コメント/雑談掲示板

Last-modified: 2024-05-13 (月) 20:56:13

雑談掲示板

  • リリース後に始めた新参だけどなんでサポーター専用スキルブックはあるのにアタッカー、ディフェのそれはないの?簡単に強くなりすぎるから? -- 2024-05-08 (水) 00:47:11
    • たぶんサポーターが一人の時に回復スキルを一個も引けないと割と本気で詰みかねないからその救済の意味で実装されてるんだと思います。 -- 2024-05-08 (水) 01:01:18
  • お別れ実績解除できたー。良い読後感だ -- 2024-05-09 (木) 00:35:38
  • 改めてこのゲームは日本語訳頑張ってるなって思う、海外ゲーって機械翻訳しただけみたいなの多いのに -- 2024-05-09 (木) 01:05:13
  • フェニックスが仮想世界の中でスリープできなかった理由はなぜだろう??裏切り者が凍結されなかった理由も分からない・・・(仮想世界で姿を変えたことが条件?) -- 2024-05-09 (木) 01:39:28
    • アバターと本体が一致しないからできなかったってどこかであった気がする -- 2024-05-09 (木) 11:55:44
      • なるほど、やっぱりそうなのか。ありがとう! -- 2024-05-10 (金) 00:21:23
  • クロノアークって水着スキンとかあったり次のdlcスキンはバニーだったりでもしかしてえっちなゲームなのでは?…いや、よそう。ちょっとループしてくる -- 2024-05-09 (木) 10:14:35
  • すべてアの人の趣味 -- 2024-05-09 (木) 10:49:47
    • マスター権限欲しがるわけだわ… -- 2024-05-09 (木) 11:01:20
    • プロマスには感謝しかないな、それはそれとしてボコるけど -- 2024-05-09 (木) 12:21:16
    • 皆を救うってそういう・・ -- 2024-05-09 (木) 13:37:30
  • 水着DLCの人選ってそういうことか・・・ -- 2024-05-09 (木) 13:55:16
    • アいつの推しと性癖なんて知りとうなかった -- 2024-05-09 (木) 15:03:24
    • 言われてみるとアの現実生活に近すぎる人は逆に選ばれてない気がしてきたな、そういう? -- 2024-05-09 (木) 15:56:35
  • 次のDLCも頑なに男を選ばない感じまさにマスター権限 -- 2024-05-09 (木) 23:22:39
  • DLC正直スキンとかより荒野みたいなエリアとボスのが追加して欲しいんだが少数派なんかな。 -- 2024-05-10 (金) 10:22:41
    • ゴードーみたいな味方のコピーがボスみたいなのがもうちょっといたらシチュ的にも熱いかもね -- 2024-05-10 (金) 10:27:42
  • アップデートでオブジェクトふれあい系ボスが増えるらしいぞ -- 2024-05-10 (金) 10:51:25
  • ローグライクって低スペでも行けること多いし自分のカスPCでも平気でしょ~って思ってたけどあっという間にパソコンがちんちんになって笑った それだけ凝られたビジュアルってことだね -- 2024-05-10 (金) 11:11:56
    • 戦闘画面の描写が見た目以上に複雑な処理してそうなんだよなこのゲーム。疑似3Dみたいになってるというか -- 2024-05-10 (金) 11:13:33
      • アいつの回切の時少しカクつくと思ってたけどやっぱ結構処理重いのかこのゲーム -- 2024-05-10 (金) 12:25:34
      • 超アザ戦が顕著だけど3D空間内にイラストを配置してカメラワークで2Dゲームっぽく見せてるんだろうね -- 2024-05-10 (金) 17:18:59
    • 言うてずっと前に買ったゲーミングPCとも全く言えないクソショボいグラボ積んだだけのノートPCで未だに全然動いてるからそんなじゃないかな。アの人が実装された当時一瞬だけ倒した瞬間落ちるようになったことはあったけど -- 2024-05-10 (金) 13:56:14
  • 新エリアとかのDLC出すなら2000円ぐらいはするだろうな -- 2024-05-10 (金) 17:03:58
