四三式 ゾーイ・ヤマオ/コメント

Last-modified: 2021-08-04 (水) 20:09:24

四三式 ゾーイ・ヤマオ

  • 好物:書の掛け軸 絵画 音楽の書 指輪 特別純米水「新攻」 大好物:宝石 特別純米水「圉権」 -- 2017-06-28 (水) 17:51:57
  • SR画像貼っておきました。好感度ボーナスは火力型ですね。 -- 2017-06-28 (水) 17:53:38
  • ロボナノ? -- 2017-06-28 (水) 18:46:40
    • ロボジャナイヨ -- 2017-06-28 (水) 19:13:01
      • ジ○ングダヨ -- 2017-06-28 (水) 20:13:20
    • なんか、けっこう生身の人間っぽいですよね -- 2017-06-28 (水) 19:25:37
  • 山尾庸三? -- 2017-06-28 (水) 19:13:51
  • 台詞からするとロボに精神を転写した感じなのかな。生身にも戻れそうなこと言ってるし -- 2017-06-28 (水) 19:17:33
    • 生体改造っぽいハラちゃんとの絡みが見てみたいものだがw -- 2017-06-28 (水) 20:10:35
  • ??「俺は絶対に、機械の部品になんか、ならないぞ!」 -- 2017-06-28 (水) 19:40:38
    • 「メーテルぅー!」 キララ「???」 -- 2017-06-29 (木) 12:10:57
  • 四三式とゾーイの間、ツイッターだと空白無しだけどゲーム内は半角スペースかな?どちらに合わせようか -- 2017-06-28 (水) 19:43:53
    • 迷った時はゲーム内に準拠で。 -- 2017-06-28 (水) 19:49:01
  • タゲが変わっても攻速リセットされる臭いね。猫の攻速verってところか。スキルには攻速増加分は乗らないけど、元の攻速は反映されてるみたいなのでブーストするとドッカンドッカン撃ちまくるねw -- 2017-06-28 (水) 20:04:45
    • マジで?ターゲット変わってもリセットされてなさそーな気がするんだが…どっちなんだ? -- 2017-06-28 (水) 21:33:57
      • タゲ変わっても動かなければリセットされてないねー スキル挟んだらどうなるかはちょっと不明 -- 2017-06-29 (木) 02:04:07
    • スキル挟んでもリセットはされなかったけど、ミサイルから機関銃への切り替わりで1発の遅延があるね -- 2017-06-29 (木) 02:39:02
  • 板野サーカスならもっと糸引いて欲しいところだ -- 2017-06-28 (水) 20:23:21
    • ヤマオ大サーカス -- 2017-06-29 (木) 01:07:12
  • コスチューム:メカカーラ -- 2017-06-28 (水) 20:37:12
  • 銃器にくわしい総理に聴きたいんだが、「自立式」は砲身がちゃんと自立する時によく使われる言葉なん? もしメカとかAI的なものが自己判断で動くなら「自律式」になるんやけど……FF11で思いっきり誤字ってたので「自立」って単語を見ると不安になるんや…… -- 2017-06-28 (水) 21:20:21
    • 全く関係ない話だが、山尾庸三は聾唖者が健常者と供に働ける「人間としての自立」の教育充実に尽力し、日本聾唖協会設立の折に総裁に就任した。 -- 2017-06-29 (木) 02:07:34
      • 自立はそこから来てるんかなやっぱ -- 2017-06-29 (木) 06:41:31
    • 本人の精神が乗り移って稼動してるから、マシン本体のAIで独立して動いてるわけじゃないから”自律”ではないって勝手に思ってたわ -- 2017-06-29 (木) 12:02:38
    • 英語のstand aloneの直訳だと思うよ。端末ではなく、独立して動作する、くらいの意味では。 -- 2017-06-30 (金) 09:07:59
  • 面白そうなキャラだけど、機関銃なら単発銃に攻速で勝ってほしかったんだが…。 -- 2017-06-28 (水) 22:40:29
    • 初動が遅いだけで勝ってるんじゃないの? どちらかと言えばもう少し火力があってもいいかな。 -- 2017-06-29 (木) 12:03:21
