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基本情報
番号 | T-02-21-06 |
---|---|
名称 | 屈折された夢貪る濁流 |
クラス | WAW |
体力 | 1102 |
番号 | - |
---|---|
名称 | 屈折された漂流物 |
クラス | - |
体力 | 50 |
部位情報
鏡屈折鉄道3号線 第2駅:波浪
屈折された夢貪る濁流 | |
体力 | 1102 |
---|---|
敵Lv | 40 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 広域等対象優先順 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
胴体 | × | 882 | +5 | 2~4 | 50/0%(441/0) | スロットごとに2 | 2 | |
蛍光灯 | ◯ | 330 | 0%(0) | 1 | 破壊後追撃可能 破壊後も行動 |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
胴体 | 1 | 0.5 | 1 | 0.75 | 0.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1 | 1 |
蛍光灯 | 1.5 | 1.5 |
屈折された漂流物 | |
体力 | 50 |
---|---|
敵Lv | 40 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 広域等対象優先順 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
漂流物 | ◯ | 50 | +0 | 1~1 | - | 1 | - | 《逆巻く》の効果で出現する。 |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
漂流物 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 0.75 | 1 | 1.5 | 2.0 | 2.0 | 2.0 |
スキル情報
屈折された夢貪る濁流 | ||||||||
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | Lv | 使用部位 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 頭突き | 怠惰/打撃 | 1 | 5-10 | 1(+5) | +3 | 胴体 | |
Ⅰ[的中時]沈潜4を付与 | ||||||||
2 | 突っ込む | 怠惰/打撃 | 1 | 5-11 | 2(+3) | +3 | 胴体 | |
Ⅰ[的中時]沈潜回数が3増加 Ⅱ[的中時]沈潜回数が3増加 | ||||||||
3 | 押し潰す | 怠惰/打撃 | 1 | 5-13 | 2(+4) | +3 | 蛍光灯 | |
Ⅰ[的中時]沈潜4を付与 [的中時]対象に蛍光灯の破片があれば、沈潜回数が2増加 Ⅱ[的中時]沈潜4を付与 [的中時]対象に蛍光灯の破片があれば、沈潜回数が2増加 | ||||||||
4 | 盲目 | 傲慢/打撃 | 1 | 15-23 | 4(+2) | +3 | 胴体・蛍光灯 | |
[マッチ敗北]自分の蛍光灯部位が、部位全体体力の34%分減少*1 [マッチ敗北]盲目1を得る Ⅰ[的中時]沈潜回数が3増加 [表面的中時]沈潜4を付与 Ⅱ[的中時]沈潜回数が3増加 [表面的中時]沈潜4を付与 Ⅲ[的中時]沈潜4を付与 [表面的中時]沈潜4を付与 Ⅳ[的中時]沈潜殺到 | ||||||||
5 | 襲いかかる濁流 | 憂鬱/貫通 | 6 | 4-6 | 2(+1) | +3 | 蛍光灯 | |
[マッチ不可][戦闘開始時]地形を変化させる*2 Ⅰ[的中時]沈潜3を付与、沈潜回数が2増加 [表面的中時]次のターンに精神力減少効率-2*3 Ⅱ[的中時]沈潜3を付与、沈潜回数が2増加 | ||||||||
