各種敵ユニットをまとめて書いておくページ。
概要
主に敵拠点や謎の穴から出現する。
敵は地上と飛行に別れており、場合にあった政霊が必要になる。
マップによるが、拠点の占拠があまりに遅れると赤色の敵が出てくるので注意してほしい。
赤タイプは通常タイプに比べて耐久力3倍、移動速度1.5倍、攻撃力・防御力は同一だがデバフに対する抵抗が大幅に増している。
敵のレベルが高くなると同じ敵であってもデバフに関する耐性値が上昇する為、デバフの効果時間が短くなっていく。
特に赤タイプは抵抗値が高めの為にスタン、鈍足、パラメータ低下の効果が早めに切れてしまう。
※下の表の表示について
・移動速度表示
速い>普通>遅い>鈍足
・攻撃耐性表示
◎:低火力ユニットの攻撃でもよく通る,△:低~中火力ユニットでは苦しい,×:高火力ユニットでも苦しい
・状態異常耐性表示
△:少し通り難い,×:敵のレベル次第で完全耐性クラスになる
敵の拠点
アイコン | 名称 | 物 理 攻 撃 | 魔 法 攻 撃 | ス タ ン | 鈍 足 | 呪 い | 破 鎧 | 封 印 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敵の城 | - | - | 破壊するとクリアになる 破壊時の状況で☆の数が決まる | ||||||
敵の砦 | - | - | 塔とも呼ばれる 破壊すると自軍の拠点になり、政霊を出せる | ||||||
バラマキ砦 | △ | - | - | 交響事業によって強化された砦。 通常の砦に比べて耐久力が大幅に強化されており、物理防御力も強化されている。 物理/魔法防御力が5秒間2倍になる範囲バフを使用する。(使用時の条件は不明) | |||||
敵の穴 | - | - | - | - | - | - | - | 敵が出現する穴 破壊不可能 政霊の通過、配置は可能 |
近接・遠隔について
敵ユニットは2種類の攻撃パターンに分かれている。
- 近接
募集中 - 遠隔
現状イベントマップのみ出現中。
遠隔系は主に拠点から離れてても攻撃をしてくる。見過ごすと拠点が陥落するので早めの対処が望ましい。
遠隔系が出現しても焦らず対処しよう。
地上
地上の敵は、飛行の敵とは違い解放済みの村を破壊するので注意が必要。
解放済みでない村は通過しても破壊されないのでこの点をうまく活用してほしい。
近接
アイコン | 名称 | 移動 速度 | 攻撃火力 (攻撃間隔) | 物 理 攻 撃 | 魔 法 攻 撃 | ス タ ン | 鈍 足 | 呪 い | 破 鎧 | 封 印 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目玉 | 普通 | 35 (4286ms) | もっとも弱いとされるヤトー。 平均的な能力しか持たず特徴は無い。 | ||||||||
赤目玉 | 普通 | 35 (4286ms) | 目玉の強化版。 といっても単独登場がほとんどで、単体では弱い。 終盤複数の敵がいる時に現れるとやっかい。 | ||||||||
膿蜘蛛 | 速い | 35 (750ms) | ◎ | ゲーム中で最高の移動速度を持つが、それ以外の能力は目玉や守る貝と同程度。 解放済みの村を破壊する一番の元凶。 敵のラッシュ時に来られると抜けられるので注意。 | |||||||
赤膿蜘蛛 | 速い | 35 (750ms) | ◎ | すごい勢いで村を破壊する膿蜘蛛の強化版。 対処が難しいので赤膿蜘蛛が出てくる前に拠点を占領しておきたい。 | |||||||
守る貝 | 普通 | 50 (3000ms) | △ | 目玉ほぼ同程度の能力。 中盤以降に群れを成すことが多く、足止めしきれないと厄介。 | |||||||
赤守る貝 | 普通 | 50 (3000ms) | △ | 守る貝の強化版。 終盤大量に出てきて詰む前に拠点を叩ける様に動こう。 | |||||||
ツラ岩 | 遅い | 100 (6000ms) | △ | ◎ | 物理防御力がとても高いが魔法防御力は低い。移動速度は遅め。 こちらの低火力層のターゲットがロックされないよう注意が必要。 | ||||||
