【キメラバグ】

Last-modified: 2024-04-24 (水) 01:53:22

DQ3(GBC版)

【キメラのつばさ】【ふくろ】を利用した裏技…というか、バグを利用して【チート】と何ら変わりないことができるというとんでもない荒業。
袋内のキメラのつばさを使用し、行き先を選ぶ時点でキャンセルするだけで猛烈なバグが巻き起こるということからキメラバグと呼ばれるので、当の【キメラ】自身は関係なかったりする。
 
キャラクターの名前変更はもちろん、性格から性別、ステータスや所持アイテムの改竄などなんでもアリで、それこそレベル1にしてすでにオールカンストみたいな化け物スペックはもちろん、逆にレベル99なのにレベル1並み、みたいな能力値に設定することも可能。
ただし耐性や「その職業が覚えない呪文(習得はできるが使えない)」などキメラバグでもいじれない要素もあるため、誰もが思い付くであろう「オールカンスト+メタルスライムみたいなステキ耐性であらゆる敵を蹂躙」という【凍れる時間の秘法】さながらの芸当や、【ベホマズン】【ザオリク】の両立まではムリ。
 
とはいえ元がバグを利用した荒業な上、発生条件の性質上、偶然起きてしまう可能性も否定できないバグなので、何も知らずに起こしてしまうと非常に危険という事でもある。
普通に遊んでいて遭遇した場合、せっかく鍛え上げたキャラクターのステータスがめちゃくちゃになったり、重要アイテムが失われるなどの大問題が発生する可能性もある。
キメラのつばさを使う場合は袋から出して使うようにすればこのバグの暴発を防げるので覚えておこう。
 
データが消失したり損壊する危険は今のところ確認されていないものの、重要アイテムがなくなることはありえるので起こす時は事前にセーブをすることをお勧めする。
 
バグの起こし方とこのバグで出来ることはこのページで説明するが、アイテムと数値の対応表、袋のどこの位置でステータス改竄ができるかなどの詳細については各自で調べてほしい。それらを詳細に書くとあまりにも長すぎるからだ。
「キメラバグ」などのキーワードで検索すれば見つかるので探してみよう。

意図的にバグを起こす際に関しても、ハマって進められなくなった、セーブデータが壊れた、などといった問題も起こりかねない。仮にそうなっても、編集者も含めて誰も責任を取ることはできない。あくまで自己責任で行うこと。
 
もちろんこのバグ、海外版ではしっかり修正されている。

主な効用

【アイテム無限増殖】

当該ページを参照。

キャラのステータス等改竄

【つよさ】」画面で見ることのできるキャラクターデータを改竄できる。
【ちから】【たいりょく】などの255が上限のステータスは最高でも255まで上げることしかできないが、【こうげき力】などの上限が255を超えるステータスは最大で257倍、65535(要するに256の2乗マイナス1、2の16乗マイナス1)まで書き換えることができ、攻撃力を高めれば裏ボスの【グランドラゴーン】【はぐれメタル】を含めたあらゆる敵を一撃で粉砕できる
レベルは最大255にまで変更することができ、【武闘家】【会心の一撃】の確率や【盗賊】のアイテムの取得率をほぼ100%にできる。ちなみにレベル0にすることもできる。
もちろん総獲得経験値を改竄して、【スライム】1匹倒すだけでレベル99まで上がる状態にすることもできる(自分から逃げない限り、経験値が得られなくてもOK)。
ステータスを改竄出来るのは並び順が2番目以降のキャラだけだが、ならびかえを使うことで誰でもステータスを改竄可能。
3番目と4番目のキャラのステータス改竄にはたくさんのアイテムが必要なので、ステータスを改竄したいキャラは2番目に置くのが普通である。
 
習得している呪文も変更可能だが、覚えても使えるかどうかは別問題。
というのも使える呪文の可不可は職業によって決まっているため、【遊び人】などに【勇者】の呪文を覚えさせたり、逆に勇者に他職の呪文を覚えさせたりするのはキメラバグでもムリなのだ。
しかし職業を無理やり変更することで旅立ったばかりの時に【賢者】を仲間にしたり、勇者を複数量産したりはできる。ただし勇者が複数いる状態で【ゾーマ】を倒すと、その後【ラダトーム】の王様に会った途端バグってエンディングに行けなくなるので注意。
逆に勇者をほかの職業に変身させた状態でのゾーマ討伐も可能だが、そちらもラダトームの王様と重なった時点でバグって続行不可能になるので王様に会う前に勇者に戻すこと。
袋の24番目アイテム(さらに装備品の数だけ後ろにずれるのを覚えておこう)と先頭キャラクターの道具の「空白」部分とを交換する。そうすれば、勇者♂にチェンジできる(うさみみバンドと交換して勇者♀に変身させてもよい)。
ちなみにゾーマ討伐後は勇者がいない状態であっても続行は可能。
 
なおゾーマ討伐前だと、勇者は後から作ったのも含めて全員【ルイーダの酒場】に預けられないので、勇者4人パーティーを作ってしまうと後からの編成が面倒になる(もう一度キメラバグで転職しなければならない)ことは留意しておこう。
逆に主人公を勇者以外に転職させるとクリア前でも酒場に待機できてしまう。
 
また【ロト】とか【オルテガ】といった名前をつけたり、【ルイーダの酒場】に行かずともキャラを勝手に追加、削除したりできる。
本来名前には使用できないアルファベットや数字もつけることが可能。
男に【あぶないみずぎ】【まほうのビキニ】【ひかりのドレス】 を、女に【ステテコパンツ】を装備させることも可能。【女尊男卑】なんて無かったんや!
ほか、勇者以外に【ゆうしゃのたて】 を装備させることもできたりするのでとにかく便利な裏技。
勿論【オルテガのかぶと】などの特定職業の専用装備を多職に装備させることもできる。
挙句の果てには【性格】【性別】すらも自在に変更することが出来る始末。
もはやゲームバランスぶっ壊し以前の問題である。
 