    • 最終的に銃の1.2倍くらいになるんじゃ? -- 2017-06-30 (金) 07:16:08
  • 四三って何の数字だべ…? -- 2017-06-28 (水) 23:04:04
    • 四三…ヨンゾウ…ヨーゾー… うっ頭が -- 2017-06-28 (水) 23:50:43
      • なるほど、完全にゾーイの方しか意識行ってなかった… あと生身スキン来ても面白そう -- 2017-06-29 (木) 07:35:51
      • 43式がパワードスーツとして装着されるであるますね -- 2017-06-29 (木) 11:58:52
  • 流石に、ジーっとしてても1発撃つまでは攻速上がらんねw一度上がれば銃撃が途切れても範囲に敵が再度入れば上がった攻速が適用されているね。 -- 2017-06-29 (木) 02:44:44
  • スキルは割りと攻撃間隔が広がるけど、敵が単体だったらスキルより通常攻撃のがDPS上がるんやろか… -- 2017-06-29 (木) 02:48:35
  • 何この子メッチャ可愛い・・・今までのキャラで一番ドストライクだわ・・・ -- 2017-06-29 (木) 06:45:04
  • ミサイル撃つときミサイルが一度後ろに飛んで敵に向かってくとこかっこいい・・・よくない? -- 2017-06-29 (木) 08:41:50
  • 雑感ありがとー!…なんだけど、約1143/攻速(秒)ってどういう計算なのであるん?等差数列の和で出すと仮定して、初項100%,項数21で計算すると1470/攻速[s]、初項97%,項数20で計算しても1370/攻速[s]にしかならず、わからないのであるんである…。 -- 2017-06-29 (木) 08:51:05
    • 同じく、雑感総理、ありがとうございますなのであるんである -- 2017-06-30 (金) 01:01:47
  • 総理のパイタッチがパイタッチ(迫真)というどうでもいい真実が明かされてしまった! -- 2017-06-29 (木) 10:32:03
    • ただのパイタッチではなく揉みしだくって・・・ -- 2017-06-29 (木) 13:05:14
      • まぁ、相手とタイミングによるんでしょうな。 総理のパイタッチは108式くらいまであるに違いない -- 2017-06-30 (金) 00:06:52
      • 硬い胸部を必死に揉みしだく総理(ヤマオが本当に器械なのかを確かめている?) -- 2017-06-30 (金) 01:03:41
      • ↑2 波動球!!(パイタッチ) -- 2017-07-01 (土) 21:35:56
  • 射撃最強きたか銃そだてるのやめよう -- 2017-06-29 (木) 12:11:45
  • 本当にスキがない -- [[ ]] 2017-06-29 (木) 14:17:51
  • ↑, ↑↑ 攻撃ユニットとしては随分使いにくいと思うが・・・。しかし一度置き場所が決まればぶっ壊れやな -- 2017-06-29 (木) 15:21:10
  • 猫もそうだけど攻撃間隔が狭まる高レベ高レアほどトップスピード到達が速いんよね。SRは引いたけどSSR欲しくなるネ -- 2017-06-29 (木) 17:32:01
    • SSRだけもはや別職って言っていいくらいに驚異的な性能だよな -- 2017-06-30 (金) 01:15:54
  • グリスボック的な弾幕重視なキャラってめっちゃ好き -- 2017-06-29 (木) 22:12:36
  • スキル使った時はタゲ単体のままで対象中心に結構広い範囲を巻き込む感じ。パッと見射程100くらいの円と思ったけどどうだろ? -- 2017-06-29 (木) 23:56:45
    • 射程160でギリギリ届く砦にもスキルで攻撃可能だから射程160はあるはず -- 2017-06-30 (金) 00:16:35
    • 初見で80はあるなと思ってたけど、雑感で100って書いてあるね(射程じゃなくて範囲な) -- 2017-06-30 (金) 10:15:07
  • この子の足がジオングなのかパーフェクトジオングなのかがとても気になる -- 2017-06-30 (金) 11:12:04