  • 完全新作製作に着手もしてるらしいしそっちに専念して欲しい気もする。スタッフのコピーを仮想世界に作って2倍のリソースになってくれ -- 2024-05-10 (金) 17:44:28
  • EA始まった頃に買ってちょっと遊んで放置してて今絶賛どハマり中だけど正直EAの頃はあんまり面白いとは思わなかったけどよくここまで練り上げたわ -- 2024-05-10 (金) 19:33:08
  • マジでここまでのゲームになるとは思わなかったよ。思い出したらアクティブアイテムのお墓参りに行こう -- 2024-05-10 (金) 19:45:46
  • 一時間もやってないのによく分からんとか難しいとかいう理由で低評価つけるのはなんだかなぁとレビューを見て思った そもそものゲームシステムを良くないと感じたなら分かるけど… 私も最初は訳分からんかったけど少しずつ分かっていくのが楽しい -- 2024-05-10 (金) 20:51:54
    • 全体的に「対象に〇〇を付与する」って記載がないのとメラメラ関係はパッと見意味不明(理解すると超簡単)だから最初の頃はスキル説明見てもマジで何もわからんのよね。かと言って丁寧に記載するとそれはそれで目が滑るし難しいところだね、こればかりは……。 -- 2024-05-10 (金) 21:04:40
  • バフデバフ関連の表記の分かりにくさが一番ハードル高いところだろうなあ -- 2024-05-10 (金) 21:05:47
    • 地味に敵の「turn〇」は正式版になってもそのままやったね -- 2024-05-10 (金) 21:41:58
  • 久々に再開したからアーカイブの空き方がよくわからなくなっちゃったな...一番上の3つってどうやって開けるんだっけ? -- 2024-05-10 (金) 23:00:39
    • メニューバーの「その他読み物など」の所の「記録」で解禁条件とか見れますよ -- 2024-05-10 (金) 23:52:55
  • 今まで気にしたことなかったけど治癒傷って苦痛デバフだから包帯巻きとかの状態異常回復でも治るんですね。オーバーヒールがどうなるか知らないけど一応報復で敵にも付与できるのかな? -- 2024-05-11 (土) 00:14:51
    • 治癒傷は解除される時に必ずオーバーヒールされるので苦痛除去できるスキルやアイテムで解除してもオーバーヒール発生しますよ -- 2024-05-11 (土) 04:02:00
  • 魔女戦1ターン目にセレネリオン揃っちゃってさすがに申し訳ない気持ちに… -- 2024-05-11 (土) 12:38:42
  • ごめんよモモリ……味方攻撃用スキル探すの面倒だからって最高火力の神の怒り叩き込んで…… -- 2024-05-12 (日) 14:23:49
    • 緑ゲージ残ってるうちに倒せば実質ノーダメやしかまへんかまへん -- 2024-05-12 (日) 15:25:04
  • フリーモードの真ルートのEDはESCキーで飛ばせることを今更知った -- 2024-05-12 (日) 16:30:58
  • ごめんよモモリ…いつも0秒でゴードーの照明弾の対象になってもらって… -- 2024-05-12 (日) 17:50:06
  • 双子の太陽の炎軸でアイアンハート使ってるとこいつこのために生まれてきたんじゃねーかなとすら思う -- 2024-05-12 (日) 19:55:39
    • アイアンハートの元祖相方はプレッセルさんです -- 2024-05-12 (日) 19:58:34
  • 正式まで温めてたけどこれめっちゃ面白いな カロンとナールハンの便利さに初っ端から気付いたせいでもう外したくない.. -- 2024-05-13 (月) 07:36:29
    • その2人に目を付けるとは中々やりよるね -- 2024-05-13 (月) 08:34:04
    • 70時間やってこのwikiのキャラページ読んでもまだその二人の便利さがよくわからない。すぐにわかるのはセンスがすごい。 -- 2024-05-13 (月) 08:55:19
    • ナールハンの強いところってトロイとトラウマしか思い浮かばないよぉ…(プレイ時間100時間) -- 2024-05-13 (月) 12:06:48
  • 500時間くらい遊んでるけど全キャラのちゃんとした評価とか全然できる気がしないわ。なので使ってるキャラが実際どのくらいの位置にいるのかも自信をもって予想できない。 -- 2024-05-13 (月) 12:38:50
  • シルバースタインとミスチェとかは大体の人が強いって評価してるイメージ -- 2024-05-13 (月) 12:55:03
