【あそび】

Last-modified: 2024-03-25 (月) 08:38:18

概要

DQ6に登場する特技。
戦闘中に自分の意思で遊び出すという、なんとも迷惑な特技。
文字通り遊びのつもりで余裕がある時にでも使ってみて、キャラクターが遊んでいる様子を見て楽しむような特技である。
 
DQ3でのあそびについては【遊び人】の頁を参照のこと。類似要素としてDQ4の【トルネコの特殊行動】もある。
DQ10オフライン・オンラインにも似たような特技が登場しているが、それについては【あそぶ】を参照。DQ10オンラインでの【あそび】は遊び人の専用スキルを指す。

DQ6

【遊び人】★1で習得できる。
キャラクターごとに覚える遊びは決まっており、覚えた遊びの中から1つを選んで遊び出す。
この特技自体は遊び人になった直後に覚えることができるが、その後もランクが上がるごとに新しい遊びを覚えていき、最大で1人につき8種類になる。
遊び人に就いているうちは職特性によって戦闘中に勝手に遊ぶことがあるが、この特技を使うことで転職してもいつでも任意で遊ぶことができる。
 
どの遊びを選び何が起こるかは分らないので、軽い【パルプンテ】みたいなものだろう。
本当にただの遊びで何の効果も無いものも多いが、中にはかなりの効果があるものもある。
ただし、パルプンテと同じくマイナス効果のある遊びもある点には要注意。
とはいえ無駄にバラエティに富んでおり表示メッセージなども中々凝っているので、是非見てみてほしい。
 
なお、DQ3の遊び人も戦闘中に遊び、DQ4の【トルネコ】も勝手な行動を取ることがあるが、そちらはランダムで発生するもの。
意図的にそれらの行動を取ることができるのは、今作が初であった。

習得するあそび

強調表示のものは何らかの効果のあるあそび、それ以外は【無駄行動】

主要キャラクター

【主人公】【ハッサン】【ミレーユ】【バーバラ】
★1陽気に歌って踊る陽気に歌って踊る化粧直し陽気に歌って踊る
★2ひとりじゃんけんひとりしりとり流し目おままごと
★3にがおがおひとりあやとり枝毛きりにがおがお
★4弾き語りエッチな妄想手紙を書くスカートヒラヒラ
★5悪い遊び人形彫りベリーダンス悪い遊び
★6タップダンス晩酌子守唄水着踊り
★7つるぎのまいリサイタル占いいけない遊び
★8考え込む火炎の息女王様ごっこかわいそうごっこ
【チャモロ】【テリー】【アモス】【ドランゴ】
★1どろんこあそび髪をかき上げる陽気に歌って踊る陽気に歌って踊る
★2ひとりじゃんけん含み笑いエッチな妄想皿回し
★3蟻の巣探しコイントスにがおがおコイントス
★4新呪文弾き語り弾き語り弾き語り
★5悪い遊びキザな笑いリサイタル玉乗り
★6作戦変更タップダンス晩酌タップダンス
★7めちゃくちゃ踊りつるぎのまいめちゃくちゃ踊りめちゃくちゃ踊り
★8ザオリーマデュランに教えてもらった遊び火炎の息縄跳び

