概要
- 囚人『グレゴール』の人格一覧です。
人格(属性)
スキル枚数別
※最大Lv(55)、最大同期段階(Ⅳ)の情報を表示
| # | 人格 | 囚人 | 体 | 防 | 速 | 攻 | 斬 | 貫 | 打 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1213 | 夜の錐カピターノ | グレゴール | W | 3 | 2防 | 3 | 1 | 200 | 53 | 3-6 | 57.58.59 | 貫 | 1 | 0.5 | 2.0 | |||||
| 1212 | 黒獣-巳 | グレゴール | 6 | 3 | 2防 | 3 | 1 | 200 | 55 | 3-7 | 57.58.59 | 斬貫 | 0.5 | 1 | 2.0 | |||||
| 1201 | LCB囚人 | グレゴール | 0 | 1 | 1 | 2 | 3防 | 208 | 55 | 3-7 | 54 | 貫斬 | 1 | 0.5 | 2.0 | |||||
| 1202 | 南部リウ協会6課 | グレゴール | 0 | 2 | 3 | 2 | 1防 | 182 | 51 | 3-7 | 60 | 打 | 1 | 2.0 | 0.5 | |||||
| 1203 | G社課長代理 | グレゴール | 1 | 3 | 1 | 2 | 3防 | 191 | 53 | 3-7 | 60 | 斬貫 | 1 | 0.5 | 2.0 | |||||
| 1204 | りょ・ミ・パ助手 | グレゴール | 1 | 2 | 3防 | 2 | 1 | 225 | 55 | 3-7 | 56.55.58 | 斬打 | 0.5 | 2.0 | 1 | |||||
| 1205 | バラのスパナ工房フィクサー | グレゴール | 2 | 2 | 3防 | 1 | 2 | 200 | 53 | 4-6 | 56 | 斬貫 | 0.5 | 2.0 | 1 | |||||
| 1206 | 南部ツヴァイ協会4課 | グレゴール | 0 | 3 | 3防 | 2 | 1 | 255 | 60 | 4-8 | 55 | 斬 | 2.0 | 1 | 0.5 | |||||
| 1207 | 双鉤海賊団副船長 | グレゴール | 3 | 3 | 3 | 1避 | 2 | 191 | 52 | 3-7 | 57.58.60 | 貫 | 0.5 | 1 | 2.0 | |||||
| 1208 | 黒雲会副組長 | グレゴール | 3 | 2 | 2防 | 3 | 1 | 219 | 56 | 4-6 | 56.56.57 | 斬打 | 1 | 0.5 | 2.0 | |||||
| 1209 | エドガー家 継承者 | グレゴール | 4 | 3 | 1 | 2避 | 3 | 191 | 51 | 3-8 | 60 | 斬 | 1 | 2.0 | 0.5 | |||||
| 1210 | ラ・マンチャランド 神父 | グレゴール | 5 | 3 | 1防 | 3 | 2 | 296 | 60 | 4-6 | 56.57.58 | 打 | 1 | 2.0 | 0.5 | |||||
| 1211 | 炎拳事務所生存者 | グレゴール | 5 | 3 | 3*1 | 3 | 反 | 244 | 58 | 4-6 | 57.58.60 | 打 | 0.5 | 2.0 | 1 |
人格(威力)
スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*2
| # | 人格 | 囚人 | 速 | Lv | S1 | S2 | S3 | Lv | 守備 | 斬 | 貫 | 打 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 人格 | 囚人 | 速度 | 攻Lv | S1 | S2 | S3 | 属性 | 守Lv | 守備 | 斬 | 貫 | 打 |
| 1212 Ⅳ | 黒獣-巳 | グレゴール | 3-7 | 57.58.59 | 15*3 斬 3(+4)*2 | 22*4 斬 4(+4)*3 | 32*5 貫 8(+14)*1 | 防御 | 55 | 14*6 3(+10)*1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
| 1201 Ⅳ | LCB囚人 | グレゴール | 3-7 | 54 | 11 斬 4(+7)*1 | 15 貫 5(+10)*1 | 14 貫 6(+4)*2 | 防御 | 55 | 11 8(+3)*1 | 1 | 0.5 | 2.0 |
