラそれ自体にヘイトが向わなくてほんと良かったよ -- 2016-06-23 (木) 09:30:48
  • 下限にするのに7~800円使ったけど、米欄を読む限り結構運がいいほうだったんだな俺・・・ -- 2016-06-23 (木) 02:39:58
  • 大型浮遊層もオオクボがいれば張り付けにできるし怖くなくなったな -- 2016-06-23 (木) 09:29:18
    • それ逆にオオクボが張り付けにされてるだけじゃね。SR+コノエちゃん辺りだとコスト同じくらいでさっさと落としてくれるぞ・・。 -- 2016-06-23 (木) 14:28:41
      • ヤトーを倒すのが勝利条件じゃないし、そもそもコノエとオオクボ性能ぜんぜん違うからなぁ。 -- 2016-06-23 (木) 14:51:24
      • はりつけにされてるオオクボさんを想像してしまったじゃないか… -- 2016-07-06 (水) 13:22:22
    • まぁ、下手な剣以上の攻速で、剣と同じスタン時間を飛行タイプにも刺せるのは、選択肢の幅として大きいのは間違いないだろう。後は総理の使い方やな -- 2016-06-23 (木) 16:09:07
    • レベリングで運用してみたが、本当に文字通り飛行タイプを「張り付け」にできるなこの子。これは確かにこれまでにない革命的な性能やわ。 -- 2016-06-24 (金) 11:37:02
  • 今の所5-5Hのボスも普通に中央辺りで殴り殺せるし飛行足止めの為に1人だす必要性をまったく感じないが、まあツイストが5とかくれば使う機会もあるんかなぁ・・。 -- 2016-06-23 (木) 14:10:11
    • この足の速さとコストで中央一人で空守れる時点で必要性高すぎなんですが?どんだけSSRで脳死してんだ -- 2016-06-25 (土) 16:59:52
    • H5-5に挑んだがN5-5と違ってオオクボ必須状態やったわ。SRLv.70カンストとかが揃ってる総理なら兎も角、まだLv.50前半の政霊ばかりの総理にとってはホント有用な存在やで -- 2016-06-28 (火) 12:23:24
  • みんな黙ってるけどこいつすんごいつええな。空は勿論のこと地上での安定感もやばい -- 2016-06-25 (土) 16:56:22
    • うちの場合は黙ってるというより、他のメンバーに比べまだレベルが低いせいで声に出し辛いって感じかな。せめてLv70時点でのステが判明すれば客観的に数値比較できるんだが、それがない現状だと感性的な比較と評価しかできないのが大きい気もするな。 -- 2016-06-25 (土) 17:16:42
    • 双剣の特性もったSRアリシアさんに対空迎撃能力とと瞬発火力と範囲攻撃力持たせたうえで攻撃速度20%上乗せしてんだからそらい強いわな -- 2016-06-27 (月) 23:31:09
  • Lv.70でのステータスが判明したので記載。コストの似たタナカSR70辺りと比較すると、流石にスタンがある分DPSでは劣る場面が殆どなものの、マップ後半に出てくるバクダンクラゲに対してはこちらの方が上回るな模様。 -- 2016-06-26 (日) 15:32:11
    • ついでにベアEXと比較してみたら、敵防御力580以下あたりという、かなりメジャーな範囲でオオクボの方がDPS上。まぁ、DPSはベアと同等という認識で良いと思う。 -- 2016-06-27 (月) 14:07:50
      • そうなると足止めが出来る分と、射程が短い分変な所で吸われないので防衛だと強いな。 -- 2016-06-28 (火) 00:31:54
      • 足もかなり早いからベアなんかじゃきついTAとかでも使えそう -- 2016-06-28 (火) 12:27:56
  • 枠がないから使ってないけど、初の下限課金前提のイベントで配布されたキャラが今までとは違って強キャラだと、今後もそういう集金方針になりそうで嫌だなぁ… -- 2016-06-26 (日) 18:11:19
    • このキャラはEX限定でSRに近く、それを言うならSRも下限課金前提のようなものだから、今後のRのEX版まで下限課金前提にならないなら別に良いと思うけどな。まぁ、またイベガチャたわし50%とかなら話は別だが(白目 -- 2016-06-26 (日) 18:56:26
      • オオクボはSRだって認識で間違ってないよ。月末2倍日は29日で、RのEXとは完全に別もの -- 2016-06-27 (月) 15:01:56