    • 二脚はNGって言ってるし、移動速度的にたぶんホバータンク。次は護法の神様がライフルでチャージ型スキルを…… -- 2017-06-30 (金) 12:38:29
  • H8-1の議事堂近くの砦+クラゲ破壊を初手ゾーイと初手タナカ(どちらもSSRカンスト)で比べてみたら若干ゾーイの方が早く撃破できる。攻速ボーナス乗ってない状態からでも十分すぎる破壊力なので、移動遅めなのが唯一の欠点だね。 -- 2017-06-30 (金) 13:01:37
  • 機械の体になった悲しみとか一切なくて、嬉々として「どんどんどかん」って言ってて、なかなか良い狂いっぷりだよねw -- 2017-06-30 (金) 14:00:49
    • 自分で望んだことだし、肉体はちゃんと保存されてるし、いざとなったら戻れるしで特に悲観する要素もないんだろうね。 実は人格は単なるコピーで記憶を共有してるだけとかだと最終的には悲しみを背負いそう(二次創作並感) -- 2017-06-30 (金) 18:29:22
      • 作者が手塚治虫だっけ 火星での過酷な労働のために頭脳を作業用ロボに移植して自分の肉体を保存しておいたら代わりに入れておいたAIが暴走して自分の肉体を持ち逃げしてまでそのAIの恋人?に会いに行くっていう話があった -- 2017-06-30 (金) 21:05:13
    • MOTHER2でラストダンジョンに行く前にガチ悩みした自分としては、その決断力は羨ましいと思うw -- 2017-06-30 (金) 20:17:04
    • 俺がガンダムだ!とか言っちゃってるのもいるし、わりと真顔でアレな可能性は否定できぬ。ぬのだ。 -- 2017-06-30 (金) 22:18:21
      • ガンダムとドムならすでにいたな ナタリー(ビームライフル)とカルロッタ(ジャイアント・バズ)だけどね -- 2017-07-01 (土) 11:46:52
      • ナイカク「俺がナイカクだす」 閣僚「…せやな」 -- 2017-07-01 (土) 13:06:29
      • マージョリー「ガンキャノンになりそこなった! 燃やすよ!」 -- 2017-07-01 (土) 14:01:29
    • 生きた器械になりたい。機械じゃなくて、器械なのは、何か意味があるんですかね? -- 2017-07-02 (日) 16:16:08
      • 1874年以後に出てきた新語は使わなかったんでしょう。まぁ某放送に合わせてるんだろうけど -- 2017-07-02 (日) 19:00:58
      • 井上馨による原文が器械ってなってるからね。意味的には現代でいう機械だろうけど。 -- 2017-07-03 (月) 01:08:24
  • 〇〇のそれのように、四三式の背中にはファスナーがついていて、中に生身のソーイが入ってるんじゃないかと思ってみたり -- 2017-06-30 (金) 20:53:32
  • 他の木でも言及されてるけど、雑感の「1143/攻速(秒)」の計算式をコメントアウトでも良いから記載しといて欲しかったな。式が分からんと合ってるのか間違ってるのかも分からん。 -- 2017-07-01 (土) 21:39:00
  • そういや気づいたけど、SSRはSRとはボディ自体も違うんだな。あーそれにしてもカッケエなあ支援MSの重いシルエット最高やなあ次はザメルこねえかなあ -- 2017-07-02 (日) 11:10:34
  • ゲームとは関係ないけど四三式はよーぞーってのはわかるとして、三九式ってなんのことですのん? -- 2017-07-02 (日) 14:36:55
    • 見当違いかもしれんが、山尾は文久3年に留学先の列強で近代軍備を目にして武力による日本の自立を諦めたとかなんとか言われてたり -- 2017-07-02 (日) 22:05:42
    • 二足歩行の三九式・・・それってもしかして初音ミk(ry -- 2017-07-08 (土) 12:53:01
  • 数学得意総理この子の攻撃速度sとしてt秒後までの攻撃回数教えて…スキル無しで銃に総ダメージ追いつくの結構かかるよね? -- 2017-07-02 (日) 22:14:01
    • 数学苦手総理が電卓叩いて計算したけどSSRヤマオとSSRイヌカイレベルカンスト好感度0の比較でヤマオが追い付くのにおよそ46.5秒かかります -- 2017-07-02 (日) 22:51:21