| 1202 Ⅳ | 南部リウ 協会6課 | グレゴール | 3-7 | 60 | 10*7 打 4(+2)*2 | 14*8 打 5(+2)*3 | 12 打 4(+2)*4 | 防御 | 53 | 13 8(+5)*1 | 1 | 2.0 | 0.5 |
| 1203 Ⅳ | G社課長代理 | グレゴール | 3-7 | 60 | 12*9 斬 4(+3)*2 | 16 斬 6(+10)*1 | 16*10 貫 4(+2)*4 | 防御 | 55 | 14 10(+4)*1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
| 1204 Ⅳ | りょ・ミ・パ 助手 | グレゴール | 3-7 | 56.55.58 | 8 打 4(+2)*2 | 17*11 斬 6(+8)*1 | 13*12 斬 5(+1)*4 | 防御 | 57 | 16 8(+8)*1 | 2.0 | 0.5 | 1 |
| 1205 Ⅳ | バラのスパナ工房 フィクサー | グレゴール | 3-7 | 56 | 11 斬 3(+4)*2 | 16 貫 4(+12)*1 | 16*13 斬 4(+3)*3 | 防御 | 54 | 16 8(+8)*1 | 0.5 | 2.0 | 1 |
| 1206 Ⅳ | 南部ツヴァイ 協会4課 | グレゴール | 4-8 | 55 | 10 斬 4(+3)*2 | 16*14 斬 3(+3)*4 | 23*15 斬 5(+3)*3 | 防御 | 60 | 20 15(+5)*1 | 2.0 | 1 | 0.5 |
| 1207 Ⅳ | 双鉤海賊団 副船長 | グレゴール | 3-7 | 57.58.60 | 12*16 貫 4(+3)*2 | 20*17 貫 4(+6)*2 | 23*18 貫 5(+6)*2 | 回避 | 52 | 14 4(+10)*1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
| 1208 Ⅳ | 黒雲会 副組長 | グレゴール | 4-6 | 56.56.57 | 12*19 斬 5(+5)*1 | 17*20 打 5(+5)*2 | 17*21 斬 4(+3)*3 | 防御 | 56 | 16 8(+8)*1 | 1 | 0.5 | 2.0 |
| 1209 Ⅳ | エドガー家 継承者 | グレゴール | 3-8 | 60 | 15*22 斬 5(+6)*1 | 20*23 斬 4(+6)*2 | 19*24 斬 4(+3)*4 | 回避 | 51 | 16*25 3(+10)*1 | 1 | 2.0 | 0.5 |
| 1210 Ⅳ | ラ・マンチャランド 神父 | グレゴール | 4-6 | 56.57.58 | 15*26 打 3(+4)*2 | 20*27 打 4(+6)*2 | 23*28 打 5(+4)*3 | 防御 | 60 | 20 15(+5)*1 | 1 | 2.0 | 0.5 |
| 1211 Ⅳ | 炎拳事務所 生存者 | グレゴール | 4-6 | 57.58.60 | 15*29 打 3(+4)*2 | 20*30 打 4(+6)*2 | 26*31 打 5(+4)*3 | 反撃 | 57 | 16 打 9(+7)*1 | 0.5 | 2.0 | 1 |
人格(パッシブ)
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
| # | パッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0313 | 亡羊之嘆 ---- 発破角砕 | ドンキホーテ | 黒獣-未 | <常時発動> 鴻園の君主ホンルと尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが黒獣丸染1を得るによって下記の効果を得る -スキルで破裂威力または回数を付与時、沈潜1を付与(1ターンにつき3回) 待機解除または復帰で出場したターンに、発角3を得る ---- 対象の精神力が0未満なら、ダメージ量が(-対象の精神力÷3)だけ増加(最大15%,小数点切り捨て) 対象の破裂と沈潜の合計2につきダメージ量+1%(最大15%) -精神力のない対象なら、この効果と最大値が2倍に増加 自分に発角があるなら、敵を攻撃するときの基本スキル最終コインのダメージ量+10/15% -守備スキルを装着したスキルスロットを攻撃時、代わりに最終コインのダメージ量+20/30% -マッチ可能守備スキルとマッチ進行時、追加でマッチ威力+1/+3 | 保有 | 3 | 3 | |||||