      • よう、預言者。よく分かったな -- 2016-06-29 (水) 10:20:10
    • いうてもEX扱いでどんなに実装されようが、たかがしれてるんだよな。EXっていうだけで足枷 -- 2016-06-28 (火) 12:25:51
  • 松で4 竹で1出して下限は行かなかったが、配布の回復で回せばもう一回だけ松を回せたんよね。無課金でも行けなくはない(白目 -- 2016-06-27 (月) 07:09:33
    • いまさら言っても仕方ないけど、次同じ形式で来たら大半が引退しそうだな -- 2016-06-28 (火) 12:23:58
  • 雑感乙です。ただちょっと気になったんですが「SR+以下の剣と比較しても劣らない攻速」って、同レベル比較だとオオクボの方がアリシアSR+より攻速上ですよね?それから、敵防御500で計算してみたら、Lv70時のスキル火力は同レベのヤマモトSSRのスキル火力よりも上だから、このスキルの火力がイマイチと言及されてるのは違う気がします。 -- 2016-06-29 (水) 08:22:46
    • また、上のDPS比較でも言及されているように、銃とのDPSもバクダンクラゲやツラ岩あたりに対してはこちらの方が上で、何よりこちらは射撃カテゴリ最速の移速もあるので、銃とは十分使い分けの範疇に入るんじゃないかとも思います。 -- 2016-06-29 (水) 08:25:57
      • 語弊の修正と忘れていた移動速度の追記をしました。ご指摘ありがとうございます。高防御の敵に関しては、ビッグベアやスズキのようなわかりやすいほどの高火力か魔法で対処すべきというのが前提であるため、銃とオオクボで比較する必要性がないと判断し、言及していません。スキルについては、火力が低いとは書いておりません。倒しきれないことが少なくないという実際のケースに基づいています(ヤマモトも後半マップでは満タンから一撃は難しいです)。削り切れなかった後の対処が大砲と投剣では性質が全く異なり、それすらも含めればあらゆる政霊との比較を書かなければいけなくなるため、こちらも言及していません。 -- 2016-06-29 (水) 17:56:46
      • 追記ありがとうございます。記述意図についてもよくわかりました。オオクボのスキルは敵防御次第でコレハシをも上回り、範囲攻撃スキルとしては全政霊中トップのダメージを叩き出すので、控えめな表現が気になっていたのですが、確かに、雑魚を一撃で倒せるような範囲攻撃スキルは存在しないという意味ではその通りかもしれません。 -- 2016-06-30 (木) 10:56:15
      • 再修正しました。 -- 2016-06-30 (木) 17:05:00
  • なんかスキルの次回チャージの時間が80秒になってるんだけど・・・運営から修正のお知らせって来てた? -- 2016-07-02 (土) 09:36:41
    • 確認したらマジで80秒だな、元々効果の割に溜まるの早過ぎる様に感じてたしコレが本来の性能なのかもしれんが告知無し下方修正はアカン… -- 2016-07-02 (土) 10:44:48
  • 雑感の スキルのディレイ時間よりもスタン時間の方が長い っていらなくない?スタン時間5秒もあるんだから、ディレイ時間がそれを上回ると考えてしまう人いないと思うけど・・・ -- 2016-07-02 (土) 10:42:24
    • レベル60の目玉だとスタン時間が半減されるから、スタンが切れる前に攻撃再開は無理だけどね。目玉よりもスタン抵抗が高い敵ならなおさら -- 2016-07-02 (土) 11:30:11
      • スタン抵抗に関して雑感でもコメントでも何も書いてないから、スタン抵抗のないヤトーが相手の場合と考えてくれると思ったけど、書かないと伝わらなかったかすまんね -- 2016-07-02 (土) 13:17:52
  • スキルの使用時間変更の反映とそれに伴い雑感を微修正しました -- 2016-07-02 (土) 13:44:03
    • 勝手なことすんなよ。まだアナウンスも来てないだろ -- 2016-07-02 (土) 14:18:38
      • 来ないアナウンスをいつまで待てと?w -- 2016-07-02 (土) 18:27:53
      • 事実として変わっているんだから記事変更するのは当たり前だろ 推測ではなくスペックが変更されたのはれっきとした事実だ -- 2016-07-02 (土) 18:49:44