仲間モンスター

リメイク版の仲間スライムのテーブルは、SFC版の同種仲間モンスターと同じ。

スライム/ルーキーホイミスライムスライムナイトキングスライム
★1陽気に飛び跳ねて踊る陽気に飛び跳ねて踊る陽気に歌って踊る陽気に飛び跳ねて踊る
★2蟻の巣探し皿回しスライムと遊ぶ含み笑い
★3どろんこあそび蟻の巣探し蟻の巣探し転がり遊び
★4転がり遊びタップダンスひとりあやとりパーーーン!!!
★5悪い誘い作戦変更悪い誘いエッチな妄想
★6めちゃくちゃ踊り火遊び火遊び火遊び
★7パーーーン!!!いけない遊びつるぎのまいザオリーマ
★8究極の遊びザオリーマ究極の遊び縄跳び
ファーラットキメイラウインドマージどろにんぎょう
★1陽気に飛び跳ねて踊る陽気に歌って踊る考え中どろんこあそび
★2流し目化粧直しひとりじゃんけんひとりじゃんけん
★3毛づくろい毛づくろいにがおがお玉乗り
★4人形彫り弾き語り晩酌人形彫り
★5転がり遊び晩酌新呪文悪い誘い
★6子守唄悪い誘い作戦変更タップダンス
★7めちゃくちゃ踊り新しい踊り怪談新しい踊り
★8究極の遊び火炎の息究極の遊び究極の遊び
ばくだんいわリップスダークホーンスーパーテンツク
★1考え中陽気に歌って踊る毛づくろい陽気に歌って踊る
★2含み笑い化粧直し含み笑い皿回し
★3にがおがおひとりあやとりにがおがおひとりあやとり
★4晩酌エッチな妄想弾き語り弾き語り
★5悪い遊び悪い遊び悪い遊び悪い誘い
★6リサイタル玉乗りおもしろい話タップダンス
★7いけない遊びめちゃくちゃ踊り怪談新しい踊り
★8爆発するフリ火炎の息火炎の息女王様ごっこ
くさったしたいはぐれメタルレッサーデーモン
★1考え中陽気に飛び跳ねて踊る陽気に歌って踊る
★2ひとりじゃんけん皿回しどろんこあそび
★3玉乗りひとりあやとりひとりあやとり
★4弾き語り走り回りエッチな妄想
★5おもしろい話悪い遊び悪い遊び
★6タップダンス火遊び晩酌
★7怪談パーーーン!!!子守唄
★8究極の遊び究極の遊び火遊び
ボストロールキラーマシン2ランプのまおう
★1陽気に歌って踊る考え中考え中
★2ひとりしりとり皿回しひとりじゃんけん
★3玉乗りひとりあやとり弾き語り
★4エッチな妄想玉乗りエッチな妄想
★5悪い遊び作戦変更おもしろい話
★6めちゃくちゃ踊り火遊び悪い誘い
★7リサイタルつるぎのまい怪談
★8縄跳び究極の遊び火炎の息

リメイク版のみ

【ベホマン】【マリリン】【ぶちすけ】
★1ひとりあやとり陽気に歌って踊るどろんこあそび
★2皿回し含み笑い陽気に飛び跳ねて踊る
★3ひとりじゃんけんにがおがお蟻の巣探し
★4弾き語り悪い誘いめちゃくちゃ踊り
★5新呪文悪い遊び作戦変更
★6火遊び晩酌火遊び
★7パーーーン!!!いけない遊び玉乗り
★8ザオリーマ究極の遊び縄跳び

あそびの種類と効果一覧

役に立つものからマイナス効果のあるものまで、全56種類の遊びが存在する(リメイク版では50種類)。
多くのキャラクターが嗜む遊びもあれば、特定のキャラクター専用の遊びもあり、キャラ付けにも一役買っている。
特にSFC版の仲間モンスターなどは基本的に台詞が無いので、どんな遊びを楽しんでいるかで意外な一面が見えることも。
モンスター専用の遊びも少なくない辺りに制作スタッフのこだわりが感じられるが、それ故に何気に全ての遊びをその目で見るのは中々大変だったりもする。
 
ちなみに、最も多くのキャラクターに楽しまれている遊びは「陽気に歌って踊る」で、12人のキャラクターが嗜んでいる(リメイク版含む)。
次点は同率で「弾き語り」と「悪い遊び」の10人で、次いで9人の「究極の遊び」と続く。
なお、リメイク版で追加されたスライム達の遊びに新規のものは無く、全てSFC版で登場したもので構成されている。
また、SFC版でのみ仲間になるモンスターしか覚えない遊びが6種類あるため、彼らの登場しないリメイク版ではその分遊びの総数が少なくなっている。