| 0713 | 闘鶏 ---- 炎鳥不死戦 ---- ぶつかり合う血闘 | ヒースクリフ | 黒獣-酉 筆頭 | <常時発動> 鴻園の君主ホンルと尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが黒獣丸染によって下記の効果を得る -自分の基本スキルで攻撃的中時、該当する敵へ与えた暴食ダメージの5%だけ憤怒ダメージを与える 火傷ダメージによって混乱状態になったり、体力が1未満に減少しない。 待機解除または復帰で出現したターンに、血炎3,火傷回数3を得る ---- <常時発動> この戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けず、そのターンの間体力が1に維持される その後、次のターン開始時に自分の体力を最大値の(20+自分の火傷)%だけ回復し、自分の火傷が消滅(最大49%,戦闘につき1回) ---- 戦闘開始時、自分の失った体力20%につき攻撃レベル増加、防御レベル増加1を得る(最大3) 以下の条件を満たしたとき、血闘本能を得る(1ターンにつき最大10) -マッチ開始時に3得る -基本攻撃スキル的中時、または自分が火傷ダメージを受ける時に1得る 自分の現体力が50%未満なら、追加で1得る -敵討伐時に5得る | 保有 | 5 | ||||||
| 1213 | 苦痛なき慈悲 ---- ファミリーの粛正人 | グレゴール | 夜の錐カピターノ | <常時発動> 夜の錐カピターノグレゴールの「メルチェ」は、外部効果で再使用された場合を除いて1ターンにつき最大2回使用可能 ---- 自分が敵討伐または部位破壊時、次のターンに貫通威力増加1/2を得る(1ターンにつき1回) 基本攻撃スキル使用時、対象の速度が自分より低ければ速度差2につき、対象へ守備威力減少1を付与(1ターンにつき最大1/2) 味方が敵に基本攻撃スキル終了時、敵(本体)の体力20%以下なら、対象へ「メルチェ」を使用(1ターンにつき1回) -攻撃終了時に生存している敵が1名なら、対象が混乱状態のときにも発動 | 保有 | 2 | 2 | |||||
| 1014 | 闘鶏 ---- 戦いに酔ってみせましょう | シンクレア | 黒獣-酉 | <常時発動> 鴻園の君主ホンルと尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが黒獣丸染1を得るによって下記の効果を得る -スキルで破裂威力または回数付与時、火傷1を付与(1ターンにつき3回) 火傷ダメージによって混乱状態になったり、体力が1未満に減少しない。 待機解除または復帰で出場したターンに、血炎3を得る ---- 破裂が7以上付与された対象に的中時、(最大共鳴数)×15%の確率で火傷1を付与(1ターンにつき4回) 戦闘終了時、自分に火傷があれば次のターン開始時に血炎1,憤怒ダメージ量増加1,暴食ダメージ量増加1を得る 戦闘開始時、自分の失った体力20%につき攻撃レベル増加、防御レベル増加1を得る(最大3) | 保有 | 3 | 3 | |||||
| 0114 | 狗馬之心 ---- 筆頭先鋒 ---- 黒風馬脚 | イサン | 黒獣-午 筆頭 | <常時発動> 鴻園の君主ホンルと尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが黒獣丸染によって下記の効果を得る -基本スキルの最終コイン的中時、1回振動爆発(1ターンにつき1回) 戦闘人員に家主候補イシュメールがいるなら、下記の効果を適用 -家主候補イシュメールのスキル効果で破裂または破裂回数付与時に呼吸威力3を得る(1ターンにつき2回、E.G.Oスキルには適用されない) -ターン開始時、家主候補イシュメールに攻撃威力増加1を付与。イシュメールの呼吸威力が10以上なら、攻撃威力増加1を追加で付与 -「黒風馬脚月斬」を使用後、家主候補イシュメールがスキル:赤春で援護攻撃する(1ターンにつき1回) ---- <常時発動> 号令を付与時、このターンと次のターンに攻撃レベル増加3を得る(該当パッシブで既に攻撃レベル増加得ているなら、次のターンにのみ得る) ---- 下記の条件を満たしたとき、敵陣走破1を得る -攻撃開始時に対象よりも速度が2以上高いとき -自分のスキルで振動爆発効果を2回発動時(E.G.Oスキルを含む) -脚力【午】を保有している状態でマッチ勝利時 ※敵陣走破は1ターンにつき最大3まで獲得でき、スキル「黒風馬脚月斬」では獲得できない 自分にバリアがあるとき、防御レベルが(バリア数値÷10)だけ増加(最大5,小数点切り捨て) | 保有 | 5 | ||||||
