パッチノート35.0(2018/07/11)
HEROES OF THE STORM PATCH NOTES – JULY 10, 2018
ランクシーズン3開始
RaynorとAzmodanのリワーク
Warchromeスキン
ランク戦のシステム変更
2018 Ranked Season 3 が始まります!
- 2018 Ranked Season 2のランク報酬の詳細はこちら(英語)
- 2018 Ranked Season 3のランク報酬の詳細はこちら(英語)
- 2018 Ranked Season 3ではBANの追加、ランクポイントの減衰システム追加、シードシステムの変更、ヒーローリーグのマッチメイキング変更がされています。
- 2018 Ranked Season 3ではBANの追加、ランクポイントの減衰システム追加、シードシステムの変更、ヒーローリーグのマッチメイキング変更がされています。
3つ目のBAN
- ドラフト開始時にBAN枠が一つ増えます。
- 両チーム交互にBANしていき、4体BANされたのちファーストピックが始まります。
- BANとPICKの時間を調整しました。
- ヒーローリーグに必要なレベル5以上のヒーローが14体から16体に増えます。
ランクポイントの減衰
- ダイアモンド、マスター、グランドマスターのプレイヤーはしばらくゲームをしていないと「非アクティブ状態」とみなされます。
- 一度プレイヤーが非アクティブ状態になるとランクポイントが毎日減衰していきます。
- ダイアモンド、マスター、グランドマスターでそれぞれ非アクティブ状態になる日数が異なります。
- プレイヤーはヒーローリーグを定期的にプレイすることによって、減衰の猶予期間を獲得することができます。
- 非アクティブ状態のプレイヤーはヒーローリーグで1回プレイするとアクティブ状態になり、ランクポイントが減衰しなくなります。
ランク | 非アクティブ状態になる日数 | 得られる猶予期間 |
ダイアモンド | 20日 | 10日 |
マスター | 15日 | 10日 |
グランドマスター | 10日 | 10日 |
シードシステムの変更
- 初めてランク戦をプレイするプレイヤーはプレースメントでゴールド5以上に配置されません。
- 長くヒーローリーグをプレイしていない状態から復帰するプレイヤーのプレースメントは他のモードの結果を受けずに再配置されます。
ヒーローリーグのマッチメイキング変更
- ポイントではなく評価
- マスター、グランドマスターのプレイヤーはスキルレーティングによって決定され、ランクポイントは役割を失います。
- この変更はシーズン後半にプレイする非常に高いスキルを持ったプレイヤーに対してより良い経験を提供するはずです。
- これらのプレイヤーのゲームでは、より一貫したスキルレベルの味方と相手とのみマッチングされます。
- マッチングの品質、制限と通知
- 3分以上待っていたマスター以下のプレイヤーはマッチ品質保証から外れた試合にマッチングされる事がなくなります。
- マッチング時間を短縮するためにマッチ品質保証から外れる場合、通知がされます。
(訳注:「マッチ品質保証」はマッチングする他のプレイヤーのとランク差に関係すると思われます。)
- より厳密なランク
- マスターとグランドマスターのプレイヤーはディヴィジョンが1つ違うランクのプレイヤーとのみマッチングされるようになります。つまり
- マスターのプレイヤーはダイアモンド1かグランドマスターとマッチングされ、同じゲームに両方が居ることがなくなります。
- グランドマスターのプレイヤーはマスター以下のプレイヤーとマッチされることはありません。
- この制限はヨーロッパとアメリカ地域に対して緩められることはありませんが、待ち時間が1時間を超える地域は緩められることがあります。
- マスターとグランドマスターのプレイヤーはディヴィジョンが1つ違うランクのプレイヤーとのみマッチングされるようになります。つまり
- より厳密なレーティング
- マスターとグランドマスターのプレイヤーは、マッチしたプレイヤーのスキルレーティングが狭くなりました。例えば
- グランドマスターのトップとダイアモンドに降格するマスターとマッチングすることは極めて稀です。
- もし、マスターのプレイヤーがグランドマスターと同じゲームに配属された場合、非常に近い技術を持っていることになります。
そのような場合、ランクポイントがまだ実際の技術に追いついていない事になります。
- マスターとグランドマスターのプレイヤーは、マッチしたプレイヤーのスキルレーティングが狭くなりました。例えば
バトルグラウンド
非ランク戦のマッププール変更