      • その条件ならヤマオが追いつくの10~11秒くらいじゃない?好感度最大ならもっと縮まるはず。 -- 2017-07-03 (月) 18:12:15
    • “攻撃回数”なら最初の20撃(仕様次第では21かも?)が特殊なだけだから、1370/s(もしくは1470/s)秒で最高速に到達、以降は1秒毎に2.5s/100=s/40回攻撃だから、“最高速到達以降”の攻撃回数は20+(s/40)*{t-(1370/s)}になる…ハズ。なんだけど、雑感に記載されてる1143/攻速(秒)の計算式や根拠がよくわからんから、私の方が何か勘違いしてるかもしれん。 -- 2017-07-02 (日) 23:35:42
    • あんま正確じゃないけど、Lv70SR(好感度0)でこんな感じになった。11秒ほどで最高速に到達。 -- 2017-07-03 (月) 00:31:21
      • ※敵防御力は500とした -- 2017-07-03 (月) 00:32:32
      • ※繰り返すけどあまり正確ではない。X軸が微妙にズレてる2つ別々のグラフを無理やり重ねたので、大雑把にこんな感じ -- 2017-07-03 (月) 00:35:05
      • SR70の攻速126で11秒ってことはやっぱ雑感の「1143/攻速(秒)」が間違ってるのかな?もしやと思って好感度700の攻速補正値を別途組み込んだ計算もしてみたけど「1181/攻速」と近いながらも違ったし。 -- 2017-07-03 (月) 09:59:49
      • 初弾は0秒発射、残り19発分を計算するとしても1330。1発毎のリロード時間を全て計算して合計しても合ってる。雑感だけは分からん・・・ -- 2017-07-03 (月) 11:05:46
      • ん、あぁそうか、初項97%の可能性は考慮してたけど(1撃挟まないと効果が適用されないブーストの仕様を考慮すると初項100%の可能性もあると思うけど)、最高速に到達する“まで”の時間だから末項は40%じゃなくて43%の等差数列の和で良いのか。そこは勘違いしてたわ。 -- 2017-07-03 (月) 13:13:24
      • 初潮9歳7k…###このコメントはサーカスされました### -- 2017-07-03 (月) 18:35:06
      • 初〇頂9歳7k…###このコメントはサーカスされました### -- 2017-07-04 (火) 18:04:59
    • SSRゾーイ、SSRタナカ(Lv99、好感度MAX)でH8砦を同時に攻撃したと想定すると、約10秒でゾーイの累計ダメージがタナカを上回る -- 2017-07-03 (月) 02:10:10
      • グラフの値入れ替えてみたけど、だいたいそんな感じ。SSR最終値ではタナカ:ゾーイの累積ダメは2秒毎におよそ14:8, 30:20, 44:34, 58:54, 72:74, 87:93, 101:113 -- 3枝? 2017-07-03 (月) 09:30:58
    • みんなありがとう 同格同士でざっくりとタナカの攻撃力=ヤマオカの攻撃力、タナカの攻速=2sとすると 2850/s秒後に追いつく計算になるのかな(ざっくりの部分の影響で実際はもうちょい速い) -- 2017-07-03 (月) 13:42:22
      • それなりに実現しやすそうなSR+カンスト同士だと16秒くらい 実際はスキルや移動の有無で全然違ってきちゃうけど、どっちの職も死なない良い調整っていえるのでは -- 2017-07-03 (月) 13:47:13
      • ごめん、私が先に提示した1370/sは末項を43%ではなく40%にしてしまってたから、初項97%末項43%の等差数列で計算する場合は…と思ったけど、この場合は項数19で調整されるから結局2850/s秒後に追いつくのは変わらんか。ただ、初撃後の攻撃間隔が100%なのか97%なのかの仕様は不明だから、まぁあくまで参考程度に。 -- 2017-07-03 (月) 22:59:44
      • ぶっちゃけ初項は100%の方が可能性高そうよね。何にしても1143がどうやって数字出したのか分からんし、編集主も沈黙してるから、雑感は書き換えちゃった方が良いと思う -- 3枝? 2017-07-04 (火) 13:58:21
