幻想体/夢貪る濁流/屈折された夢貪る濁流

Last-modified: 2024-04-21 (日) 21:58:30


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基本情報

番号T-02-21-06
名称屈折された夢貪る濁流
クラスWAW
体力1102
画像

屈折された夢貪る濁流.png

番号-
名称屈折された漂流物
クラス-
体力50
画像

屈折された漂流物.png

部位情報

鏡屈折鉄道3号線 第2駅:波浪

屈折された夢貪る濁流
体力1102
敵Lv40
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体×882+52~450/0%(441/0)スロットごとに22
蛍光灯3300%(0)1破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体10.510.750.511.5111
蛍光灯1.51.5
 
屈折された漂流物
体力50
敵Lv40
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
漂流物50+01~1-1-《逆巻く》の効果で出現する。
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
漂流物111.510.7511.52.02.02.0

スキル情報

屈折された夢貪る濁流
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コインLv使用部位
1頭突き頭突き(夢貪る濁流).png怠惰/打撃15-101(+5)+3胴体
[的中時]沈潜4を付与
2突っ込む突っ込む(夢貪る濁流).png怠惰/打撃15-112(+3)+3胴体
[的中時]沈潜回数が3増加
[的中時]沈潜回数が3増加
3押し潰す押し潰す(夢貪る濁流).png怠惰/打撃15-132(+4)+3蛍光灯
[的中時]沈潜4を付与
 [的中時]対象に蛍光灯の破片があれば、沈潜回数が2増加
[的中時]沈潜4を付与
 [的中時]対象に蛍光灯の破片があれば、沈潜回数が2増加
4盲目盲目(幻想体).png傲慢/打撃115-234(+2)+3胴体・蛍光灯
[マッチ敗北]自分の蛍光灯部位が、部位全体体力の34%分減少*1
[マッチ敗北]盲目1を得る
[的中時]沈潜回数が3増加
 [表面的中時]沈潜4を付与
[的中時]沈潜回数が3増加
 [表面的中時]沈潜4を付与
[的中時]沈潜4を付与
 [表面的中時]沈潜4を付与
[的中時]沈潜殺到
5襲いかかる濁流襲いかかる濁流.png憂鬱/貫通64-62(+1)+3蛍光灯
[マッチ不可][戦闘開始時]地形を変化させる*2
[的中時]沈潜3を付与、沈潜回数が2増加
 [表面的中時]次のターンに精神力減少効率-2*3
[的中時]沈潜3を付与、沈潜回数が2増加
6彷徨う盲目彷徨う盲目.png傲慢/打撃115-201(+5)+3胴体・蛍光灯
[マッチ不可][対象変更不可]破壊された漂流物を攻撃
[攻撃後]自分の蛍光灯部位が、部位全体体力の34%分減少*4
[ターン終了時]盲目1を得る
[的中時]対象を破壊*5
7逆巻く逆巻く(夢貪る濁流).png傲慢/貫通14-122(+4)+3胴体・蛍光灯
[ターン終了時]漂流物を生成する
[的中時]沈潜4を付与
 [的中時]対象に蛍光灯の破片があれば、沈潜回数が2増加
[的中時]沈潜4を付与
 [的中時]対象に蛍光灯の破片があれば、沈潜回数が2増加
8もがくもがく(夢貪る濁流).png憂鬱/貫通110-151(+5)+3胴体・蛍光灯
[戦闘開始時]盲目を全て消耗
[戦闘開始時]全ての漂流物と破壊された漂流物を破壊
[的中時]沈潜4を付与
 

パッシブ情報

通常個体からの強化点をで示す。

屈折された夢見る濁流
拡散する酸素(本体)
蛍光灯部位が破壊されると、全ての敵へ蛍光灯の破片を付与。蛍光灯部位は2ターン後に再生する。
水中呼吸(本体)
2ターン目から毎ターン、蛍光灯部位が破壊状態でなければこのターンに呼吸10を得る。呼吸回数が3増加。
2ターン目から毎ターン、蛍光灯部位が破壊状態ならこのターンに麻痺1ダメージ量減少1を得る。
濁流(本体)
2ターン目から毎ターン、蛍光灯の破片の無い人格へ束縛1、麻痺1を付与。精神力が3減少。
 
屈折された漂流物
堅牢(本体)
12未満のダメージを無効化する。*6
流される漂流物(本体)
夢貪る濁流が盲目を使用し、ターン終了時に破壊されなければランダムな人格に20ダメージを与える。
破壊された漂流物(本体)
死亡したとき、体力が0にならない。破壊された漂流物になる。*7
 

イベント

3ターン目開始時に予告、漂流物を1つ破壊すると発生

揺れる波の中で、何かがうねっている。

あれはどこかから漂流してきた遺失物だろうか。どこから、どうやって流れ込んで、ここに突き刺さっているんだろうか。遺失物自信*8ですら忘れてしまうくらいの時が過ぎたんだろう。ただ、失った物を使ってあの幻想体の攻撃を防ぐことさえできれば。
傲慢 有利判定 成功値:12(17)
成功[漂流物]一つの体力 30減少
囚人[name]が攻撃威力増加1を得る
失敗[漂流物]一つの体力 15減少
囚人[name]体力 20減少
囚人[name]の泳ぎがついに遺失物へと届いた。他の囚人たちが、必死で幻想体の視線を引きつけてくれたのもあるかもしれない。囚人[name]は遺失物を抱きかかえつつなんとか力を振り絞り、武器を一度振り回した。今やそれには、鋭く尖った形状があちこちに生じた。この遺失物に向かって何かがぶつかってくれば、自分の身体が刺されてそれ以上前には進めなくなるだろう。囚人[name]の泳ぎがついに遺失物へと届いた。他の囚人たちが、必死で幻想体の視線を引きつけてくれたのもあるかもしれない。囚人[name]は遺失物を抱きかかえつつなんとか力を振り絞り、武器を一度振り回した。…でも、揺らめく波の上では武器は簡単に扱うことはできなかったんだろう。その遺失物はかなり丈夫だったし、しかも攻撃すら外れ…。大きくて鈍い音を出すことしかできなかった。その音に導かれた幻想体が囚人[name]へと視線を向けて突進するまで、それほど長い時間は掛からなかった。
 