| 0613 | 黒獣君主 ---- 汚れた血さえも受け入れ、誰かの血に濡れながら意を果たす。 | ホンル | 鴻園の君主 | <常時発動> 自分を除く味方人格が待機解除または復帰したなら、精神力を10回復して戦闘開始時にスキル1でランダムな対象に一方攻撃を命令 -該当する味方が黒獣またはジア家所属なら代わりに精神力を20回復し、戦闘開始時に基本スキル3でランダムな対象へ一方攻撃を命令(人格ごとに戦闘につき2回発動) ステージ開始時、待機人員を含めて編成された黒獣人格1名につき全ての黒獣の主を得る 戦闘にて黒獣人格が死亡時、精神力を20回復して死中求活1を得る(自分が退却状態のときにも適用) 黒獣丸染1につき、ダメージ量+5%(最大55%) ---- 戦闘開始時、自分が守備スキルを装着せずに一方攻撃されるのであれば援護防御数値が最も低いランダムな黒獣の味方(最大共鳴数÷3)名へ護衛1を付与。(最大2名,人格ごとに1回。援護防御を獲得するスキルを保有する人格を除く) 今回の戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けずに1ターンの間体力が1に保たれ、汚血1を得る(戦闘につき1回) 自分の汚血1につき、スキルのダメージ量+3% E.G.Oスキル「汚血泣涙-終」発動時、攻撃終了時の死亡効果が発動せずに体力を最大値の60%回復。次のターンから、毎ターン開始時にダメージ量増加1を得る(戦闘につき1回) | 保有 | 5 | ||||||
| 1212 | 黒獣化【巳】 | グレゴール | 黒獣-巳 | 対象に呪殺【毒】があるなら、自分の巳腕1につきダメージ量+5%(最大15%) 自分が呪殺【毒】を消耗して数値を0にしたなら、次のターンに貫通ダメージ量増加1を得る(最大2) | 保有 | 5 | ||||||
| 1201 | 強制生存 | グレゴール | LCB囚人 | 戦闘開始時、自分の体力を5回復 | 保有 | 3 | ||||||
| 1202 | 発火 | グレゴール | 南部リウ協会6課 | スキルの3つ目のコインより、的中時に火傷1を付与 | 保有 | 3 | ||||||
| 1203 | 緊急食糧補給 | グレゴール | G社課長代理 | 体力が25%未満なら、マッチ勝利時、5%体力を回復 | 保有 | 4 | ||||||
| 1204 | パイ包み | グレゴール | りょ・ミ・パ助手 | 戦闘開始時、自分の体力を8回復 | 保有 | 4 | ||||||
| 1205 | 鋸刃稼働 | グレゴール | バラのスパナ工房フィクサー | 振動がある対象に付与する破裂+1 | 保有 | 4 | ||||||
| 1206 | 戦闘用盾 | グレゴール | 南部ツヴァイ協会4課 | 戦闘開始時、2つ以上の攻撃ターゲットになっているなら防御レベル増加2を得る。 戦闘開始時、自分の体力が50%未満なら防御レベル増加3を得る。 | 保有 | 5 | ||||||
| 1207 | 銃弾は高いんだって | グレゴール | 双鉤海賊団副船長 | - 常時適用: 弾丸7保有 - 出血が付与された対象に表面的中時、不当収益を得る。(最大4) - 弾丸を消耗するコイン的中時、不当収益をすべて消耗し、ダメージの(25×消耗した不当収益)%分追加ダメージを与える。 - 弾丸がない場合、代わりにクリティカル的中時不当収益をすべて消耗して、ダメージ量の(5×消耗した不当収益)%分の追加ダメージを与える。 | 保有 | 2 | ||||||
| 1208 | 黒雲刀 | グレゴール | 黒雲会副組長 | マッチ勝利時、出血1を付与(1ターンにつき3回) | 保有 | 4 | ||||||
| 1209 | 終わりなき悪夢 | グレゴール | エドガー家 継承者 | -戦闘開始時、前のターン開始時の精神力差5につきダメージ量増加1,脆弱1を得る(最大3/5) -対象の沈潜威力1につき、ダメージ量+1/2%(最大20/40%) | 共鳴 | 3 | ||||||
| 1210 | 血餐 ---- 自滅的献身 | グレゴール | ラ・マンチャランド神父 | <常時発動> このキャラクターが戦闘に参加しているか、登場するリストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける出血ダメージだけ血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。 ---- ターン終了時、最も精神力が低い味方の精神力を(10-自分の磨り減ってしまった心)÷2/1だけ回復(自分またはパニック、E.G.O侵蝕状態の味方を除く。小数点切り捨て) 今回の戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、該当ダメージを受けずに、そのターンの間体力が1に維持される。(戦闘につき1回) | 保有 | 5 | ||||||