ちなみに職業や性格には没データや穴埋め用の【ダミーデータ】が大量に存在し、職業「カンダタこぶん」やら性格「アリアハン」などカオスなキャラクターを作ることも可能。
職業を変えるとグラフィックも変わる(様々なモブキャラの他、オルテガやカンダタの外見のキャラも作れる)ので、普通のプレイに飽きたら好きなパーティーを組んで(ゲームが詰まない範囲で)遊んでみるといいだろう。
 
先頭キャラの装備品ゼロの状態でふくろ32番目のアイテム(装備品あればその数だけ後ろにずれる。以下同じ)と交換すれば「ちから」、34番目では「すばやさ」、36番目では「たいりょく」の値がそれぞれ変化する(バトル終了後に変化することが発見できる)。

好きなアイテムの入手

好きなアイテムを自由自在に入手できる。
要するにやっていることはステータス改竄の逆回しである。
【ルビスのけん】をはじめあらゆる装備、【にじのしずく】などの重要アイテム、【しのオルゴール】などの没アイテムまで好きなものを手に入れられる。
 
また、スライム~【バンパイア】間のモンスターのデータがアイテムのデータにはみ出しており、彼らを袋詰めすることもできる。
特に、ステータスを改竄するのであればバンパイアは非常に重要であり、入手も容易である。
 
ただしそれらモンスター名まで含めたアイテムは全部で255種類になるが(229番目は欠番ということにはなっているが、穴埋めダミーデーターとして便宜上「【なし】」という名前のアイテムになっている。)、本作で袋の中に入れられるアイテムの種類は228種類までのため全てを袋に入れることは不可能。
それぞれの個数にまで拘らないのならば、入りきらない27種類分は袋に入れずに各キャラに所持させる・武器防具は酒場の待機キャラにも装備させるなどして全種類コンプは一応可能。
 
バンパイアをはじめとしたモンスターアイテムを移動中に使うとフリーズすることが多いが(戦闘中は使用不可)、特定のモンスターアイテムを使うと極稀に【デバッグルーム】に行ける。
フリーズしなくても、めちゃくちゃなメッセージが流れた後に「はい・いいえ」の選択肢が延々表示され続けてゲーム続行不可能な状態になるものが多いので、事前に重要なデータはセーブしておくこと。使用した場合だけでなく、【商人】に鑑定させた場合も同様。
 
また、モンスターアイテムを袋の中に入れた状態で「ふくろ整理」すると、消滅するのでそこも要注意。

行う手順

まずは、目的に応じて必要なものを用意しなくてはならない。
例えば、女勇者を作りたいのであれば「【うさみみバンド】」が必要だし、「ロト」という名前の仲間を作りたいのであれば、【いのりのゆびわ】(「ロ」に対応)と【ドラゴンシールド】(「ト」に対応)が含まれるキャラクター」が必要になる。
 
手順としては、まず道具袋の中でキメラのつばさを使用して、地名選択の時点でBボタンでキャンセルし、袋の画面に戻る。
こうすると、「袋の中のアイテム」を見ているはずが、「先頭のキャラの1個目~6個目の所持アイテムを見ている」とゲームが誤認識してしまうのだ。
更に、袋画面を右に送り2ページ目を見ると、今度は袋の中のアイテムを「先頭のキャラの7個目~12個目」と誤認する。
3ページ目では1人目の未使用データを誤認識して読み込んでいるようで、副作用は特に起きない。
なのでアイテム無限増殖は3ページ目で行われる。
4ページ目以降を見ると、2人目の名前や職業、性格にレベルや経験値、2人目のステータス...などを次々に誤認していく。
15ページ目では2人目の未使用データを誤認識して読み込んでいるようで、実はここでも副作用は特に起きない。
16ページ目以降は3人目のデータで、27ページ目は未使用データのようでここでも副作用は特に起きない。
28ページ目以降は4人目のデータとなる。4人目の未使用データは39ページ目相当になるが、袋は38ページ目までしかないのでここが誤認識されることはない。
 
アイテムは内部では16進法で2桁の番号で管理されている。
このためアイテムを「キャラのステータス」だと誤認識されている場所に置くとそのアイテムの番号をキャラのステータスの数値だと誤読し、ステータスを書き換える事ができる。
逆もまた然りで、キャラクターのステータスをアイテムの番号と誤読させれば、任意のアイテムを出現させられる。
また、ひらがな・カタカナ等の文字も同様に16進法で2桁の番号で管理されているので、名前のデータだと誤認識されている場所にアイテムを置けば名前を書き換えられるし、逆に名前のデータをアイテムだと誤認させれば、好きなアイテムを入手することができる。
ちなみに名前は序盤なら【ルイーダの酒場】で好きな名前を幾らでも命名できる他、【ダーマ神殿】でも幾らでも変えられるので、ステータスより名前からアイテムを作るほうが楽。
とはいえ当然ながら名前に使用できる文字からしかアイテムは抽出できないので、それ以外のアイテムはステータスから作るしかない。
ただし名前からアイテムを全て抜き取ると名前が「0000」となり、名前変更に行く際に命名神のお怒りを受けてしまうため、その都度5000Gを払わなければならない点には注意。
 
なお、終わらせたいときはBボタンを押してメニュー画面を閉じるだけでいい。