備考

攻略

今度は屈折されて帰ってきた!麻痺沈潜殺到で5章や鏡ダンジョンでこちらを苦しめた幻想体がさらに強化されている。
鏡屈折鉄道3号線第2駅は2wave構成となっており、wave1で屈折された千本筋鯨人魚6体と戦ったあと、wave2でこの幻想体と戦うこととなる。
この幻想体自身の強化点としては、2ターン目以降の行動回数が5回と通常個体より1回多くなっており、その分無傷で乗り越えることは難しくなっている。
その上、5章や鏡ダンジョン3ハードと違ってこの次にも戦闘が控えているため、《盲目》で味方を犠牲にし辛くなっている。
......のだが、実は2waveあることで、1wave目の間にスキルを整理して、2wave目の1ターン目で高火力で一気に蛍光灯を破壊して2ターン目で蛍光灯の破片を獲得し、パッシブ「濁流」による麻痺を防ぐという戦法が取れる。
特にこの幻想体が弱点としている嫉妬属性は火力がとても高いスキルが軒並み集まっており、1wave目の間に強力なスキルをストックしたり充電を溜めておくと、グッと楽になるだろう。

有利人格・E.G.O

※性質があまり変化してないことを考慮し、通常個体の記事からの引用あり。

囚人人格説明
ドンキホーテE.G.O/電信柱敵味方識別不可がないため、《盲目》を受けてもE.G.O侵蝕で味方を殴ることがない。
また、嫉妬・貫通属性で弱点を突くこともできる。
人格/W社3級整理要員ただでさえ大幅に火力の高いスキル3が、この幻想体が嫉妬弱点なおかげでかなり刺さるようになっている。wave1の間に充電を溜められるため、2wave目1ターン目から放つことができる。
良秀人格/良秀/W社3級整理要員
ヒースクリフE.G.O/電信柱覚醒の時点でマイナスコインであり、マッチを有利に進めながらマッチを簡単に取ることができる。
また、出目も覚醒マイナスコインの中では強く、充電の獲得量次第では《盲目》を相手にして、精神45で麻痺がなくても有利にマッチを進めることができる。
人格/R社第4群ウサギチームスキル3の《迅速制圧》が、この幻想体の弱点である嫉妬・貫通属性であるため、かなり有効打となる。脆弱を実質無条件で4も付与できるため、その後のダメージも必然的に高くなる。

行動パターン

通常個体から増えた使用スキルの回数部分をで表記

#胴体蛍光灯ランダム攻撃総数
0《突っ込む》×3《襲いかかる濁流》×1《逆巻く》×15
1《頭突き》×2
《突っ込む》×1(1周目のみ)
《突っ込む》×2(2周目以降)
×《逆巻く》×1
《盲目》×1(1周目のみ)
2《突っ込む》×2
《頭突き》×1
《逆巻く》×1
《盲目》×1(破壊された漂流物が無いとき)
《彷徨う盲目》×1(破壊された漂流物があるとき)
3《頭突き》×1
《突っ込む》×1
《押し潰す》×2《盲目》×1(破壊された漂流物が無いとき)
《彷徨う盲目》×1(破壊された漂流物があるとき)
4
5《逆巻く》×1
《もがく》×1
《突っ込む》×2
《頭突き》×1
××

0~5のパターンを行った後、1~5のパターンを繰り返す。ただし、1周目のみパターン1の《突っ込む》が片方《盲目》に変化する。
ランダムの列の技は胴体・蛍光灯にランダムに割り振られる。(混乱していない部位優先)

状態異常

蛍光灯の破片蛍光灯の破片ターン開始時、呼吸3、呼吸回数2増加
盲目盲目数値が3になると混乱状態になる

専用背景

夢貪る濁流参照

死体・卵

夢貪る濁流参照

観測情報

 

E.G.Oギフト

蛍光色のランプ
ターン終了時に破裂状態の敵の数(幻想体の場合は全部位)+1/3だけ、
次のターンにランダムな味方1名へ、ダメージ量増加1,クイック1のうち1つ/ダメージ量増加1,クイック1を付与。
エンドルフィンキット
スキル効果で呼吸を獲得するたび、対象が呼吸1/2/3,呼吸回数1/2/3を得る。
嫉妬属性スキルを使用した場合は効果が強化され、呼吸2/3/4,呼吸回数を2/3/4得る。

考察

 

コメント

  • 情報に誤記不足ありましたらコメントください。

*1 本体体力は減少しない
*2 マップに適用されるエフェクトが追加されるが、戦闘内ではその効果と思われるものが全てパッシブで補完されているため、これ自体に特に効果はあったりはしない。
*3 味方が対象
*4 本体体力は減少しない
*5 破壊と書いてあるが、破壊された漂流物を即死させると言い換えれる。
*6 最終的なダメージが12未満のものに対してのみ発動。破裂にはこの効果は適用されないが、沈潜には適用される
この時状態異常も、罪悪耐性倍率をかけた最終的な状態異常ダメージが12未満のとき発動する。(つまり沈潜は24以上ないと沈潜ダメージが0になる)
呪いの人形等の追加ダメージはこの効果に適用される。
他の状態異常(火傷振動爆発による追加ダメージ効果等)も検証が必要

*7 ターン終了時に適用
*8 原文ママ