    • 運営が既成事実化しようとしてるのか -- 2016-07-02 (土) 14:36:36
    • バグかもしれないし、第一公式からまだ何の返答も来てないよね? -- 2016-07-02 (土) 15:14:48
      • バグでラスターデータの数字まで変わるわけないだろ 下方修正確定だよ  -- 2016-07-02 (土) 17:29:24
      • 最新の情報を記載しちゃいけない決まりでもあんの? -- 2016-07-02 (土) 18:29:20
    • 今は表記だけじゃなくて実際に80秒再使用までかかるし、メンテで修正などあればwikiも更新すればいいんじゃ? -- 2016-07-02 (土) 17:03:18
      • ここは別に公式の情報共有所じゃねえから 単なる事実としての事項を乗っけるものだから -- 2016-07-02 (土) 18:51:11
      • ↑ちゃんと文章読もうぜ。今はその最新の事実である80秒を載せて公式の修正があれば40秒に戻せばいいって言ってるんだぜ。 -- 2016-07-02 (土) 19:11:26
    • 修正するならコレハシのページみたいに変更履歴も併記すべきでは -- 2016-07-02 (土) 17:24:36
      • 変更履歴入れてくれた人サンキュー -- 2016-07-02 (土) 18:12:34
    • 確かに現状は80秒になってるから修正しても問題ないか・・・それにしても未だにアナウンスなしとか、本当に対応が遅い -- 2016-07-02 (土) 18:40:00
      • 実装当初のが旧データでした、オオクボ持ってるユーザーにのみ詫び券配ります、で終わりでしょ もうユーザーはこじき扱いだからなめられてる -- 2016-07-02 (土) 18:47:49
      • メンテ中の解析バレで、スキル範囲が表記と内部で違ってるのと、 -- 2016-07-02 (土) 19:17:22
      • 心はもう捨てとうけん -- 2016-07-02 (土) 19:17:34
      • ↑続 「投剣乱舞」ネタが不評だったから、スキル名変えたから、その言い訳は苦しいんだよなぁw -- 2016-07-02 (土) 19:19:00
    • http://www.nicovideo.jp/watch/sm29145471 これを見る限り今週のメンテ時には変わってたぽいからスキル変更日時を29日に変えさせてもらうよ -- 2016-07-02 (土) 20:50:29
      • 追記:残り477秒で使用し終了時の440秒までの37秒間でゲージが半分も減ってないことから80秒になってると判断した -- 2016-07-02 (土) 21:20:09
      • つまり29日のメンテ時にサイレント修正されてたけど、今日の朝まで誰も気が付かなかったって事でいいの? -- 2016-07-02 (土) 21:54:13
      • 多くの総理がまだ使い込んでもないキャラに関するサイレント修正なんて2~3日で気付けば早い方だろ。他にもまだ気づいてない修正案件があるって言われても驚かない。 -- 2016-07-02 (土) 22:02:58
  • こいつのせいで色々と信用が地におちたなw -- 2016-07-02 (土) 18:54:39
  • トルーディ・オオクボスキルにおきまして、意図していない変更が見つかりましただってさ -- 2016-07-02 (土) 22:28:08
    • ざけんなって感じw もう使わないわこのキャラ -- 2016-07-02 (土) 22:39:12
      • おう、だったら俺にくれ -- 2016-07-03 (日) 00:25:43
    • 若干不信感はあるけど・・・まあ妥当な落としどころだよね -- 2016-07-02 (土) 22:39:52
    • はたしてホントに意図していなかったのか -- 2016-07-02 (土) 22:54:00
    • 表記上は変わってなかった時点で意図してたとは想像し辛い -- 2016-07-03 (日) 02:08:27
      • ん?表記上も変わってるよね? -- 2016-07-03 (日) 02:36:25