赤ツラ岩 | 遅い | 100 (6000ms) | △ | ◎ | ツラ岩の強化版。 移動速度や体力、デバフ抵抗が強化された分対処が難しくなっている。 赤くなっても防御力に変わりはないので、魔法で対処するのが有効なのは変わらない。 | ||||||
ヨステビト | 鈍足 | 200 (6000ms) | ◎ | ◎ | 歩き方が気持ち悪いことが特徴。 ツラ岩の物理防御力を体力に割り振ったようなタイプでその耐久力はトップクラス。 移動速度はツラ岩同様に遅い。 | ||||||
赤ヨステビト | 遅い | 200 (6000ms) | ◎ | ◎ | ヨステビトの強化版。 今のところめったに見かけることはない。 通常版の耐久力の大幅上昇に加え、移動速度も普通程度まで上昇している。 2-5攻略ギリギリの時間で右端の砦から出現する。 | ||||||
アングラー | 普通 | 100 (3000ms) | △ | △ | △ | △ | △ | △ | 目玉や守る貝に比べて体力、魔法防御力、各種デバフに対する抵抗力が向上している。 スタンや鈍足に対する抵抗の為に足止めしつつ倒すのが難しくなっている 近接+遠隔のコンビで迎え撃ちたい。 | ||
赤アングラー | 普通 | 100 (3000ms) | △ | × | △ | × | △ | × | アングラーの強化版。 HPが多いものの防御力、抵抗共に奇魚には劣る。 | ||
奇魚 | 普通 | 150 (3750ms) | △ | × | × | × | × | × | × | アングラーをさらに強化したタイプ。 体力、魔法防御力がアングラーよりもさらに強化され、各種デバフに対して完全かほぼそれに近い抵抗力を持つ。 アングラー同様足止めが難しいため火力を集中するなどして対処したい。 | |
赤奇魚 | 普通 | 150 (3750ms) | △ | × | × | × | × | × | × | 奇魚の強化版。 完全スタン耐性があるため足止めが難しい。 またすごく耐久があるため対処が困難。 主に2-5攻略で遅れるとこいつから痛い目を見る。 | |
死んだ魚 | 速い | 40 (1000ms) | ◎ | × | イベント臨時海産総戦挙で登場。 移動速度が蜘蛛についで速い。 膿蜘蛛の移動速度を下げて体力を大幅に強化したようなタイプ。 呪い(全パラメータ低下)に完全抵抗を持つが鈍足に対する抵抗は低め。 防御力は低いので銃などDPSの高い射撃で一気に撃ち抜くか、 近接二人がかりで殴って動きを止めてしまうとよい。 | ||||||
赤死んだ魚 | 速い | 40 (1000ms) | ◎ | × | 死んだ魚の強化版 | ||||||
アイコン | 名称 | 移動 速度 | 攻撃火力 (攻撃間隔) | 物 理 攻 撃 | 魔 法 攻 撃 | ス タ ン | 鈍 足 | 呪 い | 破 鎧 | 封 印 | 解説 |
ビリー・バー | 鈍足 | 50 (1500ms) | × | × | △ | × | × | 戦挙区4で登場。 貫通不可能な程の高い物理/魔法防御力を持つがHPはかなり低い。 攻撃力の高いスキルか、防御力を下げるデバフと併用して対処しよう。 | |||
赤ビリー・バー | 鈍足 | 50 (1500ms) | × | × | △ | × | × | ビリー・バーの強化版 防御力は変わらないがHPが3倍になっている為、スキル一発での処理は難しくなっている。 | |||
シニアクラゲ | 普通 | 50 (3000ms) | ◎ | ◎ | 戦挙区4で登場。 防御力が0でHPも低め。 倒すとマナが1000増えるボーナスキャラ。 他のヤトー同様解放済みの村は破壊してくるが、解放済みの砦・本拠地に触れると自滅する 自滅でもマナは増加するのでうまくやり過ごしてしまうのも手。 | ||||||
ゴウ蟹 | 300 (6000ms) | × | × | 戦挙区6で登場。 物理攻撃に反応して3秒間殻に籠もる。 殻にこもっている間は物理防御力が10倍となるが、移動速度は1/100になる。 3秒経過して殻から出てきても次の物理攻撃で再び殻に籠もる。 スタンへの完全耐性あり。 | |||||||