何らかの効果があるもの

遊び使用者効果
新しい踊りキメイラ★7
どろにんぎょう★7
スーパーテンツク★7
ひょんなことから新しい踊りを思いついて踊りだす。
「ラッタラ ラッタラ タラリララーン」と、謎のリズムの擬音付き。
成功するとなんと怪しい霧が立ち込める。効果が効果なだけに、イベント戦では絶対に成功しない。
詳しくは【あやしいきり】参照。
なお、使い手は皆リメイク版では仲間にならないモンスターであるため、SFC版限定の遊びとなっている。
占いミレーユ★7タロット占いを始めて敵1体を誘い込む。
成功すると覗き込んだ相手に「きついいっぱつ(=会心の一撃)」を繰り出す。
DQ4の【ぎんのタロット】とはだいぶ異なる効果である。というか、実際に占っているのかも怪しい。
おままごとバーバラ★2いきなりおままごとを始める。
成功するとモンスターが1体寄ってきて、まずい料理を食べさせることで小ダメージを与える。
ダメージ量は固定で12~24。【無属性規定ダメージ攻撃】なのでメタルスライム等にも有効。
★2(11回戦闘)で止めておけば高確率で発動し、パルプンテなんぞよりよほどメタル狩りに役立つ。
怪談ウインドマージ★7
ダークホーン★7
くさったしたい★7
ランプのまおう★7
おもむろに怖い話を始める。
「むかし むかし ある おしろに……。」と始まるその話はとんでもなく怖い話なのだとか。どことなく前作の【レヌール城】を思わせる内容である。
ところがこの怪談は何故か敵には効果がなく、味方の1人がとりはだが立ってしまい1ターン休みになってしまう。数少ない、明確なマイナス効果のある遊びである。
ちなみに戦闘に参加しているのが自分1人の場合は、どういうわけか怪談をした本人が怖がる。
この遊びも「新しい踊り」と同様の理由からSFC版限定。
火炎の息ハッサン★8
アモス★8
キメイラ★8
リップス★8
ダークホーン★8
ランプのまおう★8
おもいっきり強いお酒を口に含み火を近づけることで、口から【かえんのいき】をほとばしらせる。
遊びというより【火ふき芸】そのものである。
ハッサン・アモス・キメイラは「晩酌」もするので、そのお酒を使っているのかもしれない。
威力は同様の効果の特技と同じ。
かわいそうごっこバーバラ★8急に自虐的になり、可哀想ごっこを始める。
あふれ出る涙が【つなみ】となり、敵全体にダメージを与える。
威力は同様の効果の特技と同じだが、海の力を借りているわけではないからかこちらは場所を選ばず失敗もしない。
考え込む主人公★8味方が居ると優しい気持ちになって、味方全員のHPを100~120回復する。
味方が居ない(馬車外に自分1人だけ)時には何の効果も無い。
効果範囲はSFC版では馬車外のみ、リメイク版では馬車内にも及ぶ。
キザな笑いテリー★5遠くを見つめながらキザな笑いを浮かべる。
が、直後にどうしようもないやるせなさに襲われ、自分に【バイキルト】と同じ効果が掛る。
2chのヘタレテリー像と見事に合致した遊び。
究極の遊びスライム★8
ルーキー★8
スライムナイト★8
ファーラット★8
ウインドマージ★8
どろにんぎょう★8
くさったしたい★8
はぐれメタル★8
キラーマシン2★8
マリリン(マリンスライム)★8
突如「究極の遊び」を思いつく。
それは「全く別のものになること」だという。
そして「おそろしいもの」に姿を変え、なんと【こごえるふぶき】を吐く。
「おそろしいもの」は【パルプンテ】使用時などでも時々出てくるが、同一のものかは不明。
威力は同様の効果の特技と同じ。
子守唄ミレーユ★6
ファーラット★6
レッサーデーモン★7
優しい声で子守唄を歌う。
敵1グループが対象で、聞き入った相手を6~9ターンの間眠らせる。
DQ4の【トルネコ】も同様のことをしていた。
転がり遊びスライム★4
ルーキー★4
キングスライム★3
ファーラット★5
ボールのように転がって遊ぶ。
そのまま敵にぶつかり、敵1グループにダメージを与える。