      • 解析関係の話題は荒れるからあまりしたくないのですが、チャージ時間に関しては、表記上と内部データは必ず一致します。その下に書かれる効果時間や範囲については一致しない場合も有り得ます。 -- 2016-07-03 (日) 03:45:58
      • そこはそのまま持ってきてるのね。てことは、時間弄って戻し忘れたって可能性もないとは言えないのか -- 2016-07-03 (日) 04:12:48
    • まぁ流石にサイレント下方修正なんていう、誰が考えても火に油を注ぐような行為を意図的にやる程には運営も馬鹿じゃない…と思いたいな -- 2016-07-03 (日) 07:20:12
      • 残念ながら誰が考えても火に油を注ぐようなたわしイベぶっ込んできた運営だから馬鹿じゃない説は既にないわ -- 2016-07-03 (日) 17:19:41
  • タチンコンメってなんですか? -- 2016-07-03 (日) 20:52:30
    • タチンコンメ→「太刀ん来ん前」→「太刀が来ないうちに」→すぐに って意味らすぃ -- 2016-07-03 (日) 21:26:33
      • [star] なんと!ありがとうございます。 -- 2016-07-04 (月) 10:40:39
  • スキルのチャージ時間が倍に修正されちゃったのか。 まぁでも、スキル連発だけで使うわけじゃ無いし、レベル上がればかなり働く子だろう。 -- 2016-07-04 (月) 14:33:51
    • 総理はお知らせを読まない -- 2016-07-04 (月) 17:57:11
      • そこは秘書に聞かなきゃ! まぁ、タンスで寝てるんだが・・・。 -- 2016-07-18 (月) 12:35:07
  • スキル待機時間を修正したのであるん -- 2016-07-06 (水) 18:47:38
  • 今日この子を傍に置いておいたら、妙に科白がリアルで笑えたw うん、「選挙」行って来たよww -- 2016-07-10 (日) 15:48:51
  • クソイベントだったせいでコスト3までしか下げれなかったからなあ。ぶっ壊れでもなけりゃ倉庫番 -- 2016-07-27 (水) 10:40:01
    • 現状、銃あたりのレベルを上げて力で無理矢理ねじふせるプレイスタイルが主流でしょ。そうなるとイベント時のうらみつらみ関係なく出番はないよね -- 2016-07-27 (水) 11:59:04
    • あのクソイベで心折れて休止してたけど、最近また始めた -- 2016-08-27 (土) 01:01:17
      • 批判が殺到して特別顧印ガチャになったり100%確定になってやっと安定 -- 2016-08-27 (土) 22:26:25
  • 最近になってキャラなかなかいいことに気づいた。特にクリック時のセリフとか -- 2016-09-18 (日) 21:00:09
    • クールなようでいて、お茶目な感じもあって、かわいいですよね -- 2016-10-20 (木) 00:24:35
  • 範囲1が修正されて壊れになるかと思いきやそんなことはなかった。正直期待してました、ハイ -- 2016-11-10 (木) 12:03:06
    • まぁ対空の範囲1がどの程度機能するかはさておき、一人で対空ユニットを数の暴力からボスまで封殺できたら強すぎるわなw -- 2016-11-10 (木) 12:29:31
  • そろそろトルーディの復刻を。結構課金したけど3人しか出なかった -- 2016-11-18 (金) 01:47:19
    • 三傑イベントの頃って、かなり強運じゃないと、引き当てられなかった印象ありますね -- 2016-11-23 (水) 02:22:16
    • 復刻来ましたぜー -- 2016-12-15 (木) 13:04:31
      • サンタコス着せちゃった。かわいい -- 2016-12-18 (日) 02:42:56
      • サンタ服で胸に触ったときの困ったような微笑みが可愛すぎ -- 2016-12-19 (月) 00:17:19
      • おう、寄せて上げて、無理すんな(白目) -- 2016-12-20 (火) 01:33:54
      • こんなところにサボテンみたいなオブジェあったっけ? -- 2016-12-20 (火) 13:27:47
      • ずいぶん手の多い雪だるまだな。 -- 2016-12-21 (水) 21:21:12
