コメント/闘士ゴードー
Last-modified: 2024-06-13 (木) 10:18:42
闘士ゴードー
- 気持ちよくソリティアを目指してるとガンガン銃撃されるから1番苦手だわ --
- ドロースキルが撃ちづらいから、この段階でルシーのドロースキルのレベル上げは1回に留めてる。上げなくても良いかも。マナ上限やキャラステータス上げた方が安定するように感じた。 --
- 手札交換の枯渇が一番怖いのでドロースキル減らすのもやはりリスクはあるとは思う。本当に対策が難しいボス --
- ファニング時以外は血霧でもガンガンドローするなぁ。スタンなり回復なりでカバーできるし時間掛ける程不利になるタイプだし --
- ライバルのデバフが危険でドローで負けるより火力なきゃ負けるボスだと思う。クイックドロー対策は防御力高いキャラを手札トップに固定する。装備やステータスが意外と重要だと実感する。 --
- ハードで血霧つけて別に行く必要はない赤い荒野に行って買って負けてを繰り返すクロノアークプレイヤー、実質決闘が人生のゴードーでは --
- 死力を尽くして満身創痍で勝った瞬間が一番楽しいことに気づいたとき、人はゴードーになる。 --
- こいつは…俺だ… --
- 強いのは確かだが、荒野に行けば必ずボスがゴードーなので安定はする。時計が苦手な構成の時は避難先としての価値もある --
- 普段「負けなきゃ勝てる」って感じの防御寄りのプレイばっかりだったから苦手だったけど、攻撃偏重の高コストヘリアで行ったら割とあっさり勝てた。やはり暴力は全てを解決する --
- 下調べだけして「こんな火力のに勝てるわけねーだろ…」ってドン引きしてずっと荒野行ってなかったんだけど、増援3人目を狙ったの引けなくてリセットのつもりで行ったら突破できてしまった…雑魚のページも見てきたけど、無法者みたいな壊れを手前で引かなければ行けてしまうものなんだな。サンキュー双子 --
- 何でも良いから苦痛掛けとくと耐える!の後勝手に爆発するの面白いよな --
- ゴードーのパッシブ射撃って、リーアンがかばってると代わりに受けるのかな? --