- アルタラックイベント中にVersus A.I.、Quick Match、Unrankedで除外されていたバトルグラウンドが戻ってきます。
傭兵
- ヒーローは、傭兵が有効な対象であることがアビリティの説明に明確に述べられていない限り、傭兵を回復したり、シールドを付与することはできません。
Alterac Pass
- Ice Giants
- 攻撃速度が約30%減少。
- 取る前のIce Giantsの攻撃力が240から312に増加。
- 取った後のIce Giantの攻撃力が400から520に増加。
- 騎兵隊
- オーラのダメージ増幅効果がイベント完了でスケールされなくなり、10%に固定されました。
- オーラのダメージ増幅効果がイベント完了でスケールされなくなり、10%に固定されました。
Battlefield of Eternity
- ミニマップ
- イモータルを示すアイコンがアップデートされました。
- 攻撃するイモータルには交差する斧のマーク、守るイモータルは盾のマークが表示されます。
- どちらを攻撃すればいいかわかりやすくなります。
- イモータルを示すアイコンがアップデートされました。
Braxis Holdout
- ビーコン
- 両チームのヒーローがそれぞれ一人でもポイントに立っていた場合「交戦」状態(ビーコン確保が進行しない)になります。
- ザーグの群れ
- ザーグの群れの基礎が大幅に強化されました。
- 攻めるだけではなく、守るプレイヤーも必要になります。
- ザーグの群れの基礎が大幅に強化されました。
- ビーコン進行度のメーター
- 画面右下のメーターは上記の変更と一致するように見た目が更新されています。
- 画面右下のメーターは上記の変更と一致するように見た目が更新されています。
ヒーロー変更点
アサシン
Cassia(カッシア)
アビリティ
- ブラインディング・ライト(W)
- 範囲内の敵に50ダメージ(+Lv×4%)与えるようになります。
- 範囲内の敵に50ダメージ(+Lv×4%)与えるようになります。
Chromie(クロミー)
アビリティ
- タイム・トラップ(E)
- 見えているタイム・トラップ(E)に対して、近接攻撃のヒーローは効果を発動させることなく破壊できるようになります。
- 見えているタイム・トラップ(E)に対して、近接攻撃のヒーローは効果を発動させることなく破壊できるようになります。
https://www.youtube.com/watch?v=_QHzTSfByr4
ステータス
- HPが1,302から1,450に増加。
- HPの自然回復が2.71から3.02に増加。
- 攻撃力が122から92に増加。
- 通常攻撃の射程がトレートと無関係に6.5に設定されました。
- レベルによる上昇値が4%から5%に増加。
アビリティ
- 新しいトレート:ギヴ・エム・サム・ペッパー(Give 'Em Some Pepper)
- 通常攻撃4回毎にターゲットに対して125%の追加ダメージを与えると共に周囲の敵に少量のダメージを与える。
- ペネトレイティング・ラウンド(Q)
- ダメージが240から220に減少。
- マナコストが60から50に減少。
- 追加機能:2秒間、20%スローを与える。
- ノックバックの距離はRaynorとの距離に影響を受ける。
- インスパイア(W)
- CDが10秒から12秒に増加。
- 新機能:Raynorの周囲にいるミニオンと傭兵は4秒間30%の攻撃速度と10%の移動速度を獲得する。
- インスパイア(W)を使用すると通常攻撃のCDをリセットします。
- アドレナリン・ラッシュ(E)
- CDが30秒から45秒に増加。
- マナコストが0から75に増加。
- 新機能:Raynorの最大HP25%を1秒かけて回復します。Raynorが通常攻撃をするとアドレナリン・ラッシュ(E)のCDが0.5秒短縮され、対象がヒーローだった場合効果が倍になります。
- レイナーズ・レイダー(R)
(訳注:バンシーが1機になったのでレイナーズ・レイダーズからレイナーズ・レイダーになりました)- HPが766から1,000に増加。
- ダメージが1ミサイルあたり31から24に減少。
- 攻撃速度が0.8から2に増加。
- 新機能:召喚されたBansheeはRaynorを支援します。Bansheeは秒間96ダメージ与え、4秒間攻撃を受けていない場合は毎秒75回復していきます。Bansheeは移動や攻撃の指示ができます。
- Bansheeは破壊された後、45秒で自動的に復活します。
タレント
- Level 1
- Seasoned Marksman (Passive)
- 削除されました。
- Scouting Drone (Active)