      • ↑3%の差異なんてソースコードでも見なきゃ分からない程度の誤差だから断定的なことは言えないけど、ブーストの仕様などから推察すると100%の可能性は高いよね。ただ、雑感を変更するとなると初項どちら版を採用したものだろう?両者の平均を取って「約~」と濁すのが妥当な所だろうか? -- 2017-07-04 (火) 18:03:39
      • 基本の数字(初項=100, 公差=-3, 項数=20(→1430))を並べるのが算出論拠として一番分かりやすいかな。平均よりは併記が良いと思う -- 2017-07-04 (火) 22:42:28
  • 皮膚感覚があるってことはπタッチの感触もちゃんとあるわけで…。 早いとこ性感とやわらかい胸を実装してくれんかな(倒錯性癖感) -- 2017-07-02 (日) 23:48:43
    • 涙が出るのは、総理が不憫だからなのか、自分の無乳が悲しいからなのか? -- 2017-07-04 (火) 03:23:37
  • このキャラも対ボス用みたいな感じなんかな。結構面白いね。次イベは空中ボスか。 -- 2017-07-03 (月) 03:08:18
    • 対ボス用というか固定砲台特化?移動が多い場面では火力圧縮のイヌカイ、移動が殆どない場合は固定砲台のヤマオ、その中間なら汎用のタナカって使い分けになるんじゃないかな。 -- 2017-07-04 (火) 00:08:59
    • 移動速度自体はカルロッタと同じくらいね。ただし、通常攻撃一発あたりの火力はそこまで高くないから、爆弾クラゲや岩は苦手だね。銃の特殊タイプって考えると分かりやすいんじゃないかな。 -- 2017-07-04 (火) 11:30:29
    • 攻速が充分上がれば火力でタナカ以上、攻速でイヌカイ以上になるし、スキル使用時の制圧力はかなり高いから殲滅イベだと強いだろうね -- 2017-07-04 (火) 14:45:41
      • 害貨戦でのフルブが楽しみになってきたw -- 2017-07-07 (金) 03:37:50
  • この子ってポプ子がデザイン元じゃないの?今日も一日がんばるゾーイだし -- 2017-07-05 (水) 11:23:04
    • 参考元が解らないが、SRとSSRで頭部パーツ変わってたりするキャラってこと? -- 2017-07-05 (水) 12:02:08
    • PSOのレイキャシにこんな頭あったな、 -- 2017-07-09 (日) 22:18:15
  • わ~い!駄目元で運営さんにお手紙書いちゃったらお返事貰っちゃった~♪ 要約すると「1. ゾーイの1発目と2発目の攻撃間隔は100%。攻撃間隔が短縮されるのは2発目以降から。」「2. スキル発動中の攻撃速度は数値通りの値となり、攻撃間隔短縮効果は適用されない。」とのこと。 -- 2017-07-05 (水) 12:14:36
    • 筆まめマロン系総理かな? -- 2017-07-06 (木) 09:24:56
      • お手紙(電子媒体) -- 2017-07-06 (木) 13:49:40
    • ついでにもう一つお返事頂きました。スキル効果中の攻撃は、攻撃速度増加効果の攻撃回数にカウントされないそうです。例えば、スキル前に5回、スキル中に10回攻撃しても、スキル後は6回目の攻撃として攻速が適用されるそうな。 -- 2017-07-06 (木) 13:52:25
      • 乙。貴重な情報だな。スキルを出し渋る必要はまったくなしということか -- 2017-07-06 (木) 21:22:24
      • スキルを使いたいけどまだ最高速に到達してない~」などと考える必要は無いやろね。ただ、最高速が攻速2.5倍に対し、スキルは火力2倍の攻速等倍ということは、単体相手だとむしろDPSが下がる可能性もある訳で。そういう意味ではスキルを控えた方が良い場面もあると思われ。 -- 2017-07-07 (金) 00:33:01
      • スキル無し:SR70/700で最高速に達している場合、敵防御516以下なら単体DPSは上。SSRなら713で釣り合う。バクダンクラゲ(防御1500とする)はSSRならDPS半減で済むけど、SRだと13倍差が付く。単体のヨステビトorタコベヤ以外迷わず使って問題なさげ -- 2017-07-07 (金) 11:10:01