赤ゴウ蟹 | 300 (6000ms) | × | × | ゴウ蟹の強化版。 耐久力が増えた分、防御形態を強引に倒すのは難しくなっている。 | |||||||
海老男(小) | 遅い | 175 (5000ms) | 大抵単独で出てくる固い敵。 本拠地から出てくる事が多いので障害物になりやすい。 場合によってはこいつを無視した方が星を取りやすくなることも。 遅いので足止め役が一人いれば味方拠点に到達することは無い。 | ||||||||
宿狩り(小) | 遅い | 200 (7500ms) 3-5 250 (5000ms) | △ | × | 物理防御力が非常に高く、反面魔法防御力は弱い。 | ||||||
炎龍(小) | 普通 | 225 (7500ms) | △ | △ | △ | 4-4で登場。 城から出てきて道を塞がれる。体力が多いので火力を集中して倒してしまおう。 | |||||
狩超ヤトー (超海老男) | 500 (5000ms) | △ | △ | △ | イベント戦慄の狩超戦挙のまつり、ちまつり級に出現する。 膨大な体力を持つため中途半端な攻撃だと倒せないまま時間切れになる。 | ||||||
狩超ヤトー (超ヤドカリ) | 500 (5000ms) | △ | △ | △ | △ | イベント悪閃狩超戦挙のまつり、ちまつり級に出現する。 物理防御は高い反面、魔法防御は低い。 膨大な体力を持つため中途半端な攻撃だと倒せないまま時間切れになる。 | |||||
アイコン | 名称 | 移動 速度 | 攻撃火力 (攻撃間隔) | 物 理 攻 撃 | 魔 法 攻 撃 | ス タ ン | 鈍 足 | 呪 い | 破 鎧 | 封 印 | 解説 |
遠隔
アイコン | 名称 | 移動速度 | 攻撃火力 (攻撃間隔) | 物 理 攻 撃 | 魔 法 攻 撃 | ス タ ン | 鈍 足 | 呪 い | 破 鎧 | 封 印 | 解説 |
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罪弾タートル | 遅い | 140 (1000ms) 射程:168 | △ | ◎ | × | 砲弾を発射して離れた砦を攻撃してくる。 攻撃間隔は長いのでタコ殴りにして早めにケリをつけたい。 | |||||
赤罪弾タートル | 遅い | 140 (1000ms) 射程:168 | △ | ◎ | × | 罪弾タートルの強化版。 移動速度や耐久力が上昇している為、砦や議事堂の被害が大きくなりやすい。 |
飛行
飛行タイプに攻撃可能な政霊がいないと攻撃できない。
解放済みの村を通過しても壊されることは無い。
拠点に向かって飛んでくるので、地上タイプと異なり初見だと移動経路の予測が難しい為、状況に応じて素早く撃破するのをオススメする。
※見過ごして拠点を破壊される場合があるので要注意。
近接
アイコン | 名称 | 移動 速度 | 攻撃火力 (攻撃間隔) | 物 理 攻 撃 | 魔 法 攻 撃 | ス タ ン | 鈍 足 | 呪 い | 破 鎧 | 封 印 | 解説 |
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タツノカクシゴ | 普通 | 50 (1500ms) | 最初に現れる敵飛行ユニット。目玉同様平均的な能力で特徴は無い。 飛行タイプに攻撃可能なユニットで対処しよう。 | ||||||||
赤タツノカクシゴ | 普通 | 50 (1500ms) | タツノカクシゴの強化版。 できればこいつが出てくる前に拠点を占領しておきたい。 | ||||||||
タコベヤ | 遅い | 100 (6000ms) | ◎ | タツノカクシゴにくらべ防御力は半減しているが、耐久が大幅に上昇している。 タツノカクシゴに比べて動きは遅い。 弓・銃・弩弓といった物理攻撃が有効だが長時間攻撃を吸われやすい。 | |||||||
赤タコベヤ | 普通 | 100 (6000ms) | ◎ | 体力タイプのタコベヤの体力がさらに強化されてヨステビト並みの体力を持つ。 防御力がそれなりにある為ヨステビトよりも倒しづらい。 | |||||||