- 削除されました。
- New Talent: Veteran Marksman (Trait)
- クエスト:Give 'Em Some Pepper(Trait)が発動した対象がヒーローの場合、ダメージボーナスが恒久的に0.75%増加します。
- New Talent: Ace in the Hole (Passive)
- スタンかスロウ状態の敵ヒーローに対して30%増加したダメージを与えます。
- New Talent: Exterminator (Passive)
- 通常攻撃がミニオン、傭兵、モンスターに対して50%の追加ダメージを与えるようになります。インスパイア(W)が発動中の場合は100%の追加ダメージを与えるようになります。
- Seasoned Marksman (Passive)
- Level 4
- Focused Attack (Passive)
- 削除されました。
- Vigorous Assault (Passive)
- 削除されました。
- Confident Aim (Q)
- 削除されました。
- Relentless Leader (Passive)
- 削除されました。
- Fight or Flight (E)
- Level 7 から移動してきました。
- 新機能:アドレナリン・ラッシュ(E)のCDが10秒減少し、使用すると4秒間25アーマー獲得します。
- New Talent: Sustaining Rounds (Trait)
- Give 'Em Some Pepper(Trait)はRaynorの最大HP3%を回復するようになります、対象がヒーローだった場合6%回復するようになります。
- New Talent: Behemoth Armor (Passive)
- HPが250増加します。
- クエスト:Give 'Em Some Pepper(Trait)が発動した対象がヒーローだった場合、最大HPが恒久的に5増加します。
- Focused Attack (Passive)
- Level 7
- Hamstring Shot (Q)
- 削除されました。
- Revolution Overdrive (W)
- 削除されました。
- Puttin’ On A Clinic (Passive)
- 削除されました。
- New Talent: Fuel the Rush (Passive)
- インスパイア(W)が発動中、アドレナリン・ラッシュ(E)の通常攻撃によるCD短縮効果を200%増加させます。
- New Talent: Unstable Compound (Trait)
- Give 'Em Some Pepperの効果範囲を15%増加させ、敵に3秒間10%スロウを与えます。
- New Talent: Heavy Slugs (Active)
- 次のペネトレイティング・ラウンド(Q)の飛距離を30%増加させ、スロウの効果時間を6秒に増加させます。CD30秒
- Hamstring Shot (Q)
- Level 13
- Giant Killer (Passive)
- 削除されました。
- Double-Barreled (Q)
- 削除されました。
- Steel Resolve (W)
- 削除されました。
- New Talent: Debilitating Rounds (Passive)
- ペネトレイティング・ラウンド(Q)のCDを3秒減少させ、インスパイア(W)が発動中のときペネティレイティング・ラウンド(Q)のスロウを20%増加させます。
- New Talent: Rallying Cry (W)
- インスパイア(W)の効果時間が1秒増加し、周囲の味方ヒーローに10%の移動速度と攻撃速度を付与するようになります。
- New Talent: Giddy-Up (W)
- 常に10%の移動速度(マウント時も含む)を獲得し、インスパイア(W)は10%移動速度ボーナスが増加する。
- Giant Killer (Passive)
- Level 16
- Executioner (Passive)
- 削除されました。
- Cluster Round (Q)
- 削除されました。
- Bullseye (Q)
- 削除されました。
- Give Me More (E)
- Level 1 から移動してきました。
- 新機能:アドレナリン・ラッシュ(E)の回復量が50%増加し、インスパイア(W)が発動中のとき通常攻撃の射程が1増加する。
- New Talent: Paint Them Red (Q)
