通常戦挙区2/コメント

Last-modified: 2016-05-15 (日) 14:53:43

通常戦挙区2

  • 単位モチベ経験値の記載がすばらしい -- 2016-02-09 (火) 15:08:41
  • ノーマル2-Eの金宝箱で指輪入手、やっぱりステージによって手に入れられるアイテムは決まっているのだろうか? -- 2016-02-09 (火) 15:32:58
  • 2-1金箱、山吹色のお菓子、魔道の書入手しました -- 2016-02-10 (水) 20:46:01
  • 2-1金箱、山吹色のお菓子、魔道の書入手しました -- 2016-02-10 (水) 20:46:02
  • 2-1真の苦難、トンデモ条例(ノーマル);銀箱から最中の菓子がどろっぷしました -- 2016-02-10 (水) 21:17:52
  • ハード2-1 金宝箱から弾丸確認 -- 2016-02-12 (金) 11:07:06
  • ハード2-E 木箱 落下の実 -- 2016-02-12 (金) 16:21:26
  • ハード2-2 金箱から扇子確認 -- 2016-02-14 (日) 08:46:32
  • ハード 2-2 銀箱から落下の実確認 -- 2016-02-14 (日) 08:47:21
  • ゴールドは塔全部落としたものかどうかわかるようにしてほしい -- 2016-02-15 (月) 05:30:59
  • ハード2-2 塔を全部落としてゴールド1800、金の箱から山吹色の菓子 -- 2016-02-15 (月) 08:24:19
  • 経験値/モチベって書き方に慣れてるからか、単位モチベに若干違和感がある。 -- 2016-02-15 (月) 20:00:42
  • 2/17のメンテナンス以降、難易度ハードの消費モチベが下がっている事を確認したので消費モチベのみ修正しました、実際にステージに入ってないので経験、ゴールド辺りの単位モチベは古いままなのでお気をつけください -- 2016-02-17 (水) 14:20:34
  • 2/17メンテナンスに伴う2面HARDの単位モチベ経験値修正しました -- 2016-02-17 (水) 14:42:33
  • 単位モチベGoldも修正 -- 2016-02-17 (水) 14:51:05
  • 2-4Hの単位モチベかなり良いんだけど -- 2016-02-17 (水) 16:07:14
  • 結局GOLDも考慮すると2-Dハードに落ち着きそう・・・ -- 2016-02-17 (水) 18:01:50
  • H2-5の金箱でメロン宝の実確認 -- 2016-02-18 (木) 00:11:15
  • ハードのほうが金銀箱出やすいかどうかが知りたい ドロップ狙いならノーマルのがおいしいのだろうか -- 2016-02-18 (木) 00:26:26
  • ハード2-B 金箱 ナイカクの羽 -- 2016-02-18 (木) 00:31:33
  • H2-5 銀箱から最中でました -- 2016-02-18 (木) 13:53:40
  • H2-5 銀箱から月の菓子でました -- 2016-02-18 (木) 14:58:40
  • 2-5H 金箱でメロン宝の実と弾丸を確認しました -- 2016-02-18 (木) 15:36:51
  • ↑間違えました!メロンいらないっス 宝の実です・・・ -- 2016-02-18 (木) 15:38:36
  • 2-5H  金箱から宝の実確認 -- 2016-02-18 (木) 21:35:13
  • 2-AH 砦全部落とすと2830ゴールドでした -- 2016-02-18 (木) 21:42:01
  • 2-CHは砦全部落とすと2140ゴールドでした -- 2016-02-18 (木) 21:54:35
  • 2-CHは砦全部落とすと2140ゴールドでした -- 2016-02-18 (木) 22:03:52
  • 2-BH金箱 弾丸 -- 2016-02-18 (木) 22:33:23
  • これ砦からでる木箱は福の菓子・落下のみ -- 2016-02-19 (金) 11:35:22
  • 銀の箱は月の菓子・最中で金の箱は山吹・弾丸・パー券でしょ?城からは金箱でアイテム確定だからそれのみ記入でいいと思うよ -- 2016-02-19 (金) 11:37:25
  • 塔1個あたりのGOLDもわかったら助かるな 塔スルーする周回もあるから -- 2016-02-20 (土) 22:20:23
  • ↑塔スルーのほうがレアケですし、調べて報告してくれてもいいのよ? -- 2016-02-22 (月) 07:31:34
  • 終盤のステージって1.2倍つかないのか? -- 2016-02-22 (月) 17:33:07
  • 1-5でも2-5でもノーマル、ハード、両方1.2倍ついたと思うけど・・・ なんか法則性があるのだろうかね1.2倍になるのは? -- 2016-02-23 (火) 00:17:40
  • 1.2倍表記すごく助かるー -- 2016-02-23 (火) 08:27:33