バクダンクラゲ | 遅い | 450 (6000ms) | △ | ◎ | 一般的に2-2からお目にかかることが増える難敵。 ゲーム中で最高の攻撃力を持ち、2~3撃で拠点を破壊するほど。 ツラ岩と同程度の物理防御力を持つため弩でも攻撃が通りにくい。 ツラ岩同様魔法防御力は低いため、魔法での攻撃が有効。 | ||||||
赤バクダンクラゲ | 遅い | 450 (6000ms) | △ | ◎ | バクダンクラゲの強化版。 非常に厄介なので魔法職で最優先で対処すべし。 現段階(通常戦挙区2)では対峙しなくて済むよう攻略法を構築したい。 | ||||||
ユニオネ | 鈍足 | 25 (3000ms) | ◎ | △ | 戦挙区4から登場。 周辺の敵ユニットに移動速度300%のバフをばら撒き続ける。 バフは鈍足効果(スタン、全パラ低下、鈍足)で打ち消すことが可能。 | ||||||
シンヤハイカイ | 普通 | 35 (4286ms) | ◎ | ◎ | 第四次闘弌治宝戦挙で登場。 ステータスは目玉よりも劣る最弱レベル。 | ||||||
赤シンヤハイカイ | 普通 | 35 (4286ms) | ◎ | ◎ | 第四次闘弌治宝戦挙で登場。 元の体力が低い為に強化されても体力は多くないが、移動速度はそれなりに速い。 | ||||||
電気海蛇(小) | 鈍足 | 160 (4286ms) | △ | 4-5に登場。 体力が多く侵攻にも影響しないので放置しても問題ない。 | |||||||
人面魚(小) | 鈍足 | 75 (3750ms) | △ | △ | △ | × | 6-5に登場。 これまでのミニボス同様高い耐久力を持つ。 | ||||
狩超ヤトー (ナイトメア) | 鈍足 | 400 (5000ms) | △ | △ | △ | イベント悪戯狩超戦挙の中級、上級に出現する。 中級でlife 200000、上級でlife 250000 | |||||
狩超ヤトー (ナイトメア) | 鈍足 | 500 (5000ms) | △ | △ | △ | イベント悪戯狩超戦挙のまつり、ちまつり級に出現する。 過去イベントで出現した超海老男と同じステータスを持つが、飛行タイプの為倒すのがさらに困難になっている。 | |||||
アイコン | 名称 | 移動 速度 | 攻撃火力 (攻撃間隔) | 物 理 攻 撃 | 魔 法 攻 撃 | ス タ ン | 鈍 足 | 呪 い | 破 鎧 | 封 印 | 解説 |
首領
アイコン | 名称 | 移動速度 | 攻撃火力 (攻撃間隔) | 物 理 攻 撃 | 魔 法 攻 撃 | ス タ ン | 鈍 足 | 呪 い | 破 鎧 | 封 印 | 解説 |
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海老男 | 鈍足 | 175 (5000ms) | △ | △ | △ | 1-5のボス。 鈍足だがすごく耐久があるため倒せる内に倒そう。 足止め持ちの政霊がいると便利。 | |||||
宿狩り | 鈍足 | 250 (5000ms) | △ | ◎ | △ | 2-5のボス。 物理防御が高いが魔法防御は低め。耐久自体は海老男よりも低い。 大多数の総理はまず放置してクリアをすることが多い。 メトロイド。 | |||||
電気海蛇 | 鈍足 | 200 (10000ms) | 3-5、4-3のボス。 浮遊層。 遠距離攻撃しか効かないためタゲが移りやすい。 他のヤトーと紛れるためユニットの配置には注意が必要。 | ||||||||
炎龍 | 鈍足 | 300 (10000ms) | 4-5のボス。中盤に城から登場する。 非常に体力が多いため近接が足止めされてしまう。 戦力を集中して倒して突破するか、出現する前に城を破壊しよう。 | ||||||||
人面魚 | 鈍足 | 100 (10000ms) | △ | 5-3、5-5のボス。序盤に城から出現し周辺を浮遊する。 非常に体力が高く、飛行タイプの為火力も集中しにくい。 砦を破壊されないように注意が必要。 | |||||||
グソクムシ | 鈍足 | 400 (7500ms) | △ | 6-5のボス。 高い耐久力を持ち、レベルに見合った防御力を持つ。 序盤に出現する為、撃破までの時間次第でそれ以降の攻略に影響を与える。 |