- ペネトレイティング・ラウンド(Q)のダメージが50%増加し、ヒーローに与えたダメージの100%を回復する。
- New Talent: Bounty Hunter (Trait) (D)
- Give 'Em Some Pepperの対象がヒーローだった場合、追加で対象の最大HP3%のダメージ与え、Raynorは3秒間5アーマー獲得する。
- Dで使用すると、次の通常攻撃にGive 'Em Some Pepper(Trait)が発動するようになります。CD40秒
- Executioner (Passive)
- Level 20
- Scorched Earth (R)
- 削除されました。
- A Card to Play (Passive)
- 削除されました。
- Nexus Frenzy (Passive)
- 削除されました。
- Dusk Wing (R)
- レイナーズ・レイダー(R)のダメージ、最大HP、活動範囲を100%増加させ、Bansheeが破壊された瞬間、Raynorのインスパイア(W)とアドレナリン・ラッシュ(E)がコスト無しで発動されます。
- New Talent: Indomitable Resolve (R)
- Give 'Em Some Pepperの対象がヒーローだった場合、ハイペリオン(R)のCDを5秒短縮します。インスパイア(W)を発動すると2秒間アンストッパブルになります。
- New Talent: Weak Spot Acquired (Trait)
- Give 'Em Some Pepperの対象が敵ヒーローだった場合、2秒間25アーマー減少させます。
- New Talent: Execute (Passive)
- 攻撃速度が20%増加し、HPが50%以下の敵に対して通常攻撃が25%増加します。
- 攻撃速度が20%増加し、HPが50%以下の敵に対して通常攻撃が25%増加します。
- Scorched Earth (R)
スペシャリスト
https://www.youtube.com/watch?v=v5PPh7KEIBg
ステータス
- HPが2,738から2,464に減少。
- HPの自然回復が5.7031から5.1328に減少。
アビリティ
- ジェネラル・オブ・ヘル(Trait)
- デーモン・ルテナン(Demon Lieutenant)に名前を変更します。
- 新機能:味方のミニオン、傭兵、Azmodanの召喚ユニットに対して召喚することができます。Demon Lieutenantは7秒毎にDemonic Smiteを使用し、敵のミニオンを即死させます。20秒滞在、CD60秒
- ミニマップから召喚を指定することができます。
- オール・シャル・バーン(E)中にも使用することができます。
- グローブ・オブ・アナイアレーション(Q)
- 新クエスト:グローブ・オブ・アナイアレーション(Q)をヒーローに当てる、又は当たったミニオンが1.5秒以内に死亡した場合2 Annihilation獲得する。
- 報酬:Annihilationが1つにつきグローブ・オブ・アナイアレーション(Q)のダメージが1増加する(最大400)。
- 警告の表示が早くなる。
- 射程が35から30に減少。
- 詠唱時間が0.75秒から0.5625秒に減少。
- グローブが飛ぶ速度が15から18に増加。
- サモン・デーモン・ウォーリア(W)
- オール・シャル・バーン(E)中にも使用することができます。
- チャージ数が無くなります。
- デーモン・ウォーリア(W)は周囲の敵に少量のダメージを毎秒与えます。
- HPが365から390に増加。
- 攻撃力が37から28に減少。
- 攻撃射程が1.5から1に減少。
- 移動速度が4から3.6に減少。
- オール・シャル・バーン(E)
- 新機能:2.5秒間、敵に死のビームを放ち続けます。毎秒136ダメージ与え、最後まで当て続けると272追加ダメージを与えます。
- ビーム中はAzmodanの移動速度が30%減少します。
- CDが6秒から8秒に増加。
- マナコストが12毎秒から30マナに固定されました。
- 射程が7から6に減少。
- デモニック・インベイジョン(R)
- 新機能:悪魔の軍隊を敵に降らせます。着地時に65ダメージ与え、拳で42ダメージ与えます。悪魔は750のHPを持っていますが8秒後に死にます。死亡する際に爆発し周囲に65ダメージ与えます。
- HPが365から750に増加。
- HPは8秒かけて減衰していきます。
- 攻撃力が51から42に減少。
- CDが100秒から90秒に減少。
- マナコストが100から60に減少。