| 1211 | 12区産特製工房燃料 ---- 俺だけ生き残っちまった… | グレゴール | 炎拳事務所生存者 | <常時発動> 12区産燃料100を持って開始 -数値が50を超過しているなら12区産燃料になる -数値が50以下なら、12区産燃料が過熱燃料になる ---- 自分がこの戦闘にて消耗した12区産燃料,過熱燃料1につきダメージ量+0.2%(最大40%) -メインターゲットが<血鬼>・<血袋>や対象の火傷と火傷回数の合計が30以上なら、代わりにダメージ量+0.3%(最大60%) 12区産燃料,過熱燃料が1以上のとき、火傷が付与された敵を混乱状態にするか討伐したなら、火傷が無いか火傷回数が最も低いランダムな敵2名の火傷回数が2増加(1ターンにつき1回) -集中戦闘の場合は部位に付与 | 共鳴 | 3 |
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
| # | サポートパッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1213 | 隙を狙う | グレゴール | 夜の錐カピターノ | 速度が最も高い味方1名が基本攻撃スキル使用時、メインターゲットの速度が自分より低ければ速度差3につき、対象へ守備威力減少1を付与(1ターンにつき最大2) | 共鳴 | 3 | ||||||
| 1212 | 蛇が如く柔軟に伸びつ矢庭に | グレゴール | 黒獣-巳 | 戦闘中に自分が死亡したなら、それ以降待機解除される人格のうち待機編成順が最も早い1名へ、毎ターン戦闘開始時に呼吸2を付与 | 保有 | 4 | ||||||
| 1201 | 因子コードG-0 | グレゴール | LCB囚人 | 戦闘開始時、現在の体力が最も低い味方1名の体力が5回復 | 保有 | 3 | ||||||
| 1202 | ひた走る心 | グレゴール | 南部リウ協会6課 | 速度が最も低い味方1名の、3番目以降のコインからダメージ量+30% | 保有 | 5 | ||||||
| 1203 | 因子コードG-3 | グレゴール | G社課長代理 | 現在の体力が最も低い味方1名がマッチ勝利時、体力を5回復 | 保有 | 4 | ||||||
| 1204 | 調理補助 | グレゴール | りょ・ミ・パ助手 | 体力が最も低い味方1名が戦闘開始時に体力が5回復 りょ・ミ・パ厨房長良秀-即席料理パッシブの体力回復量+5 | 保有 | 5 | ||||||
| 1205 | 鋸刃整備 | グレゴール | バラのスパナ工房フィクサー | 速度が最も低い味方1名が、振動のある対象に付与する破裂+1 | 保有 | 4 | ||||||
| 1206 | あなたの盾 | グレゴール | 南部ツヴァイ協会4課 | 体力最大値が最も高い味方1名が2つ以上の攻撃ターゲットになっているなら、防御レベル増加3を得る。 | 保有 | 5 | ||||||
| 1207 | 風穴 | グレゴール | 双鉤海賊団副船長 | 呼吸を最も多く保有する味方1名が敵討伐時、次のターンに貫通ダメージ量増加1を得る。(1ターンにつき1回) | 保有 | 4 | ||||||
| 1208 | 黒雲剣法 | グレゴール | 黒雲会副組長 | 速度が最も低い味方1名が出血が10/7以上付与された敵へ攻撃的中時、次のターンに攻撃レベル減少1を付与(1ターンにつき3回) | 保有 | 4 | ||||||
| 1209 | 苦しみ | グレゴール | エドガー家 継承者 | 戦闘開始時、精神力が最も低い味方1名の精神力が7/5減少して憂鬱ダメージ量増加1を得る | 保有 | 3 | ||||||
| 1210 | ドンキホーテ流硬血6式鞭 | グレゴール | ラ・マンチャランド神父 | 現体力の比率が最も低い味方が攻撃的中時に体力を3回復(1ターンにつき3回) -被ダメージ対象が出血を持っているなら、追加で3回復 | 共鳴 | 3 | ||||||
| 1211 | あれはうちの事務所の制服のはずじゃ… | グレゴール | 炎拳事務所生存者 | 速度が最も高い味方1名が攻撃的中時、対象の火傷威力6につき憤怒ダメージ量+5%(最大20%) | 共鳴 | 3 |
Tag: 人格