      • (57.5%を半減は言い過ぎか) -- 2017-07-07 (金) 11:12:35
      • ↑↑後は防御0のシニアクラゲやね。まぁいずれにせよ範囲100が単体hitになる時点でレアケースではあるのだけれど、頭の片隅に記憶しといて損する知識ではないかな。 -- 2017-07-07 (金) 21:25:22
      • 単体でいることが多く耐久力も高いヨステビトは注意したほうが良いな ヨステビトって他キャラだと状況次第じゃスキル使用も考慮に入るし -- 2017-07-09 (日) 23:17:03
  • SR+きた。最初から最終兵器感半端ないんだけど。スキルのエフェクト、兵器って感じでいいな -- 2017-07-05 (水) 20:48:50
  • ゾーイのDPS比較グラフが出てるけど、なんか改めて同じ銃でもタナカって凄いんだなとw 丁度ナタリーやイヌカイを抜いた辺りで平均DPS(累積ダメージ)の曲線が緩やかになってるから、実際のDPSの差以上に時間差が生じてるみたいだし。 -- 2017-07-09 (日) 23:49:14
    • 分かる。イヌカイ派だったんだけど、最近タナカの強さに目覚めてきた。 -- 2017-07-10 (月) 00:00:10
    • そして、カーラの射程+スタンが便利なのも分かった。 -- 2017-07-10 (月) 05:16:31
      • グラフには反映されてないけど、その辺りのバランスがよくできてるよねこのゲーム。シャーロットにはスキル時の爆発力、カテリーンには剣をも上回るスタン性能があるから、結局なんだかんだで皆バランスが取れてると。 -- 2017-07-10 (月) 11:46:16
    • リューナが入ってないやん!どうしてくれんのこれ(憤怒) -- 2017-07-10 (月) 11:36:24
      • タナカとイヌカイの間くらい。Lv70守る貝(防御801)辺りでタナカを抜く模様 -- 2017-07-10 (月) 12:13:28
      • Lv.70の目玉(防御686)相手だとイヌカイとほぼ同じDPSみたいやから「≒イヌカイ」という認識で見とけば良いんじゃないかな -- 2017-07-10 (月) 12:17:59
  • 今日も一日がんばるゾーイ! -- 2017-07-12 (水) 10:08:28
  • 朝一の任命権でSR来たと思ったらメンテ明けのSSR確定券でも来たw育成頑張るゾーイ! -- 2017-07-12 (水) 20:33:24
  • スキルLV上げると初回と次回以降のチャージ時間かなり減るね。ヤマオサーカスが捗るゾーイ! -- 2017-07-13 (木) 00:27:18
    • ヤマオ大サーカスという動画があってな・・・支援に使うナタリーもやばいが常時ミサイルモードを維持するゾーイもやばすぎる -- 2017-08-18 (金) 17:50:10
  • やっぱりスキル時の殲滅力がハンパないな。育成途中のSR+でも、ちまつり級で大活躍したわ -- 2017-07-19 (水) 21:53:40
    • 名前からして納豆ミサイルの描写でアニメーターが数人病院送りになりそうなスキルだからね。当然だね -- 2017-07-23 (日) 07:37:35
  • 器械?機械? -- 2017-07-31 (月) 11:18:47
    • 大部分で器械表記。ローディング中の自己紹介のみ機械表記。正しいのは器械でしょうね。 -- 2017-07-31 (月) 11:55:33
  • うへへへ、SRとSR+の立ち絵の腰つきがいいですねー触りたくなりますねー -- 2017-08-10 (木) 17:47:02
  • SR70にしてSSR69まで育てた感想だけど、ネックの移動速度と初期の攻撃速度の強化で別の政霊だったわ -- 2017-08-19 (土) 13:37:32
  • 大丈夫だよ。今話題の「YAMAO」はゾーイちゃんとは別物だから。 -- 2017-09-11 (月) 21:52:08
    • ??「週4位でがんばるゾーイ!」(意味深) -- 2017-09-11 (月) 22:09:11