  • キャラ個人で使うわけじゃないし1人目2人目のセットで評価しないと意味が薄い。それを踏まえて一人で強いのはアザールだと思う -- 2024-05-13 (月) 13:21:25
  • 3人目や4人目で取る時のリーアンを愛してやまない、足りないこと結構色々やってくれる -- 2024-05-13 (月) 13:56:42
  • 誰が使っても強いのはアザール シルバースタイン ミスチェーン ジョイ。癖あるけど強いのはヘイン トリーシャ イリヤ フーズ モモリ。特定のキャラと合わせるとめちゃくちゃ強いのがカロン プレッセル レーリン アイアンハート シズ。わかってくると便利なのがリーアン ナールハン フェニックス。双子はこいつらだけで完結してるのとヨハンはなんというか…微妙… -- 2024-05-13 (月) 14:33:06
  • コスト踏み倒しにノーコスト発動のイリヤなんかイカサマ臭いけどコンボ前提のキャラだしな。弱いキャラってのはいまいち良い相性がないキャラだな -- 2024-05-13 (月) 15:03:01
  • アザール全然考えて使ってないから強さがようわからんのよな。正直適当に使っても強いキャラではなくない? -- 2024-05-13 (月) 17:40:15
    • 自分も始めた直後の頃に、何も考えなくてもそれなりに火力が出るヘインと違って強い動きができないと全然火力でないから使いにくいなあって印象持って長い間引きずってたわ。最近アザトリで何回かやってみてようやく使い方わかってきたけど、それでも3枠目、4枠目で活用できる気がしない…割とトリーシャ前提じゃない? -- 2024-05-13 (月) 18:20:12
      • 型次第だけどトリーシャ以外でも双子・シルスタ・シズがいるパーティーなら3・4枠目で追加してもシナジーあって強いよ -- 2024-05-13 (月) 18:51:20
    • そこまで何も考えないで使って強いアタッカーなんて居ません…アザールにしてもシルバースタインにしても火力出す使い方をしないと。それが簡単ってだけで -- 2024-05-13 (月) 19:15:40
  • アザールは飛剣術取って低コスト攻撃スキルぶん回す構成が強いよ。その場合爆剣は1~2枚入れてもいい活躍するよ。ヨハンは灼熱の弓矢とスコープを取れるだけ取って他キャラスキルを出来るだけ低コストスキルで固めると強い。でも挑発無効攻撃スキルは何枚か欲しい -- 2024-05-13 (月) 18:48:34
  • 久々にいろいろなキャラ触ってるがヨハンやっぱ弱くね?シナジーも弱いしアの人の下位互換感がすごい、手札事故らないのはいいけど… -- 2024-05-13 (月) 18:49:57
    • 手札枚数型でイリヤと合わせるのは強そうだけどイリヤとシズ以外で合うキャラがあまり想像つかない -- 2024-05-13 (月) 19:00:15
  • 万雷酔いヘルショットうおおおおおおおおおおおおおお -- 2024-05-13 (月) 18:58:02
    • 正直素で捨てる効果ついてるから他のスキルより酔いとの相性悪いと思うんだよね。他のスキルならウォッカの効果は酔いで発動しないからそれ以上捨てないし -- 2024-05-13 (月) 19:14:12
  • 4人目で使いやすいメンバーはそれだけで優秀だと思うわ。イリヤカロンジョイナールハンアイアンハートあたり -- 2024-05-13 (月) 19:06:54
  • ヨハンの何が弱いかって荒野の無法者倒せないんだよこいつ。こいつメインアタッカーでやって荒野の無法者来たら勝てない。アザールはまだ幻影一閃昇天斬みたいに一発がデカい技あるけどこいつはライトニングショットぐらいしかない。矢の雨も溜めないとダメージ出ないし挑発にも弱いからキツすぎる -- 2024-05-13 (月) 19:20:11
  • 裏切者さんは最初から敵として潜入してたからいいとして全部知ったうえでクラインに協力しておいて全てを台無しにしかけたフェニックスこそが真の裏切り者だよね。プロマスを生贄にして世界を満喫した後にルシーを助けたいからっていいとこ取りばかりしてるのが見てて好きになれないわ -- 2024-05-13 (月) 20:45:37
  • イリヤの攻撃型の動きも覚えないとなあ。酔いに固執して、キャンプごとにプレゼントして、無限のスキルブック使っても酔い0だった時の絶望感ヤバい。 -- 2024-05-13 (月) 20:56:13