- 新機能:悪魔の軍隊を敵に降らせます。着地時に65ダメージ与え、拳で42ダメージ与えます。悪魔は750のHPを持っていますが8秒後に死にます。死亡する際に爆発し周囲に65ダメージ与えます。
- 新しいヒロイックアビリティ:タイド・オブ・シン(Tide of Sin) (R)
- 発動すると、次のグローブ・オブ・アナイレーション(Q)のダメージが50%増加し、マナコスト無しで放つことができます。CD20秒
タレント
- Level 1
- Taste for Blood (Q)
- 削除されました。
- Sieging Wrath (Q)
- 削除されました。
- Gluttony (Q)
- Level 4 から移動してきました。
- 新機能:グローブ・オブ・アナイレーション(Q)をヒーローを当てたときのAnnihilationを2から3に増加させます。
- クエスト:200 Annihilationを獲得した後、グローブ・オブ・アナイレーション(Q)が敵に当たるたびにCDが0.25秒短縮されます、ヒーローに当たった場合効果が倍になります。
- New Talent: Greed (Q)
- ミニオンを殺して得られるAnnihilationの時間が1.5秒から3秒に増加させます。
- クエスト:200 Annihilationを獲得した後、グローブ・オブ・アナイレーション(Q)は射程が33%増加しミニオンと傭兵に対してダメージが20%増加します。
- New Talent: Wrath (Q)
- HPが75%以下のヒーローに対して通常攻撃を当てた場合1 Annihilation獲得する。
- クエスト:200 Annihilationを獲得した後、グローブ・オブ・アナイレーション(Q)を当てたヒーローに対して4秒以内に通常攻撃を当てるとAnnihilation分の追加ダメージを与える。
- Taste for Blood (Q)
- Level 4
- Hellish Hirelings (Trait)
- 削除されました。
- Army of Hell (W)
- 新機能:Demon Warriorを追加で生成するようになりますが、CDが10秒増加します。
- Hellforged Armor (W)
- Level 13 から移動してきました。
- 新機能:Demon WarriorとDemon Lieutenant(Trait)は35アーマー獲得し、滞在時間が4秒延長されます。
- Battleborn (Passive)
- Level 16 から移動してきました。
- 新機能:Azmodanの通常攻撃はサモン・デーモン・ウォーリア(W) のCDを0.5秒とデーモン・ルテナン(Trait)のCDを1秒短縮させます。
- Hellish Hirelings (Trait)
- Level 7
- Infernal Globe (Q)
- 削除されました。
- Bound Minion (Trait)
- 削除されました。
- Gluttonous Ward (Active)
- 削除されました。
- Master of Destruction (E)
- Level 1 から移動してきました。
- New Functionality:
- オール・シャル・バーン(E)の追加ダメージが周囲にも当たるようになります。爆発に当たったヒーロー毎に2 Annihilation獲得します。
- New Talent: Bombardment (Q)
- グローブ・オブ・アナイアレーション(Q)を詠唱した後、3秒間Azmodanの通常攻撃は射程が2伸び、攻撃が3体に当たるようになります。強化された通常攻撃がヒーローに当たった場合1 Annihilation獲得します。
- New Talent: Art of Chaos (Q)
- もしグローブ・オブ・アナイアレーション(Q)が敵ヒーロー2体以上に当たった場合30マナ回復し、3体以上に当たった場合、追加の5 Annihilationを獲得します。
- Infernal Globe (Q)
- Level 13
- Hedonism (Q)
- 削除されました。
- Infused Power (E)
- 削除されました。
- New Talent: Brutish Vanguard (W)
- Demon WarriorのHPが25%増加し、周囲の敵に20%スロウを与えます。
- New Talent: Cydaea's Kiss (Q)
- オール・シャル・バーン(E)のビーム時間を0.5秒短縮し、最後まで当て続けた対象がヒーローだった場合、Azmodanはそのヒーローの最大HPの8%を回復します。
- New Talent: Chain of Command (Trait) (D)
