人格/グレゴール/南部リウ協会6課

Last-modified: 2026-05-11 (月) 21:35:58


管理人の旦那、花火は好きかい?

あぁ、頑張りすぎたな。これで一週間はスネ囓ってられそうだ。

目次

基本情報

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南部リウ協会6課
グレゴール
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シーズン恒常
00
所属*1リウ協会
体力*265~193
防御レベル人格Lv-4
速度範囲値3~5
3~6
3~7
混乱区間*370%/40%/20%
(135/77/39)
パニックタイプパニック
耐性情報
斬撃斬撃普通
[×1]
貫通貫通脆弱
[×2]
打撃打撃耐性
[×0.5]
スキル1一点突き×3
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
憤怒
憤怒
打撃
打撃
3~7
4~8
3
4
+22人格Lv+51
対象の火傷が6以上なら、コイン威力+1
Ⅰ[表面的中時/的中時] 火傷1を付与
Ⅰ[表面的中時] 火傷を1付与
Ⅱ[表面的中時/的中時] 火傷1を付与
Ⅱ[表面的中時] 火傷を1付与
スキル2一網打尽×2
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
色欲
色欲
打撃
打撃
4~7
5~8
5~11
4
5
+1
+2
3人格Lv+51
対象の火傷が6以上なら、コイン威力+1
Ⅰ[表面的中時/的中時] 火傷1を付与
Ⅱ[表面的中時/的中時] 火傷1を付与
Ⅲ[的中時] 火傷3を付与
 [的中時] 対象の火傷が6以上のとき、次のターンに攻撃威力増加1を得る
スキル3練武掌打×1
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
怠惰
怠惰
打撃
打撃
4~124+24人格Lv+51
対象の火傷が6以上なら、与ダメージ量+10%
Ⅰ[表面的中時/的中時] 火傷1を付与
Ⅱ[表面的中時/的中時] 火傷1を付与
Ⅲ[表面的中時/的中時] 火傷1を付与
Ⅳ[的中時] 火傷3を付与
守備スキルガード
罪悪属性守備タイプマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
怠惰
怠惰
※同期Ⅳで取得
防御
防御
8~138+51人格Lv-2-
-
バトル発火
必要資源条件パッシブ効果
怠惰×3保有スキルの3つ目のコインより、的中時に火傷1を付与
同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
サポートひた走る心
必要資源条件パッシブ効果
怠惰×5保有速度が最も低い味方1名の、3番目より後ろのコインからダメージ量+30%
同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
特性キーワードフィクサー,リウ協会
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戦闘SD

1202SD.jpg

戦闘中のSD変化

無し

テキスト

人格ストーリー

台詞

 

性能解説

  • ゲーム開始時から実装されているグレゴールの星2人格。恒常区分で抽出及び自販機から入手可能。
    • リウ協会に所属した可能性で、発火を伴う拳闘術で戦う。右腕は義手になっているようだ。
  • 火傷を扱う打撃特化のアタッカー。攻撃レベルが非常に高い反面、耐久力は皆無に等しい。
    また、スキルの威力が低いのが重大な欠点のため、何かしらの対策をして使いたい。

  • スキル1の《一点突き》は、控えめな威力の2コインスキル。
    • 威力が4-8と最低クラスなため、マッチに使うには不安な性能。
      幸い攻撃レベルだけは非常に高いため、強化が発動すればギリギリ及第点程度のマッチ威力にはなる。
    • 火傷を4回に分けて付与するのが特徴的。リウムルソーのサポートパッシブなど火傷付与値が増加する効果と相性が良い。
  • スキル2の《一網打尽》は、大量の火傷を付与できる3コインスキル。
    • 条件付きで威力が14まで上がるため、この人格のスキルの中では比較的マッチにも使える方。
    • 効果も強力。火傷を5も付与でき、条件つきで攻撃威力増加も得られる。
      火傷6の条件はパッシブが発動していればこのスキルだけで達成可能。
  • スキル3の《練武掌打》はスキル3にしては少し頼りない。
    • 火傷の付与量やダメージ量はスキル2より若干伸びているが、威力が4-12とこれまた低め。
      マッチ敗北に注意して使いたい。
  • 守備スキルは《ガード》
    ただし耐久力の低さから多用は出来ない。あまり頼りすぎないようにしよう。
  • バトルパッシブ〈発火〉火傷付与性能を補強する。
    条件が怠惰3保有とゆるく、扱いやすい。
  • サポートパッシブ〈ひた走る心〉はコイン数の多いスキルを強化する。
    条件が限定的ながらダメージ量増加が30%と極めて大きい。
    • グレゴールのサポートパッシブは回復系のものが多く揃う反面、火力を増強してくれるものは貴重。
      とりあえずリウグレゴールを編成しておく、という場面も少なくない。

  • 火傷威力の付与に優れるほか、攻撃威力増加や極めて高い攻撃レベルによりマッチ威力の最低値が高く、安定した戦いができる。
    反面、最大威力は非常に低いため精神力が上がってくると他の人格よりパフォーマンスが劣り、威力が高い敵の攻撃への対処も苦手。
    その弱点を補うためにも基本的には火傷編成で運用し、スキルの強化が発動するようにしたい。
    また火傷編成では《ある日突然》の資源が集まりやすいため、強力な攻撃への対策として装備しておこう。
 

同期段階による変化

第2段階

第3段階

第4段階

  • 火傷付与能力の向上と共に、マッチ威力周りが大きく改善。
    • 対象の火傷を条件とした威力増加が重要になるので、火傷編成への依存度はやや上がったか。
  • 大きく強化された部類ではあるが未だ力不足の感は拭えず、鏡ハードのような相手には力不足になりがち。

スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*4

#人格囚人LvS1S2S3Lv守備
1202
南部リウ
協会6課
グレゴール3-76510*5
4(+2)*2
14*6
5(+2)*3
12
4(+2)*4
防御5813
8(+5)*1
12.00.5
 

シナジー

囚人人格/E.G.O説明
N/A火傷持ち全般火傷威力の付与に長けたスキルで火傷編成の戦術に貢献しつつ、自身では付与できない火傷回数の増加を他人格が担うことで火傷の維持・累積が可能になる。
火傷ダメージの加速はもちろんながら、自身のスキルの強化条件を達成するためにも他の火傷人格との連携は重要。
ドンキホーテW社3級整理要員サポートパッシブ要員としての運用前提。
ドンキホーテは5コインそれ以外の2名は4コイン目を強化する効果がある為、サポートパッシブの恩恵がデカい。また、該当人格が近年の人格と比べた場合比較的低速な為、速度的に恩恵を受けやすい点も利点。
ただし発動資源的な面に問題がある為、鏡ダンジョン等資源が持ち越せる高難易度コンテンツ向けの運用となる。
良秀W社3級整理要員
ヒースクリフW社4級整理要員-CCA
 

小ネタ

  • グレゴールお馴染みのゴキブリは「同期前イラストの膝の上」にいる。
  • サポートパッシブの強化対象は「3番目以降のコイン」と記されていたが誤解を生んだため、2025/11/06のアップデートで修正された。
     

コメント

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Tag: 恒常 所属/リウ協会 火傷 特性/フィクサー 特性/リウ協会


*1 推定、特定パッシブで参照される
*2 Lv1~Lv60
*3 Lv60HP概算
*4 注釈で条件記載
*5 8→10:対象の火傷が6以上なら、コイン威力+1
*6 11→14:対象の火傷が6以上なら、コイン威力+1