6 | 彷徨う盲目 | 傲慢/打撃 | 1 | 15-20 | 1(+5) | +3 | 胴体・蛍光灯 | |
[マッチ不可][対象変更不可]破壊された漂流物を攻撃 [攻撃後]自分の蛍光灯部位が、部位全体体力の34%分減少*4 [ターン終了時]盲目1を得る Ⅰ[的中時]対象を破壊*5 | ||||||||
7 | 逆巻く | 傲慢/貫通 | 1 | 4-12 | 2(+4) | +3 | 胴体・蛍光灯 | |
[ターン終了時]漂流物を生成する Ⅰ[的中時]沈潜4を付与 [的中時]対象に蛍光灯の破片があれば、沈潜回数が2増加 Ⅱ[的中時]沈潜4を付与 [的中時]対象に蛍光灯の破片があれば、沈潜回数が2増加 | ||||||||
8 | もがく | 憂鬱/貫通 | 1 | 10-15 | 1(+5) | +3 | 胴体・蛍光灯 | |
[戦闘開始時]盲目を全て消耗 [戦闘開始時]全ての漂流物と破壊された漂流物を破壊 Ⅰ[的中時]沈潜4を付与 |
パッシブ情報
※通常個体からの強化点を赤で示す。
屈折された夢見る濁流 |
拡散する酸素(本体) |
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蛍光灯部位が破壊されると、全ての敵へ蛍光灯の破片を付与。蛍光灯部位は2ターン後に再生する。 |
水中呼吸(本体) |
2ターン目から毎ターン、蛍光灯部位が破壊状態でなければこのターンに呼吸10を得る。呼吸回数が3増加。 2ターン目から毎ターン、蛍光灯部位が破壊状態ならこのターンに麻痺1、ダメージ量減少1を得る。 |
濁流(本体) |
2ターン目から毎ターン、蛍光灯の破片の無い人格へ束縛1、麻痺1を付与。精神力が3減少。 |
屈折された漂流物 |
堅牢(本体) |
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12未満のダメージを無効化する。*6 |
流される漂流物(本体) |
夢貪る濁流が盲目を使用し、ターン終了時に破壊されなければランダムな人格に20ダメージを与える。 |
破壊された漂流物(本体) |
死亡したとき、体力が0にならない。破壊された漂流物になる。*7 |
イベント
3ターン目開始時に予告、漂流物を1つ破壊すると発生
揺れる波の中で、何かがうねっている。
あれはどこかから漂流してきた遺失物だろうか。どこから、どうやって流れ込んで、ここに突き刺さっているんだろうか。遺失物自信*8ですら忘れてしまうくらいの時が過ぎたんだろう。ただ、失った物を使ってあの幻想体の攻撃を防ぐことさえできれば。 | |||
傲慢 有利判定 成功値:12(17) | |||
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成功 | [漂流物]一つの体力 30減少 囚人[name]が攻撃威力増加1を得る | 失敗 | [漂流物]一つの体力 15減少 囚人[name]体力 20減少 |
囚人[name]の泳ぎがついに遺失物へと届いた。他の囚人たちが、必死で幻想体の視線を引きつけてくれたのもあるかもしれない。囚人[name]は遺失物を抱きかかえつつなんとか力を振り絞り、武器を一度振り回した。今やそれには、鋭く尖った形状があちこちに生じた。この遺失物に向かって何かがぶつかってくれば、自分の身体が刺されてそれ以上前には進めなくなるだろう。 | 囚人[name]の泳ぎがついに遺失物へと届いた。他の囚人たちが、必死で幻想体の視線を引きつけてくれたのもあるかもしれない。囚人[name]は遺失物を抱きかかえつつなんとか力を振り絞り、武器を一度振り回した。…でも、揺らめく波の上では武器は簡単に扱うことはできなかったんだろう。その遺失物はかなり丈夫だったし、しかも攻撃すら外れ…。大きくて鈍い音を出すことしかできなかった。その音に導かれた幻想体が囚人[name]へと視線を向けて突進するまで、それほど長い時間は掛からなかった。 |
備考
攻略
今度は屈折されて帰ってきた!麻痺と沈潜殺到で5章や鏡ダンジョンでこちらを苦しめた幻想体がさらに強化されている。
鏡屈折鉄道3号線第2駅は2wave構成となっており、wave1で屈折された千本筋鯨人魚6体と戦ったあと、wave2でこの幻想体と戦うこととなる。