- Demon Lieutenant(Trait)は周囲の味方ミニオン、傭兵、Azmodanの召喚ユニットのダメージを25%増加させるようになります。
- Hedonism (Q)
- Level 16
- Demonic Smite (Trait)
- 削除されました。
- Sin for Sin (Active)
- 削除されました。
- Forced Recruiment (D)
- 削除されました。
- Sin’s Grasp (E)
- Level 4 から移動してきました。
- 新機能:オール・シャル・バーン(E)の射程が20%増加します。
- オール・シャル・バーン(E)をヒーローに対して最後まで当て続けた場合、CDが4秒短縮されます。
- New Talent: Hell Rift (E)
- オール・シャル・バーン(E)を最後まで当て続けた場合、対象にDemon Warriorを召喚し、4秒間全てのDemon Warriorのダメージを100%増加させます。
- New Talent: Total Annihilation (Q)
- グローブ・オブ・アナイレーション(Q)はヒーローの最大HPの5%の割合ダメージを与えるようになります。
- Demonic Smite (Trait)
- Level 20
- New Talent: Siegebreaker (R)
- Azmodanの召喚ユニットは建造物に対してダメージが50%増加します。
- New Talent: Black Pool (R)
- Tide of Sin(R)によって強化されたグローブ・オブ・アナイレーション(Q)は爆発地点に5秒間ブラックプールを生成し、その中では毎秒8アーマー減少と毎秒56ダメージ与えます。
- New Talent: Pride (Q)
- 400 Annihilationを獲得した後、グローブ・オブ・アナイレーション(Q)の範囲が15%増加し、ダメージが100増加します。
- New Talent: Trample (Active)
- 発動すると短い距離を突撃し240ダメージ与え、1秒間60%スロウを与える。CD60秒
- 発動すると短い距離を突撃し240ダメージ与え、1秒間60%スロウを与える。CD60秒
- New Talent: Siegebreaker (R)
サポート
Alexstrasza(アレクストラーザ)
アビリティ
- ライフバインダー(R)
- 今の効果に加え、Alexstraszaと対象は発動中、毎秒300回復するようになります。
- 今の効果に加え、Alexstraszaと対象は発動中、毎秒300回復するようになります。
コレクション
新しいバンドル、スキンパック
- The following new bundles will soon become available for a limited time:
- Heroes of the Dorm 2018 Bundle – Available starting the week of July 10 until July 23.
- Raiders of Warchrome Bundle – Available starting the week of July 10 until August 6.
- The following new skin packs will become available the week of July 10 until August 6:
- Dominus Vile Azmodan Skin Pack
- Diesel Speaker Nazeebo Skin Pack
- Roadraider Raynor Skin Pack
Warchrome Skins
- Azmodan
- Dominus Vile Azmodan
- Hazardus Vile Azmodan
- Machinus Vile Azmodan
- Nazeebo
- Diesel Speaker Nazeebo
- Hexplug Diesel Speaker Nazeebo
- Neon Diesel Speaker Nazeebo
- Raynor
- Roadraider Raynor
- Ghostly Roadraider Raynor
- Nameless Roadraider Raynor
新しいスキン
- Arthas
- Ruby Frostwyrm Arthas
- Stromgarde Prince Arthas
- Azmodan
- Champion Azmodunk
- E.T.C.
- Fel E.T.C.
- New Glam Metal E.T.C.
