コメント/Probius
Last-modified: 2020-06-18 (木) 19:08:11
Probius
- せっせと働くかわいい子 --
- CCはない。火力はない。ultは弱い。現状良いところ無し。こいつが得意とすることもない。 --
- tychusのdrakken laserdrillで148persec。pylonchargeで118 --
- 全キャラ中一番可愛い --
- 楽しいけどこの子って何すればいいのかわかんない。守ればいいの?それともプッシュすればええの --
- 有利な状況を作るのが役目。オブジェクトの取り合いとかになる前にタレットとパイロン置いておけるのがベスト。自分から勝ちに動くのは得意じゃない。 --
- 先読みしてるのすごく大事ね。あと置きするとすぐ壊されて機能しなかったけど、先に置けると逃げ道確保からオブジェクト取り合いのプレッシャーとすごい便利だった --
- nerfされすぎて辛い。ultのpassive消えたの痛すぎる。 --
- わかってる人にはすぐ壊されちゃうもんね --
- 予め準備しておくとほんとつよいよな・・逆にいえば真反対のオブジェクト取りに来いって言われるといや今からいっても死ぬだけですし・・ってなる。向かうのにブースト使うからそこでフォーカスされるとどうしようもないし --
- レベル1のフォトンステルス見破る?見破るにしては範囲狭いだけかな敷いてあってもNovaとかに不意打ちくらって沈む --
- トレイサーに絡まれるとタワー逃げ込んでも門が割れてたら死亡確定ってひどすぎんでしょ。ダッシュ切れるのやめーや --
- ワープリフトの使い方と当て方で火力が大きく左右されるチャンプだね --
- トレートに縛られたデザインが可愛そう。押されだすとどうしてもパイロンが無いし、スプリットするには脆すぎるし現状居場所が無い。QMですらかもになることが増えてる。 --
- 食物連鎖の最底辺 --
- 最底辺らしく死なないように立ち回ると消極的になるんだよなぁ。それでもレーンを抑える仕事はできるっていえばそれまでなんだが --
- こいつで勝てるなら他のスペシャリストでも勝てるんだよね・・・柔らかすぎる --
- ワーカー・ラッシュのPassive綴りが「Prodius」になってます --
- せめてマウントの効果をダメージ受けても継続させてくれないと生き延びれない、、、全スキル避けろということか --
- スキルが飛んでくる前にマウントで逃げろってことだと思うゾ。そして俺には無理だったゾ --
- こいつって弱い? --
- 何をするにしろパイロンがあることが大前提。だけど脆い、CDが長い、スタックできない、範囲狭い、の四重苦なのは完全に開発者がウケを狙いにいってる。 --
- 普通は、『壊されやすいけど、スタックでカバーできる』とか『一個しか持てなくてCDも長いけど頑丈or安全圏に置ける長射程』とか、ゲームとして成り立つバランスを取るはずなんだけど…… --
- hotsの汚点。ずーーーーっとreworkされない。一生ヌル・ゲートだけ調整されてる。 --