【まわしげり】と同様の効果。
ザオリーマチャモロ★8
ホイミスライム★8
キングスライム★7
ベホマン★8
思い付いた呪文を試す遊びその2。
メラトテカ等とは異なり、こちらは実際に効果がある。
詳しくは【ザオリーマ】を参照。
普通に使えるようになってほしいが……。
女王様ごっこミレーユ★8
スーパーテンツク★8
ムチを取り出して女王様ごっこを始める。
ミレーユファンにはたまらない、有名なあそび。モンスターよ代わってくれとの声多数。
ちなみにこの遊びはスーパーテンツクも……お呼びでない?
【まわしげり】と同様の効果。
スカートヒラヒラバーバラ★4スカートをヒラヒラさせて敵1体を誘う。
成功するとフラフラと近づいてきた敵に対して「キツイいちげき」をお見舞いする。
ダメージ量は通常攻撃の2倍程度。1/4の確率で失敗する。
タップダンス主人公★6
テリー★6
ドランゴ★6
ホイミスライム★4
どろにんぎょう★6
スーパーテンツク★6
くさったしたい★6
戦いのリズムに合わせてタップダンスを始める。
これがみんな上手いようで、自分に【みかわしきゃく】と同じ効果が掛る。
「これは うまいっ! こうげきが よけやすくなったぞっ!」と、何故かテキストのテンションが高め。
玉乗りドランゴ★5
どろにんぎょう★3
リップス★6
くさったしたい★3
ボストロール★3
キラーマシン2★4
ぶちすけ★7
玉乗りを披露する。
が、すぐにバランスを崩して敵に突っ込んでゆき、敵1グループにダメージを与える。
【まわしげり】と同様の効果。
つるぎのまい主人公★7
テリー★7
スライムナイト★7
キラーマシン2★7
バラの花を口にくわえて、剣の舞を踊り始める。
踊り手の刃がヒュンヒュンと敵の体をかすめることで、4連続でダメージを与える。
この遊び専用のエフェクトまで用意された、DQ7の【つるぎのまい】の元祖と言える遊び。
【ばくれつけん】と同様の効果。
デュランに教えてもらった遊びテリー★8デュランの下に居た時に教えてもらった遊びを思い出す。
するとテリーの周りに稲妻がほとばしり、敵全体に大ダメージを与える。
効果はなんと【ジゴスパーク】と同じ。全ての遊びの中で最高の威力を誇る遊びである。
流し目ミレーユ★2
ファーラット★2
敵1体にチラリと流し目を送る。
成功すると相手はドキドキして目を逸らし、1ターン休みになる。
縄跳びドランゴ★8
キングスライム★8
ボストロール★8
ぶちすけ★8
いきなり縄跳びを始める。
使用者に巨体を誇る者が多いためか、これにより辺りに【じひびき】が発生する。
威力は同様の効果の特技と同じで、縄跳びが上手くいかず特技と同様に失敗もすることもある。
なお、次回作にも続投(?)している。
にがおがお主人公★3
バーバラ★3
アモス★3
ウインドマージ★3
ばくだんいわ★3
ダークホーン★3
マリリン(マリンスライム)★3
わかりにくい表現だが「似顔顔」、つまり顔真似。
結果は3パターンあり、「覗き込みに来た相手を攻撃して会心の一撃」
「相手が仲間だと思ってHPを50回復してくれる」「似てなかった(=効果なし)」のうち1つがランダムで選ばれる。
人形彫りハッサン★5
ファーラット★4
どろにんぎょう★4
持っていたナイフで人形を彫り始める。
完成した人形はまるで生きているような出来で、実際に動いて敵に攻撃を仕掛ける。
敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与える。
走り回りはぐれメタル★4目にも留まらぬ速さで敵の周りを走り回る。
敵1グループが対象で、目を回した相手を6~9ターンの間混乱させる。
【メダパニダンス】と同様の効果。おそらく最も見るのが大変な遊びと思われる。
晩酌ハッサン★6
アモス★5
キメイラ★5
ウインドマージ★4
ばくだんいわ★4
レッサーデーモン★6
マリリン(マリンスライム)★6
隠し持っていたお酒で晩酌を始める。