  • 「昔はカーラ達と、皆で「生きた器械」になろう って言ってたのにな…皆、変わっちゃったなー!」ってセリフ、ちょっとほろっと来てしまう。なんか寂しくならない? -- 2017-09-12 (火) 03:22:59
    • つまり別の世界線にはロボカーラがいてイノウエサーカスしてるかもしれないってこと?なにそれこわい -- 2017-09-12 (火) 04:05:03
    • ちろっと調べてみた程度だが、「生きた器械」とは優れた技術を持っている者の事らしい。(技術が現在の意味で使われ始めたのは明治以降で、この時は適切な言葉がなかった?) つまり言葉を額面通り受け取って本当に器械になっちゃったゾーイ -- 2017-09-12 (火) 08:18:28
      • 途中送信失礼。 つまり言葉をそのままの意味で使っていたのはゾーイだけの可能性。(間違っていたらすまぬ。) -- 2017-09-12 (火) 08:26:01
    • あっけらかんと言ってるので、むしろ(器械に)変わったのはお前じゃー!って思ったけど -- 2017-09-12 (火) 23:45:33
    • きっとウルトラマンのそれのように、ゾーイの背中にもファスナーがついていて、中に生身の人間が入ってる可能性(妄想) -- 2017-10-18 (水) 02:05:44
      • 中の人などいない! (..; ウルトラマンは憑依か擬態だゾイ(器械の体は円谷では無く東映の得意分野) -- 2017-10-18 (水) 03:37:46
  • 移動指示出さなくてもクリックしちゃうと攻撃速度リセット入っちゃうのが地味に辛い 気をつけないとな… -- 2017-09-15 (金) 10:30:05
    • ゾーイをクリックした時点ではリセットされない、間違ってクリックしたら、ゾーイに対応しているキーボードキーを押してキャンセルするか、別キャラを選ぶと良いはず -- 2017-09-15 (金) 10:53:25
      • 同じ場所を指定するのはキャンセルではなく(距離0の)移動指示だということに注意だねぇ。 ダメージ調整のためにあえて減速したいときには使えるテクニックかもしれないな(極めてまれなケースだろうけど) -- 2017-09-15 (金) 12:01:34
    • 選択キャンセルで同じ場所クリックすること自体が稀(人によるだろうけど)だからあまり問題なさそう。キャンセルしたい場合は道以外クリック、別キャラ選択、キーボードで選択解除のどれかで。 -- 2017-09-15 (金) 14:41:09
      • 渋滞していたら押し間違えるのはよくあることだし、慌てて選択しなおそうとしてミスを重ねるのも稀にあるからな -- 2017-09-15 (金) 16:46:06
  • 殲滅戦で良いポイントを見つけられると一番輝くキャラかもしれんな、ゾーイ。とにかく初動以外は動いちゃダメだ -- 2017-10-04 (水) 14:25:46
  • SSR完全体のネオグランゾーイが欲しい -- 2017-12-01 (金) 00:20:01
  • シンプルに滅茶苦茶強いロボ -- 2017-12-28 (木) 00:30:29
  • 柔らかくない…だと… -- 2018-01-19 (金) 00:40:54
  • いつかきっとゾーイ(人間態)がプレイアブル化するって信じてる。そしてびっくりするくらい可愛いんだ俺は賢いから知ってるんだ -- 2018-02-03 (土) 01:20:09
  • SSR指名券でゾーイちゃんに来てもらいました。硬い胸部を必死で揉みしだいてます -- 2018-02-03 (土) 14:13:32
  • 同じくゾーイちゃんを指名しました。頑張ってそだてるぞー! -- 2018-02-05 (月) 01:41:52
    • うちも今日交換して育成してるゾーイ うへへへへ、この銃撃音がたまりませんよね! -- 2018-02-05 (月) 20:46:10
      • うんうん。サーカスもなんか見た目楽しいし強くていいですね! -- 2018-02-06 (火) 13:33:01
      • そして今日、まったくうごかないでいいというゾーイのためにあるような殲滅戦が始まる なんてタイムリー -- 2018-02-07 (水) 11:07:49
  • いつも明るいコメントと表情でほっこり(*´ω`*)する。ずーっと突っついていたくなる。 -- 2018-02-15 (木) 00:56:24