- Gul’dan
- Shadowmoon Gul’dan
- Kerrigan
- Champion Cheerleader Kerrigan
- Li-Ming
- Champion Striker Li-Ming
- Samuro
- Fel Burning Blade Samuro
- Draenor Burning Blade Samuro
新しいマウント
- Celestial Billie
- This Mount will be granted to players the first time they purchase gems using real money following the release of this patch.
- Helldorado
- Helldorado
- Ghostly Helldorado
- Nameless Helldorado
2018 Ranked Season 2 マウント報酬
- The following Mounts have been awarded to players based on their performance during 2018 Ranked Season 2:
- Primal Direhorn
- Sholazar Direhorn
- Hellfire Direhorn
- Epic Primal Direhorn
- Epic Sholazar Direhorn
- Epic Hellfire Direhorn
バグ修正
全般
- Fixed a number of typo and tooltip errors across several aspects of the game.
アート
- Diablo: Will no longer appear to face the wrong direction while walking after Shadow Charge is interrupted.
- Malthael: Fear the Reaper’s icon art in the buff bar now correctly matches its icon art in the Talent pane.
バトルグラウンド
- Haunted Mines: Fixed an issue that could cause the Grave Golem in the Mines to stop issuing Basic Attacks and casting its Root Ability when defending against nearby Heroes.
- Warhead Junction: Visual effects created by Boss and Podling Abilities are no longer visible through the Fog of War.
- Try Mode: Changing the Enemy Hero setting to None and then using the Set Level button no longer causes an enemy Hero to spawn.
ヒーロー、アビリティ、タレント
- Abilities: Fixed an issue in which certain Abilities, like Stukov’s Lurking Arm, could be unintentionally canceled immediately after casting.
- Alarak: Deadly Charge will now always fire in the direction the player clicked, instead of the direction Alarak was facing when the Ability was cast.
- Alexstrasza: Can no longer use Cleansing Flame to switch between the upper and lower levels of Haunted Mines.
- Alexstrasza: Fixed an issue that could cause Cleansing Flame to fail if it was cast in the same moment that Dragonqueen was ending.
- Cassia: Fixed an issue in which the Plate of the Whale Talent required more Basic Attacks to be absorbed per Health Regeneration stack than intended.
- Deckard: Can now correctly use Healing Potions while affected by Zarya’s Graviton Surge.
- Deckard: Canceling Stay Awhile and Listen no longer prevents the next source of damage from waking Sleeping enemies.
- Diablo: No longer becomes unable to use any Abilities if Shadow Charge fails to cast.
- Diablo: Fixed an issue that could prevent Diablo from using additional Abilities after casting Shadow Charge on an enemy who is using a dash, like Chen’s Flying Kick or Illidan’s Dive.
- D.Va: Shift-queuing movement commands during Boosters no longer causes D.Va to become stuck indefinitely.
- Garrosh: Can now correctly cast Into the Fray on Unstoppable allied Heroes.
- Garrosh: Warlord’s Challenge no longer cancels Abilities that end upon taking damage, like Muradin’s Second Wind or Fenix’s Shield Capacitor.
Nova: After learning Anti-Armor Shells, the Target Info Panel now displays the correct amount of Basic Attack damage dealt. - Sleep: Damage over time effects that do not initially apply damage, like Gul’dan’s Corruption and Blaze’s Combustion, will now correctly wake Sleeping enemies.
- Stukov: Healing Pathogen’s timer is no longer visually removed if the target becomes Polymorphed.
Takedown Credit: Fixed an issue in which takedown credit could still be granted to a Hero even if they left combat long before the target was killed. - The Butcher: Ruthless Onslaught’s visual effects will no longer persist on the target if they interrupt the Ability by entering Stealth.
- Valeera: Sinister Strike’s targeting indicator now more closely matches the Ability’s area of effect.
- Varian: Colossus Smash now moves Varian to a valid landing location, rather than placing him within a space that’s already occupied by the target.
サウンド
- Sonya: The La Pantera Sonya skin no longer plays sword impact sound effects when attacking Structures.