効果は2~5ターンの間、自分が眠ってしまう。これも数少ない、明確なマイナス効果のある遊びである。
今作には自発的に眠る便利な特技もあるが、戦闘中に寝始めてしまっては意味が無い。
ちなみに「これがのまずにいられるかってんだ!」という定番のセリフと共に酒を飲み始めるのだが、モンスターの中にも意外といけるクチの奴は結構居るらしい。
パーーーン!!!スライム★7
ルーキー★7
キングスライム★4
はぐれメタル★7
ベホマン★7
プニュプニュ膨らみ始め、どんどん膨れあがっていく。
最後には「パーーーン!!!」と破裂し、その衝撃で敵1グループを吹き飛ばす。ザキ属性なので効かない相手には効果がない。
その後、破裂した本人は何事もなかったかのようにプニプニと元に戻る。
また、エフェクトはバシルーラと同じで、吹き飛んだ敵からは経験値やゴールドは得られない。
火遊びホイミスライム★6
スライムナイト★6
キングスライム★6
はぐれメタル★6
レッサーデーモン★8
キラーマシン2★6
ベホマン★6
ぶちすけ★6
火遊びを始める。
当然ながら直後に火が燃え広がり、辺り一面に【ひばしら】が立ちあがる。
威力は同様の効果の特技と同じで、特技と同様に失敗もする。
ちなみにテキストは成功時は「しまった!火が燃え広がった!」で、
失敗時は「しかし上手くいかなかった!」。どっち道やらかしている。
弾き語り主人公★4
テリー★4
アモス★4
ドランゴ★4
キメイラ★4
ダークホーン★4
スーパーテンツク★4
くさったしたい★4
ランプのまおう★3
ベホマン★4
おもむろに弾き語りを始め、敵1体に向けて「んーんーララララー」と歌い出す。
成功すると相手は歌声の余韻に浸り、1ターン休みになる。
「弾き語り」というからには何らかの楽器の演奏が伴っているはずなのだが、その辺りの詳細は不明。
ベリーダンスミレーユ★5しなやかな動きで【ベリーダンス】を踊りだす。それを見た敵は興奮してわけが分らなくなる。
敵1グループが対象で、興奮した相手を6~9ターンの間混乱させる。
【メダパニダンス】と同様の効果。
水着踊りバーバラ★6突然水着になって踊りだす。
敵1グループが対象で、みとれた相手は1ターン休みになる。
めちゃくちゃ踊りチャモロ★7
アモス★7
ドランゴ★7
スライム★6
ルーキー★6
ファーラット★7
リップス★7
ボストロール★6
ぶちすけ★4
何を思ったか突然めちゃくちゃな踊りを踊りだす。
それにより持っている武器がブンブンと辺りをかすめることで敵全体にダメージを与える。
【さみだれけん】と同様の効果。
リサイタルハッサン★7
アモス★5
ばくだんいわ★6
ボストロール★7
【ドン・モグーラ】のごとく、ひどい声の歌を大声で唄いだす。
敵全体が対象で、成功すると相手が逃げ出す。ザキ属性なので効かない相手には効果がない。
また、逃げ出した相手からは経験値やゴールドは得られない。
悪い遊び主人公★5
バーバラ★5
チャモロ★5
ばくだんいわ★5
リップス★5
ダークホーン★5
はぐれメタル★5
レッサーデーモン★5
ボストロール★5
マリリン(マリンスライム)★5
1人でこっそりと悪い遊びをする。具体的な描写は無い。
成功すると覗き込みに来た敵1体を攻撃する。
ダメージ量は通常攻撃の1.5倍程度。
悪い誘いスライム★5
ルーキー★5
スライムナイト★5
キメイラ★6
どろにんぎょう★5
スーパーテンツク★5
ランプのまおう★6
マリリン(マリンスライム)★4
モンスター専用の遊び。
敵1体を悪い遊びに誘い、どこかへと連れ出す。
成功すると連れ出された敵は戦闘からいなくなる。その後すぐに誘った本人はしれっと戻ってくる。ザキ属性なので効かない相手には効果がない。
また、逃げ出した相手からは経験値やゴールドは得られない。
なお、戦闘に参加しているのが自分1人の状況では、この遊びが選ばれることはない。「味方が敵と戦っている現場から、自分が敵を1体だけ連れ出す」という動きが成立しないためと思われる。