    • ほどよくハイテンション。好い。好いぞ。 -- 2018-03-10 (土) 02:01:08
    • 出力全開ロボッ党。陽気で明るいお調子者。見ただけで政霊の数値がわかる。これは高性能ですわ。 -- 2018-06-24 (日) 20:45:08
  • この子SSR絵だとミサイルポッドのせいでネコミミ型ロボットに見える -- 2018-02-18 (日) 01:13:25
    • 生きた器械→ターミネーター→まさかのゾーイちゃん州知事説 -- 2018-05-25 (金) 21:12:39
  • 燃料タンクにはきっとガソリンプリカの差込口があるんだろうな。 -- 2018-08-01 (水) 03:12:42
  • ログボSSR券できてくれた。機関銃とキャノン砲に肩部腰部ミサイルポッドとかなんやねんこの武装的な属性盛りまくりロボ! -- 2018-08-30 (木) 06:30:46
  • 撃ってる時たまに「どぅ!てぃ! どぅ!てぃ! -- 2018-12-14 (金) 13:52:26
    • って連呼してくれるね。途中送信してしまった、すまん -- 2018-12-14 (金) 13:53:37
  • 最近始めたんですがこの子とフクダだったら、どちらを育てたほうがいいでしょうか? -- 2019-01-12 (土) 02:38:49
    • 俺だったら両方SRだとしたら序盤中盤安定して活躍できそうなゾーイちゃんかなあ…でもどっちもかわいいですよフフフ… -- 2019-01-12 (土) 02:53:18
    • 駒が揃ってないならゾーイの方が場所を選ばず使いやすそうではあるかな…でもどっちもかわいいですよフフフ… -- 2019-01-12 (土) 13:16:17
    • ありがとうございます。ゾーイちゃんを育ててみます。まだ全体を見れてなくて、地上を制圧してて安心してたら飛行タイプに砦壊されてることが多くて難しいです^^; -- 2019-01-13 (日) 02:06:49
      • マップごとに敵のルートが違うからねぇ。でも大体決まってるのでそのマップに挑むときの最初の一回を様子見プレイにして、クリアせずに撤退でやり直す事で対応しやすいかもしれない -- 2019-01-14 (月) 00:47:12
  • 今回のタックス天国で右上を一人で任せられるうちの救世主。上の樹同様、今年に入ってから始めた新人にはありがたい子だわ -- 2019-02-24 (日) 15:42:17
  • 2019年度水着選挙3位入賞、おめでとうございます!! -- 2019-05-10 (金) 20:16:43
    • どんな水着というかフォームになるのか期待ですな -- 2019-05-11 (土) 08:51:38
    • アラレちゃん方式でボディを付け替えるのかな -- 2019-05-16 (木) 00:15:15
  • 読みがさいしゅうへいきゾーイ いや、本当に最終兵器ですけどw -- 2019-08-22 (木) 16:34:17
    • 戦闘スタイルも相まって最終兵器な彼女だから -- 2019-08-26 (月) 22:14:43
  • 水着ゾーイはボールに触れられてもくすぐったいらしい。うーん、高性能! -- 2019-08-22 (木) 18:46:04
  • 腕は機械部分が露出してるが防水性能は大丈夫なのか…? あとのオーバーホールが大変そうだな -- 2019-08-22 (木) 19:46:33
  • 武器の調整 https://twitter.com/seimani_info/status/1207210760213942272 -- 2019-12-18 (水) 19:36:07
  • 改めてみるとメダロットっぽいな -- 2020-01-25 (土) 12:42:38
  • Staem版、水着になってもスキル解放されなくない? -- 2021-05-29 (土) 08:48:31
    • 自己解決、再起動したら出来るようになった -- 2021-05-29 (土) 09:22:33
  • 今更、本当に今更なんだが…。 もしかしてSSRの絵って、黄金勇者の仲間な、鋼鉄武装な勇者のフルアーマーモードのオマージュ? -- 2021-08-04 (水) 20:09:24