コメント/ターコイズハンド
Last-modified: 2024-06-02 (日) 16:16:29
ターコイズハンド
- コンセプトがようわからん装備、誰に装備させたら一番いいのかわからないけど役には立つ --
- 耐久が上がるからディフェンダーが優先かな。ランダムスキルはおまけ。 --
- なんだかんだコストダウンした手札が増えて損することはそんなにないし誰に持たせても一定の活躍はする便利装備 ミス・チェーンに装備させたら耐久増えるし火傷成功率も上がる スキル生成でメラメラできたり結構優秀だった --
- 実用性よりも目新しいスキルが手札に加わることの楽しさも中々 --
- 手札が1枚増えるというだけでありがたいことが多々。除外が付いてないので要らないカードの時は交換で捨てたら新しいカードがもらえる。一番相性がいいのはミス・チェーンかなと思うけど、正直誰が持ってても強いし、強いて言うならスタンとか苦痛を扱うジョイとかナールハンとかに持たせるかなという程度 --
- ザコ戦では超強い。終盤のボス戦だと微妙かも --
- 終盤ボスで0コストの前方守備が出てきて、コピーポーションで一気に100以上の防壁が出来ましたお陰でボスの攻撃を簡単に乗り越えた、運次第で戦局逆転のポテンシャルがあるかもしれない(
ギャンブラーの腕輪よりもギャンブル性が高い) --
- 満月の精気とか太陽の雷あたり引いてきた時のお得感よ --
- こいつから生成された他のキャラのシャドースタブをトリーシャでコピーしたら、「0コストのシャドースタブで0コストのシャドースタブをコピーする」の無限ループができたわ。死神が1ターンでお亡くなりになった --