無駄行動

蟻の巣探し突然蟻の巣を探し始める。
見つかる場合と見つからない場合あり、見つかった場合は棒で蟻の巣をつつきだすが、どちらも効果はない。
なお、チャモロ以外の使用者は全員スライム系。
だけでなく、ここにもチャモロのスライム疑惑が…。
いけない遊び誰もが見て見ないふりをするほどのいけない遊びをする。
「こ、これはいけない……!」というテキストがよからぬ妄想をかき立てるが、その詳細が語られることはない。
具体的に何をしているのかはキャラによって異なると思われるが、バーバラのものをDQ8のエンジンで見たいという声は絶えないとか何とか。
枝毛きりミレーユ専用の遊び。
枝毛を切り始める。
エッチな妄想エッチなことを思い浮かべて鼻血を出す。
この遊びをする連中は、そんな妄想をするのも頷けるような濃い面子が揃っている。
おもしろい話おもしろい話をみんなに聞かせようとする。
“聞かせようとする”なのは「なんと口ベタなので話せない!」というオチであるためで、実際に話を聞くことはできない。
ただ、この遊びを覚える者は全員が「怪談」も覚えるため、本当に口下手なのかは定かではなかったりする。
なお、使い手は皆リメイク版では仲間にならないモンスターであるため、SFC版限定の遊びとなっている。
髪をかき上げるテリー専用の遊び。
乱れた髪をかき上げる。
考え中何をして遊ぼうか考える。
遊ぶ以前の問題である。
この遊びも「おもしろい話」と同様の理由からSFC版限定。
化粧直しのんびりと化粧直しを始める。
物腰に気品が漂うミレーユらしい遊びだが、キメイラやリップスも行う。
毛づくろいのんびり毛繕いを始める。
当然ながら、動物系のモンスター専用の遊びである。
この遊びも「おもしろい話」と同様の理由からSFC版限定。
コイントスコイントスをする。
結果は表と裏の2パターンがあるが、どちらにしろニヤリと笑うだけで何も起こらない。
作戦変更主人公の声真似をして作戦を変えようとする。
DQ5の【ミニデーモン】を思い出す人もいれば、上の世界の【ムドー】を思い出す人もいる。
必ず失敗するが、もし成功パターンがあったらこの上なく迷惑な遊びだったことだろう。
ちなみに指定する作戦は毎回「オレに まかせろ!」。
皿回し器用に皿回しを始める。
遊びにしては結構難しそうだが、失敗することはない。
新呪文思い付いた呪文を試す遊びその1。
「メラトテカ」や「バギチーマ」といった微妙なネーミングセンスの数種類の新呪文からどれか1つを唱えるが、いずれも効果はない。
前半部分は「メラ」「バギ」「マホ」「ベホ」、
後半部分は「トテカ」「チーマ」「ソニア」「ペッチ」が組み合わさって全16種類。
スライムと遊ぶスライムナイト専用の遊び。
ナイトが自分が乗っているスライムと遊んでいるものと思われる。
手紙を書くミレーユ専用の遊び。
おばあちゃん(グランマーズ)宛に近況報告の手紙を書き始める。
どろんこあそび文字通り、どろんこになって遊ぶ。
爆発するフリばくだんいわ専用の遊び。
爆発するフリをして相手の動きを一瞬止め、それを見てニヤニヤする性格の悪い遊び。
止めるのは一瞬なので1ターン休みなどの効果はないが、こんな遊びができるのはばくだんいわだけだろう。
リメイク版ではばくだんいわが仲間にならないため、これもSFC版限定の遊びとなっている。
ひとりあやとり1人さみしくあやとりを始める。
その後「1人さみしくあやとりをしている!」と続き、
「1人さみしくあやとりをやめた!」とオチがつく。
ひとりしりとり突然1人でしりとりを始める。
毎回「ドラゴン!」「ハッサン!」「ファルシオン!」など「ン」で終わる単語で始まるため、すぐに終わる。
バリエーションは違っても共通して効果は何もない。
ひとりじゃんけん「ジャンケン ホイ!」とひとりじゃんけんを始める。
結果は「ひだりての勝ち」「みぎての勝ち」「おあいこ」からランダム。
どの結果に終わっても、最後には楽しそうに笑って終わる。
含み笑い含み笑いをするだけ。
陽気に歌って踊る遊び人の基本のような遊び。
総勢12人と、最も多くのキャラに愛される遊び。
陽気に飛び跳ねて踊る「陽気に歌って踊る」のモンスター版のような遊び。
歌うことができなかったりする一部のモンスターにとっての基本の遊び。こちらで遊ぶモンスターは6種類。