  • H2-A 木箱から大きな福の菓子でした -- 2016-02-23 (火) 23:08:11
  • 2-3Hの基本goldは2000ですよ -- 2016-02-27 (土) 04:38:27
  • H2-4敵城撃破金箱で山吹色の菓子がでましたので更新お願いします -- 2016-02-27 (土) 04:47:27
  • H2-4銀箱で最中の菓子もでました。 -- 2016-02-27 (土) 04:52:49
  • H2-4木箱から落下の実ドロップ -- 2016-02-27 (土) 05:05:53
  • H2-4木箱から大きな福の菓子ドロップ -- 2016-02-27 (土) 05:20:10
  • H2-4銀箱から月の菓子ドロップ -- 2016-02-27 (土) 06:24:37
  • 2-2の最中に突然選挙終了となりますが、どうすればいいですか?時間は200秒ちょっと残っています -- ゴリラ? 2016-02-27 (土) 15:59:27
  • ↑倒しそびれたクラゲかタコが議事堂落としたんじゃないの? -- 2016-02-28 (日) 21:41:45
  • ↑すいません、クラゲが一匹通り抜けてたみたいです -- 2016-02-29 (月) 00:28:32
  • なんか、すごく見難くなっているんだけど……。何の為に経験値とか分けて、数字ばっかり並べた不便な表にしたんだよ。 -- 2016-03-09 (水) 16:36:51
  • N2-H敵拠点にて金箱、音楽の書をドロップ -- 2016-03-09 (水) 16:47:53
  • N2-i 金箱(敵城) 仙人掌ドロップ -- 2016-03-09 (水) 16:53:50
  • あれ?経験値効率は? -- 2016-03-10 (木) 09:33:12
  • 何故コメント欄までスクロールする過程で気付かなかったのか… -- 2016-03-10 (木) 10:26:59
  • 1.2倍ボーナス表、フォントによってはズレズレだなw -- 2016-03-10 (木) 13:16:07
  • なんで表から経験値効率切り分けたんだよ、前のが良かったじゃん -- 2016-03-11 (金) 01:13:27
  • 下に全部まとまってるから今のが効率みやすいな -- 2016-03-12 (土) 09:27:57
  • H2-K 金箱鉢巻きでした。 -- 2016-03-12 (土) 17:10:28
  • H2-H 金箱は宝石でした -- 2016-03-13 (日) 21:50:05
  • H2-J 金箱はナイカクの羽or山吹色のお菓子っぽい -- 2016-03-23 (水) 19:08:50
  • H2-G金箱より扇子 -- 2016-04-12 (火) 10:08:23
  • 2倍日表にツイストモードを追加していろいろ整形 漏れや転記ミスがあったらフォローを頼む -- 2016-04-13 (水) 23:55:13
  • T2-1 金箱から 書の掛け軸 -- 2016-04-13 (水) 23:59:52
  • ツイスト、クリア自体は行けなくはないけど星3目指すと出す順番やら速攻やらいろんなものが重要になるな。きびすぃー -- 2016-04-14 (木) 00:15:53
    • ねじれ現象か -- 2016-04-16 (土) 01:23:57
      • …( ^ω^) -- 2016-04-16 (土) 02:39:58
  • T2-3 金箱 総理のお礼状 -- 2016-04-15 (金) 16:27:11
  • T2ツイストモードはH2すべて☆3を取ると出現する N2すべて☆3取る必要は無い まあそんな人いないだろうけど -- 2016-04-24 (日) 23:44:30
    • ん?なぜか俺H2未プレイマップあるけどツイスト全部やったぞ。何かあるならハードの条件と同じでハードのナンバリングすべてとかじゃない? -- 2016-04-26 (火) 09:39:56
      • うん、大分まえにアルファベットステージのクリアは必須ではなくなってるね -- 2016-04-26 (火) 11:15:16
    • https://twitter.com/seimani_info/status/720223357761794049
      通常戦挙区2に
      「ハード」に次ぐ新難易度「ツイスト」のステージを6つ追加致しました。 ツイストモードはハードのナンバリングのステージ(2-1,2-2等)を全て星3つでクリアすると出現します。 -- 2016-04-26 (火) 11:29:20
    • ナンバーのところは☆3とってツイストでず、すべて☆3ででたと思いこんでたけどナンバーのところが取れてなかったのか、ご指摘ありがとうございました -- ? 2016-04-30 (土) 13:01:20
  • T2-Bで金箱から絵画を確認したので更新しておくよ -- 2016-04-26 (火) 10:08:06
  • ↑ここまで反映。 -- 2016-05-15 (日) 14:53:43