この幻想体自身の強化点としては、2ターン目以降の行動回数が5回と通常個体より1回多くなっており、その分無傷で乗り越えることは難しくなっている。
その上、5章や鏡ダンジョン3ハードと違ってこの次にも戦闘が控えているため、《盲目》で味方を犠牲にし辛くなっている。
......のだが、実は2waveあることで、1wave目の間にスキルを整理して、2wave目の1ターン目で高火力で一気に蛍光灯を破壊して2ターン目で蛍光灯の破片を獲得し、パッシブ「濁流」による麻痺を防ぐという戦法が取れる。
特にこの幻想体が弱点としている嫉妬属性は火力がとても高いスキルが軒並み集まっており、1wave目の間に強力なスキルをストックしたり充電を溜めておくと、グッと楽になるだろう。
有利人格・E.G.O
※性質があまり変化してないことを考慮し、通常個体の記事からの引用あり。
囚人 | 人格 | 説明 |
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ドンキホーテ | E.G.O/電信柱 | 敵味方識別不可がないため、《盲目》を受けてもE.G.O侵蝕で味方を殴ることがない。 また、嫉妬・貫通属性で弱点を突くこともできる。 |
人格/W社3級整理要員 | ただでさえ大幅に火力の高いスキル3が、この幻想体が嫉妬弱点なおかげでかなり刺さるようになっている。wave1の間に充電を溜められるため、2wave目1ターン目から放つことができる。 | |
良秀 | 人格/良秀/W社3級整理要員 | |
ヒースクリフ | E.G.O/電信柱 | 覚醒の時点でマイナスコインであり、マッチを有利に進めながらマッチを簡単に取ることができる。 また、出目も覚醒マイナスコインの中では強く、充電の獲得量次第では《盲目》を相手にして、精神45で麻痺がなくても有利にマッチを進めることができる。 |
人格/R社第4群ウサギチーム | スキル3の《迅速制圧》が、この幻想体の弱点である嫉妬・貫通属性であるため、かなり有効打となる。脆弱を実質無条件で4も付与できるため、その後のダメージも必然的に高くなる。 |
行動パターン
※通常個体から増えた使用スキルの回数部分を赤で表記
# | 胴体 | 蛍光灯 | ランダム | 攻撃総数 |
---|---|---|---|---|
0 | 《突っ込む》×3 | 《襲いかかる濁流》×1 | 《逆巻く》×1 | 5 |
1 | 《頭突き》×2 《突っ込む》×1(1周目のみ) 《突っ込む》×2(2周目以降) | × | 《逆巻く》×1 《盲目》×1(1周目のみ) | |
2 | 《突っ込む》×2 《頭突き》×1 | 《逆巻く》×1 《盲目》×1(破壊された漂流物が無いとき) 《彷徨う盲目》×1(破壊された漂流物があるとき) | ||
3 | 《頭突き》×1 《突っ込む》×1 | 《押し潰す》×2 | 《盲目》×1(破壊された漂流物が無いとき) 《彷徨う盲目》×1(破壊された漂流物があるとき) | |
4 | ||||
5 | 《逆巻く》×1 《もがく》×1 《突っ込む》×2 《頭突き》×1 | × | × |
0~5のパターンを行った後、1~5のパターンを繰り返す。ただし、1周目のみパターン1の《突っ込む》が片方《盲目》に変化する。
ランダムの列の技は胴体・蛍光灯にランダムに割り振られる。(混乱していない部位優先)
状態異常
蛍光灯の破片 | ターン開始時、呼吸3、呼吸回数2増加 | |
盲目 | 数値が3になると混乱状態になる |
専用背景
夢貪る濁流参照
死体・卵
夢貪る濁流参照
観測情報
E.G.Oギフト
- 蛍光色のランプ
- ターン終了時に破裂状態の敵の数(幻想体の場合は全部位)+1/3だけ、
次のターンにランダムな味方1名へ、ダメージ量増加1,クイック1のうち1つ/ダメージ量増加1,クイック1を付与。 - エンドルフィンキット
- スキル効果で呼吸を獲得するたび、対象が呼吸1/2/3,呼吸回数1/2/3を得る。
嫉妬属性スキルを使用した場合は効果が強化され、呼吸2/3/4,呼吸回数を2/3/4得る。
考察
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