      • がっくしなのだ? -- 2017-04-20 (木) 22:34:40
  • よく見てみると、サンタコスの腰から太ももの辺りかなりエロイ -- 2017-01-06 (金) 12:14:22
    • 実は衣装も声も、けっこうエロいトルーディさん -- 2017-01-22 (日) 23:17:19
  • 総理のお誘いにワクワクワク -- 2017-02-12 (日) 00:02:40
    • キャラは好きなんだけど、イベントの印象がねぇ… -- 2017-03-21 (火) 01:01:39
    • トルーディの輝く防衛イベとか久々に来ないかなぁ。そんな嫌いじゃなかったんだが。 -- 2017-04-20 (木) 22:55:37
  • ジーンちゃんの推薦者 -- 2017-06-14 (水) 21:01:41
  • ステータス画像を開こうとしたら、左メニューの通常戦挙区2が開いて、肝心の画像が見られないんだけど……これ、どうすれば良いのでしょう……? -- 2017-07-19 (水) 18:32:18
    • すみません、↑の現象ですが、コメントを投稿したら直りました。さっき更新したときは直らなかったのですが…… -- 2017-07-19 (水) 18:34:17
  • ふとコスチュームページを見ていて気付いた。 胸元に赤と黒の生地が見えてる… 結構大胆なのつけてるのね。 …お誘いと受け取っていいですか?(ハァハァ -- 2018-04-30 (月) 14:04:10
    • 素っ気ないように見えて、実はけっこう積極的で大胆ですよね。タチンコンメ -- 2018-05-01 (火) 19:00:57
  • スタン時間延長と対空特効のおかげで対空超ヤトーの足止め役はカテリーンよりトルーディの方がよくなったもしれない -- 2018-09-22 (土) 12:38:23
  • この娘の元ネタは大久保利通だろ?西郷どんで活躍してるし今期中に覚醒来ないのかな? -- 2018-09-24 (月) 14:50:27
    • 残念ながら元ネタはいない。それがこの世界の理でな…… -- 2018-09-24 (月) 15:14:03
    • 真面目な話、正直今一番欲しい覚醒EXかも。素の攻速の高さ,スタン延長,飛行特攻と全てが浮遊層の超ヤトー足止めに噛み合ってる -- 2018-09-24 (月) 20:49:33
      • 今回ちまつりに使ったんだけどスタン延長付きだとほとんど動かないことの方が災いしてスコア落としてしまったぞw -- 2018-09-24 (月) 21:05:34
      • 俺の嫁とはいえ火力は低いからね 対空&補助にハラ付けてもでも結局は途中で撤退させて最終的にイヌカイと覚醒ビッグベアで落とさせてるから…多分いろいろ工夫がいる -- 2018-09-24 (月) 21:19:56
      • うちは左上にトルーディとユノとケイシアでちまつりボス倒したな 蛇出現にユノのスキル合わせるとボスと同時に殴れる上蛇速攻で溶かせられるから助かった -- 2018-09-24 (月) 21:28:42
      • 得点を落とした原因は最速で展開している都合上ミリオネが若干動かないと左下のシェロブorティナが射程に捕らえたまま延々と攻撃してトリガーをスルーし続けたというものでスタン延長なしの方がスコアが伸びたというw ちなみにミリオネのメインアタッカーはコートニー 足止めトルーディ 支援火力シェロブ・マチルダ -- 1葉? 2018-09-24 (月) 22:29:42
    • 元号中に覚醒は来たなw -- 2019-04-28 (日) 23:07:20
  • 常設復刻で手に入る対空スタン。飛んでる奴を固めたいならこの子で大体足りる -- 2019-04-17 (水) 12:55:13
  • スキルの範囲140になったりしないかなー… 射程外でスタン維持しちゃったりするから目標にスキル当てるのに移動必要な事が多いんや -- 2019-04-26 (金) 11:23:48
  • スキルのテコ入れまだっスかね? -- 2019-04-27 (土) 09:32:44
  • 全キャラでも最高のスタン性能を得てしまったな -- 2019-04-29 (月) 23:47:53
  • 武器の調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1224964175463534593 -- 2020-02-05 (水) 18:50:18